>>660 มันกลับกันป่ะวะ พวกเล่นคอมมูนี่ล่ะตัวเปลี่ยนนิสัยเลย นิสัยตัวละครวางไว้หลวมๆ สตอรี่แม่งไม่ fix อยู่ที่มึงจะได้โรลเพลย์กับใครแล้วเคมีเข้ากันมากกว่า เช่นมึงสร้างลูกชายลงคอมมูให้เป็นไอ้ขี้แหย โยนลงคอมมูห้องเรียนม.ปลายของผู้มีพลังพิเศษแล้วโดนแกงได้เป็นหัวหน้าห้องคุมพวกทะโมนในชั้นเรียน มึงไปโรลเพลย์กับใครมันก็ต้องสร้างนิสัยกับอีเวนท์ เล่นแล้วได้เขย/สะใภ้มาจนอิ่มตัวในเซตติ้งนั้นก็แตกหน่อเป็น au มาเฟีย au ฮอกวอตส์ au วันสิ้นโลก นิสัยก็แตกต่างออกไปขึ้นอยู่กับว่าแบบไหนจะแซ่บกว่าตามที่ผปค.มันอยากโรลเพลย์
แต่พวกเขียนนิยายขายมันก็ต้อง fix มาในระดับหนึ่งอยู่แล้ว เช่นกูจะเขียนนิยายหอบท้องหนีผัวโบ้ กูก็ต้องมากำหนดนิสัยกับสตอรี่ของตัวละครก่อนป่ะวะ ให้นางเอกเป็นสาวนุ่มนิ่มไม่สู้คน พระเอกเป็นไอ้เหี้ยชอบทำเมียเสียใจฯลฯ สตอรี่ไม่วางตั้งแต่ต้นยันจบแล้วมันจะไปเขียนนิยายขายได้ยังไง