Fanboi Channel

Final Fantasy (XX) ปุ่มเดียวจบ Fantasy เกมอะไรง่ายจัง

Last posted

Total of 1000 posts

1 Nameless Fanboi Posted ID:DL9SDouzrT

>>>/game/2494/ Final Fantasy (I) - ความเพ้อฝันครั้งสุดท้ายของค่ายเหลี่ยม (และชาวโม่ง)
>>>/game/3175/ Final Fantasy (II) ได้เวลาคุยเรื่อง Final Fantasy XV (Versus XIII) ที่รอมานานร่วม 10 ปี
>>>/game/3213/ Final Fantasy (III) ฝันสลาย ศรัทธามลายสิ้น จินตนาการครั้งสุดท้าย ไป ไปขัดส้วมซะดีดี
>>>/game/3243/ Final Fantasy (IV) - แม้จะเปลี่ยนจากดาร์กไนท์เป็นพาลาดิน แต่ท่านพี่ก็หนีไปขัดส้วมบนดวงจันทร์ครั้งสุดท้าย
>>>/game/3288/ Final Fantasy (V) : Side Story DLC Holiday Pack อาชีพลับนักขัดส้วม
>>>/game/3330/ Final Fantasy (VI): ซูเพลกซ์รถไฟเรื่องเล็ก ขัดส้วมเรื่องใหญ่ (XIIHD จะออกแล้วนะ)
>>>/game/3462/ Final Fantasy (VII): เมเทโอจะพุ่งชนโลกก่อน หรือ FFVII REMAKE จะออกก่อน
>>>/game/4028/ Final Fantasy (VIII): สควอลล์เป็นคนรักสันโดษที่ชอบเล่นไพ่กับคนทั้งโรงเรียน (ลุงยามหน้ารั้วก็ไม่เว้น)
>>>/game/4252/ Final Fantasy (IX): นี่คือกระทู้ FF ที่ดีที่สุดตลอดกาล
>>>/game/4986/ Final Fantasy (X): เสียงหัวเราะของนักบอลติดหี
>>>/game/5409/ Final Fantasy (XI) ขัดส้วมครั้งใหม่บนหาดร้อยศพ
>>>/game/6303/ Final Fantasy (XII) Kiss Me GoodBye ลาก่อนทับบี้ แกมบิตยังดีกว่าaiเกย์แก๊งทั้งเกม
>>>/game/7886/ Final Fantasy (XIIl) ภาค 13 Versus กูล่ะ
>>>/game/9782/ Final Fantasy (XlV) MMO ขยะกับสังคม Toxic
>>>/game/9892/ Final Fantasy (XV): สุดยอดเกม open world ที่กากที่สุดในโลก
>>>/game/10142/ Final Fantasy (XVI) เปิดตำนาน troll+hater+youtube gamer สามจอมมารแห่งเทวาคารห่อยเหมอ แฟนตาซีกว่านี้ไม่มีอีกแล้ว
>>>/game/15226/ Final Fantasy (XVII) นักรบแห่งแสงกับการเดินทางครั้งใหม่ แต่เรื่องนั้นช่างมันก่อน กูมาที่นี่เพื่อฆ่าเคออส
>>>/game/17110/ Final Fantasy (XVIII) QTE Fantasy จะปังหรือจะแป๊ก in Yoshi-P fanboy trust
>>>/game/17438/ Final Fantasy (XIX): review bomb fantasy ส้วมจ๋า~ โยชิพีมาแล้ว

2 Nameless Fanboi Posted ID:6TIDX+GLjU

FF ช่วงที่มันชัดเจนสุดๆมีแค่ 4-9 (ยกเว้น 8 ) เองมั้ง
1-3 นี่ช่วงตั้งไข่
4-6 นี่ชัดสุด
7 อันนี้ยกระดับจาก 4-6 มาได้ดี
8 จังชั่นยังโอเค แต่ระบบดรอวนี่คนชมทั่วบ้านทั่วเมือง
9 ภาคสุดท้ายลุงหนวดกลับไปเหมือนช่วงตัวตนชัดเจน
10 อันนี้ก็เปลี่ยนเยอะ แต่เวิร์คและได้แต้มต่อเรื่องภาพที่เหนือกว่าเกมยุคเดียวกันเยอะมาก
11 วงแคบ กว่าจะเข้าถึงคนได้ทั่วก็มีตัวเลือกอื่นแล้ว
12 เริ่มมีทั้งชอบไม่ชอบ
13 เริ่มเน่า
14 1.0 นรกแตก เอา 11 มาอัพเกรด ตกยุค ทำไม่เสร็จแดกสเปค
15 ดอง 10 ปี ทำไม่เสร๊จ จะตามเทรนด์ open world ก็ขี้ไม่สุด

ความเดิมจากตอนที่แล้ว กุเคยเล่นแค่ ภาค 9 เป็นภาคแรกนะ

3 Nameless Fanboi Posted ID6:ZZj4cT483n

กูเล่นมาตั้งแต่ 1 ตอนยังเด็กมากๆถูกพี่ใ้ให้เก็บเลเวล มันก็เหมือนจะเพลินๆดีเกม rpg เกมแรกเลยมั้ง
หลังจากนั้นข้ามมา 4 ติดตั้งแต่ตอนนั้น มันมีเนื้อเรื่องให้อ่านก่อนหน้าแฟมิค่อมเช่ามาแต่เกมญี่ปุ่น
5 โอเค 6 ชอบมาก 7 ยอดเยี่ยม 8 เริ่มอีหยังวะแต่ระบบจังชั่นกับ eyes on me มันดีใช้ได้เลย
9 ไม่ชอบระบบกลับไปง่ายๆเรียนท่าจากของสวมใส่แถมพระเอกเป็นลิง
10 ชอบมากภาพตอนนั้นมันคนละชั้นกับเกมอื่นจริงๆ เนื้อเรื่องดีเล่นแล้วอิน
11 สมัยก่อนเล่น mmo มีแต่แบบแรคได้มาลองเทินเบส mmo ก็สนุกดีติดที่หาตี้ยากบางทีรอเป็นชั่วโมง
12 ไม่ชอบเท่าไหร่ระบบสู้พอได้ แต่ไม่อินเนื้อเรื่องเลย 13 ชอบเจ๊เครียดกับระบบ tab มาก แต่เกลียดอย่างอื่นหมด
14 กูได้ลองตอน 1.0 ด้วยหว่ะ ระบบเห้แท้ๆ โหลด UI ยังช้า ตีช้า ไร้ความสนุก แต่ 2.0 ดีละเล่นไปถึง 5.0 เบื่อ
15 ไม่เล่น 16 ยังไม่ได้เล่น

ว่าแต่กูพิมไปทำไมเยอะๆวะ งง

4 Nameless Fanboi Posted ID:3aW5pO.Dev

>>3 กูเกลียดระบบจังค์ชั่นภาค 8 มันทำให้ระบบสวมใส่ไอเท็มชุดเกราะเครื่องประดับที่เป็นสเน่ห์ของrpgหายไป ภาค 9 กูเลยชอบไอเท็มมันมาก

5 Nameless Fanboi Posted ID6:m9CoR9923a

>>2 แนวทางชัดเจน = ระบบ turn base & ATB และตั้งแต่ FF1-10 ไม่ว่าจะยัดเนื้อเรื่องพิศดารหรือยัดระบบพิศวงแบบไหนมาก็ไม่เคยตีตัวออกไปจากระบบตรงนี้แต่เริ่มจาก 12 มันเริ่มมีการฉีกออกไปและเว้ากันซื่อนั่นคือจุดเริ่มต้นของการเป๋

6 Nameless Fanboi Posted ID6:uIT4c2FkS4

เป็นเหรี้ยอะไรนักหนากับของสวมใส่วะ ใส่ไปให้ตายโมเดลแม่งก็เหมือนเดิม เปลี่ยนอยู่แม่งแค่อาวุธ

7 Nameless Fanboi Posted ID:dDj20m304E

ระบบของภาค 12 มันคือระบบ behavior แบบเดียวกับ DragonAge ใช่ป่ะวะ
จริง ๆ มันเป็นระบบที่โคตรดีเลยนะ สำหรับ rpg ที่จะเล่นแบบ real time action เพราะเพื่อนร่วมทางจะไม่โง่ ทำไมมันถึงเลิกใช้วะ หรือเพราะมันละเอียดไป ต้องเน้นทำระบบง่าย ๆ กดหนึ่งปุ่มพอ???

8 Nameless Fanboi Posted ID6:pNSCTpjnFU

>>6 มันก็ใช้สร้างความหลากหลายในการเล่นได้เปล่าวะถ้าเกมมันทำดีๆ แบบที่ของสวมใส่ไม่ได้เป็นแค่ก้อน stat เฉยๆ แบบเกราะพลังป้องกันต่ำๆ สปีดห่วยๆ แต่ใส่แล้วได้ exp เพิ่มขึ้นงี้ หรือเกราะสแตทสูงๆ แต่มีสถานะคำสาป ใส่แล้วฮีลไม่ได้หรือเลือดลดทุกเทิร์นงี้

9 Nameless Fanboi Posted ID6:ghily9Nywv

>>7 กูให้ FF12 ระบบ Ai ไม่โง่นะ
เหมือนมึงบังคับทุกตัวพร้อมกันในโรลที่ต้องการได้
และใช้มันเพิ่มงานและให้ความสำคัญกับตัวละครอื่นมากไป FF16ขายแค่ไคลฟ์เข้าไปฟันโง่ๆพอ

10 Nameless Fanboi Posted ID6:mC9t+ZSH24

>>7 ถ้าจะให้พูดกันตามตรง เดี๋ยวนี้ฮาร์ดคอร์เกมเมอร์มันเล็กลง ต้องเน้นให้เรียบง่ายเข้าถึงง่ายแหละดี
จริงๆอย่างสตรีทไฟเตอร์เนี่ย ตัวอย่างที่ดี จนคนเก่าๆบ่นเลย ฮา

11 Nameless Fanboi Posted ID6:ljIht4B60W

>>5 10 นี่เทิร์นเบสที่ไม่เหมือนภาคไหนๆ ไม่มีเวิล์ดแมพ
ระบบอาวุธเครื่องป้องกันไม่มีสเตตัส แต่ไว้ยัดอบิลิตี้
เกมเป็นเส้นตรง กว่าจะย้อนได้ก็ช่วงท้ายเกมเลย
ถ้าจะนับแค่ต้องเทิร์นเบสถึง = FF นี่ก็ย้อนวนมาเรื่องเดิมๆ

