>>183 คือมันไม่ได้แค่ไม่มีผลกับเนื้อเรื่อง แต่มันไม่ได้มีจุดเชื่อมโยงให้ได้นำเสนอไอ้พวกนั้นในเนื้อเรื่องด้วยไง ยกตัวอย่างการ์ตูนเรื่อง ดันเมชิ ไม่ก็ ไยบะ ก็ได้มั้ง พวกนั้นคือถ้ามึงแค่อ่านเรื่องจนจบก็ได้ แต่มันก็มีพวกเกร็ดเล็กเกร็ดน้อยที่ผู้เขียนเขาคิดไว้ออกแบบไม่ แต่ไม่ได้มีจังหวะใส่เข้าไปในเรื่องเลยไม่ได้ใช้เลยทำเป็นเนื้อหาแยกเล่มก็มีหรือไม่ก็เขียนแทรกระหว่างตอนไป ถ้าเล่นเอามาพยายามยัดใส่ใช้หมดแม่งทุกสิ่งอย่างมันจะดูล้นดูไม่จำเป็น มึงดูสภาพ5ผู้กล้า อยากจะนำเสนอมาก แต่จังหวะเล่าไม่ได้ นำเสนอก็งงๆ ใส่คัตซีนรำดาบเอาสวย สรุปเป็นไง ไม่งั้นเอาใกล้ๆ ก็ได้ คัตซีนบินชนพลุกับอีหิ่งมึงอินปะ
>>184 ส่วนเควสเพื่อนร่วมทาง กูว่าแนวโน้วไปทางไม่ทำเพิ่มมากกว่า น่าจะไปใช้วิธีนำเสนอตัวละครผ่านเควสหลักไม่ก็อีเว้นประจำแพชที่เก็บถาวรได้ซะหมด