เรื่อง OnCollisionEnter ที่ว่าออปเจ็คชนออปเจ็ค มันโผล่มาหลังชิโอะคาว่าให้สัมภาษณ์ว่าไม่ทำข้ามโฮกุ คนเลยคิดว่าน่าจะเป็นเหตุผลแท้จริงที่ไม่ทำ แต่กูเชื่อว่ามันจะทำจริงๆก็ทำได้ล่ะ แต่น่าจะยุ่งยากพอสมควรแต่ไม่ถึงกับทำไม่ได้ (เกมรายได้ เป็นหมื่นล้านจะไม่มีปัญญาจ้างโปรแกรมเมอร์เก่งๆมาแก้ไขระบบเกมก็แปลกเต็มที)
ที่ไม่ทำข้ามโฮกุเพราะเรื่อง ปริมาณการฟาร์มมากกว่า ทำให้โฮกุไวขึ้นหรือข้ามได้ = ลงฉากเล่นได้เร็วขึ้น = ฟาร์มได้มากขึ้น อิงจากตอนที่เคยให้สัมภาษณ์ตอนโซโลม่อนมา ที่ว่าปลดแคปกำหนดของฟาร์มให้ตกได้รัวๆ กูเข้าใจว่า DW มันพยามจะคอนโทรลของโวในแต่ละปี มีจุดกำหนดที่ไม่ให้ผู้เล่นได้อัพเซอแวนท์ตันได้เร็วจนเกินไป ถ้าบ้าเล่นแบบปาเพชรเป็นบ้าเป็นหลังจริงๆ ซึ่งกูก็เข้าใจอยู่ว่านอกจากเนื้อเรื่องกับฟาร์มหาของมาอัพตัวแล้ว เกมนี้ไม่ค่อยมีกิมมิคอื่นเท่าไร ลองนึกสภาพคนที่มีเซอแวนท์ไม่เยอะ ไม่ได้อัพตัวที่ไม่ได้อวย ของโวบางอย่างที่ไม่ได้ใช้มีเป็นสองสามร้อยอัน อีเวนท์มาใหม่ก็ไม่แลกของมาเพราะไม่ได้ใช้ ๆลๆ