Fanboi Channel

มิตรสหายนักพัฒนาซอฟต์แวร์ท่านหนึ่ง

Last posted

Total of 182 posts

176 Nameless Fanboi Posted ID:S1YqZW4nc+

หนังสืออีกเล่ม ที่อยากให้โปรแกรมทุกคนอ่าน ..... ด้วยเหตุผลเดียวกับเล่มเมื่อวาน คือ Timeless Wisdom .....

"The Art of UNIX Programming" ..... โดย Eric S. Raymond (ESR)

ชื่อหนังสืออาจจะทำให้คนคิดว่าเป็นการสอนเขียนโปรแกรมบน UNIX หรือหัดใช้ UNIX API (System Calls) อะไรพวกนี้ .... แต่จริงๆ มันคนละเรื่องเลย .... Very far from that ด้วยซ้ำ

มันคือปรัชญาและ Wisdom เบื้องหลังการสร้าง UNIX (และโปรแกรมใน UNIX Ecosystem) ที่ผมถือว่าเป็น very-well-designed และ stood the test of time มากๆ .... จนกระทั่งปัจจุบัน

ทุกอย่างในนี้ยังคง relevant ..... ทุกวันนี้เราก็ยังคงต้องสอนเรื่องแบบนี้กันอยู่

ลองอ่านตัวอย่างบางหน้าดูได้ครับ

ป.ล. ... ผมอยากจะจัดคลาส based on เล่มนี้ และ The Elements of Programming Style มากๆ เลยนะ :D

177 Nameless Fanboi Posted ID:UDieycegAL

ผมคิดว่าเวลาเราจะใช้อะไรควรดูให้รอบด้านครับ ความเร็วเป็นแค่มิติหนึ่งที่ใช้ประกอบการตัดสินใจ ร่วมกับว่า

1. ใช้ง่ายไหม
2. เครื่องมือที่ใช้ถนัดไหม
3. Library ที่ต้องใช้มีครบไหม
4. เขียนไปแล้วเพื่อนอ่านออกไหม (4.1 เขียนไปแล้วตัวเองกลับมาอ่านออกไหม)
5. เทสง่ายไหม -- ถ้าสนใจจะเทส
6. ดีพลอยง่ายไหม

ยกตัวอย่าง คือ ผมไม่ชอบ syntax ภาษา go เอาซะมากๆ เลย แต่ถ้าต้องเขียน command line tool ผมก็เลือกใช้ go เพราะมันเป็น binary ไฟล์เดียว คอมไพล์เสร็จโยนไปใช้ได้เลย ไม่ว่าภาษาไหนจะมีรันไทม์ลงง่ายแค่ไหนก็สู้ go 1 binary ไม่ได้ กรณีนี้ไม่ได้ขึ้นกับว่าภาษานี้เร็วแค่ไหนเลย เพราะไม่สำคัญ

ทั้งนี้ พึงระลึกถึงคำสอนปราชญ์โบราณ ท่านกล่าวไว้ว่า Only a sith deals in absolute ครับ

178 Nameless Fanboi Posted ID:gnQrcYIBbR

ลองใช้กลยุทธ์ ทรัมป์ ก็จะได้เห็น Dark Side ของคนมากขึ้น
ได้ข้อมูลมาเยอะแยะ ดีเลย จะได้เห็นว่าจริงๆแล้วเค้าคิดยังงัยกับเรา

คนที่เห็นประโยชน์เราตอนเราดีก็มีเต็มไปหมด
ตอนเราร้ายก็ด่าเราลับหลัง
ความโกหกตอแหลมันโผล่ออกมาชัดเจน

สิ่งที่อยากได้จาก Community คือความจริงใจเป็นอันดับแรก
มันเป็นวิธีการกรองคนที่ได้ผลดีอย่างที่ตั้งใจไว้