12 Nameless Fanboi Posted ID6:J+3/vJ/etK

>>7 เอาจริงๆไปถามคนเล่นในตอนนั้น คนส่วนใหญ่ไม่ค่อยชอบระบบแกมบิตกัน ทำนองเดียวกับคนที่ไม่ชอบบอร์ไลเซนส์

13 Nameless Fanboi Posted ID:nmgpCJbt0I

>>11 FFX เป็นระบบ turn base คลาสสิคที่ไม่ใช่ ATB แค่นั้นเอง ไม่แปลกและไม่ได้แหกคอก

14 Nameless Fanboi Posted ID6:ljIht4B60W

>>13 มันไม่เหมือน 1-3 ที่ทุกคนได้เทิร์นเท่ากันต่างแค่ลำดับนี่
4-9 ATB ที่ถึงเร็วยังไงก็ไม่ได้รัวได้หลายๆคำสั่งก่อนถึงเทิร์นคนอื่น
แต่ 10 นี่ความเร็วห่างกันเยอะๆเทิร์นออกรัวๆไปเลย

15 Nameless Fanboi Posted ID:nmgpCJbt0I

การพยายามจะหาระบบอื่นมาทดแทน TB กับ ATB นั่นล่ะคือจุดเริ่มต้นของปัญหาสำหรับ FF มันเท่ากับต้องมานั่งคิดระบบกันใหม่ทุกเกมแทนที่จะคิดแค่เนื้อเรื่องกับระบบ gimmick ประจำภาค งบกับเวลาพัฒนาเลยบานปลายไปด้วย

ให้เทียบง่ายๆก็คง pOkemon ล่ะมั้ง? FF มันไม่ต่างจาก Pokemon เท่าไหร่คือมันขายได้ด้วยตัว brand ไปแล้ว แต่แนวทางหลังจากนั้นของทั้งสอง brand ต่างกัน Pokemon คงแนวทางเดิม เนื้อเรื่อง/ตัวละคร/โปเกม่อน/กิมมิค ใหม่ แต่ยังคงระบบหลักเดิมๆไว้ ซึ่งมันคล้ายๆกับแนวทางที่ ลุงซากากุจิ วางไว้ให้ FF แต่หลังจากแกออกต้องนั่งคิดกันตั้งแต่รากของระบบกันใหม่เลยซึ่งมันเปลืองทั้งทุนทั้งคนเลย

16 Nameless Fanboi Posted ID6:ljIht4B60W

สุดท้ายก็วนกลับมาที่ ไม่ใช่ เทิร์นเบส ไม่ใช่ FF , พังเพราะไม่เป็นเทิร์นเบส

17 Nameless Fanboi Posted ID:nmgpCJbt0I

ถ้าไม่อยากจะจมไปมากกว่านี้ก็ต้องย้อนกลับไปแนวทางเดิม ไม่จำเป็นต้องเอา TB/ATB กลับมาก็ได้แต่หา core system ของเจนใหม่ให้เจอแล้วคงระบบนั้นไว้ ไม่ใช่ยกระบบใหม่หมดทุกภาค ทำแบบนั้นคนมันหนี

18 Nameless Fanboi Posted ID:nmgpCJbt0I

>>14>>16 แต่มันก็คือ TB ไงล่ะตัวและ FF มันสร้างตัวมาจากตรงนี้ มึงปฏิเสธ fact ตรงนี้ได้ป่ะล่ะ?

19 Nameless Fanboi Posted ID:nmgpCJbt0I

แต่ถึงตรงนี้น่ะนะคงไม่ต้องมานั่งพูดกันว่าจะ TB/ATB อะไรแล้วล่ะเพราะช่วงที่เสียตัวตนมันนานกว่าช่วงที่เป็น TB/ATB ไปแล้ว ปัญหาคือ FF มันก็ยังหาตัวตนใหม่ที่ลงตัวที่จะมาแทนที่ TB/ATB ไม่เจอซึ่งมันสมควรจะต้องหาให้เจอ ไม่งั้นก็จะลุ่มๆดอนๆอยู่แบบนี้ล่ะ

20 Nameless Fanboi Posted ID6:ljIht4B60W

>>19 ปัญหาคือผู้สร้างไม่ได้มองว่าระบบการเล่นคือตัวตนของ FF แบบที่แฟนๆ(บางคน)คิด

21 Nameless Fanboi Posted ID6:ZZj4cT483n

ทุกอย่างถึงภาค 13 กูมองว่ามันเป็นซับเซตของเทินเบสหมดแหละ ต่างกันบ้างนิดหน่อย atb ก็คือเทินเบสที่คิดค่าความเร็วเข้าไปผสม มา 15 16 นี่ไม่ใช่แล้ว จริงๆกูว่ามันไม่พังหรอก แต่ดันไปเน้นกับการเปลี่ยนระบบสู้จนระบบอย่างอื่นตื้นเขินเลยกลายเป็นจุดด่า เกมอื่นเน้นระบบเดิมแล้วลงลึกเพิ่มลูกเล่นขยาย ไฟนอลมันได้ ต่เปลี่ยนใหม่ต้องมาทำใหม่
อย่าง P3 มีระบบวันมอร์ออลเอาท์แอทแทค พอ P4 ก็เพิ่มการทำคอมมูทำให้เพื่อนมีโบนัสพิเศษ มีท่าไม้ตาย พอ P5 เพิ่มปืน เพิ่มบัททอนทัช ระบบท่าคู่ระบบสร้างอาวุธระบบโมปืน ไฟนอลแฟนๆต้องมานั่งลุ้นจะดีไม่ดีจะชอบไม่ชอบ

22 Nameless Fanboi Posted ID:nmgpCJbt0I

>>20 ไม่ได้คิดเองเออเองแต่ความเป็นเป็นจริงมันมาแบบนั้น การจะบอกว่ากูคิดเองเออเองหม่นความว่ามั่วถั่วแบบไร้หลักฐานไร้หลักการ แต่หลักฐานของ TB/ATB มันอยู่ในตัวของ FFI-FFX ไม่ว่าทาง Yoshi-P หรือ คิตาเสะ อยากจะปัดแค่ไหนมันก็หนีความจริงตรงนี้ไม่พ้น

23 Nameless Fanboi Posted ID:6TIDX+GLjU

หากถามซากากุจิว่า Final Fantasy มีความหมายกับเขาขนาดไหน คุณซากากุจิได้บอก Famitsu ไว้ในปี 2007 ว่า
"ย้อนไปตอนนั้นใจของเราไม่ได้คิดว่ากำลังผลิตสินค้า แต่กำลังสร้างสิ่งประดิษฐ์ แล้วทุ่มเทจิตวิญญาณของเราลงไปในผลงานนั้น ทุ่มเทไอเดียทั้งหมดของเราลงไปในเกมนั้น รวมถึงไอเดียที่ปิ๊งขึ้นมาระหว่างการพัฒนา ไม่มีกั๊กเหลือสิ่งใดไว้สำหรับทำภาคต่อ"
"เมื่อทำสำเร็จ เราจะเคว้งคว้างว่างเปล่า ไม่รู้ว่าจะทำอะไรต่อไป แต่ด้วยการผลักดันตัวเองให้ก้าวไปข้างหน้า ก็จะพบเจอกับสิ่งใหม่ ๆ"
"คงเป็นเรื่องดีนะหากว่าจิตวิญญาณนั้นยังคงส่งต่อไปใน Final Fantasy นับจากนี้ไปสืบไป"

ไม่ต้องห่วงครับ คุณซากากุจิ จิตวิญญาณได้ถูกส่งต่อให้ หอคอยแฟนตาซี เรียบร้อยแล้ว จุดจบของไฟนอลคือจุดเริ่มต้นของยุคใหม่
แล้วพวกเมิงหล่ะ อะไรคือจิตวิญญาณของไฟนอล? ไม่ใช่จินตนการmmorpgที่คาดเดาไม่ได้หรอกหรอ?

24 Nameless Fanboi Posted ID6:RB1hQtYWqV

รอเล่นgbf relinkดีกว่า แอคชั่นคงไม่ต่างกันมาก แถมมีหลายตัวให้เล่น

25 Nameless Fanboi Posted ID:OO0x4nf427

สรุปเอาเกมแอ็คชั่นตกเจ็นมาแปะชื่อ FF เท่านั้นเองเรอะว่ะ

26 Nameless Fanboi Posted ID6:G9VEtg4ayv

>>22 ถ้างั้นกูก็พูดได้นะว่ามันยังมีความเป็น ATB แฝงอยู่เพราะท่าไอคอนมันไม่สามารถใช้ต่อเนื่องได้ต้องรอคูลดาวน์ แล้วแทรกด้วยคอมโบพื้นฐานกับกดหลบเองแทนที่จะออโต้ระหว่างรอไป พวกศัตรูรวมถึง NPC มันก็มี ATB แฝงเพราะมันไม่ออกการกระทำต่อเนื่องทันที มันก็มีหยุดรอก่อนออกแอคชั่นถัดไปเหมือนกัน

27 Nameless Fanboi Posted ID6:Wj1LaXdSxI

>>14 ควิกทริกเกอร์แม่งโครตโกงจนโดนลดสเปคเวอร์ชั่นอินเตอร์

28 Nameless Fanboi Posted ID6:ljIht4B60W

>>27 พอมา X-2 ติดเครื่องประดับ ที่ hp แดงแล้วตี 9999 แม่งโหดจนต้องเนิร์ฟเหมือนเดิมอีก
แต่ไปเนิร์ฟเครื่องประดับแทนให้ติด slow berserk ด้วย

29 Nameless Fanboi Posted ID:qD.Kao+OPL

Flopspoken เกมสุดกากแห่งปียังมีความเป็นrpgมากกว่าไฟนอล16อีก ก๊ากๆๆๆๆๆๆๆ

30 Nameless Fanboi Posted ID:nyG.E.7kM8

เหลี่ยมใช่ว่าจะทำ rpg ดี ๆ ไม่เป็น ไอ้ octopath น่ะ เอาระบบมาปรับหน่อย ทำภาพ 3D แบบสวย ๆ ก็ขายได้แล้ว เสือกไม่ทำ ดันจะไปทำเกมแอ๊คชั่นแปะชื่อ FF ซะงั้น

31 Nameless Fanboi Posted ID6:sUmZ+.3xrS

>>30 ไอ้ควาย ยุคนี้หาแดกแต่แนวเก่ามันไม่รอด ดูอย่าง gundam แม่งยังต้องขายคู่เลสเบี้ยน กับ ลดความโหดลง ดึงดูดคนกลุ่มใหม่

32 Nameless Fanboi Posted ID:V8UwEdsWfa

>>31 เกี่ยวเหี้ยไรดักดานเดิมๆ อย่างDQ ยังขายได้เลย ปัญญาอ่อน
สรุปเกมไม่ถึงกับกากแค่ดาดๆ แล้วเอาชื่อ FF แปะ จบ

33 Nameless Fanboi Posted ID6:PL5S+SJ1Lv

>>30 Octopath ไม่ใช่เหลี่ยมทำโดยตรง ค่ายไรแล้วจำไม่ได้ Acquire มั้ง

34 Nameless Fanboi Posted ID6:LB38rqnJDM

>>32 dq11 ยอดได้ไม่ถึงขี้ตีน ff16 week แรกเลย

35 Nameless Fanboi Posted ID:8IStSOgOS3

According to Famitsu, the 3DS version of Dragon Quest XI sold 1,130,468 copies, while the PlayStation 4 version sold 950,338 copies. Collectively, Dragon Quest XI sold a total of 2,080,806 copies. These sales only account for July 29 and 30.

