บางทีเวลาทำเกมทำนานๆไม่เสร็จอาจจะไม่ได้เกิดจากการอู้เสมอไปมั้ง อาจจะเกิดจากปัญหาภายใน หรือ ทัศนวิสัยไม่ตรงกับแบบที่เรียกว่า Development Hell น่ะ
ค่ายใหญ่ๆ อย่าง ฺBlizzard เองก็เคยเกิดขึ้นกับ โปรเจคไททัน (ที่กลายมาเป็น OW ในปัจจุบัน) หรือ The last guardian ก็คงใช่ Zelda จริงๆเผลอๆก็อาจจะใช่เลย ดังนั้นกุมองว่าเรื่องนี้เป็นเรื่องปกติในวงการเกมนั่นแหละมันเกิดขึ้นได้ทุกค่าย