คนที่เขาทำงานด้านมืดนี่ รู้จักจริงๆหลายคน ธรรมมะธรรมโมมาก ดูแลผู้หญิงดีมาก ไม่งั้นผู้หญิงก็ไม่มาทำงานด้วยหรอก
เพราะสังคมบีบคั้นทำงานแล้วโดนกดขี่ เก็บเงินไม่ได้ โดนขูดรีดจากผู้มีอิทธิพล แต่ละคนก็มีทางเลือกต่างกัน ไม่ต้องรีบตัดสินก็ได้ถ้ายังไม่รู้จักกันดีพอ

คนที่ทำด้านสว่างก็ทำเรื่อง Dark ๆ เยอะ ก็เห็นมาเยอะแต่ทำไรไม่ได้ พอยกเรื่อง dark ที่ตัวเองเคยทำขึ้นให้เห็น ก็แสดงตัวเป็นคนดีขึ้นมารับไม่ได้ก็แปลกดี ตัวตนจริงๆตัวเองยังยอมรับไม่ได้เลย

ริเริ่มทำไรใหม่ๆก็ไม่มีคนเข้าใจอยู่ละ ไม่จำเป็นต้องอธิบายมาก เพราะไม่ได้อยากอธิบาย อยากทำให้สำเร็จมากกว่า ยังงัยก็ทำอยู่ละ

ก็ไม่อยากจะโอ้อวดว่าตัวเองทำมาไม่น้อยกว่าใคร เห็นปัญหามากมายที่มันไปต่อไม่ได้ด้วยวิธีการเดิม ก็พิสูจน์กันละกัน เอาตัวเองให้รอดก่อน

ถ้าคิดว่าสิ่งที่ทำมาในอดีตมันคือความดี มันก็เป็นอดีต ที่ไม่ได้มีใครสนใจ ป่วยมายังไม่มีใครเหลียวแหล ทุกอย่างมันก็เป็นแค่อดีต

ผมเจ็บแทนคนใน Community มาเยอะกว่าที่หลายคนรู้ ไม่แฉก็ดีแล้วครับ แต่ละคนแสบๆทั้งนั้น

ก็อยากจะ Filter ให้เหลือน้อยๆ เหลือแต่คนที่ลำบากไปด้วยกันลุยไปด้วย

Set to Zero ถ้าไม่ทิ้งบางอย่าง เราก็ยากจะก้าวผ่าน ใครจะดราม่าก็ดราม่าไปนะครับ มีไรทำเยอะ

เอาเวลาไปทำงานสร้าง Value ให้ Community ที่คุณคิดว่าดี ดีกว่าครับ

ทำไมฝั่ง business เขาชอบมาคุยกับผมมากกว่าคุยกับ Dev และ Community ก็ลองคิดเองว่ามันยังมีปัญหาอะไรอยู่ ทำไมอีกหลายๆที่เขาไม่อยากสนับสนุน

อย่ามาเสียเวลากะผม อีกไม่กี่ปีเราก็ตายจากกันละ แมนๆก็มาคุยกันได้ ไม่ต้องโพสต์หรือนินทาลับหลัง ขี้เกียจตามไปอ่าน

179 Nameless Fanboi Posted ID:gnQrcYIBbR

ขอบคุณเพื่อนพี่ๆน้องๆที่ทักเข้ามาถามไถ่ ด้วยความเป็นห่วง กลัวสิ่งที่ทำจะเสียชื่อเสียง กังวลแทนผมซะเยอะกว่าเจ้าตัวอีก ถ้าไม่มีหนี้ผมก็ทิ้งได้หมดแหละ ตอนโดนมีดโดนปืนจ่อหัวยังน่ากลัวกว่าเยอะ เรื่องความเห็นไม่ตรงกันมันสิวมากสำหรับผม เรื่องที่ทำมันไม่ได้คิดเองเออเอง มันผ่านการคิดจากผู้หลักผู้ใหญ่ที่สนับสนุน พร้อมรับผล มันคืองานของผมกับทีม ไม่ตัองโยงไปกับ กลุ่มใด vision ใด ไม่ได้เกี่ยวกันเลย ผู้หลักผู้ใหญ่บอกมาว่าถ้าร่วมกันทำงานสำเร็จ รอบหน้าจะพาไปเขียนโค้ดบนเรือยอร์ช #DEAN