36 Nameless Fanboi Posted ID:NzokofzNtb

ยุคนี้ต้อง Soul like ยัดบอสยากๆเยอะๆ ใส่เนื้อเรื่องให้มโนเอง แค่นี้ก็ขายได้แล้ว

37 Nameless Fanboi Posted ID:49tN2BPyLO

>>36 ไม่ได้ ยังไม่มีเกมไหนทำออกมาขายดีเท่าจากของ from soft เลยนะ ที่พอเล่นได้มีไม่ถึง 10เกมเลยมั้งที่เลยที่เหลือคุณภาพไม่ผ่านแค่แปะ genre soul like ไว้ล่อคนเล่น

38 Nameless Fanboi Posted ID:v2Rtm.cmEK

อะไรคือเอกลักษณ์ของโซลซีรี่ ลองไปถามๆในดิสๆนึงมาเกินครึ่งน่าจะตอบความยาก......
กุเข้าใจมาตลอดว่าคือความโลก dark fantasy

39 Nameless Fanboi Posted ID:WUkbmcitqB

>>35 ไม่บอกหน่อยล่ะว่านั่นยอดในยุ่น ถถถ

40 Nameless Fanboi Posted ID:WUkbmcitqB

>>31 แบรนด์ น่ะมันไม่เป็นอะไรหรอกแต่สื่อและเครื่องเล่นยุคเก่ามันกำลังจะตาย มันต้องรอไปสักพักจนกว่าจะถึงยุคเปลี่ยนถ่าย media เสร็จแล้วถึงจะมีอะไรเปรี้ยงปร้างกันอีกสักรอบ แต่จะทำให้ แบรนด์และตลาด ทั้งหลายตายจริงๆก็คือการเปลี่ยน media ไปเรื่อยๆแบบไม่มีช่วงพักเลยนี่ล่ะ มันจะทำให้ปรับตัวกันไม่ทันทั้งคนผลิตและคนเสพย์

41 Nameless Fanboi Posted ID:BwOgStGqVp

>>38 แฟนตาซีที่ดาร์คมากดาร์คน้อยแล้วแต่ มีความ edgy ในชื่อบอสที่ใช้ศัพท์แปลกๆ มีเนื้อเรื่องให้อ่านแล้วคนเล่นมโนเอาแต่ก็อ่านเพลินๆ ละก็ระบบต่อสู้ที่ Hard but Fair
อันนี้นับแค่ Souls นะ ยังไม่ BB เซคิโระ เอวเด้งริง ที่ต่อยอดมา

พวกฝรั่งที่ทำเลียนแบบส่วนใหญ่เอามาแค่ความเอจจี้กับเนื้อเรื่อง ระบบสู้ไม่ค่อยไหว เห็นชัดก็ Lords of the Fallen หรือ Mortal Shell(โคตรกาก) กะขายแค่บรรยากาศ Souls-like รึไงวะ

42 Nameless Fanboi Posted ID:pJUP6lyBKN

>>38 ทำไมคนชอบติดภาพว่าซีรีส์โซลยากวะ เกมมันถูกออกแบบมาให้ตายบ่อยก็จริง แต่โดยเนื้อแท้แล้วมันไม่ใช่เกมยาก

43 Nameless Fanboi Posted ID6:2x7hXRu841

>>42 ทุกภาค ตีบวกอาวุธเต็มๆ เดินเข้าไปหวดๆแปปๆตาย พวกบอกยากคือไม่ตีบวกไม่อะไรเลย เดินเข้าไปสดแบบไม่มีของละตีไม่เข้า

44 Nameless Fanboi Posted ID6:sUmZ+.3xrS

ช่วงนีี้เบื่อเกนชินมากๆครับเลิกเติมพรพระจันทร์ / BP มาสองเดือนแล้ว เข้ามาเครียร์เควสรายวันแล้วออกทันที ตอนนี้ติด Diablo 4 / FF 16 มันส์ระเบิดระเบ่อเลยครับ

45 Nameless Fanboi Posted ID:49tN2BPyLO

ถ้าบอกว่าแค่ยาก roguelike ก็ยากเหมือนกันนะตายแล้วเริ่มใหม่/ปเรื่อยๆ จนกว่าคนเล่นจะเก่ง ถ้าบอกว่าแค่ยากก็ soul like แล้วก็แปลว่ายังไม่เข้าใจ

46 Nameless Fanboi Posted ID6:PL5S+SJ1Lv

ความยากของโซลมันไม่ใช่แค่บอสยาก แต่มันเพิ่มความสมจริงบางอย่างเข้าไปเช่นดาบเหวี่ยงความเร็วสมจริง มีโมเมนตั้มการยกดาบฟาดดาบ มีสตามิน่าควบคุมไม่ให้สแปมท่าสแปมหลบพอบาลานซ์ได้ลงตัวกับความยากก็ทำให้ผู้เล่นเกิดความรู้สึกถึงความสำเร็จเมื่อปราบบอสได้

47 Nameless Fanboi Posted ID6:./QPoAPczN

roguelike: fuck rng ต้องเทพเข้าใจวิธีเล่น
Soullike : timp loop เปิด YT วิธีผ่าน อาวุธโกงๆ

48 Nameless Fanboi Posted ID:WSZQr1lN+/

>>43 เกมซีรีย์นั้นมันยากต้นเกม แล้วต้นเกมมันเป็นจุดแรกๆที่ทุกคนเข้าถึงพอเจอแบบนั้นแล้วคนมันเลยถอยตั้งแต่ก่อนจะเก่งแล้ว เช่นกี้ๆ2ตัวรุมตาย ยาแม่งมี3ขวด อย่างวู่หลงเหมือนกันที่บอสด่านแรกก่อนปรับถ้าคนไม่สายแพรี่แม่งยากเป็นลำดับต้นๆของบอสในเกมเลย ไม่ว่าจะเพราะตอนนั้นของกากยาน้อยหรืออะไรก็ตาม แต่ถ้าเล่นไปหลังๆยา6ขวด+นี่ เริ่มสบายละตระกูลโซลก็ด้วย แต่ถ้าคนไม่ไหวมันเล่นไม่ถึงจุดนนั้นอยู่ละ
แต่เกมแนวอื่นเริ่มต้นมอนกีกี้รุมก็ไม่มีทางตบเมิงตายได้ถ้าเมิงไม่ AFK มันเลยเป็นประสบการณ์แรกของแต่ละเกมให้เทียบ

49 Nameless Fanboi Posted ID:v2Rtm.cmEK

>>46 ความสมจริงอย่างกลิ้งแล้วดาบบอสทะลุตัวเราได้....

50 Nameless Fanboi Posted ID:V8tO+dDuGK

>>49 มึงอยากให้สมจริงขนาดกลิ้งโดนหินข่วนแล้วเลือดลดมึงก็ต้องไปทำเกมเองแล้ว

51 Nameless Fanboi Posted ID:FddYH0MJTm

เกมโซล คนเล่นมือใหม่โดนรับน้องกันหมดแหละ ติดไมด์เซ็ตมาจากเกมส์แฮคแอนแสลชทั่วไป เห็นกีกี้ 2-3 ตัว ปกติคือเราดุ่มๆเข้าฟันโช้งเช้งๆ กีกี้ตายห่าหมด พอมาเป็นโซลมันไม่ใช่ เห็นกีกี้ 2-3 ตัว มึงดุ่มๆเข้าไปฟันมึงจะโดนพวกแม่งรุมยำตายห่าแทน 🤣

52 Nameless Fanboi Posted ID:ubdw1yr1lR

จริงแนว Soul like เกมมันยากแค่ต้นเกม เพราะทั้ง Stats และทรัพยากรจำกัดจำเขี่ย
แต่พอฟาร์มเวลไปซักระยะ ความยากของเกมจะลดลงเรื่อยๆ จนสุดท้ายเราก็เบ่งกล้ามสู้บอสนั่นล่ะ

ส่วน roguelike แม่ง... RNG มีผลกับเกมเยอะมาก บางทีเข้าใจอยู่แล้วว่าด่านนี้จะต้องผ่านยังไงทำยังไง แต่เจอ rng ตีแสกหน้าเข้าไปบางทีก็ไม่ถึงจุดหมายก็มี ถถถถถ

53 Nameless Fanboi Posted ID:OvL1eaZOZp

>>14 VIII ไง จังชั่นดีๆหน่อย ได้วนเทิร์นคนละ 2-3 เทิร์นก่อนมอน ร่าย haste ซะหน่อยก็วนกว่าเพื่อนไปอีก ถ้าเปลี่ยน setting ให้ ATB ไม่วิ่งระหว่างเลือกคำสั่งคือมึงวนไปเลย 10 เทิร์น

54 Nameless Fanboi Posted ID:bpZ/VBJXiw

ทำไมกุไปดูเกมของลุงหนวด ที่สร้างเองมันเหมือนว่า งานแกกากลงวะ

55 Nameless Fanboi Posted ID:WUkbmcitqB

>>54 ทีมงานเก่าเขาก็แยกย้ายไปตามทางของตัวเองกันหมดแล้ว Lost Odyssey ที่ลงให้น้องเอ็กซ์คือผลงานไว้ลายงานสุดของแกแล้ว ที่เหลือก็แค่งานขำๆ

56 Nameless Fanboi Posted ID:OmJOJ+Iq3i

รับน้องเกี้ยไรiframeตอนกลิ้งแม่งยาวเป็นปี มาจากมอนฮันที่iframeกลิ้งแค่เสี้ยววิ โซลกลายเป็นเกมง่ายไปเลย บอสแต่ละตัวก็มีtellที่โคตรชัดเหมือนแม่งส่งจดหมายมาแจ้งล่วงหน้าว่าจะใช้ท่าไหน

57 Nameless Fanboi Posted ID:bpZ/VBJXiw

>>55 อะไรวะทีมงานออกหมด เมิงไร้น้ำยาเลยหรอ?

