Fanboi Channel

สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ [เกมที่ ๕]

Last posted

Total of 776 posts

1 Nameless Fanboi Posted ID:qRRlU7ahOy

>>>/game/221/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ
>>>/game/5447/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ [เกมที่ ๒]
>>>/game/8274/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ [เกมที่ 3]
>>>/game/9348/ สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ [เกมที่ 4)

2 Nameless Fanboi Posted ID:6Zgds/Q9T3

เจิมให้นาโอะเมียกู

3 Nameless Fanboi Posted ID:XsojnPXE.0

เจิมให้ผีนางรำเมียกู

4 Nameless Fanboi Posted ID:P1/e6mcLiY

เจิมให้นาโน๊ะ

5 Nameless Fanboi Posted ID:NTxaYTGDWZ

มีควยกูไม่กดมีปัญหามั้ย
มีควยกูไม่กดมีปัญหามั้ย
มีควยกูไม่กดมีปัญหามั้ย
มีควยกูไม่กดมีปัญหามั้ย
มีควยกูไม่กดมีปัญหามั้ย
มีควยกูไม่กดมีปัญหามั้ย
มีควยกูไม่กดมีปัญหามั้ย
มีควยกูไม่กดมีปัญหามั้ย
มีควยกูไม่กดมีปัญหามั้ย
มีควยกูไม่กดมีปัญหามั้ย
มีควยกูไม่กดมีปัญหามั้ย

6 Nameless Fanboi Posted ID:UXqPPnsjMs

กูขอเจิมด้วยเกมฝีมือคนไทยที่เปิดตัววันนี้ว่ะ https://www.facebook.com/ChibiPlanet/
พวกมึงโหลดไปเล่นได้ กูเห็นเด็กเติมเยอะดี สมัยเป็น City You เกมแนวใ้ชีวิตไปวันๆ

7 Nameless Fanboi Posted ID:UXqPPnsjMs

>>6 สรุปรอพรุ่งนี้ วันนี้คนเข้าเยอะเกินเซิฟพัง

8 Nameless Fanboi Posted ID:d3OzWdJdrl

เจิมให้ Mass เกมเทพ ห้ามด่าห้ามติ

9 Nameless Fanboi Posted ID:baIt2l4iy1

>>8 แมสมันเกมแต่งหุ่นขี้กาก กูว่าเอาเวลาไปเล่นเกมแต่งเมียค่ายลวงตาดีกว่าเยอะ

10 Nameless Fanboi Posted ID:X2F509/Czt

เจิมให้ Timelie และ PRETA อนาคตแห่งวงการเกมไทยตัวจริงดีกว่า

11 Nameless Fanboi Posted ID:VoN.+ADTVT

>>10 PRETA กูไม่อยาก hype เยอะว่ะ เดี๋ยวแม่งเป็นเหมือนบ้านหวาน1

12 Nameless Fanboi Posted ID:baIt2l4iy1

>>11 ทำไมวะ no man sky ยังกลับมาดีได้ แล้วทำไม preta จะดีไม่ได้ กูก็รอ dead sea กลับมาอยู่เนี่ย

13 Nameless Fanboi Posted ID:WtcbJ9ZYL4

เอเทอโนาเบลดจะมีพากย์ไทยว่ะ

14 Nameless Fanboi Posted ID:jw2hI/wqBb

>>13 เน้นขายคนไทยไง

15 Nameless Fanboi Posted ID:05vPBv8z1+

Dead sea กลับมากูไม่ให้ค่าอ่ะและกูก็ไม่คิดว่ามันจะกลับมาทำให้ดีๆด้วยดูจากสันดานกันเลย

16 Nameless Fanboi Posted ID:LWyzGSXtKU

>>15 ทำไมไม่ให้โอกาสเกมไทยกันเลย ถ้าเกมเค้าทำมาดี ก็ควรสนับสนุนสิ
แต่ถ้าออกมาไม่ดี เหี้ยเหมือนเดิม คุณก็แค่สนับสนุนโดยการซื้อเกมเค้ามาในราคาเต็ม
จากนั้น กดรีวิวเชิงบวก เพื่อเป็นกำลังใจเกมจากฝีมือคนไทย เพื่อแสดงเอกลักษณ์ และความเป็นไทยของเกมไทยเรา ที่มักทำออกมาหลอกให้คนซื้อ เพื่อที่คนต่างชาติมาเห็นรีวิวแง่บวก จะได้กดเข้ามาหลงซื้อกันอีกเยอะๆ

17 Nameless Fanboi Posted ID:u0G90PSrgU

>>16 สวัสดีครับ Phoenix studio

18 Nameless Fanboi Posted ID:CH21G0wBuM

>>6 กูเห็นคนเล่นเยอะดี เด็กแม่งเติมทีเดียว 5000 บาท กดสุ่มเสื้อผ้ากาชา กูว่าคนทำเกมแม่งมาถูกทางแล้ว เห็นว่าเรตเพชร เติมน้อยได้น้อย 1 เพชร = 1 บาท เลยว่ะ สายฟรีก็มี แต่มันเป็นเกมแต่งตัว ถ้าจะอวด จะหาแฟนยังไงมึงก็ต้องเติม

19 Nameless Fanboi Posted ID:btQxjOAUK6

>>18 เห็นเด็กสมัยนี้เปย์เกมกันแล้วแบบเอาเงินมาจากไหนวะ อย่าว่าแต่ 5000 สมัยกูอายุประมาณพวกนี้ 50 ยังไม่มี

20 Nameless Fanboi Posted ID:j3TIhUmz4a

เก็บจากค่าขนมเอาก็ได้มั้ง ไม่ได้เยอะอะไรเท่าไหร่
ได้ค่าขนมมาวันนึง 5 ร้อย ก็กินน้อยๆ หน่อยเก็บได้ 3 ร้อยต่อวัน 10 วันก็ 3 พันแล้วนะ
ไหนจะค่าไปเรียนพิเศษอีก คือถ้าประหยัดๆ กินน้อยๆหน่อย ก็เก็บได้เยอะอยู่นะ

21 Nameless Fanboi Posted ID:g1vlrvQZ7y

>>20 เข้ ค่าขนมเด็กเดี๋ยวนี้มันวันละห้าร้อยแล้วเหรอวะ
สมัยกูยังแค่ 100 เดียวอยู่เลย

22 Nameless Fanboi Posted ID:boeX6iLUkm

พวกเมิงได้ค่าขนมกันหลักร้อยเลย???

23 Nameless Fanboi Posted ID:na1hgHogtS

ถ้าเรียนอยู่ในเมืองไม่แปลกนะ ค่ารถวันนึงก็หลักร้อย++ แล้วถ้าบ้านไม่ได้อยู่ใกล้กับโรงเรียน อย่างเพื่อนกูต้องต่อแอร์พอร์ตลิ้งค์มาขึ้น Bts ไม่รวมค่ารถเข้าบ้านอีก
ส่วนกูบ้านอยู่ใกล้กับโรงเรียนอยู่แล้ว เลยได้แค่วันละ 300 แต่ก็พอเติมเกมได้ แต่กูไม่เติมเกมไทยแน่ๆอ่ะ

24 Nameless Fanboi Posted ID:GaAV/nc8bZ

ค่าขนมมึงมากเท่ารายได้ทั้งวันกูเลยนะ500เนี่ย

25 Nameless Fanboi Posted ID:lV/QWJghqw

>>18 ใส่ชุดในเกมแพงๆ = รวย ฮา

26 Nameless Fanboi Posted ID:N7iPCCIGnL

กุอยู่บ้านนอกได้วันละ 50 เองสัส พ่อมึงเป็นทหารเหนอได้วันละ 500 เนี่ย

27 Nameless Fanboi Posted ID:w2WSIQbGA4

>>26 ในเมืองก็ประมาณนั้นแหละว่ะ ขั้นต่ำสุดยังไงๆก็ราวๆ100-150/วันเป็นค่าของกิน ถ้าต้องเดินทางก็พวกเพิ่มไปอีกอย่างต่ำ100 แต่สมัยนี้อะไรๆก็แพง ส่วนใหญ่คงได้ขั้นต่ำสุด200/วัน ไม่รวมค่าเดินทางกันล่ะมั้ง มากขี้นเรื่อยๆตามฐานะครอบครัว เพื่อนกูคนนึงได้วันละ 1000 อะคิดดู
กูก็บ้านนอกเข้ากรุง เงินที่ได้คำนวนจากค่าข้าวปกติ+10 *จำนวนมื้อที่ต้องซื้อกิน ถ้าอยู่บ้านนอกแล้วข้าวไม่ต้องหาซื้อกินเอง หรือราคาไม่พุ่งชะลูด40++เกือบทุกเมนู 50/วันที่มึงได้ก็คือดีแล้วว่ะ

28 Nameless Fanboi Posted ID:3Ix3fW9IjA

ในเมืองค่าใช้จ่ายเยอะ ค่ากิน ค่าเดินทาง
จะหาอะไรกินหรือปลูกเอาแบบบ้านนอกก็ยาก
ต้องเอาเงินซื้อตลอด

29 Nameless Fanboi Posted ID:a+1gy/VvJB

งั้นเกมบ้านเราจะขายแพงก็ไม่เป็นไรแล้วมั้ง กูเห็นคนทำเกมไทยกดราคากันโครตๆ เกมไทยตอนนี้ซัก 500 กูว่าได้อยู่ ไม่ใช่กดกันเหลือแค่ 200-300

30 Nameless Fanboi Posted ID:cKUNCpx+g2

>>29 แพงเกิน 300 เห็นรอเซลทุกเกม

31 Nameless Fanboi Posted ID:a+1gy/VvJB

>>30 ถูกว่าเกมต่างประเทศเยอะ กูว่าต้องแยกกลุ่มผู้เล่นออกเป็นประเภท
ผู้เล่นเกรด A กลุ่มนี้พรีออเดอร์ล่วงหน้า ซื้อเกมราคาเต็ม สมควรให้ของพิเศษ
ผู้เล่นเกรด C กลุ่มรอเซลอย่างเดียว

พวกเล่นเถื่อนนี้ กูไม่นับเป็นผู้เล่น ไม่มีประโยชน์

32 Nameless Fanboi Posted ID:f6dWjcHpe2

>>29 แพงไม่แพงมันอยู๋ที่เกมอื่นด้วยวะ มึงบอก 500 ไม่แพง ถ้าคนเล่นเกมกาช่าก็ไม่แพงหรอก เพราะเฉลี่ยค่าโยกตัวใหม่เกมยุ่นก็ตกเดือนละหมื่นอยู๋แล้ว

แต่พอมึงเอาไปเทียบกับเกม Steam ตอน Sale พวกเกมระดับ AAA ราคา 100-200 เต็มไปหมด เกม AAA ใหม่ๆออกไม่กี่ปีก็ 300-500 มึงกล้าขาย 500 คือมึงกล้าชนกับเกมพวกนั้นมั้ยนั่นแหละ
พวกเกมอินดี้เลยต้องขายอยู่ที่ 100-200 กันไง เพราะไม่อยากไปปะทะกับเกมพวกนั้น

33 Nameless Fanboi Posted ID:8niKlX6agd

>>32 พวกมึงคิดกันแบบนี้นี่แหละเลยหาเงินจากเกมไม่ได้ เกมมันไม่ใช่ว่าคนแม่งจะซ์้อเกมเดียวไม่ซื้อเกมอื่น ฝรั่งแม่งยังบอกเองเลยว่ามึงตั้งราคาเกมต่ำไป หมายความว่าเกมมึงขยะแน่นอน มันต้องตั้งให้สมราคาว่ะ ไม่ใช่ตั้งเพราะไม่อยากสู้กับอะไร กลัวแพ้เขาอย่างเดียว มึงตั้งไปเหอะ ที่เห็นตั้งๆกัน 400 500 นี่มาตรฐานเกมอินดี้แล้ว

34 Nameless Fanboi Posted ID:f6dWjcHpe2

>>33 ถ้าเกมดีจริง แนวเกมตรงกับกลุ่มเป้าหมายมันก็ขายได้แหละ
อย่าลืมว่า Steam มันมีระบบ Refund มึงขายเค้าแพงๆ เค้าซื้อจริงแต่ไม่ถูกใจเค้าก็ Refund ได้
กลับกันถ้าราคามันไม่แรงมาก แล้วคิดว่า Content ระดับนี้เทียบกับราคาเกมแล้วมันไม่แพง หรือมันไม่แพง บางทีเค้าก็ไม่ Refund เหมือนเสียค่าโง่ไป ถ้าทำการ์ดมาสวยๆ ขายการ์ดก็ได้คืนทุนแล้ว
จะขายของต้องมองว่าสินค้ามึงขายอะไร ทำเกมมาห่วยๆแล้วคิดว่าขายได้ราคาเท่านี้ก็ขายไปเถอะ

35 Nameless Fanboi Posted ID:f6dWjcHpe2

>>34 เพิ่มเติม
ดูเกมอย่าง Fall Guys เกมทำมาโอเค ถูกจริตคน ขายแค่ 289 บาท
เพื่อนกูปกติไม่ควักเงินซื้อราคาเต็มยังซื้อกันเลย เพราะราคาไม่แรง
มึงทำเกมมาขาย 500 มัั่นใจแค่ไหนที่จะสู้กับเกมระดับนี้

36 Nameless Fanboi Posted ID:lI3159JpYh

จริงๆ ตั้งราคา 300-400 บาทหรือของฝรั่ง 20$ เนี่ย กูว่าปกตินะ มันเป็นช่วงที่คนส่วนใหญ่คิดว่าไม่แพง กดได้เลย

37 Nameless Fanboi Posted ID:8niKlX6agd

>>35 มั่นใจเหี้ยๆว่าขายได้เพราะค่าเงินต่างชาติ $15 / $20 แม่งแปปๆก็ได้แล้วสบายๆ มันจะมีแต่พวก $40+ หรือ $60+ ที่ต้องซื้อเหี้ยไรมากมายเพิ่มไม่รู้เป็น DLC เป็น Season Pass อ่ะที่คิดหนัก แถมอย่างที่บอก เกมแม่งเล่นแล้วเดี๋ยวก็หาเกมเล่นไหม่ ไม่ใช่คนซื้อคนนึงแม่งเลือกซื้อเกมนึงแล้วจะไม่ซื้อเกมเหี้ยไรอีกเลย ถึงบอกมึงควรจะไปสนตลาดโลก มึงไปดูสัมฯไหม่ของ Timelie ดิคนทำแม่งก็พูดแบบเดียวกับกู แค่สุภาพกว่า

38 Nameless Fanboi Posted ID:f6dWjcHpe2

>>37 ถึงพูดแบบนั้นแต่ Timelie มันก็ขายแค่ 300 เปล่า มึงลองขาย 500 ดิ เจ๊งแน่เกมกากๆแบบนั้น
ไม่ได้ขาย 500 แบบที่มึงมั่นใจนักหนาว่าขายได้ 300 กับ 500 นี่ต่างกันเกือบเท่าตัวเลยนะ
ความรู้สึกมันก็ต่างกันแล้ว 500 นี่เกมระดับ Horizon ที่พึ่งลง Steam ไปเองนะเว้ย

39 Nameless Fanboi Posted ID:2Fget9ktd2

>>38 เกมที่จ้างเจ๊กพอร์ตลวกๆเอาตังอะนะ

40 Nameless Fanboi Posted ID:JmvK4UvfyT

>>38 Horizon มึงลองซื้อตอนเป็น Console ออกไหม่ใน ps4 สิว่ากี่บาท ไม่ใช่ 579 บาทแน่นอน นี่เกมมันเก่าแล้วพอร์ทมาเพื่อโปรโมตภาคสอง แม่งจะตั้งราคาเท่าไหร่ก็ได้ มึงลองกด top seller ดูแล้วดูเป็นราคา $ นะว่าเกม $10 กับเกม $15/$20 มันต่างกันมากมั้ย

41 Nameless Fanboi Posted ID:GsAVJuMqa0

เกมไทยดีๆ กูว่าขายหลักพันก็ได้ ยังไงก็มีคนซื้อ แต่ถ้าเกมไม่ดี ก็ต้องขายถูกเหมือนขยะ งั้นทำเกมดีดีกว่า เกมดีแล้วขายพวก collector edition ด้วย เกมดีแล้วได้ค่าลิขสิทธิ์ มีคนเอาไปสร้างเป็นหนัง เป็นอนิเมะลง netflix แค่นี้มึงก็อยู่สบายเป็นชาติแล้ว

42 Nameless Fanboi Posted ID:bzrp1tmCuY

>>41 เกมไทย กับ เกมดี กูว่ามันคู่กันไม่ได้

43 Nameless Fanboi Posted ID:UGpk4YQe7d

>>41 ถ้าเร็ว ๆ นี้ก็ตื่นเถอะไอ้สัสตื่น

44 Nameless Fanboi Posted ID:U+s1hIDZxS

>>42 ได้สิ ดู Mass เป็นตัวอย่าง รีวิวใน Steam เป็นแง่บวกอย่างมาก ใครๆก็ชอบยกเว้นโม่งบางตัว

45 Nameless Fanboi Posted ID:hvW+VVTWbm

จริงๆที่มันพูดมาไม่ใช่เรื่องแปลกใหม่อะไรเลยนะกับวบการเกมไทย

อย่าง Aeterno Blade II ขายหลักพันก็ขายออกกันปกติ คนซื้อเยอะแยะ
ส่วนเกมที่มีหนังก็มีนานแล้ว อย่างต้มยำกุ้งไง แผ่นมีแถมฟิกเกอร์โทนี่จาด้วย เป็นคอลเลคเตอร์อิดิชั่นในยุคนั้นกลายๆ

46 Nameless Fanboi Posted ID:385IkIOOZg

>>43 ลองแบบนี้ต้องลอง มึงไปลองดู เชื่อกู มันต้องออกมาดีแน่ๆ

47 Nameless Fanboi Posted ID:NmGVI+qV+z

เห็นขอบด่าเกมเจ๊กกันว่าลอก แต่เกมไทยนี่ลอกกัน 100% แถมไม่มีอะไรพัฒนาด้วย นอกจากกิมมิคเล็กๆของแต่ละเกม
ไม่ต้องไปอ้างเงินทุนหรอก ต่อให้ประเคนไปให้มากแค่ไหนระดับ Dev ไทยก็ทำได้แค่ลอกเกมยุ่นเกมฝรั่งเหมือนเดิม แล้วเอาเงินไปเพิ่มอะไรไร้สาระ เช่น อัพกราฟิคให้สวยขึ้น จ้างนักพากย์ ลงโฆษนาหลอกเด็กตามสื่อต่างๆ มันก็แค่นั้นแหละ แต่ Dev ไทยมันกระจอกไง อะไรก็อ้างทุนน้อยกว่าเลยเกลาเกมดีๆออกมาไม่ได้ ทำอย่างกะว่าเกมที่มึงเข็นออกมาถ้ามีเงินมากกว่านี้แล้ว Gameplay มันจะดีขึ้น

48 Nameless Fanboi Posted ID:zZda0H1TCo

ไอ้โดกาปองนี่คือลอกได้เหี้ยอุจาดลูกตาสุดๆเลยด้วยนะเสือกมีคนอวย

49 Nameless Fanboi Posted ID:r2hFHFK30p

เค้าสรรเสริญในความกล้าที่จะทำ กล้าที่จะลอกไอเดียมาทำ
ไม่ได้อวยเรื่องแปลกใหม่อะไร

50 Nameless Fanboi Posted ID:B/D2OlvynR

สรรเสริญแบบไหนวะ ถถถ

51 Nameless Fanboi Posted ID:tWIS+51RO6

บ้านเราขาดเกมดีไซนเนอร์ มีแต่โปรแกรมเมอร์ จริงๆ

52 Nameless Fanboi Posted ID:kdq/u/LUhY

https://m.thisisgamethailand.com/content/Bushiroad-partnership-with-True-Axion-publish-INVICTUS-Lost-Soul-in-6-countries.html

สักทีไอ้สัส มัวแต่ขายไทยอยู่ได้

53 Nameless Fanboi Posted ID:TRjK+0emJa

>>52 มันเริ่มขายไทยก่อน แล้วค่อยขยายออกไป ใครๆก็ทำกัน ญี่ปุ่นก็เริ่มจากขายในบ้านมันก่อนนี่แหละ

54 Nameless Fanboi Posted ID:TRjK+0emJa

กูงงเรื่องการเรียนทำเกมระดับมหาลัยบ้านเราว่ะ มันน่าจะจบไปหลายรุ่นแล้วสิวะ น่าจะมีคนจบเป็นหลักร้อย หลักพันแล้ว ทำไมเกมไทยมันยังมีอยู่แค่นี้

55 Nameless Fanboi Posted ID:NmGVI+qV+z

>>54 คนเก่งๆเค้าไปอยู่บริษัทต่างชาติหมดแล้ว อย่าง Square Enix ก็มีคนไทยอยู่
ที่ยังเหลืออยู่ในไทยคือพวกกากๆรวมๆกันอ่ะ เกินครึ่งกูว่าไปหางานสายอื่นทำหมดแล้ว

56 Nameless Fanboi Posted ID:TRjK+0emJa

>>55 แบบนี้เอง เหลือแต่พวกกากๆ เกมไทยถึงได้กาก กูเข้าใจแล้ว

57 Nameless Fanboi Posted ID:tWIS+51RO6

>>55 ไปสุดท้ายก็ไปทำแรงงาน ไม่ได้อยู่หัวหน้าโปรเจคประสบการณ์ข้างบนไม่มี ทำเกมมาก็ห่วยอยู่ดี

58 Nameless Fanboi Posted ID:soAnEmuo.c

>>57 แต่ก็เงินดีแล้วไม่ต้องเสี่ยงไปขัดส้วมเวลาทำพลาดไง รออัพระดับตามวิถีพนักงานกินเงินเดือนไป

59 Nameless Fanboi Posted ID:tXIXV5zomt

>>54 เพราะหลักสูตรและอาจารย์ไม่ใช่คนที่เป็นนักพัฒนาเกมจริงๆ คนที่เป็นอาจารย์เป็นคนที่ใช้เกมหาเงิน มีคนไหนเป็นคนที่มีเกมขายดีๆมาสอนมั่งมั้ยล่ะน่ะ

60 Nameless Fanboi Posted ID:jC2oJ67sop

>>58 ดีไงแต่เหมือนโดนกดยังไงๆก็ไม่รู้ ไม่ให้ตายแต่ก็ไม่โต

61 Nameless Fanboi Posted ID:lFNd4+6pw/

>>55

62 Nameless Fanboi Posted ID:BWNGIpIJ+6

แบบนี้วงการเกมไทยคงต้องหวังพึ่งปาฏิหาริย์จากคนทำเกมมือสมัครเล่นอย่างเดียวแล้ว มาดูกันว่าจะปังหรือพัง

63 Nameless Fanboi Posted ID:bV5SPh92MG

ทำไมพวกมึงหวังหรืออยากเล่นเกมที่ทำจากในไทยกันวะ
กูว่าวงการนี้มันไปไม่รอดหรอกในไทยอ่ะ ประเทศอื่นที่เค้ามีศักยภาพมากกว่าประเทศเรายังไม่มีเกม AAA ออกมากันเลย
อย่างเกาหลีเทพแห่งเกมออนไลน์ยุคก่อน แต่เกมมีแต่เกมออนไลน์ขยะๆ มีดีแค่ภาพสวย อย่างอื่นไม่ได้มีอะไรพัฒนาจาก 20 ปีก่อนเลย
มายุคเกมมือถือรุ่งเรื่องยุคนี้ ลำพังแค่ไปสู้กับเกมเจ๊กยังไม่ไหวเลยมั้ง
ส่วนฝั่งยุ่นเจ้าตลาดยุคก่อน ก็เริ่มตามเทคกันไม่ค่อยกันแล้ว ทำเกมเกรด B ออกมารัวๆ เหลือแค่ค่ายใหญ่จริงๆที่ทำเกมระดับสูงออกมา
แต่มีฝั่งนินเทนโดแหละมั้งที่ไม่สนใจตลาด เน้นทำเกมคุณภาพไม่แคร์กราฟิค
เกมเทพๆออกมาเยอะแยะ อย่าง Animal Crossing, Mario, Smash Bro อะไรแบบนี้เกมพวกนี้ยอดขายหลัก 5 ล้านขึ้นกันหมด

64 Nameless Fanboi Posted ID:BWNGIpIJ+6

>>63 ไม่เห็นเจ๊กมันทำเกมอะไรที่น่าเล่นออกมาเลย กูเห็นเกมเกาหลี ญี่ปุ่น มันดูน่าเล่นกว่าเยอะ ที่เล่นเยอะเพราะจำนวนคนในประเทศมันเยอะมากกว่ามั้ง กูเสนอให้แต่ละประเทศเบ่งลูกออกมาเยอะๆจะได้ล้นโลก ส่วนเกมไทยยังไงก็ต้องหวัง กูเชื่อว่าคนไทยมีศักยภาพทำเกมดีๆได้

กราฟฟิกก็สำคัญ มึงไปดูเกมนึงที่เปิดตัวตอนโชว์เพลย์ 5 ดิ คนด่าเละเรื่องกราฟฟิก บอกว่าเหมือนเกมแฟลสใน newgrounds

65 Nameless Fanboi Posted ID:MpxR2NQ/SX

>>64 เจ๊กช่วงนี้มาหนักเกมมือถือ ฮงไก เรือจีน มากกว่า aaa นะ

66 Nameless Fanboi Posted ID:tyKwtovb3k

>>55 เหยียดเก่งจังวะ พูดเหมือนเรียนเกม ทําเกม มันง่ายเนาะ ประเทศเรารัฐไม่ค่อยมาช่วยตรงนี้มึงก็น่าจะรู้ๆกันอยู่ มึงโกรธเเค้นอะไรในคนไทยสายทําเกมวะถึงได้ดูถูกขนาดนี้หรือคือในชีวิตจริงมึงไม่กล้าเหยียดต่อหน้าเขาเลยมาบ่นในเว็บเเบบนี้หละ? น่าสมเพศชิบหาย

67 Nameless Fanboi Posted ID:BWNGIpIJ+6

กูสงสัยว่าถ้าโม่งเกมไทยมารวมกันทำผลงานเกมซักชิ้น มันก็ออกมาแบบไหนวะ ระดับ AAA เลยเปล่า เห็นเก่งๆกันจัง

68 Nameless Fanboi Posted ID:gDnuxEHK.U

>>66 ถ้างั้นมึงต้องยัอนกลับไปตอบโม่งก่อนหน้าว่าทำไมมีคนจบทำเกมมาหลายพันคนแต่ไม่มีอะไรออกมาเลย
สำหรับกูคณะสอนเกมมันเหมือนคณะพยาบาลที่เคยเป็นข่าวที่จบมาแล้วไม่ได้ใบรับรองอาชีพ เสียเวลา 4 ปีกันไปฟรีๆ
กูดูคลิปเด็กเรียนคณะทำเกมออกมาโชว์ผลงาน เจอคำถามง่ายๆว่าจุดเด่นเกมตัวเองคืออะไรยังตอบไม่ได้ ดูก็รู้แล้วว่าบางคนไม่ได้ทำเองด้วยซ้ำ บางคนก็เน้นทำให้มันจบๆไปคงกะกูเรียนจบเอาใบปริญญาแล้วไปหางานอื่นทำแล้ว