180 Nameless Fanboi Posted ID:3KN+X4F3sH

เห็นพี่ที่เคารพท่านหนึ่งพูดเรื่องเข้าใจ พื้นฐาน OOP ผิดกันเยอะ

ทั้งหมดโพสต์นี้เป็นความเห็นส่วนตัวของผมนะ แต่ก็เป็นวิธีที่ผมใช้มอง OOP แล้วยังคง Sanity ไว้ได้

- OOP ตัวตั้งต้นของ Alan Kay พูดถึงเรื่อง State encapsulation ซึ่งผมเข้าใจว่าเขาต้องการแบ่งปัญหาออกเป็นปัญหาย่อยๆ และจัดระเบียบและแบ่งสันปันส่วนว่าระบบตรงไหนเข้าถึง State ตรงไหนได้บ้าง ซึ่งเขาไม่ได้สนใจเรื่อง Code reuse เลย ไม่มี Polymorphism ด้วย ไม่ต้องพูดถึง Inheritance เลย

- ยุคหนึ่ง การทำ Dynamic link เพื่ออัพเดทโค้ดผ่านการวาง DLL หนึ่งไฟล์ หรือ Class 1 ไฟล์เป็นอะไรที่โอ้โหเจ๋งมาก ผมคิดว่ามันเกิดในยุคที่คนยังส่งมอบซอฟต์แวร์ผ่าน Floppy disk จำนวนมากอยู่ แล้วคอนยเซปต์ Dynamic link ที่สามารถสับเปลี่ยน Class ได้ตลอด ไม่ต้องส่ง Floppy disk 40 แผ่นผ่าน EMS เพื่ออัพเดทซอฟต์แวร์หนึ่งชิ้นแล้ว โคตรเจ๋งเลย!!! ในยุคนั้นสิ่งนี้เป็นเรื่องสำคัญ ส่วนสมัยนี้เหรอ ทำ Patch ทั้ง App ผ่าน Internet ง่ายกว่าเยอะ ซึ่งบนข้อจำกัดนี้ ไม่แปลกใจที่ Inheritance เป็นคอนเซปต์ที่มีพลังมาก ผมจำได้ว่าผมอ่าน Polymorph ครั้งแรกช่วงที่ยังใช้ Floppy disk กันอยู่ เดาว่าคอนเซปต์มันเกิดช่วงนี้

- ส่วน Code reuse ผมว่ามันมาเกิดในช่วงอีกช่วงหนึ่ง แต่ยังไม่แน่ใจว่าตอนไหน ผมจำได้ว่ามีช่วงหนึ่งมันป็อปมากเรื่อง Code reuse via OOP เนี่ย จนบอกว่าทำ OOP เพื่อจะได้ทำ Code reuse ได้ ซึ่งก็ตลกดีตรงที่เท่าที่ผมอ่านเจอ เจ้าตัวคนคิดคนแรก ไม่ได้สนใจอะไรตรงนี้ขนาดนั้นนะ

- เวลาเราเข้าใจ OOP ถ้าเราเข้าใจว่าเรื่อง Separation of concern, State encapsulation มันเกิดคนละยุคกับช่วงที่เขาโปรโมตเรื่อง Code reuse, Inheritance, Polymorph เราจะเก็ตว่าทำไมพอพยายามใช้งานจริง บางทีคอนเซปต์มันขัดกันเองแปลกๆ บางทีพอพยายามจะ Encapsulate แล้ว Reuse ยากจังวุ้ย แล้วตรงข้าม พอพยายามจะ Reuse ให้ได้เยอะๆ ทำไมโดเมนบางทีมันผสมกันไปหมดเลยวุ้ย พอเรารู้แบบนี้ เราไม่ต้องไปหาทาง Justify ครับ แค่เข้าใจว่ามันเกิดคนละยุค Practice ที่เกิดมันเลยอาจจะไม่เป็นเนื้อเดียวกันหมด (แต่เราเรียนบนหัวข้อเดียวกันคือ Object-oriented programming ทำให้หลายคนเข้าใจว่าทุกอย่างเป็นเนื้อเดียว Well-thought มาทั้งหมดแล้วถูกออกแบบมาดีแล้วแค่ทำตามพอ ซึ่งผมว่าไม่ใช่) ตรงนี้มันเป็นช่องว่างที่เราต้องใส่ไอเดียของตัวเองเข้าไป