58 Nameless Fanboi Posted ID:Y9MneuIdNA

>>57 สงสัยงานไม่ดึงดูด แบบ tof สุดยอดเกมแห่งยุค

59 Nameless Fanboi Posted ID:j3CL7xAIO1

>>43 กุเล่นds remasteredจบเป็นเกมโซลที่2หลังlord of fallen ความรู้สึกคือแม่งไม่ได้ยากหรอก แต่รำคาญด่านมากกว่า ตายทีแม่งเกิดไกลแถมด่านหัวครวยอย่างsen's fortress เดินไม่ดีตกตายง่ายๆในที่มืดๆ

60 Nameless Fanboi Posted ID:j3CL7xAIO1

>>53 ภาค8วิธีเล่นที่ถูกคือ มึงต้องไม่เล่น คือสู้ให้น้อยที่สุด

61 Nameless Fanboi Posted ID6:jLZjR/USOY

>>60 สู้น้อยๆเล่นไพ่เยอะๆ วิถีแห่งดูเอลลิส

62 Nameless Fanboi Posted ID6:GehcQNQ0G7

ภาค 8
- รับน้องหากเล่นโง่ๆ ด้วยการเก็บ lv มอนเก่งตาม lv
- วิธีเล่นที่ถูกต้องจังค์ชั่นเวทย์เพิ่ม status แล้วเวทย์ดีๆ หาจากไหนล่ะ ดูดเอาจากมอน
- เนื่องจากต้องเอาเวทย์มาจังค์ชั่น ดังนั้นเวทย์ดีๆ ไม่ได้ใช้หรอกเดี๋ยว status ลด มึงใช้ท่าต่อย ฟัน ง่อยๆ ทั้งเกมไปเถอะ
- เหี้ยสุดถ้าตอนเริ่มเกมถ้าไม่สำรวจโต๊ะเรียนพลาด GF ไปสองตัว
- Pocket Station คืออุปกรณ์โกงเกม ซิงค์แล้ว item ประหลาดเพิ่ม status โดดๆ โผล่มาเต็ม
- การ์ดเกมก็โกง แลก item โหดสัด item ล่องหน 99 ชิ้นก็แลกได้จากการ์ด

63 Nameless Fanboi Posted ID6:mGqFJzx6uQ

>>57 ก็ปกติป่ะ ทีงานอกหมด = คนทำเป็นไม่มี

64 Nameless Fanboi Posted ID6:jLZjR/USOY

>>62 ไอ้ GF 2 ตัวแรกนี่เหี้ยจนตั้งแต่เวอร์ชั่น eng แก้ถ้าไม่เอา 2 ตัวนี้ก่อนจะไปต่อไม่ได้
แสดงว่ามีผู้เคราะห์ร้ายไม่เก็บไอ้สองตัวนี้เหมือนกูนี่เยอะพอสมควร
แต่ความเหี้ยยังไม่จบ ไอ้พวกตัวที่ดูดได้จากบอสนี่ถ้าพลาดลืมก็โน่น ปราสาทบอสก่อนจบเกม
แถมเป็น point of no return อีก

65 Nameless Fanboi Posted ID:pJUP6lyBKN

>>59 จริงๆถือเป็นเอกลักษณ์ของภาคแรกเลยนะ ไอ้การที่บอสง่ายกว่าด่านเนี่ย

66 Nameless Fanboi Posted ID6:IZCWT.bAkR

เกมยากจริง
กูยกให้ valkyrie profile ที่ลงnds
กูพยายามเล่นไม่เสียสละให้เพื่อนตาย ในรอบแรกของการเล่น .....พยายามยังไงก็ทำไมได้ การจบเกมรอบแรกโดยไม่เสียอะไรไปเลย มันทำไม่ได้จริงๆ โคตรยาก

67 Nameless Fanboi Posted ID:TtEG6CpgMU

>>66 ยาก กูเห็นด้วย แต่กูรู้สึกว่ามันยากแปลกๆ เหมือนจงใจให้เก็บรอบ 2

68 Nameless Fanboi Posted ID6:7yVqeLDH2u

https://www.gematsu.com/2023/07/famitsu-sales-6-26-23-7-2-23
LOL Failnal Floptasy week 2 - 90%

69 Nameless Fanboi Posted ID:IT8/pHvoaI

>>66 กูทำได้นะ จบแรกแบบดีสุดตายห่าแค่ไอ้หัวทองบทนำ กูจำได้ว่าปั้นพระเอกเน้นถึกๆ ใส่อบิโดนดาเมจครึ่งนึงแต่ติดสตันท์ง่าย เอาไปเดินนำล่อตีน ละเอาตัวยิงไกล+เวทย์คอยกระหน่ำยิงอยู่ห่างๆ

70 Nameless Fanboi Posted ID6:IIWA10ihbx

55555555555555555555555⁵
55555555555555
5⁵55555555
5555
5

01./00. [PS5] Final Fantasy XVI # <RPG> (Square Enix+PlatinumGames) {2023.06.22} (¥9.000) - 336.027 / NEW <80-100%>

01./00. [PS3] Metal Gear Rising: Revengeance # <ACT> (Konami+PlatinumGames) {2013.02.21} (¥6.980) - 335.791 / NEW

*******

02./01. [PS5] Final Fantasy XVI # <RPG> (Square EnixPlatinumGames) {2023.06.22} (¥9.000) - 37.763 / 373.790 <80-100% (-89%)

08./01. [PS3] Metal Gear Rising: Revengeance # <ACT> (KonamiPlatinumGames) {2013.02.21} (¥6.980) - 57.196 / 392.987 (-83%)

71 Nameless Fanboi Posted ID:oyfBELaYsH

>>68 >>70 ดรอปโหดชิบหาย

72 Nameless Fanboi Posted ID6:0KEVjjfle2

ภาคแยกเล็กๆ ได้แค่นี้ก็เยอะมากแล้ว
เอ้ะ

73 Nameless Fanboi Posted ID:nHZcmCVTfv

โดนขยี้ทุกวันนี่มียอดขายมาขยี้ซ้ำอีก 555

74 Nameless Fanboi Posted ID6:E1gQ5GGirI

ต่อให้เข้าข้างว่า มันลงPS5 ก็ยังรู้สึกว่า มันขายได้น้อยกว่าที่รู้สึกจังเลยแฮะ

75 Nameless Fanboi Posted ID6:uaRMj.+RlO

งี้แหละ แฟนเก่าไม่ซื้อแฟนใหม่ไม่มา

76 Nameless Fanboi Posted ID:z6nuJWFO33

ขัดส้วมแน่นอนแบบนี้หมดทั้งทีมอ่ะ Yoshi-P ไม่ได้ช่วยอะไร

77 Nameless Fanboi Posted ID:mLJSewYxws

https://www.youtube.com/watch?v=rjvssewXobk&ab_channel=KubkibGaming
https://www.youtube.com/watch?v=lqd29NSU4mA&ab_channel=DemuttiO

78 Nameless Fanboi Posted ID:o.pG.GP0YH

แฟนเด็กโข่งอย่างกูร้องยี้ ที่เหลือก็อยู่ที่ตัวมันเองแล้วล่ะว่าจะใช้อะไรดึงดูดให้ลูกค้าใหม่เลือกซื้อ นอกจากชื่อแบรนด์ไฟนอล

79 Nameless Fanboi Posted ID:jWbDOmp56E

ด้านเนื้อเรื่องโดนยังโดน xbc2 ที่หาว่าขายกามตบคว่ำอ่ะ

80 Nameless Fanboi Posted ID:C+.iM9LLP8

ความรู้สึกกูเหมือน เข้าร้านซิสเลอร์มา 20 ปี เมนูขายสเต๊กมาตลอด เปลี่ยนสูตรบ้าง เปลี่ยนของหวานบ้าง แต่ก็เป็นสเต๊ก
จนกระทั่งช่วงหลัง แม่งเข้าร้านแล้วกลายเป็นร้านขายส้มตำ ไอ้สเต๊กสูตรเด็ดที่ขายมาตลอดแม่งเอาไปทิ้งให้แฟรนด์ไชร์ย่อยขายแทน
ที่สำคัญ ไอ้ส้มตำที่ทำขายแม่งเสือกอร่อยสู้ร้านส้มตำเจ้าอื่นไม่ได้

81 Nameless Fanboi Posted ID6:IIWA10ihbx

>>76 กูคิดว่าเหลี่ยมมันคิดมักง่ายว่า ติ่งFF14 ที่มีฐานคนเล่น
ประมาณ 20 ล้าน (active 19ล้านกว่า)
ถึง 40 ล้าน(ยอดสูงสุดรวมพวกเล่นฟรีทดลองมั้ง) จะแห่กันมาซื้อ FF16 มั้ง

82 Nameless Fanboi Posted ID6:3XhB2nMOQe

>>79 แต่ตอนกูเล่นช่วงท้ายๆนี่กลิ่น xbc3 ลอยแตะจมูกฉิบหาย

83 Nameless Fanboi Posted ID6:uaRMj.+RlO

เกมไรวะ xbc3

84 Nameless Fanboi Posted ID:W/A0lH59yW

ภาคหน้ากลับมาทำ turn base เถอะ

85 Nameless Fanboi Posted ID6:/zBQrd5e+l

>>83 เซโนเบลด

86 Nameless Fanboi Posted ID:oyfBELaYsH

>>84 ไม่มีทาง เหลี่ยม จะคึกทำแอคชั่นดาร์คแฟนตาซีอีกแน่นอน เดี๋ยวจะอ้างว่าที่ 16 ยอดน้อยเพราะ 15 ทำชื่อต้องอาศัยเวลาสักหลายถาคในการกู้ชื่อกลับมาเลยต้องให้ Yoshit-Piss คุมไปก่อน 17 = edgy fantasy 18 = FPS fantasy อย่าเสร่อมาเหยียดเรียก FF ว่าเป็น JRPG ด้วยนะไอ้พวก racist!