69 Nameless Fanboi Posted ID:FkWpkl2GU+

>>68 คลิปไหนวะ เก็บไว้มั้ยกูอยากเห็น แต่เรื่องไม่ได้ทำเองนี่มีจริง น้องกูเรียนอยู่กูเลยลองส่องของกลุ่มอื่น ซื้อพวกassetอะไรอย่างงี้ยังพอเข้าใจเพราะมันไม่ได้ทางอาร์ททุกคน แต่ถึงขั้นจ้างคนอื่นทำเกมให้เอาไปส่งอาจารย์นี่คือโคตรเหี้ย คณะแนวทำเกมกูว่าร้อยทั้งร้อยไม่มีพ่อแม่ที่ไหนบังคับลงแบบหมอแบบวิศวะหรอก อยากมาเรียนกันเองทั้งนั้น เสียดายแทนชิบหาย

70 Nameless Fanboi Posted ID:YcGqfdWz.2

>>66 เอะอะก็รัฐช่วย ขรำ ให้ช่วย แล้วจะช่วยไรวะ เป็นคำแก้ตัวของพวกขี้แพ้เท่านั้นแหละ

ในความเป็นจริงบ้านเรา การขอระดมทุนมันไม่ได้เป็นเรื่องยากเย็นอะไรนะ ปัญหาคือถ้าไม่มีให้ไรให้ดู มองไม่เห็นว่ามันจะขายได้แล้วใครหน้าไหน จะกล้าออกทุนให้วะ นักลงทุนต่อให้ไม่เล่นเกมแต่เค้าก็ไม่ได้โง่นะมึง

ก่อนที่จะไป AAA เอาแค่ Casual ให้มันสนุกก่อนเถอะถ้าชื่อเสียงไม่มี ฐานลูกค้าไม่โผล่ ใครจะกล้าเอาเงินมาละลายเล่น และกะอีแค่ Casual ใช้ทุนน้อยทำไว ทำคนเดียวยังได้เลย แต่ก็เหมือนวัดฝีมือทำข้าวผัดว่ะ

71 Nameless Fanboi Posted ID:BWNGIpIJ+6

>>70 ขอทุนยาก เพราะแพลตฟอร์มระดมทุนมันไม่มีประเทศไทยให้เลือกไง พวก kickstarter หรือ indiegogo

72 Nameless Fanboi Posted ID:ll2Vnq7M80

พูดก็พูดไป cd projekt red นี่โตเพราะรัฐบาลโปแลนออกทุนให้นะ ประเทศที่ยังไม่เจริญถ้าจะให้โตด้านเกมก็ต้องพึ่งรัฐบาลเป็น start up ให้ว่ะ

73 Nameless Fanboi Posted ID:YcGqfdWz.2

>>71 แพลตฟอร์มที่ว่า มึงไปสมัครก็ใช้ได้เลย ไม่เห็นยากอะไร แถมระดมทุนจากทั่วโลกอีกต่างหาก

74 Nameless Fanboi Posted ID:YcGqfdWz.2

>>72 ขำ อ่านประวัติ บริษัทมันก่อนเหอะ มันเริ่มจากอะไร แล้วถึงขั้นไหน ถึงรัฐบาลเค้าถึงออกทุนให้

75 Nameless Fanboi Posted ID:tXIXV5zomt

>>73 อันนี้มึงไม่รู้จริง หรือมึงไม่รู้ปลอม มันไม่มีให้เลือกรับเงินได้ถ้ามึงอยู่ในไทย ธนาคารไทยไม่ได้รับการยอมรับ paypal ไม่ได้ มึงต้องมีเลขที่บัญชีของเมืองนอกจริงๆ คนไทยแม่งเลยต้องหา Publisher ไปลงให้แล้วแบ่ง % ทุนที่ได้ออกไปไง

>>70 มึงเลยได้เห็นแค่เกมของคนที่อยากทำเกมจริงๆไปลง แล้วได้เงิน แล้วรอดไง ส่วนพวกเกมที่ "ทำให้นักลงทุนเห็น จะได้ขอเงินลงทุนง่ายๆ" มันถึงไม่เอามาลง เพราะมันหลอกคนเล่นเกมจริงๆไม่ได้

76 Nameless Fanboi Posted ID:jC2oJ67sop

Cd มันครองตลาดขายเกม แถบยุโรป ตอ. เลยนะเมิงรวยยยย

77 Nameless Fanboi Posted ID:YcGqfdWz.2

>>75 Stripe Atlas โอนกลับมาได้ แต่มือใหม่ก็ไป Publisher เถอะยังไงก็ไม่ขาดทุนหรอก แบ่งเปอร์ยังไงก็มากกว่าหาคนเดียวแบบไม่ประสบการณ์อยู่ดี

แต่บอกไว้ก่อนว่าไม่ต่างกับขอทุนทำหรอกนะ ต้องมี demo ส่ง มีตรวจแก้งาน ละเอียดยิบ มี บก.คุม ถ้าเจ้าดีๆ หน่อยก็เคี่ยวจนเปี่อย เลยล่ะ ไม่ผ่านเกณฑ์ตีกลับ

78 Nameless Fanboi Posted ID:rwhI8q.iB2

ปั๊มแผ่นเถื่อนขายในตลาดนัดมาก่อน แล้วเอาเงินปั๊มแผ่นเถื่อนไปทำบริษัทนำเข้าเกม แล้วไปทำเกมเอง รบ.มาสนใจดูดำดูดีตอนทำwitcher3เสร็จไปแล้วโน่น

79 Nameless Fanboi Posted ID:BWNGIpIJ+6

>>77 ถ้าเคี่ยวจริง มึงไม่ได้ห็นเกมแบบ identity rp หรอก ฝรั่งระดมทุนหลอกแดกมนแต่ไหนแต่ไรแล้ว ตอนนี้กลายเป็นซากขยะในสตรีม

80 Nameless Fanboi Posted ID:w+4RSklTCu

>>79 นายอ่านภาษาไทยไม่แตกว่ะ นี่ขนาดยังไม่เกิน 7 บรรทัดนะ

81 Nameless Fanboi Posted ID:cWmxm13l.L

รบ. โปแลนด์ ให้ This war of mine เป็นสื่อการเรียนนอกเวลาด้วยนะมึง ลองคิดดูว่าเป็นประเทศไทยมีโอกาสมั้ย

82 Nameless Fanboi Posted ID:vYE2ISjZoV

มี dead sea แล้วไง

83 Nameless Fanboi Posted ID:YbE/5Rvi19

>>82 เป็นสื่อการเรียนรู้ได้นะเว้ย เรื่องการเอาชีวิตรอดในทะเลตายไง

84 Nameless Fanboi Posted ID:Ou7OW1Uk/T

>>82 มันหนีไปทำเกมอะไรแทนละนะ ลืมๆล่ะ

85 Nameless Fanboi Posted ID:iPQ2xHMlPB

>>84 แบล็ค เฟธ
หนึ่งในโรดแมปมหากาพย์ไตรภาค DEADSEA - BLACK FAITH - FORLORN
ตอนนี้เหลือเพียง FORLORN เกมในไตรภาคสุดท้ายของโรดแมปผู้สร้าง ที่ผู้คนต่างเฝ้ารอ
ปัจจุบัน ยังอยู่ในหน้ากรีนไลท์
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=130356956

86 Nameless Fanboi Posted ID:Ypyie2N74A

>>85 เอาว่ะ ทำไมแลดูยิ่งใหญ่จังวะ

87 Nameless Fanboi Posted ID:zBFG+z+shg

>>85 ทำเทรลเลอร์หลอกแดกอีกตามเคยแหละกูว่า

88 Nameless Fanboi Posted ID:VgJfl3oREn

>>85 ล่าสุดยกเลิกโหมดเนื้อเรื่องแล้ว

lol

89 Nameless Fanboi Posted ID:mICVEm/Isc

>>88 ตัดไปตัดมากลายเป็นเกมพิการเหมือนเดิม
ไม่สิอย่าเรียกว่าเกมดีกว่า พูดแล้วกระดากปาก

90 Nameless Fanboi Posted ID:2Rj85l0eDs

>>85
blackfaith กูฮาที่มันขายภาพโป๊กากๆ ชิบหาย คิดไงถึงเอามาขายวะ กากไม่พอยังไม่เกี่ยวเหี้ยไรกับเกมอีก

91 Nameless Fanboi Posted ID:Uv6NP3W47z

กูคือ >>85 นะ เมื่อเช้าโพสต์ไว้ ลืมบอกไปคือ
ไอ้โปรเจคนั้น มันเก่าล่ะ รู้สึกจะแรกๆ จั๊บมันวางโครงเกมไอ้เกมนี้ไว้ก่อนจะมีชื่อ DEAD SEA อีกมั้ง

92 Nameless Fanboi Posted ID:UzihwUYqxY

ทางซ้ายภาค 2 สรุปเนืัอเรื่องมันยังไม่จบหรอวะ

93 Nameless Fanboi Posted ID:p.BhH/g1F+

https://store.steampowered.com/app/1303460/LeftWay_2/
ลง demo ละ

94 Nameless Fanboi Posted ID:gMrPy1.jL0

ทำไหมไม่ทำแบบภาพไสตล์เก่าหว่า อันนี้ดู.. ถูกๆยังไงไม่รู้

95 Nameless Fanboi Posted ID:Ypyie2N74A

>>94 อินดี้ไง มันไม่ใช่เกม AA หรือ AAA อยู่แล้ว มันคงทำอาร์ตแนวเรโทร เลียนแบบพวกเครื่องเกมยุคเก่า

96 Nameless Fanboi Posted ID:Ypyie2N74A

กูพอรู้มาบ้าง ทางซ้าย ภาคแรก มันใช้เอนจิ้น godot ต่อให้รุ่นปัจจุบัน ก็ยังติดปัญหาเรื่อง performance ของ 3d อยู่ ทำให้มันจำกัดแค่พวก low poly รายละเอียดไม่เยอะมาก ถ้าจะทำ 3d จริงจัง ต้องรอ godot 4 ขึ้นไป ซึ่งกว่าจะมาก็ปีหน้า แถมไม่รู้จะเลื่อนไหม เพราะมันเป็น open source ว่ะ ไม่มีใครสามารถเร่งได้ ถ้าคนสร้าง ทางซ้าย 2 มันยังใช้เอนจิ้นเดิม ก็ต้องทำกราฟฟิกแบบนั้นแหละ เหมาะกับเอนจิ้นสุดแล้ว

97 Nameless Fanboi Posted ID:gMrPy1.jL0

>>96 คือกูชอบกราฟฟิคของ ทางซ้าย 1 มากเลยนะ มันดูมีความเป็นอาร์ทฟอร์มของตัวเองดี พอมาทำเป็น 3D แบบภาคสองแล้วรู้สึกมันคนละโลกไปเลย เสน่ห์มันหายไป

98 Nameless Fanboi Posted ID:0KnElruVd5

ภาค 2 ดูคล้ายๆ Clock Tower อะไรพวกนี้

99 Nameless Fanboi Posted ID:B5BsH.fZqR

https://www.facebook.com/MADVRSTUDIO/photos/a.1614847185422439/2666403336933480/?type=3&theater
น่าสน

100 Nameless Fanboi Posted ID:WOUyzh8Tmn

https://youtu.be/qHc1XxDkXYo ได้ดูได้ฟังยังพวกมึง?

101 Nameless Fanboi Posted ID:VUw5Blnc7M

>>99 ถ้าสองเดือนคิดว่าเกมค่อนข้างกาก อย่าหวังอะไรมาก

102 Nameless Fanboi Posted ID:7f+XG0n/gH

YandereDev กับ Phoenix Studio (Dead Sea) ใครระยำกว่ากัน

103 Nameless Fanboi Posted ID:fVG+xDV.7Z

>>102 ยันเดฟว่ะ รายนั้นแม่งยังรับเงินเดือนกับนิสัยเหี้ย อีฟีนิกส์แม่งแค่หลอกขายทีเดียวแล้วจบ ใครตกหลุมพรางอีกเรียกไม่จำละ

104 Nameless Fanboi Posted ID:O/Rg8APwuE

พรุ่งนี้จะมีแจกรางวัลงาน BIDC แล้ว มึงคิดว่าใครได้อะไรบ้าง

105 Nameless Fanboi Posted ID:NiHRd0+SK7

แน่นอนแล้ว 1 รางวัล

https://www.facebook.com/groups/thaigamepad/?post_id=3755311907818002

106 Nameless Fanboi Posted ID:9vm3ewUQWV

>>105 Timelie ท่วมทันเลยว่ะ
Pakapow ลาบแดกเลยโหวตไม่ถึงสิบ

107 Nameless Fanboi Posted ID:L.f.QPEgnA

>>105 timelie ได้ เพราะ มันไม่มีเกมที่ดีกว่าให้โหวตแล้วไง เวรกรรมแท้วงการทำเกมไทย

108 Nameless Fanboi Posted ID:dMFO3PblYm

เข้าไปเลื่อนๆดูในกลุ่ม เพราะไม่เคยเข้าไปดูอะไรในสังคมเกมไทยเท่าไร
เจอ ไถนา อยู่ ผู้ที่ไปเม้นท์หลายๆเรื่อง ในหลายๆเพจ จนจำชื่อมันได้
ตกลงคนนี้ เป็นคนทำเกม เป็นเดฟ ด้วยเหรอ

109 Nameless Fanboi Posted ID:L.f.QPEgnA

>>108 ใครก็เข้ากลุ่มได้ว่ะ ไม่ต้องเป็นเดฟก็ได้ แต่ส่วนใหญ่จะเป็นเดฟ มันไม่เหมือนกลุ่มของไอ้คนทำ villages

110 Nameless Fanboi Posted ID:7ksb1oVvkN

>>108 โง่แบบนี้ไม่น่าเล่นเน็ตเป็น อ่าน >>109

111 Nameless Fanboi Posted ID:l1IoQiwHAr

ไถนาอยู่นี่กูเจอมันแทบทุกที่อ่ะ

112 Nameless Fanboi Posted ID:sQ7pxyXXwd

https://www.gematsu.com/2020/08/side-scrolling-action-platformer-fallen-knight-coming-to-ps4-xbox-one-switch-and-pc-in-q1-2021

ยินดีกับเกมไทยอีกเกม

เคยเล่นบนแอปเปิลอาเขตแล้วไม่ค่อยปลื้มเท่าไร หวังว่าคงปรับปรุงเกมเพลนิดนึง

113 Nameless Fanboi Posted ID:oNHc7IDt5w

>>107 กูว่าเพราะมันไม่มีเกมอื่นที่กลุ่มนั้นเลือก หรือไม่คนทำแม่งก็ไม่เห็นค่าจนไม่อยากส่งมาเอารางวัลแบบนี้

114 Nameless Fanboi Posted ID:ePuiF8BwcU

ไอ้เหี้ยไถนานี่คือคนที่ยังเป็นอัครสาวกไอ้จ่าอยู่ นอกเหนือจากตรินตรอง

115 Nameless Fanboi Posted ID:35a0CwHJog

>>108 กูยืนยันให้มึงฟังได้อย่างว่าไถนาเป็นโปรแกรมเมอร์ แต่เป็นเดฟเกมรึไม่ กูแน่ใจ

116 Nameless Fanboi Posted ID:35a0CwHJog

>>115 โทษที พิมพ์ตก "กูไม่แน่ใจ"

117 Nameless Fanboi Posted ID:oNHc7IDt5w

Timelie ได้เกือบหมด เอทาโน่ ขอเกาะซักรางวัลละกัน

118 Nameless Fanboi Posted ID:gqpd3zRMDy

เกมมหาเทพไร้เทียมทานแบบ mass ไม่ได้เหรอวะ สาวกเสียใจแย่

119 Nameless Fanboi Posted ID:76L25Iw94O

>>118 Early Access เขายังไม่ให้เสนอชื่อเปล่า?

120 Nameless Fanboi Posted ID:oNHc7IDt5w

>>119 กูว่าคนทำแม่งไม่ได้สนใจเสนอด้วยนะเห็นใน developer choice ก็ไม่มี

121 Nameless Fanboi Posted ID:k.da5cv73U

>>119 ตามนั้นแหละ mass มันยัง Early เลยน่าจะยังลงไม่ได้

122 Nameless Fanboi Posted ID:dSFoIWpJqz

>>121 มันกากไง เกมไม่สมบูรณ์เอามาลงได้ไง

123 Nameless Fanboi Posted ID:kYxxKXtDWR

https://www.youtube.com/watch?v=4ioLA3UWU00

เกมอินดี้ธีมอินเดีย คนทำก็คนอินเดีย แต่ไม่มีใครมาบ่นว่ายัดเยียดความเป็นอินเดีย
เกมไทยหากอยากจะทำให้ดูดีแต่ยังคงความเป็นไทย ต้องให้รู้สึกประมาณนี้ให้ได้อะ

124 Nameless Fanboi Posted ID:6vLvOfJmEH

>>123 อินเดียมีหลายเกมแล้วว่ะ รวมถึง beyond good and evil 2 ของ ubisoft ด้วย รูปปั้นพระพิฆเนศเด่นตระหง่าน แต่งโทนเข้ากับแนวไซไฟด้วย กูว่าไทยก็ทำได้ แนวไซไฟหรือไซเบอร์พังค์ไทย กูรอดูอยู่นะ
https://www.pcgamesn.com/beyond-good-and-evil-2/beyond-good-and-evil-2-gameplay-reveal-ganesha-city

125 Nameless Fanboi Posted ID:mHeRsYtlHb

>>124 เออว่ะ กูลืม BG&E ได้ไงวะ
แต่อยากเห็นแบบที่มึงบอกนะ พังค์ไทย เอาเรื่องสก๊อย เด็กแว้นมาทำก็ได้

126 Nameless Fanboi Posted ID:nSdsyVhw2b

>>125 ไอเดียดี แต่ติ่งชาวคลั่งความเป็นพุทธนี่แหละน่ารำคาญ

127 Nameless Fanboi Posted ID:ylE71krRqD

ล่าสุดแอบเปิ้ลแหว่งกับอีพีคเน่ามีปัญหากันว่ะ ส่งผลต่อคนทำเกมไทยไหม แมส นิมบัส บ้านหวาน เปตา

128 Nameless Fanboi Posted ID:FeyWb67Fjp

>>127 ไม่น่าส่งผล สองเกมแรกไม่มีแผนจะลงมือถืออยู่แล้ว แถมเหมือนคนทำแมสจะไม่ชอบการทำเกมมือถือเป็นการส่วนตัวด้วย

129 Nameless Fanboi Posted ID:ylE71krRqD

>>128 มันไม่ใช่แค่มือถือดิ มันมีเครื่องแม็คด้วย กูไม่รู้คนเล่นเกมบนแม็คเยอะไหม แต่เห็นค่ายๆใหญ่ๆมีทำลงแม็คเยอะอยู่

130 Nameless Fanboi Posted ID:20A7R/Q+sA

รอเกมไทยได้ระดับนี้คงไม่ทันวัยกูสินะ
https://youtu.be/oRLhCxC886o

131 Nameless Fanboi Posted ID:Gx35dkJsvm

>>129 มึงเข้าดิสคอร์ดไปถามพวกมันสิ

132 Nameless Fanboi Posted ID:QC.V7erR2+

>>129 Mac กับ IOS สโตร์แยกกัน

133 Nameless Fanboi Posted ID:ylE71krRqD

>>132 มันแยกกันแต่ developer account อันเดียวกัน https://developer.apple.com/support/compare-memberships/
แอปเปิ้ลมันจะแบน developer account ของอีพีคเน่าในอีกสองอาทิตย์ คืออีพีคเน่ามันจะอัพเดทเอนจิ้นไม่ได้แล้ว ต้องไปง้อแอปเปิ้ลทำข้อตกลงใหม่ ไม่ก็ต้องชนะคดี ซึ่งอีพีคเน่าเนี่ย แทนที่มันจะแยกฟอตไนท์กับเอนจิ้นเป็นคนละ account มันเสือกรวมกัน กูว่ามันควรแยก บ. ทำเกม กับ บ. ทำเอนจิ้นออกจากกันเลย ที่คนแม่งด่ามันมาจากส่วนทำเกมกับร้านอีพีคเน่าทั้งนั้น

134 Nameless Fanboi Posted ID:bfhjMPR5Z7

ไม่มีใครซื้อ mac มาเล่นเกมมั้ง
ส่วนมือถือไม่ค่อยมีใครใช้ unreal กันมั้ง เกมดังๆส่วนใหญ่ก็ Unity ทั้งนั้น

135 Nameless Fanboi Posted ID:ylE71krRqD

>>134 กูว่าคนไทยหันมาทำเอนจิ้นใช้เองแบบ cd projekt ก็ดีว่ะ ไม่ต้องง้ออีพีคเน่า มีปัญหาก็แก้เองได้

136 Nameless Fanboi Posted ID:VrRTV8pPkj

Mac มึงจะโหลด Store อื่นมาลงเครื่องก็ได้เหมือน Win น่ะ ไม่บังคับเปิดโล่งโจ้งสุดๆ แล้ว แต่อย่าลืมว่าเครื่อง Mac ส่วนมาก GPU ก็ Intel onboard น่ะจะเอามาเล่นเกมอะไรได้ล่ะ Macbook Pro ที่มี GPU Radeon ก็รุ่นตัวอย่างควาย ยกเว้นมันจะย้ายจาก Intel มาใช้ CPU ทำเอง ก็อาจจะเร็วหน่อยแต่ไม่ใช่เร็วๆ นี้แน่

137 Nameless Fanboi Posted ID:v8Xhbt76t8

ก็มันจะย้ายแล้วเนี่ย มารันบน arm แทน ชิบ AXX ของมันทั้งหลายแหล่

138 Nameless Fanboi Posted ID:9JEeGd4udU

>>135 ค่ายที่ทำ เอเธอโน่เบลดก็เคยบอกนะว่า ทำเอนจิ้นเอง แต่ตอนหลังก็เลิก

139 Nameless Fanboi Posted ID:YXdkUQlz+P

https://store.steampowered.com/app/1343130/The_Last_Bug/?fbclid=IwAR1Syc4trI8XeDHwKi7DAvaiZ3t_irl--j1xXMIEJroetobY2KtpBSJ6Ohw
เห็นเกมนี้ยัง

140 Nameless Fanboi Posted ID:j/Dem6sZ8V

>>139 เห็นตั้งแต่อยู่ใน gamejolt แล้ว

141 Nameless Fanboi Posted ID:R7nQ1IEQCx

>>140 มึงว่ารอดป่ะ

142 Nameless Fanboi Posted ID:j/Dem6sZ8V

>>141 ทุกอย่างมันกรีดร้องว่าเกมมือถือขนาดนี้แล้ว กูว่าสาย PC Gamer น่าจะไม่ชอบเท่าไหร่ แถมกาจาจัดๆแบบนี้น่าจะไม่รอดว่ะลงสตีม

143 Nameless Fanboi Posted ID:OIhGpc3j3T

>>139 เกมของมหาเทพเลยไม่ใช่อ่อวะนั่น

144 Nameless Fanboi Posted ID:S76fByNUi4

ดูแล้วไม่มีความน่าเล่นเลย หรือวิดีโอมันไม่ค่อยสือถึงเกมเพลย์ก็ไม่รู้
คงต้องวัดว่าเกมเพลย์สนุกมั้ย สมดุลย์แค่ไหน แล้วก็มีความลึกแค่ไหน

145 Nameless Fanboi Posted ID:i1JdjyUr4e

>>144 ลองเข้า discord ไปคุยกับผู้พัฒนามันดูในดิสของเกมมันเลย

146 Nameless Fanboi Posted ID:.yVQQiwyMR

>>143 ของใครอ่ะ

147 Nameless Fanboi Posted ID:CeJZl.7jZo

โม่งมีตติ้งคนทำเกมไทย แม่งเสียดแทงโม่งสาดๆ

148 Nameless Fanboi Posted ID:i1JdjyUr4e

>>147 อะไร?

149 Nameless Fanboi Posted ID:bdXFc+bmrP

>>148 พวกมุงไปดูกันเอง https://www.facebook.com/9tawan/videos/10158452294375210/

150 Nameless Fanboi Posted ID:AsfTCoe.x.

เฮ่อ ตาหวาน เสียงแบบนี้ ฟังกันได้ไง

151 Nameless Fanboi Posted ID:DQ4ddysx.a

>>149 สภาพมีตติ้ง กูเห็นแล้วสงสาร

152 Nameless Fanboi Posted ID:94djqGWgI.

>>151 เท่าที่ฟังมาครบจริงๆว่ะ 400 ออนไลน์ บ้านหวาน แมส ไม่แน่ใจว่าคนทำ timelie มาด้วยเปล่า

153 Nameless Fanboi Posted ID:nnrKWnWvZa

>>152 ไม่เห็น สงสัยไม่ว่าง ขายดีกว่าพวกนี้

154 Nameless Fanboi Posted ID:KT6SLQpv34

มีตตี้งแบบนี้ มันจะได้อะไรจริงๆเหรอวะ

155 Nameless Fanboi Posted ID:3ddEW8G.fN

ได้ซิ หลังมีตไปก๊งต่อ

156 Nameless Fanboi Posted ID:nnrKWnWvZa

>>154 กูว่ามันก็อารมณ์เดียวกับดิสคอร์ดที่มันคุยกันทุกวันอังคารอ่ะ สัพเพเหระ ถามเรื่องราวต่างๆ ถามอะไรที่มันไม่มีใครออกมาพูด โทปิคเมื่อวานก็มีแรงๆอยู่บางอันนะ

157 Nameless Fanboi Posted ID:VPlogo3zFN

ควรพูดถาษาคนให้รู้เรื่องก่อนนะ กูฟังไม่รู้เรื่องเลย
คุยภาษาคนยังไม่รู้เรื่องจะไปทำเกมได้เหรอวะ

158 Nameless Fanboi Posted ID:Y68bXa1kkv

>>157 มึงไม่เคยทำงานกับโปรแกรมเมอร์สินะ

159 Nameless Fanboi Posted ID:019JtAl1XX

โปรแกรมเมอร์ มันคุยภาษาคนไม่ได้หรอกฟะ

160 Nameless Fanboi Posted ID:z/e3hXHkVF

>>157 ซาวด์แม่งห่วยเอง ถ้ามึงอยากรู้เรื่องจริงๆมึงก็เข้าไปดิสคอร์ดพวกแม่งดิ

161 Nameless Fanboi Posted ID:s..telrBI3

เผื่อคนฟังไม่รู็เรื่องกูจะสรุปให้ฟัง
- พูดถึงความเทพของเกมไทย ที่แซงหน้าหลายประเทศไปในระดับโลกแล้ว
- พูดถึงเรื่องโม่ง ว่ามี Loser กระจอกขี้แพ้เยอะจัง อย่าไปเชื่อมาก
- พูดถึงว่าจะทำเกม Open World ที่เทพกว่าเซลด้าออกมาในปีหน้า

162 Nameless Fanboi Posted ID:xwNCTv1Woc

>>161
- เกมไหนแซงหน้าไประดับโลกนะ แซงหน้าประเทศไหนนะ
- เรื่องโม่งช่างมัน
- open world ที่เทพกว่าเซลด้า!? ใครจะทำ ถัมจีงงงง

163 Nameless Fanboi Posted ID:WWlgEh09EM

>>162 กุว่าแค่วันนาบี ชูหางตัวเองอะ รอดูไปเหอะ เกินปีหน้า

164 Nameless Fanboi Posted ID:019JtAl1XX

ดู fall guy ดิ เกมเล็กถ้าปังมันก็ดังได้

165 Nameless Fanboi Posted ID:3O2yCY04mV

open world ที่เทพกว่าเซลด้านี่คนพูดมันนอนอยู่สินะ

166 Nameless Fanboi Posted ID:019JtAl1XX

โม่งขี้แพ้ กูนี่ขำเป็นภาษาเคโรนเลย

ปัญหามันคือ คนทำเกมมันมีแต่คนขายเกมมันไม่มีนี่แหละ

167 Nameless Fanboi Posted ID:Xwvnpa2qBl

open worldเทพกว่าเซลด้า วางขายปีหน้า

แสดงว่าต้องทำมาหลายปีแล้วสินะถึงจะgone goldปีหน้าได้ ไหนเอาตอนนี้มาดูเลยดิ๊
แต่ถ้ายังไม่เริ่ม แล้วจะเอาหนึ่งปีให้ดีกว่าเซลด้า มึงตื่นก่อนดีกว่า

