>>460 ได้ แค่ต้องอันติให้ทันก่อนตาย หรือไม่โดนแรงเกินจนตายเลยไม่ได้ฮีลตัวเอง
ตอนนี้เพิ่มเติมคือ ตีปกติใช้HPแล้ว(50%ที่เวล6) แพสสีฟลดพลังงานเหลือ20 แต่สกิลจะไปหมดตอนจบเทิน3แทน
ทำให้ เล่น สกิล ตี ตี สกิล ได้พลังงาน20จากแพสสีฟ เท่ากับจะได้พลังง่าน 30+20+20 ครั้งแรก และโรเทชั่นจากนั้นจะได้ 50+20+20=90 โดนตีนิดหน่อยก็ทำให้มีพลังงานพอกดไม้ตายเอาสแตคเด้งเลือดได้ทุก3เทิน หรือถ้าเอาชัวร์ก็อัดERเข้าไป(LCประจำตัวก็ให้ERนะ)
นอกจากนี้ก็มีเทรซที่ฮีลเพื่อน5%+133 ตอนฟุเก็นใช้อันติ ซึ่งอยู่ที่ราวๆ 300-500 เพียงพอกับทีมที่โดนตีแล้วลดดาเมจไป70%+แน่ๆไม่ต้องใส่ฮีล
สรุปฟุเก็น
ตีปกติ ใช้HPคำนวณ
สกิล ดาเมจที่เพื่อนโดน65%ย้ายไปที่ฟุเก็น คริเรท12%
ไม้ตาย ทำดาเมจหมู่ ใช้HPคำนวณ(เบรกเกราะ60ทุกตัว)
แพสสีฟ กันดาเมจ18% เลือดต่ำกว่า50%จะฮีลตัวเอง95%ของเลือดที่ลด
เทรซ ใช้สกิลตอนสกิลยังมีผลได้พลังงานเพิ่ม20, กันCCให้ทั้งทีม1ครั้งตอนใช้สกิล, ใช้ไม้ตายแล้วฮีลเพื่อน
LC เพิ่มเลือด24% ER12%, ถ้าเลือดลดจะแจกdmg%ทั้งทีม9 สแตคได้2ครั้ง, ขึ้นเวฟใหม่ ฮีลทั้งทีม80%ของเลือดที่หายไป
E1 บัพคริดาเมจทีม 30 ตอนกดสกิล
E2 ชชุบเพื่อน1ครั้ง
E4 โดนตีแล้วได้energy5
E6 เมื่อกดสกิลจะบันทึกเลือด จากนั้นเมื่อใช้ท่าไม้ตายจะทำดาเมจเพิ่มตามความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 120%ของเลือดฟุเก็น