พูดก็พูดเถอะ ถึงตรงนี้กูนี่อยากรู้เลยว่ามันจะยังอยาก westernize DQ ภาคหลัก ตามที่เคยเปรยๆไว้รึเปล่า แต่หัวดื้ออย่างเหลี่ยมคงทู่ซี่จะเอาให้ได้แหล่ะ

87 Nameless Fanboi Posted ID6:uaRMj.+RlO

>>85 อ้อ กูไปอ่านเอกบ๊อกๆ 55

88 Nameless Fanboi Posted ID:nHZcmCVTfv

DQ มันคงแอบหยั่งตะวันตกหน่อยๆมั้ง แต่ฐานเบสญี่ปุ่นก็ต้องรักษาเหมือนกัน

89 Nameless Fanboi Posted ID:zwS1EmJp1A

มันจะ Westernize ยังไงวะ เปลี่ยนลายเส้นโทริยาม่าออกงี้เหรอ
ถ้าทำจริงก็เตรียมตัวเจ๊งได้เลยนะ

90 Nameless Fanboi Posted ID:ccFcmgZwC+

ทำไมสมัยนี้โม่งมันนิยมพ่นbuzzwordเยอะๆจังวะ คิดโรค4จังมางี้หรอ

91 Nameless Fanboi Posted ID6:uaRMj.+RlO

แอคชั่นมาแล้ว รอบหน้าเอาแบบแทคติคลงภาคหลักเลย ระบบคล้ายไฟนอล 7รีแต่เกมช้าๆหน่อยเวลาวางแผนเยอะๆไม่ต้องสแปมปุ่มเอาแบบโดนจังๆทีเดียวนอน

92 Nameless Fanboi Posted ID6:079NECP68Z

Xenoblade นี่ motiff เนื้อเรื่องอย่างดีปเลยเหอะ

93 Nameless Fanboi Posted ID:AE0tWedb6f

ในขณะที่สตรีทพอรู้ว่าแนวไฟติ้งเข้าถึงยาก เลยพยายามทำให้คนเข้าถึงได้ง่ายขึ้นโดยรักษาผู้เล่นเดิมไว้ ตัดมาที่ไฟนอลพอรู้ว่าแนวเทิร์นเบสเข้าถึงยากแทนที่จะหาวิธีทำให้คนเข้าถึงง่ายขึ้น ไม่ เปลี่ยนแนวทิ้งกลุ่มผู้เล่นเดิมแม่มเลย

94 Nameless Fanboi Posted ID6:CLc9k8ykNV

>>93 มันก็ทดลองกับเบรฟลี่ ออคโตพาธแล้วไงวะ แค่มันแยกไปทำไอพีใหม่

95 Nameless Fanboi Posted ID:.vs/75TGeq

ff มันก็เลิกเป็น Turnbase มานานแล้วไม่ใช่เหรอ

96 Nameless Fanboi Posted ID:wxJo/v/lTF

>>95 เลิกไร จิตวิญญาณของไฟนอล คือ เทิร์นเบส ถ้าเมิงทำลายจิตวิญญาณ มันก็ไม่ใช่ไฟนอลอีกต่อไป แค่คนใหม่แต่ใช้ชื่อเดิม

>>90 ยกตัวอย่าง ถ้าเมิงบอกว่า 1.ไฟนอลเปลี่ยนไปไม่เหมือนเดิม
2.แต่ถ้าบอกว่าไฟนอลnich แต่จะพยายามขายmass โดยทิ้งfan baseเดิม noสนnocare อันนี้เก็ตกันหมด
เมิงจะเข้าใจอันไหนมากกว่าละ ก็ต้องมี bugword ไหม กุเลือกข้อ 2 หยิบยกมาพูดดีกว่า ภาษาไทยล้วน 100%

97 Nameless Fanboi Posted ID6:uaRMj.+RlO

ต่อไปมันเลยจะไม่ใช่หมายเลขกำกับภาคแล้วไง ทำเกมได้หลายแนวขึ้น ดีก็ให้เป็นภาคหลัก ไม่ดีก็เป็นสปินออฟ

98 Nameless Fanboi Posted ID:o.pG.GP0YH

ไฟนอลแบรนด์เน่า เหลี่ยมจะลงทุนกับ Forspoken 2 แทน

99 Nameless Fanboi Posted ID:C+.iM9LLP8

ก่อนอื่นต้องจัดการเรื่องคนเขียนบทก่อน ภาค 15 16 บทหลักมันไม่ได้แย่อะไร แต่บทย่อยกับ side quest แม่งเหี้ย
คนเขียนบทควรจะทำเป็นทีมได้แล้ว เควสย่อย บทย่อย เนื้อหาเสริมของ npc แต่ละตัว ควรแบ่งให้นักเขียนบทรอง ๆ ไปทำ
ไม่ใช่ให้โปรแกรมเมอร์ทำเองแบบตอนนี้ ที่ได้แต่ fetch quest เกมออนไลน์เกรดต่ำ สมองไม่ต้องมีก็เขียนเควสแบบนี้ได้

100 Nameless Fanboi Posted ID:D2By+vsa72

เทลเลอร์มันก็ออกมาเป็นปีก็เห็นๆอยู่ว่ามันไม่ใช่ Turnbase มาเป็นปีละ คงคิดว่าทำตัวดักดานเหมือนรู้จักซีรี่ย์ffมานานแล้วดูเท่มั้ง

101 Nameless Fanboi Posted ID:g1kFPKJ/qc

ไอโอนี่เริ่มจะเล่นเกมเยอะแล้วนะ รู้ไปหมด

102 Nameless Fanboi Posted ID6:CLc9k8ykNV

ตอนนี้มันมีอยู่ตัวนึงเรื้อนไปทั่วทั้งเฟสกับในจีคอน มันเป็นไรมากเปล่าวะเหมือน SE ไปเผาบ้านมัน จะว่าหิวแสงก็ไม่ใช่เพราะแยกร่างเยอะ

103 Nameless Fanboi Posted ID:rnsCYrslb.

>>102 ไอโอสำนวนมันคล้ายๆไอ้ตัวใช้รูปโปรเห็ดในมาริโอ้ในเพจเกมถอก

104 Nameless Fanboi Posted ID:Vpd5fEfu2n

ระรานไปทั่วทุกกระทู้ พอเค้าไปเหยียบถึงที่ร้องเป็นหมาว่าไม่เล่นเกมมาป่วนกระทู้ทำไม

105 Nameless Fanboi Posted ID6:SMJLkG4e/x

>>86
ดราก้อนเควส นี่ความเป็น western
อย่างสูง ตั้งแต่สำเนียงการพูดภาษาอังกฤษของยังกัสในดราเก้ 8 นี่ก็ใส่ใจรายละเอียดมากๆล่ะ
ต่างจากไฟนอลโคตรๆ

106 Nameless Fanboi Posted ID:oyfBELaYsH

พอโดนรุมด่ามากๆก็หาว่าคนอื่นเป็นไอโอว่ะ ตลกสัด

107 Nameless Fanboi Posted ID:g1kFPKJ/qc

เพราะมันคือไอโอ tof เอาไอดี >>96 ไปค้นดูนะ

108 Nameless Fanboi Posted ID:5aOFfXzfER

Gcon แม่งกลายเป็น hugbox ไปล่ะ สภาพติ่งอนาถกว่าสมัย FFXV อีก ไม่นึกไม่ฝันว่าจะได้เห็นสภาพแบบนี้จากเกมที่ โยชิพี คุมว่ะ ถถถถ

109 Nameless Fanboi Posted ID:GZ5wz12aTq

การเล่นเกมเองได้กดเองจริงๆ มันย่อมมีประสบการณ์ที่ต่างจากดูยูทูปเล่นอะนะ มึงต้องเข้าใจตรงนี้ด้วย

110 Nameless Fanboi Posted ID:GrZY7ysTlr

อีกอย่างไอ้คนที่ก่อดวนมันก็ร่างแยกคนเดียวไม่เลิก ไม่รู้ไอ้นี่แค้นอะไรหนักหนา แถมเกมก็ไม่ได้เล่น

111 Nameless Fanboi Posted ID:GZ5wz12aTq

เกมหมา timeex ps5 ไม่ยอมลงpcซักที หนูไม่ได้เล่นอะคับมุแง เกมมันจงเจ๊ง ค่ายเกมจะได้เห็นความสำคัญของชาว pc ส่วนหนูจะรอซื้อตอนมันลด 75%

112 Nameless Fanboi Posted ID6:RVhrI6YXjH

>>82 ก็ไม่ได้น่าเบื่อขนาดนั้น xb3นี่ช่วงท้ายๆ นี่กูรีบเล่นรีบจบเลยอะ ลาสดันแม่งเวิ่นเว้อจนน่ารำคาญ บอสใหญ่ก็น่าเบื่อมากกว่าสนุกอีก

เทียบกับ16กูว่าถึงมันจะไม่มีดันให้ลุยในตอนท้าย(สำหรับกูถือว่าเป็นเรื่องดี) แต่ลาสบอสกูว่าสู้มันส์อยู่นะ

113 Nameless Fanboi Posted ID:08vSBU80I0

XC2 ลาสดันสนุกกว่า XC3

114 Nameless Fanboi Posted ID6:2q32bYVkvy

XB2มันสนุกขนาดนั้นเลยเหรอ ต้นเกมมันจับกูไว้ไม่อยู่ เล่นแล้วจะหลับ

115 Nameless Fanboi Posted ID:08vSBU80I0

1-4 น่าเบื่อสัดๆ ต้องจบ แชป 4 เด๋วดีขึ้นเองเมิง

116 Nameless Fanboi Posted ID6:fks6tFfQSy

dlcxb3สนุกสุด เสียดายสั้นไปหน่อย

117 Nameless Fanboi Posted ID6:2q32bYVkvy

>>115 ภาคสามนี่พัฒนาจริง จับจอยแน่นตั้งแต่เริ่ม แทบไม่มีช่วงที่รู้สึกเบื่อ ระบบดีขึ้นด้วย กูเกลียดระบบเก็บลูกแก้วธาตุของ2 55555555

118 Nameless Fanboi Posted ID:d1R2Pjz/Ey

>>115 ช่วงแรกเสือกน่าเบื่อทั้งเนื้อเรื่องและเกมเพลด้วยนะ ต้องให้มันเปิดระบบครบๆหลังบท3นู่นแหละถึงจะรู้สึกสนุก

119 Nameless Fanboi Posted ID:T+F3t8mjT9

โยชิP : เราเปลี่ยนแนวเกมเพื่อเปิดรับกลุ่มลูกค้ารุ่นใหม่ ดึงดูดเหล่าเยาวชน

*ผลสุ่มสำรวจกลุ่มอายุคนเล่น FF16 FF15 และ Xenoblade
https://imgur.com/g53qrDm

120 Nameless Fanboi Posted ID6:F.j4S.aID1

เด็กรุ่นใหม่ไมมันหื่น

121 Nameless Fanboi Posted ID6:4Hk0tdCPWa

>>119 เกมมันเรท M นี่....

