>>78 บูชิมันไม่มีตัวเลือก แวนนี่เป็นตัวอย่างที่ดีเลยว่าคนติดคารามากกว่าการ์ด(หรืออาจจะติดคาราในการ์ดมากกว่า?) จะขายให้ได้เลยต้องเอาเข็นคารามาขายด้วย แล้วจะขายของรอบใหม่ก็ต้องออกของใหม่ให้ แล้วด้วยระบบแคลนหลักมันกึ่งๆฟิคเมคานิคแล้วว่าแคลนนี้ไปทางไหน ดันทำตัวเลือกบังคับ(แคลนหลัก)ให้มองเยอะไปล่ะนะ ยี่สิบกว่าแคลนกว่าจะโรเทของครบ กลายเป็นต้องออกของใหม่ให้แรงกว่าเก่าจะได้ขายได้อีก เทียบกันกับยูกิคือไม่ได้บังคับ(ไม่ได้มีแคลนหลัก) แต่บังคับให้จัดในธีมนั้นๆแทน+ออกของซัพเป็นชุดๆ(ช่วงนึงมันก็มีกระแสแหล่ะว่าของเก่ามันตาย จนกระทั่งเอามารีอยู่เรื่อยๆ) เอาจริงๆกรูว่าถ้าแวนมันไม่ออกของไร้สาระ+เน้นขายมันน่าจะจัดสล็อตได้เยอะกว่านี้นะ บ็อกซ์นึง7-8แคลน แต่สล็อตของแรร์เมื่อก่อนมีแต่ตัวเจ็บๆของแคลนหลัก+ขายแต่แคลนหลัก