>>14 ถ้ามีอายาโตะแล้ว และไม่อวยไชล์ด มึงไม่ต้องเปิดไชล์ดหรอก เปลืองเงินมึง
อายาโตะทำดาเมจได้น้อยกว่าก็จริงแต่เอาจริงก็ถือว่าเล่นง่ายกว่ามาก
-ระยะตีกว้างกว่า
-E ไม่ต้องมานั่งนับเวลาเอง
-กด E แล้วคลิกตีค้างโง่ๆ ได้เลย
ซึ่งเอาจริงๆ ช่วงเอนเกมชองตันลงอบิส ปกติกูเอาอายาโตะไปแทนไชล์ดแล้วเดี๋ยวนี้ (ยกเว้นชั้น 12 รอบนี้ ที่กูต้องเอาไอ้ไชล์ดมายิงบอสรูนเดรก)
>>30 ความจริงอัตราส่วนคริเรตกับคริแดม มันจะ ประมาณ 1/2 แต่มีเพิ่มลดได้ตามการทำดาเมจของแต่ละตัวละคร เช่น ยูล่า ที่บิ้วของมึงยึดดาเมจจากอัลติอย่างเดียว มึงอาจกดคริเรตต่ำหน่อยแล้วไปอันคริแดมสูงๆ เพื่อเอาดาเมจตูมเดียวตอนอัลติ พอไม่คริก็รีห้องเอาก็ได้ แต่พวกที่ต้องการให้สัดส่วนใกล้เคียง 1/2 จะเป็นพวกที่ทำเลขดาเมจเยอะๆ หลายๆ ฮิต เช่น อายากะ(ที่อัลติเป็นเลขเล็กๆ จำนวนมหาศาล) ไชล์ด(ที่ดาเมจหลายแหล่ง ทั้งอัลติ ริปไทด์ ดาบน้ำ บลาๆ ) พวกนี้ พอเกิดเลขดาเมจเยอะ การเกิดคริมันจะใกล้เคียงกับเลขที่คำนวณ TC กัน แต่ส่วนตัวกู ถ้าคริเรตไปแตะประมาณ 80%+ กูจะเริ่มไปโฟกัสที่ คริแดม ไม่อัพคริเรตต่อแล้ว เพราะในห้องอบิสบางครั้งมันจะมีสุ่มให้บัพเพิ่มคริเรตคริแดมมาด้วย กูเลยมักหยุดคริเรตช่วงนี้เพื่อไม่ให้คริเรตมันเกิน
แต่คริเรต 60% ต่อคริแดม 160% กูว่าคริเรตน้อยไปนะ ถ้าไม่ใช่ทีมแช่ที่มีสั่นพ้องน้ำแข็งมาบัพคริเรตอะ