168 Nameless Fanboi Posted ID:z/e3hXHkVF

พวกมึงก็เชื่อที่มันปั่นกันดี ชอบๆ เอาล่ะเดี๋ยวกูจะมาบอกให้ว่าคุยอะไรกันมั่ง กูเนี่ยไปนั่งมา มึงอาจจะเดาได้ว่ากูเป็นใคร ถ้ามีคราวหน้ากูอยากให้โม่งมานะ ไม่ต้องแสดงตัว มาคุยเลย ไม่งั้นพวกมึงก็เป็นได้แค่โม่งที่ได้แต่มโนไปเรื่อยและไม่ได้ทำเกมนั่นแหละ
- เริ่มจากที่ให้ทุกคนเสนอหัวข้อที่จะคุย แก้เก้อ แก้เขิน
- ทักษะที่ควรจะมีสำหรับงาน บริษัทควรฝึกเด็กขนาดไหน ทำไงให้เด็กไม่ฝึกเสร็จแล้วย้ายออกเลย
- การสื่อสารในที่ทำงาน ฯลฯ
- ทฤษดีการออกแบบเกม สำคัญหรือไม่สำคัญ ฯลฯ อันนี้เหมือนเล็คเชอร์
- มี Publisher หรือขายเกมเองดีกว่า ทำไม มีเหตุผลอะไร มีคนเปิดให้ดูด้วยว่า Publisher ช่วยอะไรบ้าง
- หาทุน หาเงินหมุนยังไงตอนที่เกมยังไม่เสร็จ มีคนบอกให้ทำงานเก็บเงินทำ passive income มีคนบอกว่ารับทำแม่งทุกงานไปด้วยระหว่างนั้น
- คำว่า "เกมไทย" ช่วยขายเกมได้จริงมั้ย อันนี้เสนอโดยคนทำแมสคนนึง
- เส้นทางนักพัฒนาเกมแต่ละตำแหน่งไปต่อยังไง คุยกันแล้วสรุปได้ว่าแม่งย้ายไปมาได้ดีมาก ทำอย่างนึงไปหลายปีย้ายไปทำอีกแอเรียได้เลย
- เกมดีไซน์เนอร์ทำเหี้ยไรมั่ง จะรับพนักงานต้องดูอะไรบ้าง อยากสมัครงานควรทำอะไรบ้าง

169 Nameless Fanboi Posted ID:z/e3hXHkVF

อ้อ เสริมด้วย ไม่มีใครได้มีโอกาสขายเกมตัวเองอ่ะ ไม่มีใครมาบอกกูจะมีเกมไหม่ จะมีอะไรไหม่ออกนะ แม่งคุยประเด็นพวกนี้อย่างเดียวก็หมดเวลาแล้วสัส เริ่มบ่ายเลิกสี่โมงครึ่ง

170 Nameless Fanboi Posted ID:019JtAl1XX

เกมดีไซน์เนอร์ ใครๆก็อยากเป็นแต่ คนทำมันก็อยากดีไซน์กันด้วยนี่ดิ มันก็วนลูปไม่รู้จบอยู่ดีพอๆกะตูนไทยจริงๆ

171 Nameless Fanboi Posted ID:019JtAl1XX

>>169 กูฟังรู้สึกเหมือนคนทำงานมาบ่นๆกัน มากเลยฟะ กูเข้าใจนะวงการเงินมันเข้าน้อย อยู่ยากจริงๆ

172 Nameless Fanboi Posted ID:Xwvnpa2qBl

แงๆ โม่งมันรังแกนินทาพวกป๋มกั๊บ พวกโม่งขี้แพ้ไม่เคยทำเกมขาย

อะไรนะ? พวกป๋มก็ไม่เคยมีเกมขายเหมือน ตะ-แต่ว่าพวกป๋มปากดีพล่ามไปเรื่อย(แต่ไม่เคยแก้ปัญหา)นะ! แสดงว่าพวกป๋มดีกว่าโม่งแน่นอน

173 Nameless Fanboi Posted ID:019JtAl1XX

กูอ่านๆ มาไม่เห็นโม่งบอกเกมไทยทำมาห่วยแตก ด่าเช็ดเลยนี่หว่า

กูว่าถ้ามันว่าประเด็นนี้จริงๆ ใจพวกมันคงแคบมาก

174 Nameless Fanboi Posted ID:z/e3hXHkVF

>>171 ก็เป็นอารมณ์แบบนั้นนะ มีทครั้งต่อไปตั้งชื่อว่ามีทบ่น-ปรับทุกข์คนทำงานสายเกม รอบที่ผ่านมาแต่ละคำถามก็มีนักศึกษา น้องๆฝึกงาน คนที่ไม่อยู่ในวงการแต่อยากเริ่มทำเกมเสนอหัวข้อนะ

>>170 ถ้ามึงอยู่เมื่อวันเสาร์ มึงจะได้คุยเรื่องนี้ เจ้าของเกมอินดี้มันก็บอกมันจ้างเกมดีไซน์มาทำเชี่ยอะไร เกมดีไซน์มึงฝันอยากเข้าไปออกแบบเกมแต่ถ้ามึงเพิ่งเข้าไปมึงก็ไม่ได้ทำเกมไหม่อ่ะ มึงได้แค่ช่วยออกแบบค่าตัวเลขหรือระบบเล็กๆแค่นั้นแหละ น่าเสียดายเสียงมันไม่ดีพวกมึงเลยฟังย้อนหลังไม่ได้

ส่วนโทรลล์กูไม่ตอบละกัน

175 Nameless Fanboi Posted ID:z/e3hXHkVF

>>174 อ้อ ที่มันพูดน่ะคือมันบอกว่ามันจ้าง เกมดีไซน์แล้วชีวิตดีขึ้นนะ แต่ต้องปรับความเข้าใจหน่อย ไม่ใช่มึงจะเข้าไปได้ออกแบบเกมไหม่เลย มึงเข้าไปทำหน้าที่นั้นร่วมกับคนอื่น เป็นส่วนนึงของงาน เดี๋ยวพวกมึงจะเข้าใจผิด

176 Nameless Fanboi Posted ID:OoPOvR4Vhf

>>172 ถูกใจกูจริงๆเลย ปรบมือๆ

177 Nameless Fanboi Posted ID:s..telrBI3

>>168 กูแกล้งปั่นเพราะมึงเข้ามาเปรยๆถึงโม่ง
พอคนถามก็ส่งลิงค์วิดีโอพิการฟังไม่รู็เรื่องให้โม่ง แล้วแกล้งมาทำพิมพ์รู้มาก ว่าอย่างนู้นอย่างนี้ ไม่เข้าใจเหรอ ไป Dsicord สิ
ใครจะไปรู็เรื่องกับมึง

สุดท้ายกูเลยแกล้งพิมพ์มั่วๆ รอให้มึงมาค้านนี่แหละ คนอื่นเค้าจะได้รู็เรื่องว่ามึงจะสื่ออะไร คุยเหี้ยอะไรกัน

178 Nameless Fanboi Posted ID:z/e3hXHkVF

>>177 อ้าวหรอ โทษๆกูนึกว่าพวกมึงอยากรู้จริงถึงได้ให้ไปในนั้นเลย เผื่อมึงมีคำถามอะไรอื่นอีกหรือมีประเด็นอื่นจะได้คุยกันได้ ท่ดๆ

179 Nameless Fanboi Posted ID:O8uptEsGf.

Devsกระจอกไร้น้ำยา ด่าโม่งว่าขี้แพ้

ไม่รู้สึกกระดากปากหรือย้อนแย้งเลยเหรอครับ ตอนพูดเนี่ย

180 Nameless Fanboi Posted ID:s..telrBI3

>>178 งั้นกูต้องถามกลับมึงต้องการอะไร กับการมาเปิดประเด็น เหมือนพวก Clickbait พอคนในใจบอกมึงไปหาข้อมูลใน Discord เองนะ
หรือจริงๆพวกมึงแค่ต้องการอวด ว่าเป็นไงพวกกู Dev เกมไทยสูดเจ๋งนะ พวกเห่อหมอยจงบูชาพวกกูสิ อะไรประมาณนั้น?

181 Nameless Fanboi Posted ID:019JtAl1XX

ห่ามึงDev ไทยนี่ เจ๋งระดับนานาชาตินะเมิง แต่เกมไทย นี่...... ขายไม่ออกซะที

182 Nameless Fanboi Posted ID:WWlgEh09EM

>>181 สะเทือนใจจังวะ 55555

183 Nameless Fanboi Posted ID:Bol9iKq/yy

>>181 ปลอมเป็นไต้หวันสิ

184 Nameless Fanboi Posted ID:egYTZqNMEA

แล้วเกมขยะแบบ Invictus ล่ะ ไม่มีใครถามบ้างเหรอวะ

185 Nameless Fanboi Posted ID:QDl+yKk+Kq

กูสะเทือนใจกะพวกมึงพอสมควรนะ
ช่วงวิจารณ์เกมพอได้ แต่ช่วงด่าคนนี่ แม่งสะเทือนใจ

186 Nameless Fanboi Posted ID:i8dFvqgB2Q

มึงแยกไงว่าใครเป็นใคร กูงงไปหมดแล้วเนี่ย มันเอาลิงค์มาลงเผื่อโม่งสนใจไง แต่วิดีโอฟังไม่รู้เรื่องแบบนี้ กูก็ผ่าน ที่กูอยากรู้คือ ใครจะทำโอเพ้นเวิร์ลเหนือกว่าเซลด้าวะ กูขอเบิ่งหน่อย

187 Nameless Fanboi Posted ID:zDAeqv9T3L

161 เป็นข้อความปั่นมั่วๆ คนเขียนก็มาเฉลยแล้วที่ 177
นี่ยังจะมีคนเชื่ออีกเหรอว่ะเนี่ย กุละเชื่อเลย

188 Nameless Fanboi Posted ID:i8dFvqgB2Q

กูแค่หวังว่ามันจะมี แต่อย่างว่าเกมไทยมันก็ไปได้แค่นี้แหละ

189 Nameless Fanboi Posted ID:6ev.gFKISl

ทำโอเพ่นเวิร์ลเหนือกว่าเซลด้า... กูว่าไปแก้สมดุลเกมหลายหางยังเป็นไปได้มากกว่าอีก

190 Nameless Fanboi Posted ID:WfPOal2S16

กูๆๆ กูสายอิ้นดี้จัดๆ จะทำเอง ขอเวลาอย่างน้อยสิบปี และก็อาจจะไม่ใช่เกมที่พวกมึงหลายคนอยากจะเล่นกันด้วยนะ

191 Nameless Fanboi Posted ID:EJ02EBPOIX

>>190 ถ้าเยดได้อีกสิบปีเอาตังค์กูไปเลย

192 Nameless Fanboi Posted ID:jLpYzqsG6d

>>191 ของกูอีกปีสองปี แต่กูว่ามึงเยดไม่ลง

193 Nameless Fanboi Posted ID:YY0XRXOYdM

ทีมทำเกม timelie เพิ่งมาเผยเบื้องหลังว่ากว่าจะเข็นเกมออกมาได้ ต้องตัดเงินเดือนตัวเองเหลือห้าพันแล้วประสบวิกฤตินานากว่าจะเข็นเกมได้ ทำเอากูอึ้งไปเลย
เชี่ย ไม่รู้ว่าควรจะอห.เรื่องไหนก่อนระหว่างที่พวกแม่งไม่วางแผนบริหารงบจนต้องไส้แห้งเป็นปีเพราะดันทุรังจะสร้างเกมให้ทันออกตามที่หวังไว้ กับความจริงที่ว่าเกมมันออกมาไม่สุดเพราะแม่งหั่นค่าแรงกันโหดจนหมดงบทำงาน
กูงงมาก จะทำเกมขายมึงควรหาแหล่งทุนให้มั่นก่อนจะหาคนทำงานสิวะ แต่พวกแม่งกะหวังน้ำบ่อหน้าทำไปเรื่อยๆเดี๋ยวก็ได้ทุนเพิ่มเองแหละ แล้วมีการไปยืมตังคนรอบตัวอีก อีชิบหาย ไม่แปลกที่สังคมบ้านเราส่วนใหญ่จะมองอาชีพสายนี้ว่าไส้แห้งอะ ก็ดูทำตัวดิ แม่งวางลำดับแผนการผิดชีวิตเปลี่ยนเลย ไม่รู้ว่าโลกสวยหรืออีโก้จัด คิดกันว่าทำตามฝันไปก่อนเรื่องเงินค่อยไว้ทีหลัง พอมาเจอของจริงเข้าละเป็นไง เดือดร้อนตัวเองไม่พอยังพาคนรอบตัวซวยไปอีก

194 Nameless Fanboi Posted ID:piSFkKagr9

อย่างน้อยเขาก็มีเกมขายออก ไม่เหมือนdevsไทยปากดีเก่งแต่ในดิสคอร์ดแต่ไม่มีเกมขาย

195 Nameless Fanboi Posted ID:nZPSgA8kzh

มึงจะเอาไร dev ในดิส

196 Nameless Fanboi Posted ID:otowh0OnEM

>>193 กูอ่านอันนั้นละ ก็ไม่เห็นด้วยกับมึงเท่าไร
ก็มันหาทุนไม่ได้ไง มันเลยเป็นแบบนั้น
แน่นอนว่าไอ้สภาพการณ์ที่คนทำทำ มันไม่ใช่สภาพที่ดีหรอก
แต่เท่าที่กูอ่านมันก็พอจะทู่ซี้ไถๆแบบถลอกๆแสบๆตัวไปได้
จนกระทั่งโควิดมา ซึ่งโควิดนี่บริษัทยักษ์ๆ ยังล้มยับได้
พวกนี้เข็นเกมจบได้ก็บุญเหี้ยๆละ (ถึงจะยืมเงินคนอื่นมาก็เหอะ)
เป็นเคสตัวอย่างที่ไม่ควรเอาอย่างก็จริง แต่สามารถเอาไปอ้างอิงอะไรได้กับผู้สนใจทำเกมอยู่วะ
แถมเกมออกเข็นมาก็มีผลตอบรับโอเค บ.รอดด้วยในภาวะแบบนี้อีก ก็ใช้ได้แล้วแหละ

197 Nameless Fanboi Posted ID:hWgsJ392.a

เหมือนไลฟ์โค้ชเลยว่ะ จากไส้แห้งจนประสบความสำเร็จ ปั่นคอนเทนต์ ต่อไปก็คงไปบรรยาย เปิดคอสสอนทำเกมอะดิ เงินดีเด็กๆชอบ

198 Nameless Fanboi Posted ID:/RoWeMRBxO

อันนี้กูงง >>194 dev ในดิสก็มี นิมบัส มีแมส มีทามลายมีอินวิคตัส มีเกมอินดี้ไง เอาใครอีกดีที่มีเกมขาย
>>196 ถ้ามึงได้คุยกับมัน มึงจะรับทราบว่าตอนแรกมันจะไปโปรโมตในงานที่ไต้หวันด้วย แต่โควิดมา งานล่ม ไม่ได้ไป แล้วมันก็ไม่รู้จะโปรโมตนอกประเทศยังไง แล้วก็นะจากโพสนี้กูรับทราบได้เลยว่า 193 แม่งไม่รู้จักการทำธุรกิจด้วยซ้ำว่าการกู้ยืมมาลงทุนเพื่อให้เงินมันเติบโตออกมา แม่งเป็นเรื่องปกติในโลกนี้

199 Nameless Fanboi Posted ID:irLamLKg4Z

ทำไมพอมีคนไม่เห็นด้วยก็samefaggingแยกร่างอ่ะครับ อ่ะครับ

200 Nameless Fanboi Posted ID:pdis.iBGaO

>>198 ก็พวกมันรวมได้แค่ โปรแกรมเมอร์ไง มันต้องมีมือการตลาดคอยวิ่งหาคอนเนคชั่นด้วย

201 Nameless Fanboi Posted ID:/RoWeMRBxO

>>200 จะขายเกมบนสตีมต้องมีเส้นมีสายด้วยหรอวะ เพิ่งรู้นะเนี่ย

202 Nameless Fanboi Posted ID:irLamLKg4Z

Devของpaper pleaseกับobra dinnนี่เส้นใครหรอ ทำคนเดียว ขายคนเดียว ลงทุกเครื่อง

203 Nameless Fanboi Posted ID:oGMCTg1Cch

กูว่ากรณี timelie นี่ออกแนว naive อ่ะ แบบจบใหม่ยังไม่ค่อยรู้เรื่องโลกธุรกิจ
แล้วค่อยมาเรียนรู้ด้วยร่างกาย
ความเห็นกูคือ มันก็ไม่ถูกหลักธุรกิจหรอก แต่มันเริ่มรู้มันก็ดีละ
เค้าเลยว่า รู้ไรไม่สู้รู้งี้

204 Nameless Fanboi Posted ID:ZDzO83elpU

>>201 แล้วมึงจะให้ใครมาซื้อเกมมึงในสตีม ถ้ามึงไม่โปรโมตให้คนรู้จัก

205 Nameless Fanboi Posted ID:tEMsr7qPuC

>>204 ปากต่อปาก เกมดีก็รอด เกมเหี้ยก็เจ๊งไง ง่ายดี
แล้วมันก็รอดแล้ว

206 Nameless Fanboi Posted ID:/RoWeMRBxO

>>204 คือมึงต้องใช้เส้นสายให้เขาช่วยโปรโมตให้ อันนีคือที่มึงจะสื่อใช่มั้ย? กูขอทำความเข้าใจคำพูดมึงก่อน
ถ้าใช่ กูจะบอกว่ามันมีสื่อและเว็บจำนวนมากที่มึงโปรโมตได้โดยไม่ต้องใช้เส้นสายเลย

207 Nameless Fanboi Posted ID:8oDWAPWdv.

เอาจริง ๆ นะ หาก Timelie เป็นเกมนอก และมีสตอรี่แบบนี้ คนไทยแม่งอวยว่าเจ๋งไปเลยแบบคนทำ Fall Guy, Stardew Valley ไปละ
แต่มึงดันเกิดเป็นเดฟไทย ก็ต้องทนพวกอคติสักหน่อยนะ

208 Nameless Fanboi Posted ID:jO3oMgfr4C

ว่าแล้วโม่งต้องคุย 5555 เอาจริงๆ ผมก็เขียนแค่ในมุมเดียวแหละ มันก็มีด้านอื่นๆ หรือมุมอื่นๆ ที่ไม่ได้เขียน หรือเขียนไม่ได้อยู่ .... แต่ถ้าตามตั้งแต่โม่งทู้ก่อนก็เคยเล่าไปละโควิดไม่ใช่แค่กระทบเงินอะ ที่มาเขียนก็คืออยากมาแชร์ประสบการณ์ เพื่อเป็น study case ไม่อยากให้ใครเดินตามมาแบบผิดๆ อยากให้วางแผนรัดกุมกว่า ทำได้จริงกว่า

>>197 รอซื้อด้วยนะครับ 555

209 Nameless Fanboi Posted ID:Bj.2SJr8QW

>>208 อย่าเลย แค่ดักทางไว้ อยากเห็นเกมต่อไป ไม่ได้อยากเห็นคอสสอนทำเกมน่ะ

210 Nameless Fanboi Posted ID:tEMsr7qPuC

>>209 55555555 สำหรับกูเปิดคอร์สสอนก็โอเคนะ แต่เอาแค่เป็นรายได้เสริมเพื่อให้สร้างเกมมารันต่อได้ก็พอ

211 Nameless Fanboi Posted ID:hWgsJ392.a

>>210 มันจะมีคนนึง เป็นเกสสอนหลายมหาลัยมาก เป็นที่ปรึกษาหลายบริษัทเลย เปิดคอสสอนด้วย แต่ไม่ยักกะเห็นโปรดักเกมที่มันเข้าท่าเลยว่ะ กุไม่อยากให้พ่อหนุ่มนั่นเป็นแบบนั้น

212 Nameless Fanboi Posted ID:cDJcdCof1B

แปลกตรงไหนขนาดคนรวยยังเป็นคนสอนเรื่องพอเพียงเลย

213 Nameless Fanboi Posted ID:pdis.iBGaO

>>206 ถ้ามีก็ดี อนุโมทนา
>>207 ไม่หรอก ต่อให้เป็นเกมนอก กูก็ไม่กดแต่เป็นเกมไทยอาจจะช่วยอุดหนุน ปัญหาคือเกมระดับนี้มันเยอะไง มึงอยากทำให้เด่นๆ มึงก็ต้องจ่ายตังค์อยู่ดี

214 Nameless Fanboi Posted ID:eU4cPTA5Ua

>>205-206 โม่งนี่แม่งโม่งจริงๆ มาถึงก็อวดฉลาดเลย มึงคิดว่าอาชีพที่ชื่อว่ามาเก็ตติ้งคืออะไรวะ เส้นสายพ่ง
อะกูบอกให้ก็ได้ คนทำ timelie (>>208 ไอ้เนี่ย) มาปรึกษาในนี้ตั้งแต่เกมออกไม่กี่อาทิตย์ว่าโปรโมทอะไรไปแล้วบ้าง แล้วจะหาทางโปรโมทได้ยังไงอีกบ้าง ช่วยกันแนะนำทุกทางที่นึกได้จนไม่รู้จะพูดอะไรอีกนอกจากบอกว่าพยายามเข้านะ

>207 stardew อะใช่ แต่มึงจะมองว่า Fall guy ที่เปิดตัวมาก็ให้ PS plus ได้เล่นฟรีเป็นเกมที่ดังขึ้นมาเพราะตัวเองไม่ได้เว้ย ไม่ใช่สตอรี่แบบที่มึงจินตนาการแน่ๆ

215 Nameless Fanboi Posted ID:rE688KaQAb

>>214 เพราะมีควายอย่างมึงแนะนำคนทำ Time Lie ไงเกมเลยเป็นแบบนี้
Fall Guy Steam คนเล่น 7 ล้าน ไม่ได้แจกฟรีนะ
ส่วนฝั่ง PSN คนเล่น 15 ล้าน มึงคิดว่ามันดังเพราะเกมฟรีก็อยู่ในกะลาต่อไปเถอะ

216 Nameless Fanboi Posted ID:eU4cPTA5Ua

>>215 มึงจับใจความได้แค่ว่าดังเพราะฟรีเองเหรอวะ 555 เออๆ เจ๋งดี
มึงคิดว่าแบบ บ.เร้กๆบ.นึงกำลังทำ fall guy อยู่เงียบๆ ไม่มีงบโปรโมทอะไรทั้งนั้น วันดีคืนดีทั่นประธานโยชิดะก็เดินเข้าไปจับมือทุกคนในบ.แล้วบอกว่าจะเอาเกมนี้ไปโปรโมทให้ฟรี และแจกให้เล่นตั้งแต่วันแรกที่เปิดตัวกันไปเร้ย! แบบนี้เหรอ 555

อะๆ
https://vginsights.com/insights/article/what-made-the-fall-guys-so-successful

Paid marketing
10. Going with a publisher – Fall Guys decided to be published by Devolver Digital, a big and popular publisher.

217 Nameless Fanboi Posted ID:/RoWeMRBxO

>>216 ถ้ามึงเข้าใจแค่นั้นก็แปลว่ามึงนั่นแหละที่ไม่เข้าใจตลาดแล้ว
Fall Guys มาในช่วงที่แทบจะไม่มีเกม Multiplayer ดีๆให้เล่นเลยแม้แต่น้อย Streamer ฝรั่งแม่งบ่นกันระงมอ่ะว่าไม่ค่อยมีเกมให้เล่นกับเพื่อนที่ดีๆ เรียกว่ามาถูกจังหวะสัสๆ แล้วจากในลิงค์ที่มึงแปะมาเนี่ย มึงก็เห็นว่าแม่งได้เพราะ Publisher ไม่ใช่เพราะ Dev เอง คือ Publisher มันมี Contact และมันมีไปเปิดตัวในงานเกมตั้งแต่ 2019 แล้ว

ในลิงค์ที่มึงโยนมาแม่งยิ่งบอกเลยว่าแม่งแทบไม่ได้ทำการตลาดแบบจ่ายเงินอะไรเลย มันทำการตลาดมานานมากแล้ว ทำมาเป็นปี เปิดตัวแล้วไม่เคยหยุดทำ แต่ทำแบบการตลาดฟรีเช่นการใช้ social media ที่ engage กับผู้เล่นมันได้ดี และมันเข้าหาทุกคนที่พอจะมีชื่อ มึงไม่ต้องมาตลกแบบสุดโต่งว่าประธานโซหนี้มาคุยหรอก มึงมองไม่เห็นการตลาดและความพยายามของมันด้วยซ้ำ

218 Nameless Fanboi Posted ID:eU4cPTA5Ua

>>217 อืม กูรู้ คือกูเถียงที่ >>207 มันเอา fall guy มารวมกับ stardew และ timelie ในทำนองว่าสตอรี่การพัฒนาของ 3 เกมนี้มันเหมือนกัน

219 Nameless Fanboi Posted ID:laWtLC79Xc

คนเล่นหมู คนดูเซียน devsขี้หมาไม่เคยทำเกมเป็นชิ้นเป็นอันทำเก่งมาสั่งสอนdevsที่ทำเกมขายแล้ว

220 Nameless Fanboi Posted ID:qu3fUIsGDe

สรุปเกมไทยขายตลาดโลกไม่ได้เพราะคนไทยอคติสินะ อืมๆ

221 Nameless Fanboi Posted ID://ncxnGakM

ทำเกมดี ๆ ออกมา มันก็ปากต่อปากเองล่ะ

222 Nameless Fanboi Posted ID:IMeWZ2ZuMD

>>217 มึงคิดว่าลงโปรโมต Social Media ไม่ต้องจ่ายเงินเรอะ แค่คิดก็ ขำแล้ว

223 Nameless Fanboi Posted ID:IMeWZ2ZuMD

>>220 ป่าวต้องบอกตรงๆ ว่า เกมคนไทยมันขายไม่ได้ เพราะ มันทำการตลาดไม่ดีมากกว่าและไม่มีเงินทุนที่จะทุ่มในวงการเยอะพอ แค่เอาขี้แพ้ทำเกมขายไม่ออก 1 มาคุยกับขี้แพ้ทำเกมขายไม่ออก 2 แล้วมาคุยว่าทำยังไงให้ขายออกรอดกันได้ กูว่ามันคงทำได้กันหรอกมึง พวกมึงต้องไปคุยโน่น คนที่ทำธุรกิจประสบความสำเร็จ + ไปลงคอรืสเรียนธุรกิจบ้าง ว่าจะจัดการธุรกิจมึงยังไง มีเยอะแยะที่มึงจะไปทำคอนเนตชั่นได้ ไม่ใช่เอาพวกขี้แพ้มามุงๆกัน มันก็เหมือนพายเรือวนในอ่างกันอยู่ดี ออกจากอ่างบ้างจะได้รู้ว่าโลกนี้มันเป้นทะเลไม่ใช่อ่าง

224 Nameless Fanboi Posted ID:wDJM2dGRXB

>>223 เสียเวลา มึงไปหา Publisher เก่งๆ ดีกว่าวะ

225 Nameless Fanboi Posted ID:IMeWZ2ZuMD

>>224 แล้ว หา publisher เก่งๆของมึง มึงไม่ต้องเดินไปหาเรอะ

226 Nameless Fanboi Posted ID:wDJM2dGRXB

>>225 พ่อง ยุคนี้แล้วเดินทำเหี้ยไร จักรยานก็มี

227 Nameless Fanboi Posted ID:IMeWZ2ZuMD

>>226 นั่นซิ ยุคนี้มันยุครถไฟฟ้าแล้วนั่งรถไฟฟ้าไปล่ะกันฮา กูว่ ราชการน่าจัด publisherพบปะ คนทำเกมบ้างนะ จะได้ คึกคักๆ