ที่ผมแซวเรื่อง Original OOP เยอะเพราะอยากให้เห็นว่า Object-oriented มันมีหลายมุมที่เกิดในหลายยุคนะ

พอเรารู้ว่ามันมีหลายยุคแล้วได้ประโยชน์ยังไง? ตัวผมเองใช้แบบนี้

- ผมมองว่าจังหวะที่เราเริ่มสเกลทีมแล้วแบ่ง Cross-functional การมองไปมองที่ Original OOP ที่เน้นเรื่อง Domain encapsulation เป็นอะไรเหมาะสมกับโจทย์กว่า

- Code reuse strategy อาจจะประยุกต์เอาคอนเซปต์ของ Functional programming เข้ามาใช้ได้ครับ ซึ่งผมสนใจการผสมผสานตรงนี้ เพราะผมไม่ชอบ Inheritance by default เวลาคิดอะไรไม่ออก ส่วน Reuse by composition ผมว่า Function composition มัน Concise และมี Expressive power มากกว่า Object composition ครับ

181 Nameless Fanboi Posted ID:KUE.FNg5rK

วันนี้เพิ่งไปทำความรู้จักกับ Redis มาเลยจะมาแนะนำให้ฟัง https://redis.io/ (บทเรียนแบบสนุกลองไปหน้านี้ http://try.redis.io/ ครึ่ง ชม. ก็จบแล้วครับ)

มันคือ service ที่รันบนคอมแล้วเหมือนเรามีตัวแปร Dictionary, HashSet, ... มหัศจรรย์ให้ใช้ที่สามารถรุมใช้จากหลายๆ client ผ่านเน็ตได้อย่างสวยงาม ซึ่งถึงตัวแปรที่ว่าจะอยู่บน memory ไม่ได้เซฟแต่ก็มีฟังก์ชั่น replay คำสั่งให้ถึงเครื่องพังพอเปิดมาใหม่ก็มีตัวแปรสภาพเดิมได้แบบนั้นก็มีครับ เลยเอามาใช้เป็น database กันก็ดูไม่เลวไม่แคร์ความ RAM กันเลย

ความ in memory ไม่ต้องเซฟทำให้ความเร็วสูงพอที่จะใช้ algorithm ที่ไม่ค่อย scalable ใน DB ปกติได้ เช่นการ count หรือ sort (ไม่ใช่ indexing) อัตโนมัติทุกครั้งที่เพิ่มข้อมูลใหม่เข้าไป ใครเคยใช้ Firebase Cloud Firestore / RDB จะรู้สึกว่ามันน่าจะทำ scoreboard ลำบากไม่ก็เปลืองเงินมาก ส่วนมากปัญหาจะอยู่แถวๆที่ว่าอยากรู้ว่าเรา rank เท่าไหร่หลังจากเพิ่งอัพเดทคะแนนไป ซึ่ง count ก็เปลือง ถ้าจะเซฟเลขเก็บไว้เดี๋ยวมีคนแซงก็เลขเลื่อนกันหมดอีก ถ้า Firestore อัพเดทเสียเงินเป็นหน่วย document แล้วน่าจะเจ็บหนักครับ ต้องดีไซน์แผนดีๆเพื่อให้เสียเงินน้อยลงแล้วทีนี้ structure ก็จะดูไม่สวยงามอีก (เช่นต้องมี document เดียวที่มี bake คะแนน top 100 กองอยู่ด้วยกัน แล้วปัญหาอื่นอาจจะตามมา เช่นต้องคอย sync ข้อมูลหน้า avatar ที่ฝังอยู่ในนั้น ฯลฯ)

