จะว่าไปกูอยากคุยเรื่องนี้เหมือนกัน คือกูเป็นพวกที่คิดว่าไม่มีความจำเป็นจะต้องบาลานซ์เท่ากันเป๊ะ ถ้าสมมติตัวละครรุกยอดกาชาดีกว่าอะ กูมองในแง่ธุรกิจว่าอาจจะเอาแบบ รุก3:รับ2 หรือเป็น3:1ก็ได้ เพราะอย่างสมมตินะ สมมติเราเรียกร้องให้เพิ่มตัวละครมา จนรุกกับรับเท่ากัน แต่ถามว่าเราจะกดกาชาหรือเปย์ให้คนฝั่งรับ(ที่เราเรียกร้องให้มีเพิ่ม)แค่เพราะเขาเป็นฝั่งรับ/ออกมาตามคำเรียกร้องไหม ก็คงไม่อะ ซึ่งนั่นเท่ากับฝั่งคนผลิตจะได่เงินน้อยลงเมื่อเทียบกับการที่ออกฝั่งที่น่าจะดูดเงินได้ดีกว่ามา
กูมองว่ามันเป็นคนละเรื่องกับการออกการ์ดกาชาตัวละครไม่เท่ากันแบบของเกมอื่น(เช่นแกรนบลู ที่คนไหนความนิยมสูงก็มีหลายเวอร์ชั่น แต่ถ้าความนิยมต่ำก็เป็นSRไปยาวๆ) เคสนี้มันคือการเพิ่มตัวละครใหม่มาโดยผูกกับโพสิชั่น ถึงไม่กระจายเท่ากันมันก็ไม่น่าเกลียด(อย่างน้อยก็ในความคิดกู)
อันนี้เลยอยากถามความเห็นว่าคิดยังไงกัน อะไรคือเหตุผลให้พวกมึงอยากให้รุกรับเท่ากัน หรือไม่เท่ากัน