228 Nameless Fanboi Posted ID:h0K6BBaa/Z

>>208 กูคนที่ซื้อเกมมึงนะ มึงเปิดคอร์สสอนเถอะ จิตวิญญาณอย่างเดียวมันไม่อยู่ไม่ได้มันต้องมีเงินมาหล่อเลี้ยงมึงกับคนทำงานด้วย นอกจากมึงทำงานดีเหี้ยๆ คนเล่นกันทั่วโลกออกมาได้ตั้งแต่แรกจนมีเงินแล้วนั่นแหละ ออกมาอยู่โลกการทำงานมันก็ต้องหล่อเลี้ยงกันด้วยเงินมากกว่าคำพูดหวานหูอะ คนทำงานแนวๆ นี้ที่ไปประสบความสำเร็จกันตอนอายุ 30-40 ก็อยู่กันด้วยเงินทั้งนั้น การเปิดคอร์สก็ช่องทางหนึ่งที่จะทำให้ความฝันอยู่รอด ถ้ายังไม่ลืมว่าตัวเองอยากจะทำอะไรมันก็ไม่มีปัญหาหรอก

กูอ่านที่มึงเขียนแล้วนะ มีคนแชร์มาพอดี เรื่องเงินทุนนี่กูไม่แปลกใจหรอก เกมไม่ใช่ธุรกิจที่คนไทยที่มีเงินคุ้นเคย ใครจะให้ทุนคนมาใหม่ ไม่มีพื้นฐาน ไม่มีชื่อเสียงอะไรรองรับเป็นแสนเป็นล้านกันวะ เป็นกูกูก็ไม่ให้ มันอาจจะมีสังคมของคน 0.01 % ที่มีตังค์ใช้แบบไม่เสียดายอยู่ แต่คนในสังคมปกติก็ไม่ได้รู้จักเขา หรือต่อให้รู้จักกันเขาก็จะจ่ายในสิ่งที่เขาอยากทำ ไม่ใช่สิ่งที่พวกมึงอยากทำ ก็ไม่ได้ต่างอะไรกับรับจ้างนักหรอก

หลายๆ เรื่องมึงจะรู้ดีกว่าคนที่พูดไปเรื่อยเพราะมึงคงมีข้อมูลตัวเลขบางอย่างที่รู้ว่าอะไรได้ผลไม่ได้ผล พอมึงเห็นคำพูดหรือคำถามว่าทำไมถึงไม่ทำแบบนั้น ทำไมไม่ทำแบบนี้ มึงจะประมวลผลได้คำตอบทันที บางอย่างมึงทำแล้ว ลองแล้ว ตัวเลขกับผลตอบรับแม่งก็ไม่ได้เวิร์คอย่างที่คิดที่พูดกัน บางอย่างอาจจะบังเอิญทำแล้วใช้ทุนน้อยกว่า ประสบความสำเร็จกว่า บางอย่างคนพูดเสียงดังเสียงแข็งแต่ผลที่ทำไปก็จะรู้ว่าจริงๆ นี่มันแค่คนกลุ่มเล็กๆ ที่ร้องตะโกนเลยทำให้ตกใจเท่านั้นแหละ ข้อมูลกับประสบการณ์จะบอกมุมมองที่ถูกต้องให้กับมึงมากขึ้น แต่ประสบการณ์บางอย่างก็จะมอบอคติในการทำงานให้กับมึงด้วย เพราะมึงอาจจะทำไม่ถึงกับผู้เชี่ยวชาญหรือมีความสามารถในด้านนั้นๆ โดยตรงจริงๆ มันจะกลับมาเป็นโจทย์ให้มึงได้คิดทบทวนอีกครั้งแล้วจะไปสรุปว่า ควรจ่ายหรือไม่ควรจ่าย

แต่สำหรับกูแล้วคิดว่ามึงเริ่มต้นได้ดีมากแล้วละ จริงๆ ปัญหาหลายอย่างที่มึงกำลังเจอพออายุมากขึ้นมึงจะมีทางออกมากขึ้นนะ และคิดว่ามึงมีมุมมองที่อยู่กับความเป็นจริงและเปิดกว้างดี หลายอย่างพอโตขึ้น มีประสบการณ์ มีคนรู้จักที่หลากหลาย ช่องทางมันจะมา ปัญหาก็จะแก้ได้ง่ายขึ้นเร็วขึ้น อย่างเรื่องทุนมึงก็จะเริ่มเข้าใจจากประสบการณ์มากขึ้นเพราะคงมีมุมมองในการทำธุรกิจบ้างแล้ว มึงรู้แล้วว่าจ่ายอะไรไป ผลตอบแทนเท่าไหร่ บางคำถามมึงจะตอบนักลงทุนได้เพราะได้ประสบการณ์ ได้ตัวเลขที่เกิดขึ้นจริง ไม่ได้ประเมินโง่ๆ แบบคนไม่รู้อะไรอีก

มึงก็ทำงานมาสักพักแล้ว ทั้งทำแอปทำเกม กูก็จะบอกนิดหน่อยแล้วกัน งานบางงานจบช้า ใช้เวลากว่าจะได้เงิน บางงานจบเร็วรอบก็หมุนเร็ว พร้อมทำงานใหม่หาเงินใหม่ได้เร็ว กูเห็นด้วยที่มึงจะเปิดคอร์ส ใช้โอกาสระหว่างบริษัทกำลังมีเงินหาเงินเข้ามาเพิ่ม แต่ก็วางแผนกันเล็กๆ สักหน่อยก่อน ทำเวิร์คช็อปสักหน่อยก่อนอย่าไปด้นสดนะ

229 Nameless Fanboi Posted ID:IMeWZ2ZuMD

>>228 กูก็ พยายามติเพื่อก่อนนะเมิง จุ๊บๆ เอาใจช่วยตลอดแหละ
กูว่า มึงอยากทำจริงจังจริงๆ มึงต้องมีความรู้เรื่องธุรกิจฟะ แค่ทำเกมดีรอปากต่อปากมึงรอวันตายอย่างเดียวมึงคิดว่าเกมดีๆ ที่โผล่มาเรื่อยๆ ในสตีมมันมีกี่เกมต่อเดือน

ถ้าวันๆมึงมีแค่เข้าออฟฟิคเพื่อทำเกมดี มันก็ไม่แตกต่าง วนเรือในอ่างอยู่ดี คอนเนตชั่นมันสำคัญจริงๆ

กูเห็นด้วยถ้าอยากทำหลักสูตรทำเกม หาลำไพ่พิเศษนะมึง ทำไปเลยอย่างน้อยได้เงินมาเลี้ยงบ้างก็ดี

230 Nameless Fanboi Posted ID:9xcwNIueJt

https://facebook.com/story.php?story_fbid=3081047432017094&id=319612788160586
แปลกๆว่ะ

231 Nameless Fanboi Posted ID:IMeWZ2ZuMD

เหมือนคนอื่นมาว่าเรากาก แต่กูไม่กากนะเฟ้ย กูว่ามันไม่ใช่อ่ะขึ้นกับว่าเขาเทียบกับอะไรมากกว่า เกมมันอินดี้นะเมิงจะเอาไปเทียบบิ๊กเนมมันก็ไม่น่าจะใช่

232 Nameless Fanboi Posted ID:h0K6BBaa/Z

>>229 กูไม่ได้ว่ามึงนะ พูดรวมๆ อย่างเรื่องผู้จัดจำหน่าย พอเป็นคำทำมันจะเป็นคำถามเลเวลถัดๆ ไป คือใคร เขาทำอะไรได้บ้าง เขาเหมาะกับงานเราไหม ถ้าจบว่า เออๆ หาผู้จัดจำหน่ายสักคนดิ แบบนั้นจบ อาจจะขาดทุนกับได้รับประสบการณ์เลวร้ายที่สร้างอคติให้แทน อย่างของกูเวลาทำงานไม่เคยทำงานร่วมกับเด็กใหม่แกะกล่องทำอะไรไม่เป็นนะ ไม่ได้หมายถึงจบใหม่ แต่มีประสบการณ์ในการทำงาน บางคนเรียนมหาลัยอยู่กูก็จ้างเพราะพอร์ตงานตอบสนองสิ่งที่กูทำ ไม่เกี่ยวอะไรกับสถาบันเลย หลายๆ คนเคยร่วมงานก็ไม่ได้จบเกี่ยวอะไรกับงานเลย อาศัยว่าใจรัก เคยลงมือทำ พอร์ตงานที่แสดงออกมามองออกว่างานมันทำได้ดี

อย่างผู้จัดจำหน่ายกูว่าไม่ใช่คำแนะนำไร้สาระหรอก กูถือว่าเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านหนึ่งที่ควรมี ส่วนใครคัดค้านคือถ้าไม่ใช่มีประสบการณ์เลวร้ายก็เป็นพวกไร้สาระที่ไม่เข้าใจงานการตลาดจริงๆ แต่มันต้องไปคำถามอีกเลเวล งบเท่าไหร่หรือแบ่งประโยชน์กันยังไง จ้างใคร เขาทำอะไรได้บ้าง เขามีข้อมูลลูกค้ากลุ่มไหน จะทำให้งานเราเข้าไปอยู่ในสายตาคนพวกนั้นได้ยังไง ช่วยเราได้มากไหม บางทีงานมันไม่แมทต์กัน ไม่ใช่ความถนัดเขา เกมเราไม่ใช่กลุ่มลูกค้าเขา เขาไม่มีแนวทางที่ชัดเจนพอจะแสดงให้เราเห็นว่าการร่วมงานจะช่วยเราได้ยังไง หรืออย่างแย่สุดคือการจ้างคนที่ดีแค่ขี้โม้แต่ไม่ได้รู้อะไรเลยจริงๆ ต่อให้จ้างไม่แพงก็เป็นเงินที่สูญเปล่า พวกที่ไม่ทำการบ้านเรื่องการเลือกพาร์ทเนอร์จะได้รับประสบการณ์อีกแบบที่เลวร้ายและสร้างอคติโดยมองข้ามอะไรบางอย่าง ต้องเจอกับประสบการณ์ใหม่ๆ ที่ดีจริงๆ ออกมาตอกหน้าค่อยวกกลับไปคิดได้ (พูดถึงประสบการณ์ตรงกูเลยนะ เลยทำให้คิดอะไรต้องทบทวนบ่อยๆ) หลายๆ อย่างคนทำงานอยู่ในด้านหนึ่งไปมองงานอีกด้านหนึ่งแค่ผิวเผิน ยิ่งยังมีเงินไม่มากหรือเรียนจบไม่ถึงกับนานมาก บางทีมีข้อจำกัดเรื่องเงินมาเกี่ยว ทำให้ได้โอกาสโชคดีได้งานมีคุณภาพยากมากทำให้มีอคติว่าทำไมกูต้องจ่ายกับงานแค่นั้นแค่นี้วะเนี่ย กูทำเองก็ได้ แต่การจ่ายแพงก็ใช่ว่าจะได้งานดีเสมอไป ถ้ามีงบจำกัดแต่พอมีเวลาเลยต้องทำการบ้านมากหน่อย ไม่ใช่ร่วมงานโดยไม่รู้อะไรเลย

แต่การร่วมงานกับผู้จัดจำหน่ายมันก็แล้วแต่เกมแล้วแต่ตลาดด้วยว่ะ timelie กูว่าทำออกมาดี แต่มี publisher อาจจะช่วยไม่มาก เพราะอยู่ตลาดอินดี้และศักยภาพยังขาด ยังไม่มีศักยภาพพอที่จะไปไกลกว่านี้ กูเล่นแล้วนะถึงพูด กูคิดว่า publisher ทำให้ยอดขายเป็นในสิ่งที่ศักยภาพของมันควรจะเป็น แต่อาจจะมีบางครั้งฟลุ๊คๆ ขายได้เกินศักยภาพเกมก็มีแต่กรณีแบบนั้นคาดหวังยาก

233 Nameless Fanboi Posted ID:HUIOPiEJLF

ถ้าปั้นหน้าโมเดลให้ดีกว่านี้หน่อยคงซื้อ แต่นี่เหนแล้วขัดใจหน้าโมเดลเหมือนย้อนไปสมัย ps2 ไอผู้ชายที่อยู่บนหน้าปกทางซ้ายอ่ะ

234 Nameless Fanboi Posted ID:xmhTYffDSy

อ่านแล้วขำ มันแบบ
ยังไม่เริ่มทำเกม/ทำไม่เสร็จ/ทำออกมาพอใช้ แต่คิดกันว่าทำยังไงให้เป็น ceo บริษัทเกมร้อยพันล้านอะ
จะขายเกม ก็ต้องทำเกมให้ดีให้ได้ก่อนไหม แล้วค่อยไป present พ่อค้าคนกลางให้โปรโมตช่วย อะไรก็ว่าไป
Steam/appstore/playstore มันแค่ทางลัด ถ้าไม่อยากไปวุ่นวายกับพวกพ่อค้าคนกลาง อยากได้บูสก็จ่ายสิ
ปล. เอาตามเนื้อผ้านะ เกมไทยอินดี้ที่ดี ๆ พอไปฟัดระดับสากลได้ มีกี่เกมเอง

235 Nameless Fanboi Posted ID:IMeWZ2ZuMD

ทำดีๆก็ต้องมีทุน ขายไม่ออกจะเอาทุนจากไหน

236 Nameless Fanboi Posted ID:GVdgql8lNq

ก็ไม่มีใครพูดว่าไม่ต้องมีทุนนิ ทุนเยอะใช่ว่างานจะออกมาดี แบบบ้านหวาน 2

237 Nameless Fanboi Posted ID:wJJNz2Q4/K

>>229 >>232 ไม่รู้ว่าพวกมึงคนเดียวกันมั้ยนะ กูเห็นด้วยหลายอย่างนะ แต่กูขอพูดในฐานะคนๆนึงที่ไม่อยากให้เจมส์มันขายคอร์ส เพราะถ้ามึงไปทำการขายคอร์สมึงจะไม่มีเวลามานั่งทำเกมที่มึงอยากทำ คนอย่างเจมส์กูว่ามันไม่ใช่คนที่จะทำอะไรง่ายๆ โง่ๆเป็นลำไพ่พิเศษหรอก มันน่าจะจริงจัง ไม่งั้นเด็กมาเรียนแม่งเสียหายอีก

แล้วถ้าทำจริงจังขายคอร์สมึงต้องทำอะไรบ้าง วางแผนคอร์สมึง ปรับตัวให้ทันยุคสมัย เอาสิ่งไหม่ๆมาสอน และที่สำคัญ มึงต้องมีการโต้ตอบกับเด็กที่มาเรียนเรื่อยๆ สอนเขา ช่วยเขาแก้ปัญหาเรื่อยๆ สุดท้ายเวลาที่เอาไว้ใช้ทำเกมได้แม่งมีแต่ หดๆๆๆๆ ลงไป แล้วก็จะกลายเป็นเหมือนอาจารย์มหาลัยที่เป็นเกสท์ที่มีคนกล่าวถึงอ่ะ เกมทำมาหลายปีดีดักแล้วไม่ยอมเสร็จซะที อย่าเดินตามรอยนั้นเลย กูเสียดาย

238 Nameless Fanboi Posted ID:IMeWZ2ZuMD

ตอนนี้เมืองไทยไม่ขาดคนทำเกมฟะ โยนเหยื่อไป คนงับเพียบยังกะปลาปิรันย่า แต่เมืองไทยขาดคนขายเกมมากกว่า คนที่เอาเกมเป้นเงินได้นี่ซิแน่จริง
>>236 บ้านหวาน 2 เขากำลังพัฒนาเพิ่มขึ้น รอดูต่อไปเถอะ แม่งเรือวนๆในอ่างออกทะเลมันต้องโครงเครงบ้าง ใจร่มๆ เด๋วก็ ฟ้าใสเอง

239 Nameless Fanboi Posted ID:wJJNz2Q4/K

มึงๆ... มึงไปดูที่เขาตอบโต้กับคนที่ด่าเกมเขาสิ ดาบเวลาสองอ่ะ โคตรเดือดเลยสัส

Aeternoblade II
ไม่ดีก็ไม่ต้องซื้อ​ครับ​ ถ้าอ่านจบผมก็บอกแล้วว่า​ผมยอมรับผลลัพธ์ทุกอย่าง คุณรู้ลึกรู้ใจสื่อต่างประเทศมากกว่าคนทำวงการเกมมานานอย่างผมซะอีก​ครับ​
ส่วนคุณจะอคติกับเกมไทยหรืออะไร​ กูไม่แคร์ครับ​ -​ Top

240 Nameless Fanboi Posted ID:Kb.JCxJDYT

>>239 ไม่เจอแกมา 10 ปีไหงอีโก้ล้นปรี่กว่าเดิมอีกว่ะ....สภาพการเงินคอร์เซลก็ใช่ว่าจะดีเด่อะไร

241 Nameless Fanboi Posted ID:h0K6BBaa/Z

>>237 มึงชี้ผิดป่าว กู >>228 >>232
ส่วนเรื่องขายคอร์สกูว่าการรับทำแอปกับการขายคอร์สก็ไม่ได้ต่างอะไรกัน มันเป็นวิธีหาเงินมาหล่อเลี้ยงความฝันกับสิ่งที่อยากจะทำทั้งคู่ ทำแอปรับงานมา ใช้เวลาใช้ทรัพยากร กว่าจะทำเสร็จก็ประมาณหนึ่ง ทำคอร์สก็ใช้เวลาอีกประมาณหนึ่ง แค่ภาพที่พวกมึงมองๆ กันคือการขายคอร์สแม่งเหมือนหลอกลวงลูกแกะตัวน้อยๆ มาเชือด ซึ่งไอ้พวกแบบนั้นมันก็มี พวกคอร์สดีๆ ทำให้รู้ในสิ่งที่ควรรู้มันก็มี กูเคยปรามาสพวกขายคอร์สมาก่อนว่าไม่มีทางช่วยคนได้มากมายเท่าให้คนเก่งๆ เทรนเองสอนเอง แต่ก็มีรุ่นน้องที่ทำงานด้วยคนหนึ่งไปเข้าคอร์สแล้วงานแม่งก้าวกระโดดได้อยู่เหมือนกันเลยต้องกลับมาคิดว่า คนดีๆ มันก็มีอยู่นี่หว่า พวกแย่ๆ คือเอาแต่ขายฝันกับสอนอะไรผิดๆ ให้คนเข้ามามากกว่า

การทำคอร์สขายก็ไม่ถึงกับเสียเวลาอะไรขนาดนั้น กูเคยเห็นคนที่ทำเรื่องพวกนี้ ยากหน่อยก็วางระบบรอบแรกจากนั้นก็สบายแล้ว บางทีสิ่งใหม่ๆ ไม่ต้องสอนตลอดเวลา อาจจะอัปเดตตามโลกบ้าง เลือกกลุ่มลูกค้ากับความสามารถคนเปิดคอร์สก่อน คนอยากเทคคอร์สสั้นๆ เงินได้เร็ว งานจบไวจะสอนอะไรยังไง คนมีประสบการณ์บ้างจะสอนยังไง พวกนี้ไปศึกษากลุ่มขายคอร์สสอนภาษาอังกฤษดังๆ ก็ได้ ดูสิ่งที่เขาเสนอขายแล้วมาปรับใช้ อย่างเช่นคนที่แม่งไม่รู้อะไรเลยแต่อยากทำเกม มึงต้องนึกดูเอา เช่นเด็ก 15-17 วัยกำลังอยากรู้อยากลอง ผู้ปกครองมีกำลังจ่าย จะสร้างคอร์สยังไง วัยมหาวิทยาลัย จริงๆ วัยนี้กูไม่ค่อยแนะนำ อยากแนะนำข้ามชั้นมาพวกจบใหม่หาคอร์สระยะสั้น ต้องการประสบการณ์ตรงไหนเพิ่มก็จัดมา คนจบทำงานบ้างแล้วพอมีตังค์เขาอาจจะแค่อยากมาเติมเต็มความฝัน ดังนั้นไม่ต้องขายฝันมากก็ได้

242 Nameless Fanboi Posted ID:IMeWZ2ZuMD

แม่งกูว่ามันต้องไปศึกษา Bloodstained เยอะๆ ไอ้คำว่าการบริหารความยากเป้นสิ่งสำคัญมาก คุณต้องทำเกมให้คนชอบกดง่ายๆ ผ่านได้และ ในขณะเดียวกันต้องทำเกมให้คนชอบยากๆไม่เบื่อตรงนี้มันเป้นจุดวัดกึ๋น ไม่ใช่ทำยากสุดยอดจนคนเบื่อไม่ก็ ขาดความท้าทายจนไม่สนุกเลย

คนมันด่า จะสนไปทำไม คนเรามันมีชอบไม่ชอบอยู่แล้ว

243 Nameless Fanboi Posted ID:IMeWZ2ZuMD

>>241 การทำคอร์สเอาตังค์มันก็ดีนะมึง กู 229 แต่จะสอนอะไรล่ะการทำเกมนี่แตกเป็นหลายสกิวแต่งเพลงเกม เขียนโปรแกรมเกม ออกแบบ3D ออกแบบฉาก การทำโมเดลฉาก 3D การวางพิกเซล การOptimize กูมองว่ามันใช้สกิวเยอะมากนะมึงอบรมยากมากจริงๆ

244 Nameless Fanboi Posted ID:sx73cFWbaz

>>237 เงินมาก่อนความฝันว่ะ ที่มึงพูดเหมือนที่คนในมู้การ์ตูนไทยบ่นว่าไม่อยากให้นักเขียนที่ชอบไปรับงานวาดรูปจากลูกค้าต่างประเทศจนไม่มีเวลามาเขียนการ์ตูนต่อ คนมันต้องกินต้องใช้ต้องมีภาระ เวลาตามความฝันก็น้อยลงทุกที คือกูเข้าใจมึงนะแต่เห็นใจคนทำมากกว่า เวลาลำบากไม่มีใครมาลำบากด้วย
และตาม >>241 บอก ทำคอร์สออนไลน์มันเหนื่อยครั้งเดียวกินได้ยาวประมาณนึง ความรู้ในสายนี้ไม่ได้อัพเดทบ่อยขนาดนั้น ไม่ใช่ web dev

245 Nameless Fanboi Posted ID:EtPh8GEkM.

ช่องนี้รีวิว Aeternoblade II Director's Rewind ได้โคตรตรง
อะไรแย่ก็บอกว่าแย่ ไม่อวย
Dev มาเห็นก็เลยหัวร้อน

https://www.youtube.com/watch?v=xiBvfwI9Q8k

246 Nameless Fanboi Posted ID:h0K6BBaa/Z

>>243 กูว่าความคิดมึงมาถูกทางแล้ว ถ้าจะทำมันไม่จบว่าอยากทำคอร์ส มันเป็นที่มาของคำถามถัดๆ ไป กูแชร์ความคิดอย่างนี้ก็แล้วกัน

มึงคิดก่อนว่ากลุ่มเป้าหมายของมึงคือใคร กูบอกเลยนะว่าแนะนำอายุ 15-17 เพราะมีกำลังทรัพย์(จากผู้ปกครอง) วัยมหาลัยไม่ต้องไปสนใจ จริงๆ พวกเรียนจบก็ไม่ต้องสนใจก็ได้ พวกนี้ไม่น่ามีคนเรียนมาก มหาลัยไม่มีตังค์เอาตังค์ไปกินเหล้านั่งคุยกันมากกว่า แต่กูเรียนจบมานานมากๆ แล้ว ไม่รู้ว่าเด็กมหาลัยยังเป็นเหมือนเดิมหรือเปล่า พวกนี้ไม่ค่อยเทคคอร์สเท่าไหร่เพราะคิดว่ามหาลัยก็สอนกูอยู่แล้ว งานกูก็เยอะแล้ว พวกจบมาอยากตามฝันก็มีแต่มันไม่มากก็เลยไม่ค่อยแนะนำเหมือนกัน ดังนั้นจับกลุ่ม 15-17

ขายใคร คือมึงเล็งสองอย่างนะ ขายเด็กหรือขายผู้ปกครอง วิธีคิดต่างกันนิดหน่อย เด็กอยากทำเกม ผู้ปกครองอยากให้เด็กเรียนโคด มันก็จะมีเส้นบางๆ ทับกัน อย่างมึงสอน swift เอาไปขายผู้ปกครองบอกว่าแอปเปิ้ลใช้ภาษานี้ อนาคตอาจจะมีโอกาสที่ดี หรือจะขายพวกที่ใช้ทำแอนดรอย ก็ประมาณหนึ่ง ใช้ชื่อเสียงว่าเคยไต่ไปถึงอันดับท็อปช่วงหนึ่งได้ก็พอการันตีความสามารถอย่างหนึ่งแล้วว่ามึงทำงานมาจริง พอมีประสบการณ์ความรู้

ส่วนอยากขายเด็ก เด็กอยากเรียนก็จะไปอ้อนพ่อแม่ขอตังค์ มันก็จะมีกลุ่มเด็กมีตังค์พ่อแม่ตามใจอยู่ พวกนี้มีของอยากปล่อย มีจินตนาการเต็มที่ อาจจะใจร้อนบ้าง เรียบเรียงความคิดไม่ถูกบ้าง มึงก็ต้องล่อด้วยหลักสูตรแบบเร่งรัดหรือใช้โปรแกรมสำเร็จแบบจับใส่ก็ได้ พวกนี้มึงร่างหัวข้อมาเลย เกมแอคชั่น เกม rpg เกมพัซเซิล เราต้องรู้อะไรบ้าง ต้องการอะไรบ้าง ทำเกมเลย ทำทีละขั้น จับมือทำแล้วค่อยขยายความรู้พื้นฐานทีหลัง เรื่องนี้พวกมึงคงรู้มากกว่ากู ไม่ต้องไปสอนว่าตลาดเป็นอะไรยังไง สอนแค่ทำให้เกมเป็นแต่ก็คอยแชร์ประสบการณ์เป็นระยะ บางทีมึงจะได้มุมมองดีๆ จากเด็กๆ เพราะพวกนี้เป็น user ที่เล่นจริงจัง เข้าใจความสนุกจริงจัง แต่คนทำงานหลายๆ คนแม่งเจอทฤษฎีห่าเหวอะไรหลายอย่างกลบความคิด หลงลืมความสนุกแล้วไปโฟกัสเรื่องรองๆ แทน ความจริงแล้วเกมสนุกๆ แม่งเข้าใจง่ายมาก เล่นแล้วสนุก แต่ทำก็อาจจะไม่ง่าย บางทีมันเกิดความคิดแวบเดียวก็สนุก บางทีคิดเป็นปีก็ไม่ได้ออกมาสนุก

ถ้าเลือกกลุ่มเป้าหมายเด็กๆ ออกแบบฉาก ออกแบบตัวละคร โยนทิ้งไปก่อน เด็กอยากทำเกมเลย มึงเอาแบบโง่ๆ สำเร็จมาให้เด็กประกอบกัน แล้วสอนว่าจุดนี้จะมีคนทำ 3d คนทำอะไรมาจัดการ ถ้าน้องอยากทำด้านนี้ ชอบอันนี้ ต้องไปศึกษาอันไหนเพิ่มถึงมาทำได้ พยายามสอนภาพกว้างแล้วให้เด็กประกอบดูก่อน ได้เกมโง่ๆ มาอันนึงถ้าเด็กอยากเลื่อนสเต็ปก็สอนละเอียดขึ้นหรือแนะนำแนวทางขึ้น ถ้าจะสอนละเอียดทุกขั้นตอนเด็กได้เลิกเรียนก่อน มึงจะเอาเกมมึงมาเป็นแนวทางสอนก็ได้ แต่ต้องตัดลดขั้นตอนของการทำงานจริงๆ หลายอย่าง

