http://dengekionline.com/elem/000/001/486/1486619/
Q5.なぜ宝具の演出をスキップする機能は実装されないのでしょうか(キリエさん)
塩川:もちろん技術的には可能です。ただ、先ほどの絆の話もそうですが、根本的に『FGO』は効率を追求して遊ぶゲームではないんです。
ถ้าไม่มีปัญญาแปลก็กูเกิ้ลแปลเอานะ นี่บทสัมภาษณ์ชิโอคาวะเลย
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Q5.なぜ宝具の演出をスキップする機能は実装されないのでしょうか(キリエさん)
塩川:もちろん技術的には可能です。ただ、先ほどの絆の話もそうですが、根本的に『FGO』は効率を追求して遊ぶゲームではないんです。
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