1.สีสด เขาจะใช้เพื่อเน้นจุดที่อยากจะขาย ในรูปนั้นคือเน้นหน้ากับผมตัวละคร
ทีนี้ เวลาทำงาน สีจะสดทั้งภาพก็ไม่ได้ มันจะทิ่มตา เลยต้องมีจุดที่สีไม่สดด้วย แล้วให้มันสลับกันไปทั้งภาพ สีสด/ไม่สด/สด/ไม่สด...
2.น้ำหนักก็เหมือนกัน ความสว่างของชุดมันจะขาว สลับเทา สลับดำตลอด เช่นตัวผมแดงทางซ้าย เชิ้ต[ขาว] -ตัด- กับผ้าสีม่วงที่คอ[ดำ] -ตัด- กับขนสีส้มแดง [เทา]
ที่นี้พอเอา 1+2 รวมกัน ก็จะบู้ม เกิดเป็นโกโก้ครั้นช์ ภาพจะเกิดจังหวะ Rhythm ที่สวยงาม เพราะเดี๋ยวสว่าง เดี๋ยวมืด เดี๋ยวสด ไม่สด สลับๆกันไป ทำให้ภาพไม่เลี่ยนและมี Detail มากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
ส่วนการไล่สี ถ้าเพ้นตรงๆไม่แม่น แนะนำพวก Layer effect เช่น -Overlay -Hard Light -Soft Light -Vivid Light ค่อยๆเอาบรัชฟุ้งลูบ อย่างเช่นกางเกงน้ำตาลอมม่วงทางขวา ตอนแรกก็ลง base สีน้ำตาลไปก่อน ตามด้วยลงเงาด้วยสีน้ำตาลที่เข้มขึ้น แล้วค่อยย้อมสีด้วยซักเลเยอเอฟเฟค
ถามว่าจะรู้ได้ไงว่าต้องหยิบสีไหน สีสดเท่าไหร่ สีสว่างหรือมืดเท่าไหร่ในวงสี RGB แล้วเอามาแต้มใน layer effect มันถึงจะ work?
- อันนี้ต้องไปลองเองว่ะ ว่าเลเยอร์ไหนให้ผลยังไงกับภาพมั่ง สีสดขึ้น น้ำหนักมืดลง? หรือยังไง บลาๆๆ มันอธิบายยาก อธิบายได้อยู่แต่กูเชื่อว่างมเองมันจำได้มากกว่านั่งอ่านกูพล่าม 55555