ถ้าเลือกกลุ่มผู้ปกครอง อาจจะสอนสิ่งที่ต้องใช้เวลาน้อยหน่อย ไม่ต้องละเอียดมาก เด็กกลับบ้านไปถ้าเริ่มทำแอปโง่ๆ เป็นสักอันแล้วเขาก็จะรู้สึกว่าเราเจ๋งดี อาจจะอยากได้คอร์สที่ละเอียดขึ้น

ที่สำคัญสุดๆ เลย เปิดคอร์สสอนมันก็เป็นศาสตร์อย่างหนึ่ง มึงต้องตลกบ้าง ขำบ้าง เรียนด้วยความสนุกสนาน ทำให้บรรยากาศเหมาะกับการเรียนกับทำให้เด็กติด ถึงมีความรู้มากมายถ้าสอนเหมือนเปิดหนังสือสอน เด็กไปอ่านเองก็ได้เดี๋ยวเขาก็หาย ถ้าสร้างบรรยากาศแบบเป็นพิษ อย่ามาทางนี้เลย ชีวิตนี้ไม่มีหวัง แบบนั้นก็ลำบาก ยิ่งงานที่ต้องใช้พลังสร้างสรรค์เท่าที่กูสัมผัสส่วนใหญ่อยู่ในบรรยากาศที่แฮปปี้ เฮฮา มีการแข่งขัน มีโอกาสใช้เวลาน้อยแต่ทำผลงานที่ดีออกมาได้มากกว่า ไม่ก็อยู่เงียบๆ คนเดียวทำคนเดียว แต่พวกบรรยากาศบัดซบ เครียด กดดัน หนีตาย พยายามอย่างหนักทำงานมาอย่างยาวนาน ยิ่งทำยิ่งเครียด อาจจะเป็นงานที่ไม่ได้ดีอย่างที่ใช้เวลาทำก็ได้

247 Nameless Fanboi Posted ID:oAC/JX6Pi4

ตอนนี้เครื่องมือใช้ง่ายขึ้นเยอะเลย

248 Nameless Fanboi Posted ID:wJJNz2Q4/K

>>244 ไม่คือ ถ้ามึงวาดตูนแล้วจะไปวาดอิลลัสขาย อันนั้นมันยังเส้นทางเดียวกัน กูโอเคนะถ้านักวาดจะไปวาดตูน แล้วไปวาดภาพประกอบ หรือไปวาดคอมมิช 18+ ขาย ทุกอย่างมันก็คือการวาดรูปเหมือนเดิมอ่ะ แก่นมันคือการวาดรูป

แต่การที่มึงจะไปทำคอร์สขาย เหมือนอย่างที่มึงอาจจะเห็น >>246 พิมพ์ แม่งมีอะไรเยอะกว่าแค่การเปิดกล้องสอนอยู่มาก มึงเหมือนพอแล้วกับเส้นทางทำเกม แล้วไปเดินเส้นทางสอนทำเกม ขายคอร์สมากกว่า ถ้านั่นเป็นหนทางสุดท้ายแล้วจริงๆในการหาทุน มันก็ยอมรับได้แหละ แต่กูเชื่อว่าอย่างคนทำ Timelie มันต้องมีวิธีที่ดีกว่า ที่ได้สร้างเกม

ถ้าให้กูพูด อาจจะไปลองหา Publisher หรือเข้าโครงการที่ได้เงิน ลองเมล์หา Devolver หา Chucklefish อะไรงี้ หรืออาจจะทำ Timelie บทที่สอง ขายให้เป็นเหมือนเกม Series ยาวเหมือนที่ Telltale เคยทำ(ก่อนเจ๊ง) แต่อันนี้เป็น Puzzle Story ไปเรื่อยๆ ใช้ Asset เดิมได้หลายอย่างและทำ Theme ฉากเพิ่มเข้าไป ทำ Puzzle Generator หรืออะไรพวกนี้เขียน Framework ลงไปสานต่อจากเกมเดิมอ่ะ คือกูพูดเลยเกมมันดีและขายได้ แค่คนที่เห็นเกมมันยังน้อยในสายตาของคนทั้งโลก แม่งยังรู้จักน้อยมาก

249 Nameless Fanboi Posted ID:r1phpdVQ6w

เกมที่ก็อป Castlevania นั่น ภาคแรกกูโหลดเถื่อนใน 3Ds มาเล่นตอนออกใหม่ๆ ให้ฟรีกูยังโกรธอ่ะ เกมแบบนี้
กดสูตรภาษาไทยเข้าเกมแล้วเกมค้างด้วย ทำไมมึงไม่ใส่ภาษามาดีๆวะ ต้องมานั่งกดสูตร

250 Nameless Fanboi Posted ID:IMeWZ2ZuMD

TimeLIE กูว่ายังทำดีกว่าไอ้เกมก็อปคาสเซิลวาเนียเสียอีก นะมึง ตอนนี้ให้กูยกตัวอย่างเกมไทยดีๆ กูบอกเลย TIMELIE นั่นแหละที่กูคิดว่า ทำได้ดี ถึงแม้มีสิ่งที่ให้กูด่าบ้าแต่มันไม่ใช่นัยเลย

251 Nameless Fanboi Posted ID:aq./LR0yGg

โซโล่เดฟไทย จัดไป เอาระดับ lost soul aside หรือ bright memory ก็ได้ จีนทำได้ ไทยก็ทำได้

252 Nameless Fanboi Posted ID:nutp.MCq5J

>>245 Dev เสนอให้โค้ดเพื่อเอาไปรีวิวเลยนี่ แถมเจ้าตัวบอกว่าจะรีวิวแบบตรง ๆ ด้วย
หากจะหัวร้อนเพราะตัวเองตัดสินใจไปแล้วก็นะ...

253 Nameless Fanboi Posted ID:wJJNz2Q4/K

>>250 Timelie น่ะดี เพราะถึงแม้เกมมันจะไม่สุด แต่เจมส์ออกมารับลูกได้ดี attitude ดีกว่ามากๆ มึงดูง่ายๆแค่มันเข้ามาคุยกับพวกมึง ขณะที่คนอย่างเกมก๊อปเขาดูถูกทั้งคนที่เข้าไปคอมเม้นท์บอกเขา ทั้งสื่อที่รีวิวเขาที่ไม่ตรงใจ

254 Nameless Fanboi Posted ID:nutp.MCq5J

>>253 เห็นด้วย Timelie เกมดีอาจจะไม่สุด ซึ่งแน่นอนว่าย่อมต้องโดนวิจารณ์เป็นธรรมดา แต่เดฟเขารับมือได้ดีและมีทัศนคติที่ดี
ผิดกับไอ้ Aeternoblade 2 เยอะ คิดว่าตัวเองแน่ทำเกมมานาน เลยคิดว่าตัวเองเจ๋ง เดฟเลยไม่ได้เรียนรู้อะไรเลย

255 Nameless Fanboi Posted ID:wJJNz2Q4/K

>>254 ตอนนี้กูอยากรู้เลยว่าทีมงานพัฒนาใน Corecell แม่งอีโก้สูง อคติคนไทย ปากพาซวยแบบนี้เหมือนกันหมดหรือเป็นแค่ความคิดของเจ้าของบริษัทที่ออกมาตัดพ้อถึงความขายไม่ออก

แล้วต่อไปนี้ Dual Gear ที่มี Core Cell เป็น Publisher จะเป็นยังไงนะ

256 Nameless Fanboi Posted ID:Dne5Mp0VDC

>>248 มึงเข้าใจผิดแล้ว คนที่อยากอ่านการ์ตูนคืออยากอ่าน ไม่ใช่แค่ดูรูปอย่างเดียวแล้วพอใจ การ์ตูนไม่ใช่แค่วาดรูปนะเว้ย การบอกว่าการ์ตูนแก่นคือวาดรูปเหมือนบอกว่าทำเกมแก่นคือโค้ดเก่งเกมไม่มีบั๊คแล้วมองข้ามการออกแบบระบบ,เนื้อเรื่อง,ซาวด์,กราฟฟิค ฯลฯ ไปทั้งหมด
ถ้ามึงบอกว่าโอเคที่ไม่มีเวลาวาดการ์ตูนเพราะรับวาดรูปเดี่ยวๆ งั้นมึงก็โอเคกับการที่คนทำเกมรับงานเขียนโปรแกรมอย่างอื่นจนไม่ว่างมาทำเกมด้วยใช่มะ

257 Nameless Fanboi Posted ID:wJJNz2Q4/K

https://www.youtube.com/post/UgxcKieyl4gClAkOyiZ4AaABCQ ว้าวไอ้สัส

258 Nameless Fanboi Posted ID:wJJNz2Q4/K

>>256 ถ้าแก่นของการวาดการ์ตูนไม่ใช่การวาดรูปแล้วมันคืออะไร ที่มึงพูดมาดูรูปอย่างเดียวไม่พอใจแล้วการ์ตูนใบ้หรือบางเรื่องบางตอนที่มีแต่ภาพไม่ต้องมีคำพูดเลยคือไม่ใช่การ์ตูนหรืออย่างไร สำหรับกูแก่นของเกมคือการทำเกมออกมา ไม่ใช่การเอาเกมไปใช้เป็นสื่อสอนงานคนอื่น มึงจะทำเกมแบบไหนก็ได้ออกมาเป็นเกม เป็นสื่อบันเทิงที่มีการโต้ตอบระหว่างตัวสื่อและผู้เล่น จะเล็กจะใหญ่ หมากเก็บหมากดีด นั่นก็คือเกม มึงจะทำบอร์ดเกม PC เกมนั่นก็คือเกม แต่ไม่ใช่การบอกว่า เออ เกมมันทำยังงี้นะ ฉากดีไซน์แบบนี้นะ สำหรับกูนั่นไม่ใช่การทำเกม

259 Nameless Fanboi Posted ID:nutp.MCq5J

เดือดแล้วว่ะ ช่องที่ลงรีวิวช่องนึงดันไปเห็นข้อความของเดฟเกมก๊อปเข้า เห็นว่าจะทำคลิปเกี่ยวกับข้อความนี้ด้วย แถมยังเอาข้อความเต็ม ๆ มาลงอีก

เอาแล้วมึง ได้ดัง ได้แมส สมใจ

260 Nameless Fanboi Posted ID:aq./LR0yGg

Aeternoblade 2 มันเกมระดับคอนโซล เลยนะเว้ย มึงเอาไปเทียบกับเกมเกรดมือถือแบบ Timelie ได้ไงวะ
มึงต้องไปเทียบกับเกมลงคอนโซลแบบบ้านหวานไรงี้

261 Nameless Fanboi Posted ID:nutp.MCq5J

>>260 คอนโซลเจนไหนวะ

262 Nameless Fanboi Posted ID:xvrBWIT04S

>>245 กูชอบที่เค้ารีวิวนะ แต่บางทีมันก็รู้สึกว่าแรงตรงใช้คำเปรียบเปรยแบบเวอร์ๆ ซึ่งไม่แน่ใจว่าตั้งใจให้มันตลก หรือแค่ติดการพูดแบบนี้
กูก็เข้าใจได้ว่าคนทำมาได้ยินก็คงหัวร้อนอ่ะ เพราะเหมือนตั้งใจสรรหาคำเวอร์ๆมาด่าเค้า

263 Nameless Fanboi Posted ID:58YkxSHqRP

>>261 ps2

264 Nameless Fanboi Posted ID:aq./LR0yGg

ส่วนเรื่องกราฟฟิก มันกลัวเครื่องมึงรันไม่ได้ไง เลย downgrade หน่อย เผื่อพวกมึงคอมกากๆ ส่วนใน ps4 ก็ให้ภาพพอๆกันจะได้ดูแฟร์ๆ เดี๋ยวพวก pc master race มันด่าว่าไม่เท่าเทียม

265 Nameless Fanboi Posted ID:nutp.MCq5J

>>264 เรื่องของมึง กูไม่แคร์ครับ

266 Nameless Fanboi Posted ID:QxrCOlyKLV

Aeterno Blade II ใช้เงิน 16 ล้านบาทพัฒนาเลยนะพวกมึง

267 Nameless Fanboi Posted ID:OquzbXScJ4

กูขอลองช่วยคิดเข้าข้างเรื่องเงินทุนให้เค้าหน่อยละกัน

ลง ps4 มึงทำถ้วยให้มันแพลตง่ายๆ ได้เงินฝรั่งเยอะเลยนะ มันมีคนที่เปย์เกบถ้วยเยอะอยู่

นี่ถ้วยแม่งอย่างลำไย แถมเกมยากแบบไม่เกิดมรรคผลแบบที่คลิปรีวิวมันว่านะละ

268 Nameless Fanboi Posted ID:0bldoJ1BFz

>>267 เก็บถ้วยไปทำไม เอาไปตักแกงใส่เหรอ

269 Nameless Fanboi Posted ID:oTI5.3uw5O

ดูตัวอย่างแล้ว อืม 16 ล้านได้แค่นี้...

คิดว่าเงินเสียไปกับนั่งคลำทางเองมากกว่า 10 ล้านแหง เหมือนยังบริหารทัพยากรไม่เป็น ไม่เข้าที่เข้าทาง หัดทำไปเผางบไปมันก็บานปลายดิ ถ้าจ้างคนมีประสบการณ์แต่แพงหน่อย จัดการบริหารส่ง out source เป็นชิ้นแล้วมาประกอบกัน น่าจะดูดีกว่านี้

ปล. นอกเรื่องนิด แต่กูไม่ค่อยชอบไอ้เวลาแปะคลิปว่า เกมคนไทยเลยว่ะ เกมมันก็ไม่ได้ดีเด่อะไร อายเค้าเปล่าๆ ขนาด ค่าย ญี่ปุ่น เกาหลี อเมริกา หรือกระทั่งจีนเอง ยังไม่กล้าโฆษณาว่าเกมประเทศนั้นๆ เลย

270 Nameless Fanboi Posted ID:k7dq8Y3hvP

>>258 แก่นการวาดการ์ตูนคือการสื่อเรื่องด้วยภาพ แต่แก่นรับจ้างวาดภาพคือการเขียนภาพตามใจลูกค้า มันง่ายกว่ามาก ซึ่งในไทยไม่มีหรอกพวกเขียนเรื่องอ่ะ รับแต่พวกเขียนภาพมากกว่า

16 ล้านทำได้แค่นี้มันเลยขาดๆเกินไงล่ะ มันต้องมีที่ปรึกษา แต่นั่นแหละในโลกมีแต่พวกขี้แพ้ มันก็ลำบากอยู่ดีในการหาคนที่ประสบความสำเร็จแล้วมาเป็นไกด์เพราะ เกมไทยยังไม่มีเกมไหนดีๆขายออกเลยซักเกม

271 Nameless Fanboi Posted ID:QxrCOlyKLV

>>270 ถ้าบอกแบบนั้น พวกนักวาดอิลลัสที่สื่อเรื่องด้วยภาพรูปภาพเดียว หรือภาพหลายๆภาพต่อกันคงรู้สึกแปลกๆ แล้วพวกที่วาดการ์ตูนให้งานเกมเพื่อโปรโมตเกม รับจ้างวาด พวกนั้นเรียกอะไรดีล่ะ ก็วาดการ์ตูนก็แต่วาดตามใจลูกค้า ง่ายเท่ากันรึเปล่า?

เกมไทยไม่มีเกมไหนดีๆขายออก? โอเค สงสัย Mist ที่ยอดขายเท่านั้นคือเกมที่ยังขายไม่ออก หลักฐานแม่งชี้ให้เห็นอยู่ทนโท่ว่าเกมไหนขายได้บ้าง มึงก็ต้องยอมรับหน่อย แต่ไอ้เกม ab2dr อะไรเหี้ยนี่มันกระจอกเองเลยขายไม่ออก ไม่ต้องโยงเกมอื่นหรอก

>>269 กูคิดว่า 16 ล้านนี่ส่วนนึงน่าจะเป็นที่ปรึกษาระดับอาจารย์นะ เขาสนิทกันอยู่ทั้งกลุ่มเลย เงินเดือนกันเป็นแสนอ่ะ ตัวมันเอง ที่ปรึกษา ฯลฯ ไม่งั้นมึงผลาญเงิน 16 ล้านใน 5 ปีกว่าๆไม่ได้หรอก สื่อนอกไม่จ้าง สื่อไทยแพงไม่จ้าง แล้วเงินหมดกับอะไรดี ก็หมดกับค่าจ้างพวกมันเองไง กินกันเองทั้งนั้น แต่ถึงเกมเจ๊งแม่งก็ไม่สน มันรวยด้วยเงินเดือนไปแล้ว

272 Nameless Fanboi Posted ID:o.anc48a3d

เล่นซ้ำถึง40-50ชั่วโมงกูจบjrpgดีๆได้ซัก1เกมส์เลยนะนั้น

273 Nameless Fanboi Posted ID:LhOpifiIa1

จากดูคลิปที่รีวิววิจารณ์เกมนั้น เค้าก็พูดถูกหมดนะ เกมมันไม่ได้สร้างขึ้นมาให้ทุกคนเล่น เหมือนสร้างมาเพื่อให้ตัวเดฟฯเล่น
ความยากใส่มา ไม่ใช่ยากแล้วมันสนุกท้าทาย แต่เป็นยากเกินไปจนไม่มีความสนุก แถมในคลิปรีวิวนั้น เสือกกลับไปชมภาคแรกที่น่าสนใจกว่าซะงั้น
งงตรงที่ เคยทำภาคแรกมา แล้วไม่เห็นมาง้อคนไทย ไม่กลัวคนไทยวิจารณ์ ทีมาภาคนี้ทำไมความคิดถึงเปลี่ยนไป อะไรๆก็จะไทย

274 Nameless Fanboi Posted ID:j/tUeaUsMe

>>273 ใช่รู้สึกว่าภาคแรกยังดีซะกว่า

275 Nameless Fanboi Posted ID:MekCmdA3+X

เห็นโม่งมันเคยวิเคราะห์ไว้ว่าเกมไทยแม่งอ้างแต่ไม่มีเงิน เงินไม่พอ แต่พอได้เงินมาจริงๆก็ไม่ได้ทำให้เกมมันดีขึ้นได้ดูจะจริง

276 Nameless Fanboi Posted ID:oTI5.3uw5O

>>275 จริง มันเป็นคำอ้างของพวกฝีมือไม่ถึง แล้วหาเรื่องโทษโน่นโทษนี่

277 Nameless Fanboi Posted ID:E8U2yucwVP

ไอ้เรื่องแปะสัญชาติเกม ก็มีค่ายต่างประเทศทำอยู่นะ ไม่ได้เป็นปัญหาอะไร
ส่วน Aeternoblade 2 ตอนเกมมาก็ยังไม่ดิ้นมากนะ แต่พอบ๋อยวิจารณืทีนี่ ดิ้นพล่านเลย จริง ๆ ยอมรับแล้วปรับปรุงก็จบ

278 Nameless Fanboi Posted ID:QxrCOlyKLV

>>276 จริง แล้วไอ้คนพวกที่เป็นคนที่ได้เงินหลายสิบล้านตลอด พวกมึงจำรอบที่มันคุยกันได้มั้ย ว่ามันน่าจะมีเงินซัก 50 ล้านมาสนับสนุนจะได้ทำเกมดีๆซักเกมได้ คือมึงต้องใช้เท่านั้นเพราะมึงแอบแดกกันสินะ มันเลยต้องเยอะเวอร์แบบนั้น

279 Nameless Fanboi Posted ID:E8U2yucwVP

เกมนี้ดีกว่า น่าสนใจกว่าเยอะ https://store.steampowered.com/app/1165870/Mahou_Arms/?curator_clanid=3202207
มีฉากหื่นด้วย

280 Nameless Fanboi Posted ID:QxrCOlyKLV

>>279 Publisher เดียวกับแมส กูสนับสนุนปลาทองมันนานแล้ว

281 Nameless Fanboi Posted ID:LhOpifiIa1

>>279 ของไทยเหรอ

282 Nameless Fanboi Posted ID:GQJGU26Iha

>>245 ขอที่มาของความเห็นเดฟหน่อย sauce or it not happen (หรือเดฟลบทิ้งไปละ ถ้าลบขอสรุปคร่าว ๆ ก็ได้)

283 Nameless Fanboi Posted ID:BT4X/1g0BM

>>282 https://www.facebook.com/319612788160586/posts/3081047432017094/ มึงลองอ่านจับใจความดู ตั้งแต่ประโยคแรกเลย

284 Nameless Fanboi Posted ID:NJP/6FSvBN

>>279 สำหรับเล่นแล้วรู้สึกว่าเกมเพลย์ไม่สนุกเลย mission นึงยาวเหยียด ศัตรูไม่กี่แบบใช้ซ้ำๆวนไป มาเป็นฝูง ฆ่าหมดก็มาเพิ่มอีกฝูง
>>281 ไม่

285 Nameless Fanboi Posted ID:BEjPjZp4A4

>>279 ลองเล่นละ บอกเลยว่าเกมไม่ค่อยสุด แต่พอแปะคำว่า Early Access ถือว่าโอเค เพราะตัวเกมมี Momentum ที่ดีในการสานต่อให้เป็นเกมคุณภาพได้เลย

286 Nameless Fanboi Posted ID:ddqlGbFbHd

>>283 สรุปจากที่อ่านมาก็คือ คนสร้างยอมรับแล้วว่านี่คือ master piece ของตัวเอง ก็คือมาได้สุดเท่านี้ ด้วยทุนที่มี 16 ล้าน

ถัดมาก็คือคนสร้างคาดหวังว่าเกมนี้จะเป็น cult game แบบเดียวกับ deadly premonition ด้วยการออกมาบอกว่านี่ไม่ใช่เกมสำหรับทุกคน ซึ่งอาจมีฐานแฟนๆ เปล่าวะ? รออุดหนุนภาคถัดไปเรื่อยๆ ไม่สนใจกระแสหลักอีกแล้ว เอวัง

287 Nameless Fanboi Posted ID:GQJGU26Iha

>>283 กูอ่านแล้วได้แต่เอ๊ะว่ะ ยอมรับนะว่ากูไม่มีประสบการณ์ทำเกมขายเลยไม่รู้เรื่องสื่อกดคะแนนอะไรนั่นหรอกนะแต่เดฟจะมาเดือดร้อน/บ่นน้อยเนื้อต่ำใจอะไรทำไมตอนเกมโดนด่าวะนั่นทั้งที่ในโพสต์มันก็บอกประมาณว่าทำใจไว้อยู่แล้วเนี่ยนะ

288 Nameless Fanboi Posted ID:M9ShqZ.RSG

ปากดีจังวะ คนมาเม้นก็มาเม้นดีๆ มาขึ้นกงขึ้นกู

289 Nameless Fanboi Posted ID:M9ShqZ.RSG

กูหมายถึงdevนะ ไม่ใช่โม่ง ถถถถถ

290 Nameless Fanboi Posted ID:MekCmdA3+X

Dev แม่งบอกเล่นไม่ผ่านก็เข้ากลุ่มมาหาวิธีอัพให้เล่นง่ายสิ แฟนๆภาคเก่าที่เล่นจบมีแต่คนชื่นชอบ
อารมณ์อวยกันเองครื้นเครงในกะลานี่หว่า
ถ้าต้องบิ้วตัวแบบนั้นแบบนี้ถึงเล่นผ่านแปลว่าสมดุลเกมมันขยะมากอ่ะ เล่นได้ไม่กี่แบบ อัพไม่ตรงแบบที่กำหนดมาก็เล่นไม่ผ่าน

291 Nameless Fanboi Posted ID:BEjPjZp4A4

Aeterno Blade II : Cult Classic Edition

292 Nameless Fanboi Posted ID:ddqlGbFbHd

>>291 จะว่าไปมันก็สร้างมา 2 ภาคแล้วว่ะ จำนวนภาคเท่า deadly premonition เลย พวกมึงก็รอดูต่อไปแล้วกัน ว่าภาค 3 จะยังมีไหม ถ้ามีแสดงว่ายังไปได้อยู่

293 Nameless Fanboi Posted ID:EaB8LlINR1

>>292 เห็นงอแงว่าจะเป็นเกมสุดท้ายของค่ายแล้วนี่?