122 Nameless Fanboi Posted ID6:RVhrI6YXjH

Xenogear แม่งสุดกว่านี้อีก ไอ้อาหารกระป๋องเนื้อคนนี่แม่งคิดได้ไงก็ไม่รู้ โหดจนถ้ามันเอามารีเมคฉากนี้คงต้องตัดออก

123 Nameless Fanboi Posted ID6:AG41mOr8l5

>>116 ข้อเสียใหญ่ของ DLC (หรือเรียกว่าข้อดีวะ)นี้คือมันดันไปเติมช่องว่างเซโนซาก้านี่ดิ

124 Nameless Fanboi Posted ID:5aOFfXzfER

>>119 อยากได้ฐานรุ่นใหม่แต่วันนาบี GoT ที่คนดูแม่งมีแต่เด็กหนวด เจริญพรเหอะ

125 Nameless Fanboi Posted ID:GZ5wz12aTq

อะไรทำให้พวกมึงมโนได้ว่าเกมอยากได้เด็กรุ่นใหม่ ในเมื่อเกมมันตั้งเรท M
เคยรู้อะไรจริงบ้างวะ หรือแค่แซะๆตามน้ำไป

126 Nameless Fanboi Posted ID6:0XJEkA0E5B

คอนโซนเครื่องใหญ่ ต้องใช้ tv
ส่วนมาก มันก็เด็กหนวดวัยกลางคนทั้งนั้นแหละ

127 Nameless Fanboi Posted ID:Fl20PhrOJR

ประเด็นคือถ้าต้องการลูกค้ากลุ่มใหม่ที่ไม่ใช่คน gen ใหม่ ก็เท่ากับมันต้องหาจากกลุ่มคนอายุกลางๆ ที่รู้จักเกมนี้แต่ชื่อและไม่เคยเล่นได้แค่นั้นเลยปะวะ
แล้วแนวแอคชั่นเคลื่อนไหววูบวาบนี่แม่งก็คือแนวที่ไล่คนเล่นกลุ่มที่ว่ามาแต่ไกลเลย เจอรับน้องทั้งการตอบสนองทั้งโมชั่นซิคเนสคงจะรอดหรอก

128 Nameless Fanboi Posted ID:KfvJinE1+L

>>125 ก็ Yoshit-Piss เคยถ่มถุย 15 ไว้ด้วยเรื่องนี้อ่ะคับ แต่ตัวเองขยะกว่าอีกคับ กูเลยแซะไงคับ มีไรป่ะคับ ติ่ง?

129 Nameless Fanboi Posted ID:MBnt3Ib.4Q

กำ สรุปที่ seethe กันหนักๆอยู่นี่คือติ่งพรี่น็อคติสหรอ

130 Nameless Fanboi Posted ID6:uqGgFDJ8o+

อยากได้ฐานคนเล่นมากขึ้นแต่ดันพยายามจะไปจับฐานเกมแอคชั่นนี่ถือว่าพิลึกนะ ขนาด GoW ที่ว่าแน่ยังต้องยอมถอยมาเป็น ARPG เลย

131 Nameless Fanboi Posted ID:oamn0muaTy

>>109
ตอน ff13
ก็บอกงี้
พอไปกดจริงแทบหลับไอ้เหี้ย
บางทีการฟังเสียงคนอื่นบ้าง
มันช่วยให้มึงเซฟเงินในกระเป๋ามึงได้ไอ้เหี้ย

132 Nameless Fanboi Posted ID6:4Hk0tdCPWa

>>130 มันก็ยังเป็น RPG แหละ ถึงจะออกมาพิการไปหน่อยเพราะไปเน้นแอคชั่น
เท่าที่ฟัง dev มา + ความเข้าใจส่วนตัว
มันพยายามตีตลาดนอกเกาะมากกว่า อย่าง 14 นี่ก็ฐานผู้เล่นนอกเกาะเยอะกว่าในเกาะ
มันคงมีรีเสิร์ชมาเลยบอกว่าพวกผู้เล่นปัจจุบันที่ไม่มาจับเทิร์นเบสเพราะไม่ชอบแนวออกคำสั่ง
ชอบแนวไดเรคคอมมานด์บังคับได้ตามใจตัวเอง ซึ่งง่ายสุดก็ไปทางแนวแอคชั่น จะให้ไปขนาด FPS ก็คงไม่ไหว
จริงๆแนวเทิร์นเบสแต่เป็นไดเรคคอมมานด์กึ่งๆแอคชั่นนี่นึกถึง วาลคีรี่โครนิเคิล
เกมนั้นก็ชอบ แต่หลังจากเปลี่ยนแนวจนเจ๊งติดๆขยายลูกค้าไม่ได้ กลับมาแนวเดิมภาค 4 ทั้งๆที่สนุกแต่ก็ไม่ปังอยู่ดี

133 Nameless Fanboi Posted ID6:0XJEkA0E5B

>>131 อย่าไปดู youtube หรือไปอ่าน spoil แล้วอย่าหลังเขา

ถึงจะถมถุย 13 ก็เหอะ แต่ถ้า day1 ไม่อ่าน spoil เล่น day1 เอาแค่ cg ก็คุ้มล่ะ ในยุคที่ตอนนั้นเกมเพลย์พึ่งหลุดจากยุค ps2 หมาดๆ

134 Nameless Fanboi Posted ID6:RVhrI6YXjH

>>131 ไอ้คนที่มันซื้อเกมมาเล่นจนจบเพื่อหาเร่องด่าเนี่ยมันเซฟเงินในกระเป๋าตัวเองตรงไหนหว่า

135 Nameless Fanboi Posted ID6:F.j4S.aID1

กูเห็นภาคนี้คนชมกันแค่คัตซีนตูมตามตอนสู้กันซึ่งส่วนนั้นไม่ต้องเล่นเองก็ได้ ไม่ค่อยเจอชมระบบเกมเพลย์จริงจังส่วนมากจะบอกว่าไม่สุดแบบ DMC
เพราะงั้นถึงจะเป็นยุทุปเกมมเอร์ก็คงได้พอๆกับผู้เล่นใส่แหวนนั่นแหละ ไม่ถึงกับว่าเล่นเองแล้วเปลี่ยนโลกหรอก เอาจริงๆมันมีเกมไรวะที่ดูยุทุปแล้วเห่ยแต่เล่นจริงแล้วปังปุริเย่สุดๆกูยังไม่เคยเจอ

136 Nameless Fanboi Posted ID:GrZY7ysTlr

>>135 คลิปสร้างคอมโบเยอะแยะ ไปอยู่ไหนมา

137 Nameless Fanboi Posted ID6:Fu1pgciB1I

rpg เหี้ยไรบิ๊วตัวละครได้น้อยกว่าสตรีทไฟท์เตอร์

138 Nameless Fanboi Posted ID:jwqZKV1VO0

Youtube ไม่ได้สัมผัสกับการไล่ hunt มอน สู้สนุกกว่า boss หลักอีก ถ้าไม่ได้ไปใส่แหวนโกง

แล้ว side quests นี่ขุดเองสนุกกว่าเยอะ คุยกับ npc ไม่มีเครื่องหมาย quest นี่บทพูดเปลี่ยนนะ

อ๋อใช่ต่อให้ฉาก cg youtube ก็ไม่ได้สัมผัสระบบสั่น 3d ด้วย

139 Nameless Fanboi Posted ID6:0XJEkA0E5B

>>135 เล่น normal ใส่แหวนก็ไม่ได้ง่ายหรอกนะ ต้นเกมอย่างตึง เพราะท่าน้อย ส่วนกลางเกมไปแล้วถ้าไม่ได้ทำเควสเสริม up กระเป๋า กับเก็บ lv บอสก็ไม่ง่ายขนาดกดฟันๆ แล้วจบได้หรอก แหวนมันหลบไม่ได้เวลาโดนยิงสาด ต้องวิ่งหลบเอง

140 Nameless Fanboi Posted ID6:Fu1pgciB1I

>>138 ไว้ npc มีสตอร์รี่ไลน์ของตัวเองแบบคิเซกิกับxenoblade3ก่อนนะน้อง ออกไปมองโลกหน่อย เค้าไปถึงไหนละ

141 Nameless Fanboi Posted ID6:RVhrI6YXjH

>>140 สตอรี่ไลน์ของตัวเองน่ะมีนะมึง ไอ้พวกเจ้าของร้านที่เราไปอะมีเรื่องให้คุยทุกรอบที่ผ่านบทเลย

อ้อแล้วก็ ไม่รู้ว่ามึงเข้าใจผิดอะไร แต่xenoblade npcไม่ได้มีสตอรี่ไลน์ทุกตัวละครแบบคิเซกินะมึง คิเซกินี่จะอีป้าข้างบ้านยันคนขายดอกไม้ แม่งมีสตอรี่ไลน์หมด แต่xenobladeนี่มีแค่บางตัวเองนะ พูดก็พูดเลยก็คือ สตอรี่ไลน์ของnpcในxenobladeอะพอๆ16เลยมึง

142 Nameless Fanboi Posted ID:jwqZKV1VO0

>>140 เกมเมอร์สาย youtuber อีกล่ะ Ff16 npc มี story line โว้ย

143 Nameless Fanboi Posted ID:hUJ1LzxNJH

แหวนนี่ถ้าเล่นไปถึงได้โอดินแล้วจะรู้ว่าแม่งเหี้ยมาก แหวนที่โกงจริงๆคือแหวนหลบแต่ก็หลบสู้หลบเองไม่ได้หรอกนะ

144 Nameless Fanboi Posted ID6:6dfvScN46d

>>143 มันแบ่งคนเล่นเลย ชอบสบายก็อย่าใส่โอดิน อยากสนุกก็ถอดแหวนเล่นโอดินซะ

145 Nameless Fanboi Posted ID6:4Hk0tdCPWa

มันมี NPC หญิงหื่นช่างฝันอยู่ตัวนึงแถวๆห้องพยาบาล
ชอบไปคุยมันมโนหาผัวใน hide out
ตั้งกะลุงแบล๊คธอร์น ยัน เจ้าชายทั้งหลาย เด็กเอ๋ออย่างกูธก็ไม่เว้น
สุดท้ายก่อนลุยบอสใหญ่แม่งจะเอาไคลฟ์อีก

146 Nameless Fanboi Posted ID6:ikNh7JiZ0+

แหวนหลบก็เหมือนแหวนคอมโบ สู้กดเองดีกว่า เอาช่องไปใส่พวกแหวนอับท่าให้มันแรงกับคูลดาวน์น้อยลงดีกว่า

147 Nameless Fanboi Posted ID6:RVhrI6YXjH

>>145 กูชอบอีนั่นออกนะ มาคุยกับนางทีไรบันเทิงทุกที มีแอบอมยิ้มตอนท้ายที่บอกว่า ถึงจะเพ้อหาผู้ชายไปทั่วก็จริง แต่ที่1ในใจข้าน่ะเป็นท่านเสมอนะซิด เพราะงั้นรอดตายกลับมานะ

อย่างน้อยนางก็ไม่ได้มีพิษมีภัยอะไร กลับกันในฐานะที่นางเป็นแบร์เรอร์แล้วถือว่าร่าเริงมากด้วยซ้ำ