แต่คงจะง่ายกว่าถ้าแค่ใช้ Redis มาช่วย (หรืออยากใช้แต่ Redis ไปเลยก็อาจจะได้ แต่ด้วยกันน่าจะประหยัดเงินสุด) ใน Redis นี้มีตัวแปรประเภท sorted set ที่เหมือนเกิดมาเพื่อทำตารางคะแนนเลยครับดังนั้นเราแค่ใส่ๆข้อมูลเข้าไปรัวๆแล้วถามเวลาอยากรู้ก็รู้อันดับได้เลย

อยากศึกษาว่าทำไม leaderboard ถึงเป็นปัญหายาก https://redislabs.com/redis-enterpr…/use-cases/leaderboards/

ถ้าอยากลองเล่นสามารถลอง Tier ฟรีของ Redis Labs ที่สปอนเซอร์คนทำ Redis อยู่ได้ สามารถเปิดคอมกับ AWS/GCP/Azure ได้สามที่ เปิดมาแล้วมี RAM ให้ 30MB ซึ่งดูเหมือนน้อยแต่สมมติถ้า record นึง 32 bytes (~ GUID + float) ก็เก็บได้ตั้งประมาณ 900,000 คะแนนแน่ะ ถ้า trim ไว้ให้ rank แค่ top 10000 อะไรงี้ก็คิดว่าเหลือเฟือได้หลายบอร์ดเลยครับ

https://redislabs.com/

ของฟรีไม่มี data persistence ให้ ถ้าคอมรีสตาร์ทแล้วของใน RAM จะหายหมดไม่มี replay แล้วก็ connection ได้ถึง 30

แต่ถ้าไม่ใช้เป็น DB แล้วใช้เป็นตัวแปรจริงๆก็น่าจะพอไหวครับ เช่น ใช้ Cloud Firestore ในการเก็บคะแนนของแต่ละคนเป็นส่วนตัวอันนี้แบบกลัวหาย แล้ว export ไป Redis ที่ไม่กลัวหายเพื่อให้เป็นคอมที่เปิดไว้ ranking หรืออื่นๆที่ต้องยุ่งกับผู้เล่นอื่นแบบ active หน่อยโดยเฉพาะ

คิดๆไว้ว่าอาจจะสร้าง record ไว้ใน Redis ประมาณว่า "exported" เวลาอพยพไปแล้ว + trim เสร็จแล้ว ทีนี้ถ้าคอมพัง ฝั่ง Firebase ก็จะได้ถาม Redis เจอว่าไม่มี record นั้นแล้วดังนั้นอพยพอีกรอบ ถ้าอพยพเสร็จแล้วทีนี้ทุกครั้งที่มีคะแนนใหม่ก็แค่แถมไปใส่ฝั่ง Redis ด้วยจะได้ถาม rank กลับมาได้

เท่าที่ดูคร่าวๆนอกจาก Sorted Set แล้วมีฟีเจอร์เท่นึงที่ชอบคือสามารถสร้าง record ที่นับเวลาถอยหลังแล้วหายไปเองเมื่อถึงเวลาได้ครับ (EXPIRE) ดูน่าจะเอาไปเล่นได้หลากหลายดี (เช่น ทำ ranking ที่จัดอันดับทุก ชม. แทนเพื่อให้ไม่ต้อง connect ไป Redis ทันทีที่ใครซักคนทำคะแนนได้ ทำ timed challenge ในเกม ฯลฯ)

182 Nameless Fanboi Posted ID:m9KixmgCXW

"Don't underestimate the power of survival of the fittest. And don't ever make the mistake that you can design something better than what you get from ruthless massively parallel trial-and-error with a feedback cycle. That's giving your intelligence much too much credit."

Linus Torvalds