294 Nameless Fanboi Posted ID:crzFg3wMZy

มี Dev ไปตอบแล้วนะว่าตั้งใจให้เกมมันยากเชี่ย ให้มันยุ่งเหยิง เมคคานิคกวนตีนผู้เล่น ฯลฯ เป็นความตั้งใจด้วย

295 Nameless Fanboi Posted ID:yliCAtynad

ธาตุแท้โผล่ล่ะมั้ง คิดว่าภาคแรกคงมีคนมาเบรคไว้ทำให้ธาตุแท้ โผล่ไม่เยอะ แต่ภาค 2 คนเบรคมันโดนเฉ่งเลยโผล่มาเต็มที่

296 Nameless Fanboi Posted ID:GAZb5u1cch

>>295 หมายความว่าไงฟร่ะ หมายถึงภาคแรก ยังมีทีมชาติคอยห้าม คอยเบรคไรงี้ป่ะ
พอภาค 2 ทีมงานเหล่านั้นออกไปแล้ว เลยปลดล็อค

297 Nameless Fanboi Posted ID:GAZb5u1cch

** โทษๆ รีบไปหน่อย ทีมงานนะ ไม่ใช่ทีมชาติ

298 Nameless Fanboi Posted ID:yliCAtynad

ป่าว กูหมายถึงภาคแรก คงมีคนมาเบรคไง ว่าอย่าทำเกินเลย แต่ภาค สองเบรคแตก บางทีอาจจะไม่ออกก็ได้แค่ มันไม่ฟัง แบบกูจะเอายากๆ แบบนี้ แบบนั้นแหละ

299 Nameless Fanboi Posted ID:GAZb5u1cch

จากที่เคยสัมผัสคุณลูกข่างมานิดๆ คิดว่าคงงั้นแหละ

300 Nameless Fanboi Posted ID:zANZDeW+C.

นี่คุย The last of us 2 กับไอ้เนลหรือไง

301 Nameless Fanboi Posted ID:uQNnbgSo/R

ภาคแรกมันไม่มีงบมากกว่า พอได้เงินจากถาคแรกเลยเอามาละลายเล่น

302 Nameless Fanboi Posted ID:yliCAtynad

>>300 ไอ้พวกเหยียบขี้ไก่ไม่ฝ่อ พอสำเร็จนิดหน่อยมันก็แบบนี้ทุกคนแหละ ไม่ฟังคนอื่น

303 Nameless Fanboi Posted ID:swujbg2mOk

มันอยากทำเกมที่มันชอบไง พวกมึงก็ไปด่ามันยับเลย แต่เอาจริงถ้าเป็นกูนะ กูไม่เอาเกมตัวเองไปให้เด็กเปรตรีวิวหรอก รีวิวได้โครตกาก ดูไม่เป็นมืออาชีพอย่างแรง ดูแล้วเหมือนมันพยายามเลียนแบบ gamingdose แต่ไปได้ไม่สุด มาถึงก็ใส่อารมณ์ก่อนเลยเหตุผลชั่งแม่ง กูว่าทีมงานคงอับจนหนทางแล้ว เอาไปให้เด็กเปตรรีวิว

304 Nameless Fanboi Posted ID:yliCAtynad

แล้วทำไมไม่เอาให้สตูมืออาชีพรีวิวฟะ กูว่าพวกนี้เขาต้องช่วยเกมไทยอยู่แล้วนี่หว่าคงคิดราคาไม่โหดหรอก

305 Nameless Fanboi Posted ID:swujbg2mOk

ง่ายคือทีมงานมึงต้องไปศึกษามาก่อนว่าคนที่จะรีวิวเกมมึงนี่เป็นยังไง ไอ้นี่มาถึงก็พูดเลย เล่นใหญ่? เล่นใหญ่เห้ไร กูไม่เห็นเกมนี้มันเล่นใหญ่ตรงไหน ถ้าแค่นี้บอกเล่นใหญ่กูว่ามึงเล่นเกมน้อยมาก ภาพแบบ ps2 กูเอาว่ามันยกมาจากโม่งนี่แหละ คือกูฟังแล้วอยากไปตบหัวเด็กเปรตนี่เหมือนเดฟเลยว่ะ พูดจริง

306 Nameless Fanboi Posted ID:aJb.AndftK

ควายทั้ง dev ทั้งคนที่ปกป้อง dev

307 Nameless Fanboi Posted ID:uQNnbgSo/R

ไอ้คนรีวิวก็ไอ้คนที่เคยด่าเกมเทพอย่าง Dead Sea แบบไม่ไว้หน้าอ่ะ
ก่อนให้มันรีวิวก็น่าจะรู้อยู่แล้วนะ ขนาดเกมที่เทพกว่าอย่าง Dead Sea ยังโดดด่าเละขนาดนั้น

308 Nameless Fanboi Posted ID:dUuGxMI+V/

ภาพไม่ได้แบบ ps2 หรอก อายเค้า ถ้าเทียบเฉพาะด้านองค์ประกอบศิลป์น่ะการใช้มุมกล้อง ห่วยกว่าเกม psp บางเกมด้วยซ้ำ ยัด effect ใส่มามั่วซั่ว ใสส่เยอะไม่ได้สวยนะ เละจนดูไม่รู้เรื่องมากกว่า ส่วน level design อันนี้สมควรถ่มถุยมากสุด

สรุปง่ายๆ คำเดียว เกมกาก

309 Nameless Fanboi Posted ID:U1TO9IyRJw

ดันไปก็อปมุมกล้องเกมเจ๊งแบบ rockman x7 แถมดันทำได้แย่กว่า มึงก็เจ๊งตามๆกันน่ะซิ ถถถ

310 Nameless Fanboi Posted ID:dUuGxMI+V/

และอีกอย่างที่นึกออก เกมประเภทนี้สมควรขายผ่าน publisher ที่ตรวจงานเคี่ยวๆ หน่อยว่ะ รับรองแก้จน dev หายติสท์ ดีไม่ดี อาจจะร้องแต๊วแตกเลยก็ได้ เพราะคงไล่ให้แก้เพียบเป็นหางว่าวแหง

311 Nameless Fanboi Posted ID:yliCAtynad

ปัญหาคือคนทำมันติสแตกขจริงๆนั่นแบบไอ้เนล ถามเจง ใครอยากเล่นเป็นหญิงกล้ามล่ำๆฟะ คือ มึงจะให้ตัวธรรมดาๆ แบบเอลลี่ ยังพอทนได้บ้างนะ

312 Nameless Fanboi Posted ID:uQNnbgSo/R

https://youtu.be/uuuSjMYAM0M
เห็นว่าเป็นเทสเตอร์ของเกมนี้สตรีมเล่นโชว์ ขนาดเล่น Nomal เห็นมันสู้บอสยังหืดขึ้นคอเลย คนธรรมดาที่ไหนจะไปเล่นผ่านวะ

313 Nameless Fanboi Posted ID:crzFg3wMZy

Dev มันไม่ผิดหรอกที่ทำแบบที่ตัวเองชอบ มันไม่ผิดเลยที่มันทำเกมยากๆ ใส่เมคานิคอะไรที่มันคิดว่าดีเพราะยังไงก็เกมมัน มันผิดตรงที่ Dev แม่งออกมาร้องระงม ก่นด่า ตัดพ้อ และขึ้นมึงกูใส่คนที่ไม่ชอบเกมมันนั่นแหละ มันอ้างความสงสาร(อีกแล้ว) เพื่อให้คนมาซื้อเกมมัน คือเกมมันก็สมควรจะสนุกแต่เสือกอยากจะทำเหมือนขอทานเดินตามร้านข้าวที่ตะโกนด่าคนอื่น "กูคนไทยเหมือนกันให้เงินกูสิไอ้สัส" พอคนไม่ให้ก็ "มึงไม่ให้ก็เรื่องมึง กูไม่แคร์" ประมาณนี้

314 Nameless Fanboi Posted ID:GJzm6/HBA2

>>313 เออ ทำเกมคนไม่เล่นก็ควรจะยอมรับได้

315 Nameless Fanboi Posted ID:NAp9sQus1L

>>312 ตัวเคียว? เห็นแม่งตีเพลินจนไม่หลบ กูว่าคนเล่น hack&slash คนอื่นดูก็คงบอกไม่ยากขนาดนั้น ไม่นับเรื่องการบังคับ ถ้าบังคับห่วยก็จบกัน แต่ถ้าเกมบังคับตัวละครได้ลื่นๆ ไม่มีปัญหาหรอก
กูมีปัญหาว่าศัตรูดูเลือดเยอะสัสจนน่ารำคาญ

316 Nameless Fanboi Posted ID:Ry/QM/IdmV

เจอเกมพัซเซิ้ลแบบนี้แล้วกูสงสัยทุกที ใครมันสร้างปราสาท/แมปแบบนี้ขึ้นมาวะ สร้างมาทำไม 55

317 Nameless Fanboi Posted ID:R.5xC.yfZo

>>312 ปกติป่าววะ ไม่มั้น dev คงไม่ใส่ cheat มาในเกมหรอก

318 Nameless Fanboi Posted ID:B1XjxjL.Pn

>>315 กูสุ่มไปนาที 20 กว่า เห็นมันสู้บอสอะไรสักอย่าง ตัวละครฟันที 15-20 บอสมันเด้งเลือดทีละ 20-30 สู้อยู่ดีๆคนเล่นหนีไปมุมฉากจะตายห่า รอพลังขึ้นมั้ง ส่วนบอสก็ยืนโง่ๆต่อยลมอยู่อย่างนั้น ถ้าคนเล่นปกติจะรู้วิธีอะไรแบบนี้มั้ยวะ

319 Nameless Fanboi Posted ID:Ry/QM/IdmV

ต่อยแม่งไม่โดนตัวละครด้วย

320 Nameless Fanboi Posted ID:IGpfAUlmVp

>>304 GD เคยรีวิวแบบตัวเกมธรรมดาแล้ว เล่นไลฟ์ในเฟซโชว์ก็แล้ว เล่นไปกำหมัดไป Xter เกือบด่ากลางไลฟ์มาแล้ว
https://www.facebook.com/321677037929145/videos/407729046583168/

321 Nameless Fanboi Posted ID:crzFg3wMZy

นั่งดูที่ dev มันมาตอบสรุปใจความได้ดังนี้
1. hook จงใจให้มันทับมอนไม่ตาย ต้องให้ใช้ดึงเวลาหลายๆตัวช่วยกันดึง แต่เอาเป็นว่ามันเป็นบั๊กละกัน แก้ละ
2. parry ถ้าตีมอนใกล้ตายจะนานมาก ส่วนเลือดเด้งเพราะอยากให้มันตื่นเต้น ถ้า parry ไม่ยากคนเทสท์ในทีมเล่นถึงกลางเกมแล้วเกมง่ายแบบงายมาก เลยปรับให้ยากขึ้น ไม่แก้นะ
3. อยากให้ผู้เล่นวางแผนให้ดีตอนเล่น เก็บมอนใกล้ตายไว้หลายๆตัวจะได้ปิดฉากสวยๆได้
4. เกมมันมั่วซั่วเพราะจงใจให้ผู้เล่นใช้สกิลเวลาเอา ผู้เล่นต้องใช้สมองวางแผนตลอดเวลาการเล่นเกมของเรา
5. สรุปว่าเกมกูดีแล้วพวกมึงไม่ใช้สมองเล่นเอง ถึงจะทำให้คนไม่อยากเล่นเกมเรา แต่เราก็ยังยืนยันว่าจะเอาไว้

322 Nameless Fanboi Posted ID:swujbg2mOk

>>321 cult video game

323 Nameless Fanboi Posted ID:xlvoMVySz3

>>321 ไอ้เลือดเด้งนี่เป็นอะไรสำหรับคนเล่นจากหลายๆเกมมา จะร้องหัวดอมาก
คือ เกลียดเหี้ยๆ .......

324 Nameless Fanboi Posted ID:U1TO9IyRJw

ไม่แค่ cult ล่ะ...นี้มันเจ้าลัทธิเกมกูเทพพวกมึงเข้าไม่ถึงเอง ;____;
แบบนี้แย่น่ะ อุตสาห์ได้เงินมาผลาญเป็นสิบๆล้านดันมีไมน์เซตแบบนี้

325 Nameless Fanboi Posted ID:94i+slrBe4

เผื่อมีคนอยากเห็นบอสจั่วลม

https://youtu.be/uuuSjMYAM0M?t=1426

326 Nameless Fanboi Posted ID:crzFg3wMZy

>>325 หน้าคนรีวิวอย่างไร้อารมณ์ร่วม ประมาณว่ารับงานมารีบๆทำให้เสร็จเถอะ

327 Nameless Fanboi Posted ID:yliCAtynad

กูว่ารีวิวฟรีฟะ ยอดคนตายยังไม่แตะ 100

328 Nameless Fanboi Posted ID:DZx4b9YxB.

ผู้คว้ารางวัล โม่ง เกมไทย ออฟ เดอะ เบียร์ 2020
สาขา ผู้พัฒนาเกมไทย ยอดเยี่ยมแห่งปี ๒๕๖๓
ได้แก่........
ผาม ผาม ผ่าม.....แท๊น แท่~แด่....

329 Nameless Fanboi Posted ID:uQNnbgSo/R

ขอให้โม่ง Dev Timelie โตไปอย่าเป็นคนแบบนี้นะครับ

330 Nameless Fanboi Posted ID:DIiWECOZRX

https://www.facebook.com/319612788160586/posts/3088730777915426/
เขาว่างี้ว่ะ

331 Nameless Fanboi Posted ID:crzFg3wMZy

>>330 สรุปคือไม่ได้เข้าหัวเลยว่าให้ปรับเกมยังไง แต่เชิดชูคนที่เล่นผ่านว่าอัฉฉริยะตามคำประชดประชันของคนรีวิว มันด่าคนเล่นทั่วไปกลายๆว่าพวกมึงอ่ะโง่ ผ่านไม่ได้ ไม่ต้องมาเล่นเกมกูหรอก

332 Nameless Fanboi Posted ID:crzFg3wMZy

>>330 ย่อหน้าสุดท้ายยังมีไปดูถูกเกมเพื่อนบ้านว่าทำแต่เล็กๆ กระจอกๆกว่าของเกมตัวเองด้วย สุดยอดเลยอีโก้คนผู้นี้

333 Nameless Fanboi Posted ID:IGpfAUlmVp

เกิดมากุเพิ่งเคยเห็นเกม Action ที่ใช้เวลาผ่านหนึ่งด่านเท่าเกมปลูกผักหนึ่งปีนี่ล่ะ

334 Nameless Fanboi Posted ID:+.9hN43Qlv

>>325 คือเห็นแล้วเข้าใจเลยว่าทำไม บ๋อยด่าเรื่องศัตรูฟื้นเลือด คือแบบฟันทีลดกระจึ้งนึง แต่เลือดศัตรูเด้งเหมือนแดกโพชั่น คือถ้าฟันไปนี่แบบว่าไม่ได้ฆ่ามันเลย เหมือนไปช่วยฮีลให้มันมากกว่า

335 Nameless Fanboi Posted ID:Cv7v+.627C

เมื่อไหร่ devจะทักกูมาวะ อยากโดนจ้างเป็นหน้าม้ามั้ง แผล่บๆๆๆ

336 Nameless Fanboi Posted ID:swujbg2mOk

จ้างกูดีกว่า กูแถมป้องหน้าเดฟได้ด้วย

337 Nameless Fanboi Posted ID:HOKkkxTk.H

แนะนำเกมไทยทำสนุกๆให้กูหน่อยดิ เกมผีได้ก็ดี ไม่เอาบ้านหวานอารยานะ สองอันนั้นซื้อแล้ว
ขอบคุณช่วงหน้า

338 Nameless Fanboi Posted ID:crzFg3wMZy

>>337 Leftway เคยลองยัง

339 Nameless Fanboi Posted ID:tyM8PeOcGO

เกมนี้ก็คนไทยทำนะ ไม่ค่อยมีใครพูดถึงเลย
ได้ Review Very Positive ด้วย

Eternal Dread 2
https://store.steampowered.com/app/1083820/Eternal_Dread_2/

340 Nameless Fanboi Posted ID:HOKkkxTk.H

>>338 >>339 ขอบใจเดี๋ยวไปส่องดู

341 Nameless Fanboi Posted ID:F0mJpai/yh

>>337 tom yum kung

342 Nameless Fanboi Posted ID:yliCAtynad

กูชอบ 12 หาง

343 Nameless Fanboi Posted ID:swujbg2mOk

>>339 เกมหื่นๆแบบนี้ มันเป็นเกมเกรดต่ำ ไม่มีรสนิยม ต้องอย่าง aeternoblade หรือบ้านหวาน นี่ เกมชั้นสูง สิ่งที่ต้องแก้คือโปรดักชั่นต้องจัดหนักกว่านี้ แรงกว่านี้ อลังการกว่านี้ แล้วไปขายต่างชาติเลย เอาให้ติด goty ไปเลย จะได้สมกับเป็นเกมชั้นสูงที่คนไทยภูมิใจทั้งชาติ

344 Nameless Fanboi Posted ID:crzFg3wMZy

>>343 เป็นเกมที่น่าภาคภูมิใจ เป็นเกมที่สามารถพูดได้ว่า "คนไทยทำได้ขนาดนี้เลยนะเว้ย!" สุดยอดไปเลย รอดูยอดขายห้าแสนชุดภายในวันแรกไม่ไหวแล้ว

345 Nameless Fanboi Posted ID:mHro9O6Gxd

>>342 ลืมไปเลยว่าเคยมีเกมนี้ด้วย

346 Nameless Fanboi Posted ID:crzFg3wMZy

>>345 เกมไหม่ผู้เล่นเฉลี่ย 12 คนต่อวันมาหลายเดือนแล้วนะเว่ย !

347 Nameless Fanboi Posted ID:VAFwc2qqek

>>339 ไม่เคยรู้จักเกมนี้เลย ต้องไปจัดซักหน่อย

348 Nameless Fanboi Posted ID:crzFg3wMZy

>>344 จะว่าไปมันก็คงเหมือนการพูดว่า บอลไทยจะได้ไปบอลโลกตอนทุกคนไปบอลอังคาร ถ้าเงินทุน 16 ล้านทำได้เท่านี้ ตอนเกมไทยไปเวทีโลก เขาคงไปเวทีดาวอังคารหมดแล้ว

349 Nameless Fanboi Posted ID:kf1z6aBix9

Aeternoblade II ขายแล้ว ขายราคาแบบคนซื้อในเครื่องอื่นหลังหักสบายเลย 5555555

350 Nameless Fanboi Posted ID:4aG+2orLx3

>>330 "มาเลเซีย / สิงคโปร์ไม่ทำเกมใหญ่แบบเรา"

รู้จัก DreadOut 2 ปะวะอีหอกหักนี่

และก็ทีมที่ทำ Skull & Bones เกมโจรสลัด AAA ที่ไม่มาซะทีก็ Ubisoft Singapore นะ... โคตรมั่นหน้า

351 Nameless Fanboi Posted ID:y1O1a6rVM7

>>350 สิงขี้คุยก็งี้ ขายของทีขิงมาเป็นไร่

352 Nameless Fanboi Posted ID:4aG+2orLx3

>>351 เหมือนเจ้าตัวอยู่ในโลกความฝัน พอมีคนแง้มความจริงใส่ก็ร้อน

353 Nameless Fanboi Posted ID:4aG+2orLx3

พอเพจเกมสวะบอกด้วย (จริง ๆ ไม่ได้จะด่าเพจ แต่เห็นโม่งเขาเรียกแบบนี้) เอาไปลง คอมเมนต์แม่งมันส์สัส 5555+

354 Nameless Fanboi Posted ID:czLkxmlGnx

ประเด็นมันไม่ได้อยู่ที่เกมดีพอหรือเปล่ามันอยู่ที่
มึงเปิดรับฟังความเห็นแต่พอเค้าให้ความเห็นแล้วเสือกบอกว่าไม่อะตรงนั้นดีแล้วไม่ต้องแก้
เแมือนเด็กปากดีบอก พวกมึงต่อยกับกูป่าว จากนั้นก็โดนเค้ารุมต่อยตามคำท้าย พอแพ้ขึ้นมาก็ร้องไห้ไปฟ้องครูบอกไอ้พวกนี้รังแก
สันดานแบบนี้ต่อให้เกมมึงเทพก็ซื้อดมทลงอะอีโก้แรงจัด
อีกอย่าง กูเป็นคนที่ไม่ได้ตัดสินเกมโดยการเอาทุนหรือเชื้อชาติผู้ผลิตมาเป็นส่วนร่วมอ้างอิง มันดูตลกอะ

355 Nameless Fanboi Posted ID:5Wp8Mc7G1p

ที่ขายกูไม่ได้ กูเกลียดพัซเซิล

356 Nameless Fanboi Posted ID:WNiYOCLYz1

จะว่าไปคิดยังไงกับพวกที่อ้าง Stardew Valley?
อารมณ์มันเหมือนอ้าง Bill Gates, Steve Jobs ประมาณนี้ปถ

357 Nameless Fanboi Posted ID:zbrWTqILbo

ปากแบบนี้ กูนึกถึงอีแรนดี้แห่งเกียร์บ็อกเลยสัสแต่อันนี้เกมเสือกไม่ได้เทพขนาดBLอีกต่างหาก

358 Nameless Fanboi Posted ID:7WTyW8HQWf

>>354 ซื้อเกม มันก็ต้องแบบนี้ล่ะ
เกมไม่ดี ไม่ต้องไปเสียเงินให้

359 Nameless Fanboi Posted ID:5Wp8Mc7G1p

>>356 กูก็รำคาญแบบคนทำสตาดิว แบบฟิบบี้เบิร์ด มันดังไงแต่มันก็แปบๆจบเหมือนกัน เอามาเป้็นกรณีศึกษาไม่ได้หรอก 2 แบบนี้มันไร้รอยเกินไป สรุปคือมันฟลุคนั่นแหละ มึงทำตามมันมึงไม่มีทางทำได้อีกแล้ว

360 Nameless Fanboi Posted ID:nTbUIvWqRS

>>356 ต่างกันตรงที่ stardew มันมีความเป็นไปได้ว่ะ

361 Nameless Fanboi Posted ID:iDmoPblc9W

>>359 stardew เกมมันดี ระยะยาวยอดขายดีตลอด
ฟลิปปี้ ดังได้ 1 อาทิตย์ แล้วดับ
กรูว่าคนละกรณีว่ะ

362 Nameless Fanboi Posted ID:2QihsitfQ1

One man, one game มันเป็นไปได้ แต่เป็นเกม 2D หมด

363 Nameless Fanboi Posted ID:Oy.Q8/Iw.E

เห็นมีคนแคปไว้
https://i.imgur.com/ISXitQg.jpg

364 Nameless Fanboi Posted ID:ncilwXjC/W

"มาเลเซีย / สิงคโปร์ไม่ทำเกมใหญ่แบบเรา"
สิงคโปร์ ก็มีเกมอินดี้ที่น่าสนใจอย่าง cat quest นะ
เกมดี เล่นแล้วไม่โดน Dev ด่าด้วย

365 Nameless Fanboi Posted ID:oudza2NQ.P

2D เทพ ๆ ก็มีหลายเกม จุดสำคัญคือควรรู้ว่าตัวเองทำได้แค่ไหน แล้วขัดตรงนั้นให้สุด ๆ ไปเลยดีกว่า

แต่ไอ้ เบลด ๆ ไรเนี่ย ภาพเหมือน เกม ps2 ทุนต่ำแต่เสือกรันแบบ FullHD ได้อะ จะเหมาว่าหลุดจาก PS2 ก็ไม่ได้ บางเกมเอามาเล่นบน EMU ปรับ 4K
โมเดลแม่งคมกริบเลยนะ แค่เหตุผลนี้กูก็ไม่ซื้อแล้ว เล่นแล้วมันขัดตาเกินไป ถ้าทำฉากคุยเป็นป็อบอัพภาพ 2 D ยังพอมองบ้าง
เพราะกูเห็นคอนเซ็ปอาร์ตมันดูดีนะ ไม่น่าทำเป็น สามดี

366 Nameless Fanboi Posted ID:zbrWTqILbo

>>362 แค่ก ๆ bright memory แค่ก ๆ

367 Nameless Fanboi Posted ID:Oy.Q8/Iw.E

สตาร์ดิวมันเอามาอ้างอิงเพราะมันดัง คนรู้จักเยอะเปล่า ถ้าอ้างอิงเกมอินดี้อื่นๆที่คนทั่วไปไม่รู็จักมันก็งงกันอีกว่าใครวะ

เกมอินดี้ยุคแรก 2D ก็เทพๆทั้งนั้น พวก Super Meat Boy, Braid, Limbo พวกนี้คือถึงแม้จะรู้ว่าทุนต่ำ แต่การนำเสนอ Art Direction อะไรพวกนี้มันน่าสนใจ หรือเกมที่ภาพ 2D กากสัสหมาอย่าง Undertale ยังดังได้เลย
เกมที่ยากสัสหมาอย่าง Shovel Knight หรือ Celestial ทำไมไม่มีใครด่าว่าเกมกาก

ส่วนพวกทำเกมกากๆแล้วอ้างนุ่นนี่ กูว่ากระจอกมากกว่า มึงทำเกมดาดๆ นี่มีอยู๋เกลื่อน Store แต่มึงคาดหวังว่าเกมมึงจะขายดี ได้คำวิจารณ์แง่บวก
ต้องถามกลับว่าเกมมึงอยู๋ระดับไหน ไม่ต้องไปเทียบกับเกม AAA ของพวกนายทุนหรอก เกมอินดี้ระดับกลางๆถึงสูงในโลกนี้มึงยังเทียบไม่ได้ด้วยซ้ำ
บางตัวอ้างไม่มีทุน ไม่มีทุนโปรโมท ถามจริงๆ การเกมระดับกลางๆถึงล่างไปโปรโมทมันก็แค่หลอกควายให้มาซื้อเกมมึงมากขึ้นแต้่ไม่ได้แปลว่าเกมมึงดีจริง
ลองหาเกมแนว Metroidvania ที่ Top25 ที่เป็นเกมอินดี้ดูก็ได้ เกินครึ่งใน List ที่คนว่าดีเกมทุนต่ำทั้งนั้น

368 Nameless Fanboi Posted ID:kf1z6aBix9

เท่าที่ไล่อ่านมาเรื่อยๆ กูว่าไม่ใช่แค่ Director หรอกที่มีอีโก้ แม่งทั้งทีมอ่ะไอ้สัส ไอ้คนคิดเมคคานิคเลือดฟื้น คนคิดอะไรนั่นก็พิมพ์อวยกันเองกับ Director ว่าให้มันดราม่าหนักๆเลย ไอ้เลือดฟื้นนี่ก็ทำให้ฟิน ไม่รู้จะบ่นอะไรกัน

อ่านแล้วเข้าใจเลยว่าทีมมันเป็นไง

369 Nameless Fanboi Posted ID:Oy.Q8/Iw.E

ให้กูเดานะ มูฟเม้นบอสแม่งกากอ่ะ แมคนานิคเลือดเด้งคือบังคับให้มึงไปประชิดตัวบอสเพื่อทำดาเมจต่อเนื่องไม่ให้บอสฟื้นตัวได้
สมมุติเลือดมันไม่เด้ง มึงก็แค่เดินออกไปรอพลังเต็มแบบโง่ๆ ให้บอสชกลมรอไปก่อน พอพลังเต็มก็กลับเข้าไปวนตีวงในใหม่
เลยต้องทำแมคนิคควายๆแบบนี้ออกมา เป็นการบังคับคนเล่นให้เล่นแบบ Rush เพื่อทำ DPS ให้ถึงไม่งั้นล้มไม่ได้

370 Nameless Fanboi Posted ID:kf1z6aBix9

ขออีกนิด มีใครคิดเหมือนกูมั้ยว่าไอ้เทรลเลอร์ล่าสุดพยายามลอก bloodstained มา ทั้งหารเอารีวิวแย่ เอาคอมเม้น เอาตัวคนทำมาแสดงบทบาท เอาฟีเจอร์มา จังหวะแม่งใช่มาก https://youtu.be/O2dt18u6gYY

371 Nameless Fanboi Posted ID:DdHVh55+dT

ต่างกันตรงที่ bloodstained เปลี่ยนได้จริงและไดเร็กเตอร์มีฝีมือจริง ๆ

.....แต่อันนี้ ไม่

372 Nameless Fanboi Posted ID:IWvWVrRfNl

ไล่อ่านแล้วหมั่นใส้วะ อีโก้ชิบหาย น่าไปกดซื้อ ให้โป้งแดง แล้วรีฟันแม่ง

373 Nameless Fanboi Posted ID:+.NynBTXuY

แก๊ง irpg บอกว่า Corecell ทีมแตกแล้ว เหลือแค่ไม่กี่คนว่ะ หนึ่งในนั้นคือ P เพราะฉะนั้นหากซื้อตอนนี้ คือเงินเข้า P เน้น ๆ

374 Nameless Fanboi Posted ID:kf1z6aBix9

แปลว่า 16 ล้านบาทนั้น น่าจะเข้ากระเป๋า P ซัก 10 ล้านที่เหลือแบ่งๆเด็กๆ

375 Nameless Fanboi Posted ID:3s50xLAQrt

ถ้า >>373 เป็นจริง ก็คงไม่แปลกมั้งที่ในโพสต์ที่>>283 ส่งมามันพูดดูเหมือนจะเป็นเกมสุดท้านอ่ะนะ

คนทำหลัก ๆ ออกกันหมดอ่อ ขอรายละเอียดเพิ่มเติมหน่อย ไลฟ์ย้อนหลังหรืออะไรก็ได้นะ

376 Nameless Fanboi Posted ID:0+1DXP2Q2n

อาจจะเล่นแผนทำดราม่าให้คนสนใจก็ได้ ทีมก็แตกไปแล้ว เกมนี้ก็เกมสุดท้าย คนที่ไม่รู้จักมันซื้อก็ไม่ซื้อสู้ทำดราม่าให้คนรู้จักเยอะเผื่อมีคนเหนแล้วราคาถูกๆซื้อดองเล่นๆก็ได้ ถ้าไม่ด่ากลับตอนนี้คงไม่มีโอกาสแล้ว ปากหมาเรียกแขกแม่งเลย

377 Nameless Fanboi Posted ID:kf1z6aBix9

มันหมามาตั้งแต่ปีที่แล้ว แล้วน่ะสิถ้าลองย้อนไปอ่านดู ออกมาด่าคนรีวิวช่วงปลายๆปีอ่ะ

378 Nameless Fanboi Posted ID:h3s1wiwPQZ

เกมเพิ่งออกแต่มีรีวิวกดไป 60 กว่าชั่วโมงนี่คือพวกเทสเตอร์หน้าม้าสินะ

379 Nameless Fanboi Posted ID:gFfRuSxDKD

>>378 กุว่าใช่ โปรไฟย์คนไทย ได้เกมมาฟรี

380 Nameless Fanboi Posted ID:ZppeVHx.NR

https://m.facebook.com/TimelieGame/photos/a.820048578105137/3027193187390654/?type=3&source=11
ทำไร?