148 Nameless Fanboi Posted ID6:4Hk0tdCPWa

>>147 แม่งขี้มโนดี ฮา ต้องวิ่งไปคุยด้วยทุกทีว่ามีอะไรใหม่มั้ย
อย่างตอนดิออนนี่ประมาณจะเจ้าชายชวนไปดินเนอร์รึไงเนี่ย
แต่ลงท้ายด้วย ถ้า ทาย่ายอมให้เข้าไปหานะ
ตอนมโนเพ้อรักโจชัวร์นี่เสียวแทน โยเต้อยู่ในห้องพยาบาลด้วย เดี่ยวจะโดนเสียบเอา

149 Nameless Fanboi Posted ID6:OWq0EJhLft

>>134
ตอนนั้นกูไม่เชื่อไง
กูก็แบบไอ้พวกhater มันโม้มีมันยูทูปหรือเปล่า
พอได้สัมผัสจริง
สัสพวกhater พูดถูกทุกคำ
ทำให้กูคิดได้ว่า บางครั้งฟังเสียงคนอื่นก่อนมันสำคัญ

150 Nameless Fanboi Posted ID6:RVhrI6YXjH

>>149 แต่บางทีมันก็อาจจะไม่ถูกเสมอไปก็ได้นะ หรือไม่ก็แค่ถูกในมุมมองของมัน โดยมากเป็นแบบนั้นเสียด้วยซ้ำ ฟังเสียงคนอื่นน่ะสำคัญ แต่เสียงของมึงเองอะสำคัญกว่า ถ้าเกิดมึงฟังเสียงคนอื่นแล้วพลาดขึ้นมามันจะไม่น่าเสียดายตังค์กว่าเหรอวะ

151 Nameless Fanboi Posted ID6:OWq0EJhLft

>>150
ที่มึงพูดมาก็ถูกส่วนนึง
แต่ประสบการณ์จะสอนให้รู้ว่าอะไรคือคำว่า อวยเกินจริง กับ คำว่าพูดตามจริง
ตอนนั้นกูยังเด็ก

152 Nameless Fanboi Posted ID6:ikNh7JiZ0+

เอ่อ นี่มันปีอะไร เกมดีไม่ดีไปดู metacritic ฝั่ง user รีวิวเอาดิ จะไปดูจาก youtube เพจเกม ทำด๋อยอะไร
ถ้า user ให้รีวิวเยอะให้คะแนนดี เกมดี ถ้าฝั่ง สำนักให้คะแนนดี user ให้น้อยเกมกาก

153 Nameless Fanboi Posted ID6:3VJU8VH4Gw

>>151 แล้วมึงไม่เห็นด่าเกินจริงก็มี แถมมีไอ้พวกที่เกมยังไม่ได้เล่นแล้วด่าๆๆๆ ด้วยเนี่ยเชื่อถือได้มากนักหล่ะ

154 Nameless Fanboi Posted ID6:ikNh7JiZ0+

อ่ะเอามาแปะให้
https://www.metacritic.com/game/playstation-5/final-fantasy-xvi/user-reviews?sort-by=date&num_items=100&dist=neutral

ส่วนรีวิวด้านอื่นไปดูพวก tech review เอา ไม่อยากโดน spoil ฉาก ก็กดฟังแต่เสียง
https://www.youtube.com/watch?v=_Oyjldkh5kE

155 Nameless Fanboi Posted ID:cqIqc+omZI

>>152 base จาก userดีกว่า ช่องใหญ่ๆมันไม่กล้ารีวิวเสียๆหายๆหรอก บางช่องสปอนอีก

156 Nameless Fanboi Posted ID6:Fu1pgciB1I

เชื่อ user review ที่บอมกันว่าเล่น เอาเลยจ้า

157 Nameless Fanboi Posted ID:Sv2QcogHNz

>>152 แต่ last of us 2 สนุกนะ เนื้อเรื่องก็ดี

158 Nameless Fanboi Posted ID6:Fu1pgciB1I

XC3 User 8.5
FF16 User 8.3

แม้แต่ user score ก็แพ้ 555555555555555555555555

159 Nameless Fanboi Posted ID6:ikNh7JiZ0+

>>156 ถ้ามึงไม่เอาอวยกับ hater ก็รอผ่านไปซัก 2 week แล้วอ่านใหม่ หรือไม่มึงจิ้มสีเหลืองตัดบนกับล่างเอาดิ

>>158 ถ้างั้น XC3 ไต้ตีนปรุงยาขาอ่อน 3 นะ เจ้านั้น 9.6 คะแนน เอาจำนวนคนรีวิวมาคิดด้วย

160 Nameless Fanboi Posted ID6:OWq0EJhLft

>>159
สมควรใต้ตีนขาอ่อน
อันนี้กูไม่มุก
มึงก็ดูถูกซีรีย์ปรุงยาไป

161 Nameless Fanboi Posted ID:w1xzqay/.x

>>159 ไรซ่าปรุงยานี่ของโคตรดีนะมึง กูไม่เคยเล่นซีรีย์นี้มาก่อนยังต้องเสียเงินซื้อมาเลียขา

162 Nameless Fanboi Posted ID6:uqGgFDJ8o+

คือแค่มึงส่องเทรลเลอร์ก็สมควรจะรู้แล้วป่าววะว่ามึงน่าจะชอบเกมรึเปล่า? อย่างน้อยๆแนวเกม เกมเพลย์ กำกับศิลป์ก็น่าจะตอบคำถามตรงนี้ได้ในระดับนึงแล้วล่ะ ที่เหลือก็แค่ไปลุ้นกับเนื้อเรื่องกับตัวละครเอาว่าจะถูกจริตตามที่แม่งแพลมๆมาให้ดูในเทรลเลอร์รึเปล่าแค่นั้นเอง

รีวงรีวิว ยูท้งยูทูป แม่งโคตรเสียเวลา

163 Nameless Fanboi Posted ID6:OWq0EJhLft

>>162
กูด่าตั้งแต่เห็นเทรลเลอร์ โชว์เกมเพล ไคจูตีกัน แล้ว กด QTE แล้ว
กูยังงงอยู่เลย แม่งอวยกันเข้าไปได้ไงว่าเกมเทพ

164 Nameless Fanboi Posted ID:KrUFQndSWj

รู้หรือไม่ว่าทีมทำไรซ่าบอกภาคหลังจากนี้จะลดเซอวิส อาจเป็นเพราะว่าโดนSNOYกดดัน

ภาคต่อไปเตรียมเจอไรซ่าคลุมฮิญาบได้เลย

165 Nameless Fanboi Posted ID:w1xzqay/.x

>>164 ตัวเอกต้องเป็นคนดำ พลัสไซส์ ถักทรงเดดร็อค

166 Nameless Fanboi Posted ID:/9r8CcxGdu

>>165 กูไม่เข้าใจว่าทำไมดำเมกามันดูอุบาทว์ ไม่ดำสวยเนียนแบบแอฟริกาแท้

167 Nameless Fanboi Posted ID6:3VJU8VH4Gw

>>163 มันไม่ได้กดแต่ qte รู้เปล่า มันมีตีคอมโบแบบตอนปกติด้วย

168 Nameless Fanboi Posted ID6:OWq0EJhLft

>>167
กูรู้ แต่แม่งไม่ควรมีในเกมrpg มีงเข้าใจไหม
ตอนกูเห็นเทรลเลอร์ คือมึงต้องนึกแล้วว่ามันเหี้ยไร

169 Nameless Fanboi Posted ID6:6dfvScN46d

>>168 gow ก็มีไม่เห็นมีใครว่า ถึงจะเป็น finisher แต่ก็เป็น qte เหมือนกัน

170 Nameless Fanboi Posted ID6:OWq0EJhLft

>>169
แล้ว god of war มันชูโรงความเป็น rpg เกม มาตั้งแต่แรกหรือไงสัส
มันคือ action platformer
มึงเมากาวไรเนี่ย
เอาfinal fantasy ไปเทียบ god of war

171 Nameless Fanboi Posted ID6:Fu1pgciB1I

ดูเทรลเลอร์อย่างเดียวมันไม่รู้หวะ กูรู้ตอนเล่นเดโม

กูไม่ได้หิวเทิร์นเบสด้วย กูชอบ DMC5 Bayo3 Astral Chain ที่นับไปนับมาก็คงมีความ RPG มากกว่า FF16 ทั้งหมดอะ 5555555555555555555

