ไหนๆก็มีเทียบกับ SMW แล้วลองคิดว่าถ้ารางดาวให้คนได้ฟาร์มของยาวๆแบบ SMW จะกระทบเกมไหม
เรื่องฟาร์ม
SMW
ดันฟาร์มใช้ energy ครั้งละ10 แต่ของดรอปRNG ว่าจะได้รูนหรือขยะ บางครั้ง10รอบได้รูน ไม่ถึง5เม็ดก็มี แต่ปกติจะได้ 6-8 เม็ด
แต่ได้รูนแล้วต้องไปฟาร์มหินขัดเสริมออฟอีกมหาศาลกว่าจะได้รูนที่ดีเสร็จสมบูรณ์
กดเพชร 60 ได้ 200 จี้มั้ง ไม่ก็180 กุจำไม่ได้เลิกไปนาน คือกดเพชรครั้งนึงฟาร์มได้ยาวๆ
รางดาว
ดันฟาร์มใช้ 40 จี้ การันตี2ชิ้น ดวงดีได้3
กดเพชร50 ได้60จี้ น้อยจนไม่อยากจะกด ไม่รู้สึกถึงความคุ้ม แถมอัตราเติบโตอีกยิ่งกดเยอะยิ่งใช้เพชรเยอะ ฟาร์มแบบห่อเหี่ยววันละ3รอบได้ของอัปปรีย์
เรื่อง ออพชัน
ของ SMW ใช้ระบบรูน มี6 ช่อง เทียบรีริครางดาวแล้วเท่าๆกัน
SMW
ของดรอปสีม่วง จะมี 3 sub stats ตีลงโบนัสได้3 ครั้ง 3,6,9
ของดรอปสีส้ม จะมี 4 sub stats ตีลงโบนัสได้ 4 ครั้ง 3,6,9,12
รางดาว
ถ้าดรอป3 sub stats จะตีเพิ่ม 1 แล้วตีโบนัสได้อีก 4 ครั้ง 6,9,12,15
ถ้าดรอป 4 sub stats ตีโบนัส 5 ครั้ง 3,6,9,12,15
ของรางดาวมีโอกาศได้ stats สวยๆมากกว่า ไวกว่า SMW แต่โอกาสในการฟาม ยากกว่าเยอะ เพราะ SMW ฟาร์มได้ทั้งวัน แต่ก็นั่นละเกลือทั้งวัน
SMW เกมเปิดมา9ปี คนฟาร์มหนักๆมีเยอะมาก แต่คนที่มีรูน max efficiency (ได้ sub stats max) น่าจะมีแค่หลักหน่วยหรือ สิบต้นๆเแงมั้ง จากคนเล่นปัจจุบันหลายแสนคน อิงจาก ranking ต่ำๆ เคยเห็น3แสนกว่า
ขนาดหาแค่ quad roll สวยๆตรงการใช้งาน เกมเปิดมา9ปียังมีไม่เยอะ ไอดีกูก่อนเลิกเล่นมา7-8ปี ก็มีแค่ 5-6 เม็ดที่ quad roll แบบ ใช้งานได้จริง
แล้วรางดาวแม่ง quint roll อะ โอกาสจะได้น่าจะยากสัสหมาอยู่ คนที่แสวงหาการอัพเกรดตัวละครให้สุดก็น่าจะอยู่กับเกมได้ยาวๆต่อให้ปรับการฟาร์มให้ง่ายขึ้นกว่านี้ ไม่ต้องเท่า SMW ก็ได้ กุว่าคนไม่น่าเบื่อเหม กลับกันได้มีของเล่รผั้นตัวฟลากหลายขึ้น เปลี่ยนเซตลองนู่นนี่กันมากขึ้น เกมน่าจะสนุกได้กว่านี้ต่อให้คอนเทนต์มีน้อย แต่โฟกัสกับการอัพเกรดตัวละครแทนได้อยู่