381 Nameless Fanboi Posted ID:j63GARv9ic

>>373 irpg ไหนวะ กูวงใน ไม่เห็นมีข่าวเลย

382 Nameless Fanboi Posted ID:Ym3VCRUDtg

ถ้าให้กุยกตัวอย่างการสู้บอสแบบสนุก กุให้ Hollow Knight ว่ะ มูฟเซ็ตบอสพอเข้าใจง่ายไม่ค่อยซับซ้อน แต่พอนั่งพักฟื้นพลังเมื่อไหร่แม่งไล่หวดแบบไม่ปราณีปราศัยกันเลย

383 Nameless Fanboi Posted ID:nphGK2YT8C

irpg ของลูวี่อ่ะนะ

384 Nameless Fanboi Posted ID:7G+g6xH/UC

>>381 แก๊งลูวี่อะแหละ คนส่วนใหญ่ในนั้นทำงานในวงการเกมไทย ค่อนข้างรู้เรื่องราวเบื้องลึก

385 Nameless Fanboi Posted ID:hjbe3iJ4VL

กูเล่นละไอ่ดาบเวลา2 ไอ่สัสคือเหี้ยอะไรวะนี่

386 Nameless Fanboi Posted ID:3s50xLAQrt

มีเกม metroidvania เมพ ๆ เกมไหนที่เล่นกับเวลาอีกมั้ย จะเอามาเล่นล้างตาจากดาบเวลาหน่อย

387 Nameless Fanboi Posted ID:czLkxmlGnx

Prince of Persia: The Forgotten Sands

388 Nameless Fanboi Posted ID:4Fm2MOFUL5

>>386 bloodstainedหยุดเวลาเป็นดีโอได้

389 Nameless Fanboi Posted ID:4TmEyRBW2O

>>386 timespinner ก็เล่นกับเวลา
ไม่ก็ touhou luna night อันนี้ซาคุยะ หยุดเวลาขนานแท้

390 Nameless Fanboi Posted ID:Ym3VCRUDtg

>>388 ถ้า Bloodstained คือทุกอย่างขนาดนี้ สงสัยกุคงต้องจัดแล้วว่ะ

391 Nameless Fanboi Posted ID:JhJ24YQ9P8

เตือนแล้วว่ายาก​ๆ ก็ยังจะมาช่วยกันซื้ออีก​ โว้ะ!
Aeternoblade II​ : Director's Rewind ขึ้นฟีเจอร์​ หน้าแรก​ STEAM​ เลย!

ขอบคุณเกมเมอร์ชาวไทยครับ​🙏
ที่เข้าใจและสนับสนุนพวกเราครับ

อยากเจอของหนัก​ใช่มั้ย? ซื้อได้ที่นี่เลย!
https://store.steampowered.com/app/1249070/AeternoBlade_II_Directors_Rewind/

392 Nameless Fanboi Posted ID:kf1z6aBix9

เห็นว่ายอดขาย AB2DR เน่าสัสๆ แบบเน่าสัสๆเลย กูไม่รู้นะพวกเว็บเช็คยอดผู้เล่นมันเชื่อได้มั้ย แต่ถ้าเชื่อได้ นี่คือไม่ไหวแล้วนะ

393 Nameless Fanboi Posted ID:H7wkgV71EP

ปกติเกมคนไทยทำถ้าอยู่บน platform ที่กูสะดวกใช้อย่าง Steam นี่ถึงไม่ใช่แนวที่ชอบหรือเกมไม่ค่อยดีนี่กูก็ช่วยซื้อตลอดนะ
แต่เจอ dev ทำตัวแบบนี้นี่ก็ไม่ไหว ปากโคตรไล่ลูกค้า

394 Nameless Fanboi Posted ID:3X4QE/LHbn

>>391 เปิดเข้าไปแล้วเจอ AeternoBlade 2 is for everybody! ไอ่สัด5555

395 Nameless Fanboi Posted ID:bTvmgEIg8D

เพราะมันโดนวิจารณ์ว่าห่วยงั้น ห่วยงี้ แย่แบบนั้น แบบนี้
จนตอนนี้ มันกลายเป็น เสือกมีคนอยากลองของ ว่าแม่งห่วยยังไง

396 Nameless Fanboi Posted ID:2fLUVp0jca

การตลาดใช่ม้า ทำเกมกากๆ เสือกขายได้

397 Nameless Fanboi Posted ID:8A63EL6LZn

งั้นรอไร คนไทยทำเกมกากมาขายกันโลดๆ

398 Nameless Fanboi Posted ID:dgsuFQshp7

ซื้อภาคแรกมาลองดูก่อน

399 Nameless Fanboi Posted ID:8A63EL6LZn

>>391 กุอ่านคอมเม้นต์อิ้งดู เหมือนพวกฮาร์ดคอร์จะชอบเกมนี้นะ มันบอกทรมานดี ให้ recommended ด้วย หรือว่านี่จะเป็น dark soul ฝีมือคนไทยวะ

400 Nameless Fanboi Posted ID:H7wkgV71EP

>>399 กูเจอคอมเม้นนี้แล้วแบบ มึงเป็นมาโซสินะ...
https://steamcommunity.com/id/Aedra/recommended/1249070/

401 Nameless Fanboi Posted ID:XhTJns/Uue

ชื่อมู้ต่อไป สมาคมแม่บ้านเกมไทยทำ [เกมที่ ๖ : เกมยากมั่ยชอบก็ไม่ต้องเร่น]

402 Nameless Fanboi Posted ID:G7kHw9LiiL

พวกมึงแซวๆดาบเวลา แซวๆ P อ่ะระวังโดนฟ้องนะเว้ย ไปดูเขาเกรี้ยวกราดดิ

403 Nameless Fanboi Posted ID:cu0306IlFb

นี่คือเหตุผลที่คนสร้างเขาไม่ทำลง PC ตั้งแต่แรก
ขายได้วันเดียวโดนเลย

https://skidrowgamereloaded.co/4354-aeternoblade-2-directors-rewind.html

404 Nameless Fanboi Posted ID:8QNEDzn2AS

>>399 คอมเม้นอิ้ง ไม่ได้หมายความว่ามันจะเป็นฝรั่งนะ อิอิ
แล้วถ้ามึงเคยเล่นดาร์คโซล มึงจะเข้าใจว่า มันไม่ใช่ยากแบบนี้ มันยากแบบสมเหตุสมผล ไม่ใช่ยากเพราะยัดเยียดเมคคานิคเหี้ยๆ

405 Nameless Fanboi Posted ID:XhTJns/Uue

ก็บอกว่าจะทำเกมยากไงทำไมพวกมึงไม่เข้าใจกูอีกเหรอวะไอ้ห่า

406 Nameless Fanboi Posted ID:HmJg+MryFf

>>403 ไม่โหลด เปลืองเน็ต

407 Nameless Fanboi Posted ID:dmbvS+w.mo

ทำไมไม่ลองจับกระแส ลุงพล มาทำเป็นเกมดูล่ะ
คนไทยไร้สมองตอนนี้ อะไรๆก็ลุงพล ทำลุงพลออกมาเป็น ยังไงก็มีคนซื้อนะ
เกมลุงพล ที่ดำเนินการใช้ชีวิตประจำวันของลุงพล
ลุงพลกินข้าว ลุงพลกินตีนไก่ ลุงพลเดินแบบ ลุงพลร้องเพลง ลุงพลเต้นเต่างอย ฯลฯ ทุกการกระทำส่งผลต่อฉากจบ จะบอกว่า ใครคือผู้ต้องสงสัยในคดีฆ่าพรี่เตี้ย

408 Nameless Fanboi Posted ID:Qd6Hb43Cei

ดาบลุงพล2 Directors Rewind

409 Nameless Fanboi Posted ID:HmJg+MryFf

>>407 ลุงพลตายไปแล้วนี่

410 Nameless Fanboi Posted ID:G7kHw9LiiL

>>403 ตลก เกมถ้าคนจะซื้อมันก็ซื้อ ไม่ซื้อยังไงมันก็ไม่ซื้อ กูเห็นทีมที่ออกมาบ่นเรื่องแบบนี้มีแต่พวกทีมเงินหนาแต่เสือกขายไม่ออกเลยเอามาเป็นประเด็นว่าเนี่ย คนเล่นเถื่อนโหลดเถื่อน เกมเลยขายไม่ดี เหตุผลทุกอย่างที่ไม่ใช่การโทษตัวเอง ไอ้ทีมเงินน้อยๆหรือทีมฝรั่งแม่งเอาคีย์ไปแจกกลางกลุ่มไพเรทมาแล้วก็มี

411 Nameless Fanboi Posted ID:01a1YVyMSO

ตรงข้ามนะถ้าเกมมันดี ถ้าเป็นคนที่โหลดมาเพราะลังเลว่าจะจ่ายดีไหม เล่นเถื่อนไปซักระยะมันจะรู้สึกผิดที่เค้าอุตสาห์ทำเกมดีๆออกมา แล้วก็มาจ่ายทีหลังก็มีเยอะเหมือนกัน แต่ถ้าเกมมันเหี้ยจริงๆ ก็คงไม่กลับมาจ่ายลบทิ้ง ยกเว้นพวกที่กะเล่นฟรีแต่แรกยังไงก็ไม่จ่าย ไม่ควรนับพวกนี้เป็นกลุ่มเป้าหมาย

ปัญหามันคืออย่างที่บอกไปตอนนี้คนไม่พอใจกับอีโก้ทีมงานมากกว่า ที่เกมมันออกมามีข้อติติงละ
อย่างกูตอนแรกกะจะซื้อนะ เจออีโก้แรงจัดชนิดไม่ง้อคนบ่นไม่สนคนติ ใสหัวไปไม่ใช่ลูกค้ากู นี่ถึงกับเงิ๊บ

412 Nameless Fanboi Posted ID:G7kHw9LiiL

>>411 นั่นเป็นเหตุผลที่หลายๆเกมช่วงหลังมานี่ทำ Demo ให้มึงเล่นช่วงท่อนแรกของเกมไปเลยยาวๆไง มึงอยากลอง มึงลองของฟรีนี้เลย

413 Nameless Fanboi Posted ID:G7kHw9LiiL

https://store.steampowered.com/app/1343130/The_Last_Bug/ << ไม่ใช่เกมมือถือแน่นะ? ทั้งระบบทั้งอะไรทุกอย่างมันเหมือนเกมมือถือมากแต่ขาย 299

414 Nameless Fanboi Posted ID:p8m2NeXH7d

"ลองไปด่าเด็กสักคนสิ ยอดพุ่งเลยนะ" P บอกในโพสโปรโมทเกมแมลงของอาจารย์ท่านหนึ่ง พวกมึงไปดูดิ

415 Nameless Fanboi Posted ID:x4wdMFl8/U

>>414 การตลาดแบบ bfv อ่อ

416 Nameless Fanboi Posted ID:N3nA8hbQx1

>>413 เกมคนไทยหรอวะ ดูโง่ดี

417 Nameless Fanboi Posted ID:7lOdqBPQlI

>>399 เมิงเคยเห็นบอสดาร์กโซลเลือดเด้งเป็นข้อเพราะคอมโบเมิงรัวไม่พอมั้ยล่ะ การสู้บอสเกมนี้มันไม่สุดซักทางอะ อยากให้ยากแทนที่บอสมันจะหวดด้วยมูฟเซ็ตที่ซับซ้อน เสือกชกลมโง่ๆเพราะโดนฟิกการเดินไว้แล้วเอาเด้งเลือดมาแทน เป็นกระสอบทรายที่บังคับให้เมิงใช้เมคคานิกตัวละคร แต่พอจะรัวคอมโบเป็น Devil May Cry คอมโบเสือกแข็งๆทื่อๆไม่ได้เท่เหี้ยอะไรเลย การเป็นเกมพัซเซิลในคราบแอคชันอาร์พีจี ส่วนเรื่องเสียงพากย์ บทพูดกับอารมณ์แม่งชุ่ยชิบหาย เอา ทนด. มาพากย์ก็ช่วยเหี้ยอะไรไม่ได้เลย แห้งชิบ

418 Nameless Fanboi Posted ID:CuCp/KIA7v

>>416 เกมของอาจารย์ที่หลายๆมหาลัยจ้างไปสอน ไปเป็นวิทยากรหลายเวที ขายคอร์สสอนทำเกม และเป็นเพื่อนกับ P ของเกมก่อนหน้านี้

419 Nameless Fanboi Posted ID:+ZWTC9mr4O

>>418 เจริญล่ะ กูว่าแล้ว ทำไมเกมไทยไปได้แค่นี้

420 Nameless Fanboi Posted ID:qHp.NsPb4N

พวกมึงอาจจะไม่ใช่กลุ่มเป้าหมายของเกม
เค้าทำมาให้เด็ก 5-10 ขวบเล่นเปล่า

421 Nameless Fanboi Posted ID:+ZWTC9mr4O

>>420 เด็ก 5-10 ขวบ เดี๋ยวนี้ มันไปเล่น minecraft roblox rov freefire pubg fortnite กันแล้ว เกมนี้ไม่ได้ครึ่งนึงของที่ว่ามาด้วยซ้ำ

422 Nameless Fanboi Posted ID:rbHuJ5N21y

อยู่ในวงการเกมมานาน ไม่ได้ช่วยให้ผลิตเกมดีๆออกมาได้เลยเหรอวะ?

423 Nameless Fanboi Posted ID:uArRsYuxlH

เอาคนเน่าๆ ทำงานในบ่อเน่าๆ แล้วจะได้ ของไม่เน่าออกมาหรือฟะ

424 Nameless Fanboi Posted ID:rvj1zyyVjP

>>413 ลงผิดแพลตฟอร์มไปหน่อย หากลง Switch คงไม่โดน Masterrace แซะ

425 Nameless Fanboi Posted ID:rvj1zyyVjP

จริง ๆ แล้ววงการเกมบ้านเราต้องการ "เลือดใหม่" ว่ะ เลือดใหม่แท้ ๆ ที่ไม่ไปคลุกคลีกับพวกตัวใหญ่ ๆ
ทำเกมของตนเองเงียบ ๆ ด้วยตนเอง แต่ก็ไม่ได้ปะวะ ยังไงก็ต้องทำการตลาด สุดท้ายพวกตัวใหญ่ ๆ ก็เห็นอยู่ดี

426 Nameless Fanboi Posted ID:rvj1zyyVjP

เอาวีไทยแปะชื่อ Hololive คนก็เลิกด่าแล้ว

427 Nameless Fanboi Posted ID:st1l/C65Ov

>>425 ได้สิ แค่มึงต้องก้าวข้ามความคิดที่คิดแต่ว่าขายคนไทยก่อน เน้นตลาดตะวันตกไปเลย
ทำตัวเป็นเดฟอินดี้ตะวันตกไป เพจโซเชียลอะไรก็ทำเป็นอิ้งให้หมด ไว้ดังจริงๆค่อยเปิดตัวมาตบหน้าพวกในไทยยังไม่สาย

428 Nameless Fanboi Posted ID:3+qvDK7YV7

เอาจริงๆนะ มึงควรต้องทำอะไรตามกำลังที่มีก่อนแล้วค่อยๆขยับไป devไทย กูเห็นปัญหาอย่างนึงค่อนข้างเหมือนกัน คือมันพยามเล่นใหญ่เกินเบอร์มาก วางเสกลงานตัวเองใว้สูงลิปๆ แทนที่จะออกเกมฟอร์มเล็กมาทำให้ฐานตัวเองแน่นก่อน แล้วพอทำออกมาขาดเกินก็โทษนั่นโทษนี้ทำไมคนไม่อุดหนุนเกมกู ทำไมด่าเกมกู ก็แน่ละถ้าเกมมึงออกมาแล้ว มีแนวทางแบบเดียวกับเกมเดียวกันในนตลาด ให้ตายยังไงก็ต้องโดนเปรียบเทียบและให้ตายยังไงมึงก็สู้เกมที่เค้าทำออกมาพร้อมกว่าครบดว่าไม่ได้ สู้มึงทำแบบทุนไม่ต้องเยอะเม่ต้องฝันสูงมาก แต่หาอัลักษ์ของชิ้นงานตัวเองให้ได้ก่อนดีกว่า แล้วฟีดแบ็คจากแฟนๆก็มีส่วนนะ พวกนี้แม่งกูว่าเสพติดคำเยินยอมากกว่า ความสมบูรณ์

429 Nameless Fanboi Posted ID:rvj1zyyVjP

>>427 น่าสนว่ะ ทำเกม ๆ นึงให้มีกระแสสระดับโลก และมีคนพูดถึงเยอะ จนเดฟไทยบางกลุ่มออกมาด่า ออกมาอิจฉาว่าเกมแบบนี้ดังได้ไง และมาเปิดเผยตอนนั้นเลยว่ากูเป็นเดฟไทย อย่างน้อยก็อาจจะลดอีโก้พวกแม่มได้บ้าง

430 Nameless Fanboi Posted ID:kKv.TmpRH6

>>427 คงไม่มีใครบ้าจี้ทำอะไรแบบนั้นหรอก เกมนึงพัฒนาตั้งหลายปี ที่ไหนขายได้ก็ขายมันหมดแหละ เพื่อให้ได้ยอดมากที่สุด
คนพัฒนาคงไม่มานั่งเสียเวลาคิดจะตบหน้าใครหรอก เอาตัวให้รอดก่อนเถอะ นั่นสำคัญกว่า

431 Nameless Fanboi Posted ID:+ZWTC9mr4O

>>430 แต่ละคนมันทำเกมด้วยจุดประสงค์ต่างกัน มันขึ้นอยู่กับว่าเดฟมันคาดหวังอะไรจากเกม จากคนเล่น บางคนทำเล่นหนุกๆ บางคนจะเอาตังอย่างเดียว บางคนอุทิศเป็นงานชิ้นเอก ไม่ใช่ทุกคนที่คาดหวังแต่ยอดขายหรือเงิน

432 Nameless Fanboi Posted ID:+ZWTC9mr4O

>>431 บางคนแค่อยากเล่าเรื่องของตัวเองให้คนอื่นรับรู้ก็มี พวกเกมเนื้อเรื่องเดินยาวๆอินดี้ทั้งหลายหรือพวกเกมนิยาย

433 Nameless Fanboi Posted ID:3+qvDK7YV7

>>432 ถ้าเล่ามาแล้วเหมือนชาวบ้านไม่มีความแตกต่าง กูว่าไม่ต้องเล่าก็ได้

434 Nameless Fanboi Posted ID:rvj1zyyVjP

>>433 โคจิมโบ๊ะเข้าสิงมึงสินะ

435 Nameless Fanboi Posted ID:CuCp/KIA7v

>>425 มันก็มีแล้วไง มึงเห็นง่ายๆเลย ไอ้เกมที่เขาไม่เอาไปลงคลิปเกี่ยวกับ "เกมไทย" ทั้งหลายนั่นแหละ เขาไม่ยุ่งกับใครมุ่งทำเกมของตัวเองไปเรื่อยๆ ไอ้บางคนที่ไปยุ่งกูเชื่อว่าลึกๆพวกแม่งก็ไม่ได้ชอบคนเก่าๆ แค่อยากเข้าไปเสือกเท่านั้น

436 Nameless Fanboi Posted ID:3+qvDK7YV7

>>434 ไม่คือจะบอกว่าทำเกมอออมาแล้ว พล็อตที่อยาดกจะเล่าคือเหมือนของชาวบ้านก่อนหน้า แต่ทำเพราะกูอยากเล่าแบบเซ็ตตัวละครในแบบของกูเอง
มันจะต่างเหี้ยไรกับเกมก่อนหน้านอกจากองค์ประกอบปลีกย่อย มึงแค่เพิ่มขยะเกมก็อปมาอีกชิ้น ขึ้นมาบนโลก
ถ้าจะทำแนวเดียวกันก็เอาให้มันฉีกแหวกๆไปเลย อย่างคัพเฮดเงี้ยะ ฮอลโลว์ไนท์เงี้ยะ ไม่การนำเสนอ เนื้อเรื่องก็ ดีไซน์ มันต้องมีซักอย่างที่ทำให้คนจำ ถ้าทำไม่ได้ก็ไม่ต้องทำมาหรอกเสียเวลา

437 Nameless Fanboi Posted ID:uArRsYuxlH

กูว่ามึงไม่ต้องหาเอกลักษณ์หรอกตอนนี้ ทำเกมออกมาเป้นเกมไปก่อนเต๊อะ ให้คนเล่นแล้วรู้สึกไม่อยากด่าแม่คนทำก่อน

438 Nameless Fanboi Posted ID:qXh4qHaIhn

พวกที่เอาเกมมาสเตอร์พีชของฝั่งอินดี้มาเทียบนี่มึงไม่หัดมองความเป็นจริงเลย
ในสตีมตอนนี้มีเกมอินดี้เป็นหมื่น เกมที่พวกมึงยกตัวอย่างมายังไม่ถึง 1% เลยมั้ง
แล้วมึงคิดว่า Dev ขี้กากอย่าง Dev ไทยจะไปทำอะไรแบบนั้นได้เหรอวะ

439 Nameless Fanboi Posted ID:3+qvDK7YV7

>>438 มือตีนเท่ากัน ถ้ามีคนที่หลุดวงจรอุบาทได้กูว่าทำได้ ในทางกลับกันมึงทำไมคิดว่าจะทำไม่ได้เพราะแค่ว่าเป็นdevไทยวะ มาจากไหนก็ไม่เกี่ยวถ้าไอเดียมึงเฟี้ยวพอนะกุว่า แต่ก็นั่นแหละพายเรือในอ่างอยู่ตรง คำว่าอีโก้มันค้ำคอ สันดานคนไทยมันคือแบบนี้จริงๆคือพอตัวเอง ทำไรได้มากกว่าชาวบ้านเค้านิดนึงก็หลงระเริง

440 Nameless Fanboi Posted ID:RjklERa5fs

>>438 เหมือนเอาโปรแกรมเมอเทียบบิล เกต นักเขียนเว็บเทียบมาคไรงี้ป่ะ

441 Nameless Fanboi Posted ID:+ZWTC9mr4O

>>436 ไม่ได้ทำให้มึงเล่นไง

442 Nameless Fanboi Posted ID:3+qvDK7YV7

>>441 ทำใว้ชื่นชมเองสินะ อืม....ถุย

443 Nameless Fanboi Posted ID:rvj1zyyVjP

>>438 ไม่ต้องขนาด Masterpiece ก็ได้ ขอแค่กระแสระยะสั้นแต่ปังทั่วโลกแบบ Helltaker ก็พอละ

444 Nameless Fanboi Posted ID:.1R/sfLI8b

>>443 นั่นก็ 1% เหมือนกัน
>>439 ไม่ใช่เว่ย มันหมายถึงว่า คนดูอย่างเราๆเนี่ย พอเห็นว่า dev เป็นคนไทยก็จะจ้องละว่าเกมมันจะดีมั้ย มันจะน่าเล่นมั้ย แล้วก็เอาไปเปรียบเทียบกับเกมที่เคยเล่น ซึ่งส่วนใหญ่ก็จะนึกถึงเกมดังๆที่ปังๆ 1% ของเกมนับหมื่นที่ dev no name ที่ไหนไม่รู้ทำออกมาทุกๆปี เลยกลายเป็นคาดหวัง แล้วพอไม่ดีอย่างที่คิดก็ด่า ซึ่งคนทำมันไม่จำเป็นต้องโดนคนที่รู้จักมาด่าแรงเกินจำเป็นแบบนี้น่ะ คือมันคงไม่มีใครสุ่มจิ้มเกมอินดี้ทุนต่ำราคาไม่เกิน $5 จากสตีมซักเกมมา แล้วเอามารุมด่าสาดเสียเทเสียในโซเชียลใช่มั้ยล่ะ แต่ dev คนไทยมันโดนคนไทยด่าเยอะเพราะบอกว่าเป็นคนไทย
แต่กรณีมีงบ 16 ล้านแต่เสือกเอาไปทิ้งท่อก็ด่าไปเหอะ สนับสนุน

445 Nameless Fanboi Posted ID:rvj1zyyVjP

>>444 พอมึงอธิบายกูเริ่มเข้าใจละ เพราะเราคาดหวังกับเกมไทยมากเกินพอดี ทั้ง ๆ ที่ต่างประเทศเขาก็ไม่ได้ทำเกมดีไปซะทุกเกม

446 Nameless Fanboi Posted ID:Z8ahuoJ/NR

>>444 แต่ถึงมันจะไม่ดีมันก็ยังมีความน่าสนใจป่าววะในเกมต่างประเทศอ่ะ แล้วไทยอ่ะ วงการเกมมันมีมากี่ปีแล้วมึง แล้วคนทำหายไปไหนหมด ทำมาไม่ดีก็มางอแงแล้วก็หายไป ไม่ได้ทำเกมต่อ เกมไทยมันมาตั้งแต่มือถือซิมเบียนแล้วป่ะ แล้วมันมีมานานแล้วป่ะ แล้วมันต้องมีพัฒนามานานแล้วป่ะ แล้วทำไมมันกลายเป็นเกมเด็กรุ่นใหม่ที่เพิ่งจบอย่างไทม์ไลน์มาเป็นหัวหอกของวงการเกมตอนนี้ กูว่าไม่ได้เกี่ยวกับว่าเกมมันไม่ดีหรอก มันไม่ดีสักทีมากกว่า เกมไทยไม่ได้ไม่ดี แต่มันก็ไม่ได้มีที่ดีๆออกมาสักทีไงมึง //หรือกูหลงประเด็น

447 Nameless Fanboi Posted ID:3+qvDK7YV7

หรือจริงๆต้องโทษว่าบ้านเราทีมทำการตลาดมันไม่ค่อยเป็นมืออาชีพดีวะ คนมันเลยรู้สึกคาดหวังเยอะเพราะกะเสกลของเกมไม่ได้ว่าภาพรวมมันประมาณไหน แต่จริงๆคนเล่นก็คงไม่คิดเยอะขนาดนั้นละมั้ง
ถ้าราคาใกล้เคียงกันก็ต้องเลือกอันที่มันดูน่าเล่นกว่าเป็นธรรมดาโดยไม่สนที่มาที่ไป

คือบ้านเราเวลามีข่าวเกมที่ถูกหรือกำลังพัฒนาโดยdevบ้านเราทีไรมันมักจะโดนคาดหวังให้เต็มร้อยจาก สิ่งที่ผู้พัฒนาชวนเชื่อเสมอ

448 Nameless Fanboi Posted ID:3+qvDK7YV7

ต่อรีบกดไปหน่อย

ทั้งๆที่ความเป็นจริงคือน้อยมากที่มึงจะได้ทำหรือทำได้ในสิ่งที่โฆษณาใว้เพราะปัญหาหลายด้าน อย่างทุนสร้าง ความเข้าใจในองค์ประกอบศิลป์แขนงอื่น หรือบุคลากรเฉพาะทางที่ในบ้านเรามันมีจำกัด
กูก็งงนะทำไม่ไม่ทำตัวแบบพอเอลี่แอ็คฯทั่วไปคือเริ่มต้นไม่ต้องเยอะ ค่อยๆใส่เพิ่มเอาตามความบ้า จะคิดเงินเพิ่มอะไรทีหลังค่าdlcก็ว่ากันไป