172 Nameless Fanboi Posted ID6:NLtJS+A5jF

>>170 เกมกาชาเดี๋ยวนี้ก็นับเป็น rpg หมด

173 Nameless Fanboi Posted ID6:OWq0EJhLft

>>172
......พื้นฐานเกมกาชาก็เป็น rpg มาแต่แรกแล้ว

174 Nameless Fanboi Posted ID6:MsmyhY4EV1

กูไปดูเนื้อเรื่องอดีตมาโคตรน่าสนใจว่าทำไมซิดกับบาร์นาบาสถึงแตกคอกัน และทำไมบาร์นาบาสถึงคิดจะให้เอเธอร์กลืนกินทุกคนเพื่อสร้างโลกใหม่ เมื่อครั้งอดีต ซิดกับบาร์นาบาสเป็นเพื่อนซี้กันมากและมีพลังระดับพิเศษทั้งคู่(รามูกับโอดินแต่ยังไม่ถึงขั้นแปลงเป็น eikon ได้) จนกระทั่งทั้งคู่ได้รับภารกิจนึงให้ปกป้องร่างทรงโดมิแนนท์เลเวียธานจากอาณาจักรแห่งนึงที่หวังจะทำลาย eikon เลเวียธานให้หายไปจากโลกวาลิสเธีย โดยได้ว่าจ้างชายคนนึงที่เกิดในตระกูลขุนนางใหญ่แต่ถูกขับไล่ออกจากตระกูลเพราะไม่สามารถใช้คริสตัลสร้างพลังเวทย์ได้ ถึงแม้จะไม่มีพลังเวทย์ติดตัวเลยแต่ความสามารถการต่อสู้กลับเหนือมนุษย์ ถึงกระนั้นก็รู้ว่าถ้าสู้กันตรงๆก็แพ้ซิดที่มีพลังรามูแน่นอน จึงเฝ้ารอโอกาสอยู่นานสองนาน จนในที่สุดโอกาสนั้นก็มาถึงชายคนนั้นแทงเข้าที่คอของซิดอย่างจัง ทุกคนเกิดอาการช็อคกับสิ่งที่เกิดขึ้นแต่ซิดยังไม่ตายได้บอกให้บาร์นาบาสรีบพาโดมิแนนท์หนีไป โดยซิดจะสู้ตรงนี้คนเดียวกันแต่สุดท้ายก็ทนพิษบาดแผลไม่ไหวและเสียชีวิตในที่สุด ชายคนดังกล่าวจึงไล่ตามโดมิแนนท์ทันและโค่นบาร์นาบาสรวมถึงสังหารโดมิแนนท์ได้สำเร็จ(นี่คือเหตุผลว่าทำไมไม่มีเลเวียธานในเกม) หลังเสร็จภารกิจชายคนนี้กับต้องตกตะลึงเพราะซิดยังไม่ตาย! แถมพลังของ eikon รามูก็ตื่นขึ้นแล้วด้วย ซิดชนะได้อย่างง่ายดาย แต่การตื่นของพลังนี้ก็ต้องแลกมาด้วยการตายของร่างทรงเลเวียธาน บาร์นาบาสเจ็บใจมากที่ตนไม่สามารถปกป้องโดมิแนนท์ได้ และแค้นคนที่กลัวพลังของ eikon ที่ว่าจ้างให้มาสังหารโดมิแนนท์เลเวียธาน รวมไปถึงพวกที่กดขี่ bearer ทั้งหลายทั้งๆที่ bearer มีความสามารถมากกว่ามนุษย์ทั่วไป ความเกลียดชังในตัวมนุษย์ที่ไร้พลังเวทย์ที่ต้องพึ่งพาคริสตัลก็เพิ่มเป็นทวีคุณ จริงคิดที่จะกำจัดมนุษย์ทุกคนให้หมด ส่วนซิดที่ไม่เห็นด้วยกับความคิดแบบนี้ เพราะซิดคิดว่ามนุษย์กับ bearer สามารถมีชีวิตร่วมกันได้จึงแตกหักกันในที่สุดด้วยประการฉะนี้ ภายหลังบาร์นาบาสได้เจอกับอัลเทม่า สุดยอดสิ่งมีชิวิต4แขนที่แข็งแกร่งที่สุดในประวัติศาสตร์ที่มีความต้องการจะสร้างโลกใบใหม่ บาร์นาบาสมองว่านี่คือทางออกเดียวที่จะแก้โลกอันเหม็นเน่านี้ได้จึงงร่วมมือกัน ส่วนอัลเทม่าการที่จะบรรลุเป้าหมายได้ จำเป็นต้องมีร่างที่เหมาะสม จึงเป็นจุดเริ่มต้นของเรื่องในเกมนั่นเอง

175 Nameless Fanboi Posted ID6:r6cVKFnXct

>>166 อเมริกามันผสมกันมั่วอ่ะมึง

176 Nameless Fanboi Posted ID:D5Hh8COBsM

ชีวิตเมิง ก็เกิดจากอสุจิ มันก็คือกาชา

177 Nameless Fanboi Posted ID:8J9XX.X11b

>>164 ก็คงกลับไปเหมือน arland กับ dusk ไม่ได้เซอวิสแบบโชว์เนื้อหนังแต่เซอวิสในเชิงบทมากกว่า

178 Nameless Fanboi Posted ID6:WJgsHCOZQB

>>164 มันพูดว่าจะลดเซอร์วิสลงมาหลายรอบแล้ว จำได้ว่าภาคแรกก็พูด พอทำภาคสองปุ๊ป ก็เพิ่ม ฉากมุด มุมตรูดมาเต็มๆ เลยจ้า

179 Nameless Fanboi Posted ID:wko6+5lXLL

😁😁😁
[News] Final Fantasy 16 ทำยอดขายแผ่น ช่วงสัปดาห์ที่ 2 ในประเทศญี่ปุ่น ลดลงกว่า 90%
.
หลังจากที่ Final Fantasy 16 กลายเป็นเกมที่ทำยอดขายแผ่นได้เร็วที่สุดบน PS5 ในประเทศญี่ปุ่น อันเป็นประเทศบ้านเกิดของ Square Enix ด้วยยอดขายในสัปดาห์แรกสูงกว่า 336,000 ชุด แต่กลายเป็นว่า ยอดขายต่อเนื่องในสัปดาห์ที่ 2 ของภาคหลักล่าสุดของซีรีส์ Final Fantasy กลับลดลงอย่างมีนัยสำคัญ จากรายงานของ Push Square
.
โดยทาง Famitsu รายงานว่า ยอดขายแผ่นของ Final Fantasy 16 ในสัปดาห์ที่ 2 กลับลดลงมา เหลือเพียง 37,763 ชุดเท่านั้น หรือเรียกได้ว่าลดลงมาจากสัปดาห์ก่อนหน้าถึง 90% และถูกแซงหน้าโดย Master Detective Archives: Rain Code เกมใหม่จาก Spike Chunsoft ที่ทำยอดขายได้ 55,339 ชุดไปแล้ว ในขณะที่เอกสารของทาง Famitsu ระบุอีกว่า เครื่อง PS5 ก็ทำยอดขายลดลงไปด้วย เมื่อเทียบกับสัปดาห์ที่แล้ว ที่ Final Fantasy 16 วางจำหน่าย โดยลดลงไปราวๆ 50% เลยทีเดียว
.
ซึ่งทาง Push Square ให้ความเห็นว่า อาจจะเป็นเรื่องปกติที่ยอดขายแผ่นเกมในสัปดาห์ที่ 2 ย่อมลดต่ำลงมาจากสัปดาห์แรก แต่ก็ไม่น่าจะมีสัดส่วนที่ต่างกันขนาดนี้
.
โดยคุณ Hideki Yasuda นักวิเคราะห์แห่ง Toyo Securities ให้ความเห็นว่า นี่เป็นผลลัพธ์ที่แย่เอามากๆ และเป็นไปแทบไม่ได้เลยที่ Final Fantasy 16 จะทำยอดขายพุ่งสูงไปมากกว่านี้ในประเทศญี่ปุ่น หากไม่มีการลดราคา ซึ่งความผิดพลาดนี้ก้เป็นผลมาจากการประชาสัมพันธ์เกม และตัวเกมเองที่ดูจะห่างไกลจากความเป็น Final Fantasy ที่แฟนๆ ชื่นชอบไปเยอะมากๆ จากรายงานของทาง Bloomberg

180 Nameless Fanboi Posted ID:PaXYHGghmV

>>164
Snoy บังคับมึงเซ็นเซอร์

Nin ถ้าไม่ได้เอากูไปเอี่ยว(ฝากขายใช้ชื่อนิน) นั่นก็เรื่องของมึงจัดเอาเอง

181 Nameless Fanboi Posted ID6:ItPxNazjAn

https://youtu.be/a9UR9y2CIPk

ด่ากูยูทูปเกมมิ่งก็ได้
แต่สมควรแล้วที่แม่งเจ๊ง เหลือเชื่อว่ายุคนี้แล้ว บทพูดยังแต่งได้ตกยุคแถมคลิ้งได้ขนาดนี้ แม่งโตเป็นควาย ทำเกมมาก็มาก มันไม่เคยเรียนรู้จากคู่แข่งเลยรึไง

แถมเกมก็ระยำ ตีเบาเหมือนมดกัดรอฉาก qte เพื่อทำดาเมจหลักเท่านั้น เสียเวลาชีวิตชิบหาย

182 Nameless Fanboi Posted ID:LSkdAi3m8E

>>178 ไม่ได้พูดลงสื่อหลักตรงๆแบบครั้งนี้นี่ แล้วดูblue reflectionแม่งเซ็นซะเยอะแถมลดเซอวิสจนเห็นความแตกต่างชัด เพราะงั้นคนจะมองว่าgo wokeก็ไม่แปลก

183 Nameless Fanboi Posted ID:FZp5Bx8ldt

>>178 SNOYเริ่มเอาจริงในช่วงนี้ล่ะนะ มึงเห็นเพอโซน่าโดนบังคับให้ใส่กางเกงไหมล่ะ

184 Nameless Fanboi Posted ID:XtR0ma9I6a

>>181 เกมสัปดาห์แรกขายได้มากกว่า 3 ล้านบอกเจ๊ง เกมอื่นที่ขายได้น้อยกว่าคงเรียกเน่าหนอนแล้วมั้ง มึงไปเช็คยอดเกม ps อื่นดีๆ ก่อนนะ gow ยังได้แค่ 5 ล้านเลยสัปดาห์แรก

185 Nameless Fanboi Posted ID6:rX4qb9aKhp

แฟรนไชส์อายุสี่สิบปี ขายแพ้แฟรนไชส์ที่พึ่งเกิดตอนเพสอง คิดสิคิด
ละเกมที่ขายได้น้อยกว่านี้ มันลงทุนเท่ากันมั้ยล่ะ คิดสิคิด

ควาย

186 Nameless Fanboi Posted ID6:MsmyhY4EV1

>>185 +100000
เกมทำ5ปีกว่า ลงทุนไปตั้งเท่าไหร่ขายได้แค่3ล้าน มึงคิดว่าเหลี่ยมมันตั้งเป้าไว้แค่3ล้านหรอ แล้วเอามาเทียบเกมอื่นที่เค้าลงทุนน้อยกว่าซะงั้น แบบนี้ Little Mermaid รายได้300ล้าน มึงก็จะบอกว่าไม่เจ๊ง?

187 Nameless Fanboi Posted ID:z+KshrWJZ1

>>186 ขนาด 15 ยังคืนทุนตั้งแต่ยอดชิป 5 ล้านแรกเหอะ นี่ใช้ทุนน้อยกว่าอีก

188 Nameless Fanboi Posted ID6:PSIUSyR5MJ

ยอดน้อยกว่าแต่แผ่นแพงกว่านะ แถมเวลาทำการโฆษณานี่น้อยกว่าเยอะแน่ๆยังไม่รวมค่าเอกคลูซีฟของโซนี่ แล้วเดี้ยวออกคอมไม่แน่ไปเอกคลูถีบเอปิคอีก ยอดรวมอาจจะดูขายขี้หน้ากว่าภาคก่อนๆแต่กูว่ากำไรกว่าภาค 15 แน่ๆ กูเฮทเตอร์ไฟนอล16ยังมองออกวิเคราะห์ได้แบบนี้เลย

Posts limit exceeded

Topic has reached maximum number of posts.

Please start a new topic.

Be Civil — "Be curious, not judgemental"

  • FAQs — คำถามที่ถามบ่อย (การใช้บอร์ด การแบน ฯลฯ)
  • Policy — เกณฑ์การใช้งานเว็บไซต์
  • Guidelines — ข้อแนะนำในการใช้งานเว็บไซต์
  • Deletion Request — แจ้งลบและเกณฑ์การลบข้อความ
  • Law Enforcement — แจ้งขอ IP address

All contents are responsibility of its posters.