อนึ่งทุกอย่างย่อมมีข้อยกเว้น เช่น azurlane ที่ถึงเป็นเกมจีนทำแต่ใช้โมเดลธุรกิจแบบยุ่นจ๋าเลยคือใจกว้างสุดๆซื้อใจผู้เล่น โดยขายของสะสมพรีเมี่ยมหาแดกตังแทนซึ่งกูว่าโอเคเลย ทำรายได้ติดอันดับต้นๆของเกมมือถือทั้งที่ไม่ได้บีบให้ผู้เล่นต้องเติมเงินเพื่อสนุกกับเกม แบบนี้สิฉลาดกว่าพวกเกมที่บีบให้ผู้เล่นต้องเติม ซึ่งส่วนมากอายุไม่ยืนสักรายบางเกมเปิดได้ไม่ถึงปีก็ปิดละ โคตรจะ cashgrab แต่ก็โทษมันทั้งหมดไม่ได้เพราะมีไอ้หน้าโง่เติมมันถึงหาแดกกับโมเดลธุรกิจเหี้ยๆนี้ได้