449 Nameless Fanboi Posted ID:+ZWTC9mr4O

>>448 เรื่องแบบนี้มันเกิดมาแต่ไหนแต่ไรแล้ว มึงลองไปค้นชื่อ Peter Molyneux ดิ แต่ส่วนหนึ่งก็มาจาก overhype ด้วย แต่หลักๆคือผู้กำกับมันปากพล่อยนี่แหละ คนสาปแช่งมาถึงทุกวันนี้ พอ microsoft ประกาศ Fable ใหม่ ไม่ได้ให้ตานี่ทำแล้ว แฟนๆโล่งอกเป็นแถวๆ อีกกรณีนึงก็ no man sky แต่เจ้านั้นแก้ไขสิ่งที่ผิดพลาดไว้ คนเล่นเลยให้อภัย

450 Nameless Fanboi Posted ID:CuCp/KIA7v

>>447 มึงต้องมองอีกด้าน ทีมทำเกมในไทยที่มีผู้ใหญ่ของวงการนี้ เช่นกลุ่มก้อนอาจารย์ กลุ่มก้อนที่หลงระเริงจาก SIPA เก่าจากอะไรต่อมิอะไรที่มีอายุ มันมีความภาคภูมิใจที่จะนำเสนออยู่มากว่าของมันดีที่สุด เจ๋งที่สุด เทพที่สุด (เหมือนที่บอกว่าอยากให้คนไทยภูมิใจว่าคนไทยทำได้ขนาดนี้เลยนะเว้ย โดยไม่มองเลยว่าคนไทยที่ไปไกลกว่ามันมีเยอะมากแล้ว เขาแค่ไม่แสดงตัว) แล้วพวกนี้มันก็ได้รับเชิญไปนู่นไปนี่ มีสื่อข่าวช่วยโหมความ Hype ที่มันไม่ค่อยจะจริง แล้วพอผลงานออกมา มันก็เฟลไปตามๆกัน คนไทยแม่งก็ได้แต่บ่นว่าอะไรวะ ผู้นำในวงการบ้านเราแม่งทำได้แค่นี้แล้ว อินดี้จะไปทำเหี้ยไรได้

ทั้งๆที่จริง อินดี้ที่ไปไกลของไทยมีอยู่หลายเกมเลยนะ เขาแค่ไม่อยากมาร่วงวงเสวนากับพวกนี้ แล้วพวกมึงก็ไม่รู้จักมันก็แค่นั้นเอง เกมจะดีไม่ดีมึงดูยอดขายเอาก็รู้แล้วว่าคนเล่นทั่วโลกยอมรับมั้ย

451 Nameless Fanboi Posted ID:BEswjqaTLW

>>450 รู้จักเกม Mist Survival เกมเดียว ที่มียอดขายเกินสองแสน
มีเกมอื่นอีกไหม

https://steamspy.com/app/914620

452 Nameless Fanboi Posted ID:CuCp/KIA7v

>>451 Project Nimbus เห็นว่ายอดขาย Console เยอะมากเมื่อรวมทุกภาคเข้าด้วยกัน อาจจะไม่ถึงสองแสนแต่ทีมที่อยู่ภูเก็ต ทำภาคสอง และจ้างนักพากย์มืออาชีพแบบมืออาชีพจริงๆได้ คงไม่แย่อ่ะ แต่เช็ค steamdb แล้วดาบเวลา แมลงพวกนี้เหี้ยหมด Timelie แมส พวกนี้หลายหมื่นอยู่

453 Nameless Fanboi Posted ID:+ZWTC9mr4O

>>451 เกมมันไม่มีเอกลักษณ์อะไรเลย แถมไม่เสร็จด้วย

454 Nameless Fanboi Posted ID:CuCp/KIA7v

>>453 แต่ขายได้ดีและได้เยอะนะ บางทีก็ไม่ต้องการเอกลักษณ์อะไรมากเล่นสนุกก็พอแล้วไม่ใช่หรอ ไม่งั้นคนไม่ออนเล่นกันเยอะขนาดนั้นตลอดเวลาหรอก ดู CCU ใน steamdb หรือ steamcharts สิ

455 Nameless Fanboi Posted ID:x4wdMFl8/U

>>453 ไม่เสร็จตอนนี้กูยังโอเคนะถ้ายังอัพเดตเรื่อย ๆ น่ะ (หรือเกมลอยแพอีก กูไม่รู้ไม่ได้ตาม)

456 Nameless Fanboi Posted ID:+ZWTC9mr4O

>>454 มันแล้วแต่แนวเกมว่ะ ถ้าแนวเนื้อเรื่องมันต้องให้เนื้อเรื่องมาก่อน เป็นอีกตลาดนึงเลยแยกกัน

457 Nameless Fanboi Posted ID:CuCp/KIA7v

>>456 นั่นก็จริง เกมแนว Survival MMO แบบหมอกอะไรงี้มันตลาดใหญ่ แต่คู่แข่งมันก็ใหญ่มากและคนไม่ย้ายเกมกันง่ายๆ ถ้าเราจะดูยอดขายกันโดยอ้างอิงจากยอดรีวิว (ตามที่เว็บประเมินทั่วๆไปเขาดูกัน) ยอดขายมันก็ดีเหี้ยๆอยู่ดีเมื่อเทียบกับเกมอื่นๆหลายเกม ที่นายพูดมายิ่งเสริมให้เห็นถ้ามองมาที่เกมในไทยที่ได้รับรางวัลในไทย ได้รับการยกย่องมาหลายปีโดยคนทำมากประสบการณ์รุ่นเก๋าของวงการแล้ว นายจะเห็นได้ชัดเลยว่าตลาดเกมเนื้อเรื่อง เกมอะไรพวกนี้ไทยเราก็ทำแต่ไม่รอด

458 Nameless Fanboi Posted ID:+ZWTC9mr4O

>>457 ไทยเราไม่ได้ทำเกมเนื้อเรื่องเลยว่ะ อย่างอารยาหรือบ้านหวานหรือ leftway นี้ก็ไม่ใช่ มันเป็นแนว horror survival มากกว่า พวกเกมจีบสาวก็เกมขายนม แต่บ้านเราก็ไม่มีคนเล่นแนวเนื้อเรื่องจริงจังหรอกมั้ง นอกจากดูแคสเตอร์เล่น ไปตีตลาดต่างประเทศดีกว่า

459 Nameless Fanboi Posted ID:+ZWTC9mr4O

สรุปเดฟไหนอยากทำไรมึงทำไปเหอะ

460 Nameless Fanboi Posted ID:3Y07Ht+i4q

>>458 ไม่ใช่ละ มึงเอามาปนกันมั่วแล้ว คำว่าขายเนื้อเรื่องมันคนละอย่างกับ genre เกมแนวไหนก็นับว่าขายเนื้อเรื่องได้ถ้าคนเล่นส่วนใหญ่รู้สึกว่าเนื้อเรื่องมันน่าสนใจพอ แม้แต่เกมที่เนื้อเรื่องระหว่างเล่นไม่เยอะแต่มี lore สอดแทรกมาเยอะคนก็ยังชมว่าขายเนื้อเรื่องเลย
ส่วนเกมใน genre visual novel อย่างเกมจีบสาวด้วย genre มันขายเนื้อเรื่องอยู่แล้ว จะมีนมหรือไม่มีก็ตาม
leftway นี่ไม่เคยเล่น แต่อารยากับบ้านหวานมันพยายามขายเนื้อเรื่องแบบเห็นๆอยู่ และถ้าถามกูกูก็ว่าอารยากับบ้านหวานภาคแรกทำเนื้อเรื่องได้ดีประมาณนึง
ย้ำอีกทีว่าอย่าเอา genre มาปนกับปริมาณเนื้อเรื่อง และอย่าบอกว่าเกมที่มึงยกมาทั้งหมดนั่นไม่ได้พยายามขายเนื้อเรื่อง มันขาย แต่มึงคิดว่ามันไม่ดีพอ มึงเลยคิดว่ามันไม่ได้ขาย

461 Nameless Fanboi Posted ID:XPD8hskQGI

The Last Bug ท่าจะแย่ ชาว PC Master Race ไม่ถูกใจสิ่งนี้

https://steamcharts.com/search/?q=The+Last+Bug

462 Nameless Fanboi Posted ID:HBED6jX9GD

>>461 ดาบเวลาสองก็ไม่แพ้กันนะ

463 Nameless Fanboi Posted ID:fp76aVgxEw

>>460 เกมแบบบลัดเสตนเนื้อเรื่องยังงั้นๆ เลย มึง เนื้อเรื่องมันแค่ส่วนประกอบเกมเพลย์ซิของจริง มันสนุกหรือเปล่า มันบอก ภาคเก่าคนบอกว่าง่ายไป มึงเลยอัดเลยยากๆ ถามจริงง่ายๆ มึง แค่บ่นว่าง่ายๆ มันไม่ดีตรงไหนฟะ ง่ายๆคนเล่นยังไงก็จบ คนจะได้ซึมซับ เนื้อเรื่องเต็มที่ไม่ต้องหัวร้อน ดีจะตาย แต่มันอยากใครคนหัวร้อนแบบวิธีโง่ๆ แบบนี้กูว่ามันไม่เมคเซนต์เลยจริงๆ

464 Nameless Fanboi Posted ID:8juLSy8Odi

>>461 เลขสวยจัง

465 Nameless Fanboi Posted ID:IosuHByCVn

>>463 ความปัญญาอ่อนของคนสร้างคือ ที่ 5 ระดับความยากให้เลือกแต่ยากแม่งหมดทั้ง 5 ระดับ
ง่ายสุดไว้ให้คนเล่นด่าพ่อ ส่วนยากสุดไว้ให้ Tester เล่น แล้วมี Tester อยู่คนเดียวด้วย

466 Nameless Fanboi Posted ID:0OgywLT0NV

เหตุผลของเขาคือไม่ต้องการให้ผู้เล่นทู่ซี้ใช้แต่ท่าง่าย ทำให้เกิดอาการเบื่อเพราะต้องสู้นานกว่าจะชนะ
เลยบังคับให้ใช้ท่ายากๆ เทพๆ ที่กดยากโคตรๆ เพื่อจะได้ชนะศัตรูเร็วๆ

แล้วทำไมไม่ทำแบบเกม Bayonetta วะ มันมี Very Easy ให้เลือก แล้วท่ายากๆ เทพๆ ก็กดได้ง่ายๆ
ให้ผู้เล่นเลือกเอาเองว่าอยากจะเล่นแบบไหน แค่นี้ดราม่าก็ไม่เกิดแล้ว
มัวแต่ยึดติดกับอีโก้ของตัวเอง ไม่ยอมแก้ . . . แล้วสุดท้ายเป็นงัย

467 Nameless Fanboi Posted ID:fMe1NDoA/I

ทำไมไม่ Hardcore กันเลยอะ

468 Nameless Fanboi Posted ID:0OgywLT0NV

Discord ของพวก Dev แม่งก็เงียบเป็นเป่าสาก
เกมที่เพิ่งออกใหม่ระบบการเลานเป็นยังงัย อะไรดีไม่ดี ยอดขายเป็นไง ทำอะไรได้บ้าง มีคำแนะนำอะไรบ้างไหม

เรื่องพวกนี้ไม่คุย ไม่มีใครกล้าวิจารณ์ของใคร คุยกันแต่เรื่องสัพเพเหระ

469 Nameless Fanboi Posted ID:HBED6jX9GD

>>468 มันก็เงียบเป็นป่าช้าจนกว่าจะถึงวันอังคารตลอดนะ อยากรู้อะไรมึงก็ถาม คนตอบให้มันมี แต่มันไม่เอามาอวดกัน

470 Nameless Fanboi Posted ID:HBED6jX9GD

>>468 กู 469 นะเมื่อกี้เปิดไปดู ก็เห็นมีการถามตอบเรื่องการเขียนโค้ดอะไรพวกนี้อยู่นะ
ส่วนเกมที่เพิ่งขาย มึงก็รู้ว่าเป็นเกมของใคร เขาจะมาพูดว่าเกมเขาขายไม่ดีมั้ยล่ะ

471 Nameless Fanboi Posted ID:iWNSDMcGlq

เหมือนพวกเกมดีทรอยหรือเฮฟวี่เรนไง เกมเพลย์ไม่ใช่ส่วนสำคัญ ขายเนื้อเรื่องอย่างเดียว แต่มันต้องให้อิสระผู้เล่นในการตัดสินใจหน่อย ไม่งั้นก็เหมือนหนัง กูว่านี่แหละก้าวใหม่ของเกมแนวนี้ เกมที่คนเล่นตัดสินใจได้อิสระว่าจะทำอะไร จะพูดอะไร กูว่าน่าสนใจดี

472 Nameless Fanboi Posted ID:LzdGCiLPFR

ตอน Heavy Rain ออกใหม่ๆ กูจำได้ว่าผู้กำกับเคยบอกว่า อยากให้ผู้เล่น เล่นเกมนี้เพียงครั้งเดียว
แล้วยอมรับสิ่งที่ตัวเองได้ตัดสินใจลงไป ว่ามันจะมีจุดจบเช่นใด
กูว่าเขากล้าดี เพราะเกมอื่นๆในตลาด มีแต่จะพยายามบอกว่าเกมตัวเองมี Replay Value เล่นซ้ำได้บ่อยๆ
มีแต่เกมนี้แหละที่บอกว่า เล่นครั้งเดียวพอ

473 Nameless Fanboi Posted ID:HBED6jX9GD

>>471 กูว่าเกมมันควรเป็นอย่างนั้นอยู่แล้ว อย่าให้ Dev มาจับมือเลยว่าอะไรควรอะไรไม่ควร แม่งอึดอัด ถ้าผู้เล่นเลือกที่จะเล่นทางที่ตัวเองอยากเล่นได้ มันก็ดีที่สุดแล้วล่ะ

474 Nameless Fanboi Posted ID:s0N90J59pn

>>472 กูว่าเขาน่าจะหมายถึงให้คนเล่น ตัดสินใจทำอะไรแล้วอย่าโหลดเซฟป่ะ สมัยนั้นพวก Ironman mode มันยังไม่ฮิตนี่

475 Nameless Fanboi Posted ID:IosuHByCVn

Detroit นี่เกมมันดีตรงการกำกับภาพ การเคลื่อนไหวหน้าตาคัวละคร แล้วก็พวกการตัดสินใจที่กระทบกับเนื้อเรื่องทุกจุด ทั้งส่วนย่อยแล้วก็ส่วนหลักของเรื่อง ซึ่งเกมแนวนี่ที่ทำได้ระดับนี้กูเห็นอยู่ 2-3 ค่ายเองมั้ง
ที่เหลือมือไม่ถึงกลายเป็นกากๆเฉพาะกลุ่มไป เช่นเกมของ Telltale
จริงๆเกมอินดี้ที่ไม่เน้นเกมเพลย์เลย ดังๆก็มีอยู่พวก To the moon อะไรพวกนี้

476 Nameless Fanboi Posted ID:HBED6jX9GD

>>475 ไหนๆก็ไหนๆแล้ว คนไทยแม่งพูดกันแต่ความฝัน สตาดิว จริงๆเกมอินดี้ดีๆมีเยอะมาก ขายดี แต่คนไทยไม่รู้รักเช่น To the moon แบบที่มึงว่า หรือแบบพวก VA-11 HALL-A หรือ Papers Please หรือแม้แต่ Bastion ที่เกมก็ไม่ได้อะไรแต่พากย์ดีชิบหาย หรือ Shovel Knight หรือเกมที่ดูเป็น puzzle โคตรยากที่ไม่ต้องใช้ภาพเหี้ยอะไรมากเลยแบบ N / N+ / N++ (ใครเล่นในห้องเรียนรู้ไว้เลยมึงแก่แล้ว) หรือแบบ They Are Billions ก็คอนเซ็ปท์ง่ายๆแต่ทำออกมาดีชิบหาย หรือศิลปะในการออกแบบความยากแบบ Titan Soul งี้

477 Nameless Fanboi Posted ID:H88yCm8.ZV

VA-11 HALL-A << กูติ่งเกมนี้
กูว่าแม่ง ติ่งไทยมันฝันอยากแบบสตาดิว หรือ พวก ฟลิปปี้เบิร์คที่ฟลุค จุดติด โทษทีนะ 2 อันนี้ มันฟลุคมากๆ มึง หวังถูกหวยคุ้มกว่า
คือ ทำเกมเอาแค่เล่นสนุกๆ ก็พอแล้วมึง หวังหลักล้านๆ ในเกมแรกเลย มันเกินตัวไปหน่อยนะ

478 Nameless Fanboi Posted ID:/Cv/9Nmj4A

ที่ว่ากันมานี่ไม่ได้ดราม่าหวังยอดขาย
อ่านไปก็ด่ากันเกมกากแหล่ะ

479 Nameless Fanboi Posted ID:742u3WgekE

>>475 มึงหมิ่น The wolf among us อ่อ

ปล. กูยอมรับนะว่าทางเลือกของTelltaleแม่งไม่ค่อยสร้างความแตกต่างเท่าไหร่แต่งานภาพค่ายนี้กูชอบนะ ดูเป็นเอกลักษณ์ดี เนื้อเรื่องมีเทพบ้างห่วยบ้างปนกันไป

480 Nameless Fanboi Posted ID:mSuSgifbki

>>476 To the moon, VA-11 HALL-A กูก็เห็นคนไทยพูดถึงเยอะออก
ส่วน Bastion กูเล่น demo แล้วไม่ค่อยชอบเท่าไหร่
>>477 Flappy Bird นี่ถ้าอยากเป็นแบบนั้นคือฟลุคเผื่อรวยจะได้ไม่ต้องทำงานอ่ะ 555

481 Nameless Fanboi Posted ID:LTyprwfABw

>>479 The wolf among us มันไม่ใช่เรื่องที่ Telltale แต่งใหม่หมด มันมาจากการ์ตูนของ DC Comics เรื่อง Fables แต่ไม่ดังในบ้านเรา การ์ตูนมันจบครบหมดแล้ว ลองไปหาอ่านดู อ่านจบก็ไม่ต้องเล่นเกมเลย กูไม่สปอยแล้วกัน สั้นๆว่าตัวละครในเทพนิยายมันต้องหนีออกมาใช้ชีวิตในโลกจริงด้วยเหตุผลบางอย่าง เนื้อเรื่องดาร์กและดราม่า ตายเยอะ แต่ก็อ่านเพลินดี

482 Nameless Fanboi Posted ID:xe7Nt/I4pA

มีเกมไทยแมวที่เหมือนรอคแมนที่กูอยากแนะนำนะ บังเอิญกูไม่ใช่แฟนรอคแมนสไตล์เลยผ่าน เกมไทยเหมือนกัน เห็นคนไม่ด่ากัน คงไม่แย่

483 Nameless Fanboi Posted ID:I8LuP5jZkV

>>482 อาจจะมันไม่น่าสนใจระดับที่โม่งสนใจเลยไม่มีคนพูดถึง จริงมีเกมไทยเยอะมาก อย่างพวกที่ใช้ rpg maker แต่มันไม่ได้น่าสนใจขนาดนั้น + หลายเกมเป็นเกมฟรี เลยไม่บ่นกัน ที่ด่าๆเห็นแต่พวกเกมที่ต้องจ่ายตัง

484 Nameless Fanboi Posted ID:JK60UDTPCo

M.A.S.S. Builder ครบรอบหนึ่งปีขายไปได้รวมๆ แล้ว 5 หมื่นชุด

https://www.facebook.com/VermillionDev/posts/656780214984890

485 Nameless Fanboi Posted ID:I8LuP5jZkV

>>484 น้อยโครต ทั้งๆที่ได้ publisher ดี

486 Nameless Fanboi Posted ID:JWH8U8ZegV

>>485 คงเพราะด้วยเรื่องเกมเพลย์ที่ยังจืดไป แต่งหุ่นมันอย่างเดียว

487 Nameless Fanboi Posted ID:JK60UDTPCo

50,000 ชุด ยังน้อยอีกเหรอวะเนี่ย !!! คุณพระ
กูว่ามันประสบความสำเร็จในระดับที่ใช้ได้เลยสำหรับเกมไทย

488 Nameless Fanboi Posted ID:I8LuP5jZkV

>>487 น้อยว่ะ เกมอื่นของเซไค ขนาดเกมที่ไม่มีเกมเพลย์อะไรเลย ยังขายดีกว่าขายออกเร็วกว่าเกมนี้อีก
กูเลยบอกไงว่า น้อย ทั้งๆที่ publisher ดี ต่างจาก aeterno blade 2 อันนั้นมันทำตลาดเอง ขายเอง

489 Nameless Fanboi Posted ID:ddCiC5MwXK

>>488 มึงเทียบเกมไหนล่ะ Nekopara หรือเกมเก่าแปลญี่ปุ่นมาขายตะวันตกแบบพวก Clannad หรือมึงเทียบออริจิน่อลเกมที่ลง Kickstarter เหมือนกัน กูว่า 50000 ถือว่ามาดีแล้วเพราะยังอยู่ใน Early ที่ไม่มี Multi ด้วยซ้ำ

490 Nameless Fanboi Posted ID:Md032DHGnK

50k กูว่าเยอะอยู่นะ ระดับเดียวกับเกมยุ่นทุนต่ำที่ออกแต่คอนโซลนั่นแหละ
แต่ราคาขายมันถูกกว่าเกมพวกนั้น เลยอาจจะกำไรน้อยหน่อย

491 Nameless Fanboi Posted ID:ddCiC5MwXK

เพิ่งนึกได้ว่าทำไมโม่งบอก 50k ไม่เยอะ... มันไม่ได้เสี้ยวของตาดิวสินะ

492 Nameless Fanboi Posted ID:BmwtRym8D2

50K ก๊อปปี้สำหรับเกมอินดี้นี่เยอะมาก ๆ แล้วนะ Sekai เป็น publisher ที่มีประสบการณ์ก็จริงแต่แนวถนัดเขาคือ Visual Novel และมึงกำลังเทียบ Mass Builder กับเกมไหนของ Sekai อยู่อ่ะ ที่บอกว่าได้น้อยเทียบกับเกมอื่นของค่ายนี้ ถ้ามึงเอา Clannad มาเปรียบเทียบกูว่าก็ไม่แฟร์กับมันไปหน่อยนะ เพราะเกมนี้ถือว่ามีตลาดของมันอยู่แล้ว ลองดูเกมอื่น ๆ ของ Sekai ดูว่ามันขายได้เท่าไหร่ แต่ก็เทียบกันตรง ๆ ไม่ได้อยู่ดี เพราะเกมอื่นส่วนใหญ่มันแนว Visual Novel นะ Mass Builder มันไม่ใช่แนวนี้

ไม่ได้ส่วนได้ส่วนเสียอะไรกับ Mass Builder นะ เพียงแต่เห็นมึงพูดมาแบบนี้แล้วรู้สึกว่าไม่แฟร์กับเดฟมันไปหน่อย โม่งพวกมึงก็ยกตัวอย่างแต่สตาร์ดิวอ่ะ ผลงานที่ทำคนเดียวแล้วสั่นสะเทือนวงการขนาดนี้มันไม่ได้มีได้บ่อย ๆ เข้าใจว่ามันเป็นอินดี้ที่ประสบความสำเร็จมาก ๆ แต่โอกาสที่จะทำได้แบบนั้นมันมีเท่าไหร่ พวกมึงกำลังโดน survivorship bias อยู่รึเล่า เลยคิดว่าของแบบนี้ใคร ๆ ก็ทำได้ ทำไมเดฟไทยถึงไม่มีปัญญาทำ

493 Nameless Fanboi Posted ID:JK60UDTPCo

ต้องเทียบกับเกมนี้ Mahou Arms
Sekai Project เหมือนกัน, Third Person Action Hack&Slash เหมือนกัน, IP ใหม่เหมือนกัน

https://store.steampowered.com/app/1165870/Mahou_Arms/

494 Nameless Fanboi Posted ID:zI+d4W0JMM

>>493 มันขายได้เท่าไหร่

495 Nameless Fanboi Posted ID:JK60UDTPCo

>>494
0 - 20,000

https://steamspy.com/app/1165870

496 Nameless Fanboi Posted ID:zI+d4W0JMM

>>495 แสดงว่ากากกว่าแมสและสตาดิว

497 Nameless Fanboi Posted ID:NxFZeg63kG

พวกมึงเอาแมสเทียบเกมโป๊เลยเหรอ 5555

498 Nameless Fanboi Posted ID:NtY04Zh8NA

กูอยากบอกผู้สร้าง timelie ว่าการตลาดมึงมาถูกทางแล้ว คาดไม่ถึงจริงๆ อิมแพคมากกว่ามึงไปงานเกมแน่ๆ ทำคอนเทนต์ภาษาอังกฤษด้วยเลย

499 Nameless Fanboi Posted ID:Dwyr5P8ziD

ต้องเอา mass เทียบกับ timelie กับ summer memories ฮับ ผลออกมาก็คือ

mass > summer memories > timelie

500 Nameless Fanboi Posted ID:zI+d4W0JMM

>>499 stardew valley > mist survival > mass > summer memories > timelie > dead sea > last bug

501 Nameless Fanboi Posted ID:AuaeEy/7uW

>>500 dead sea > everything else

502 Nameless Fanboi Posted ID:v9CJSuCuVD

>>500 >>501 นี่เมิงจะบอกว่า AB2 ยังกากกว่าทะเลตายอีกเหรอวะ

503 Nameless Fanboi Posted ID:zI+d4W0JMM

>>502 โม่งเกมไทย's logic
ลองจินตนาการว่า AB2 ได้โคนามิเป็น publisher ดูสิ ว่าจะขายดีกว่าแมสไหม

504 Nameless Fanboi Posted ID:ddCiC5MwXK

แล้วทำไม AB2 ไม่ได้ Publisher ดีๆล่ะ ไม่หา ไม่ไว้ใจ publisher หรืออย่างไร แมสได้ Publisher เพราะมันดูแล้วว่าน่าจะเป็นเกมที่ขายได้แน่หรือเปล่าเขาเลยเอาน่ะ

505 Nameless Fanboi Posted ID:dWjY+.J.+h

>>503 ไม่อะ เกมกาก

506 Nameless Fanboi Posted ID:zI+d4W0JMM

>>504 corecell มันมีประสบการณ์รับงานนอกมาก่อนว่ะ https://www.corecell.co.th/corecell_V4/index.html

การที่มันใช้โมเดลความละเอียดต่ำกูเดาว่าเป็นผลมาจาก over optimization เนื่องจากมันรับงานพวก 3DS, Wii มาก่อน เครื่องพวกนั้นมันไม่แรงเหมือนยุคนี้ + อาจโดนคนจ้างติมา มันเลยทำเผื่อไว้ เอาจริงกูดูจากงานที่มันทำก่อนแล้ว น่าจะเหมาะกับเกมสดใสน่ารักหรือเกมโมเดลหยาบมากกว่าว่ะ ถ้ามันไปทำเกมแบบ bravely default หรือ octopath traveller หรือ balan wonderland อาจจะเหมาะว่า AB ก็ได้

507 Nameless Fanboi Posted ID:ddCiC5MwXK

>>506 นายกำลังจะบอกว่าเพราะรับงานนอกที่ทำพวกเกมกราฟฟิคเครื่องพวกนั้นมา ทำให้ชินว่าต้องทำการ Optimize เกมทุกเกมอย่างสุดๆ โดยไม่สนว่าต้องลงเครื่องอะไรอย่างนั้นหรออออออ

คือเราว่ามันไม่ใช่นะ ทุกโปรเจคมันควรจะคำนวนไหม่ ออกแบบไหม่ว่าเกมควรจะมีรูปลักษณ์แบบไหน จะเอาลงเครื่องไหน ฯลฯ นี่ยิ่งเป็นเกมที่ตอนแรกจะออกเป็นแค่ตัวเสริม แต่ภายหลังรื้อทีมรื้อ engine มาทำไหม่ด้วยนะ คนเป็นหัวไม่ได้บอกหรือไม่รู้พอที่จะกำหนดงานให้มันดีหรืออย่างไร

508 Nameless Fanboi Posted ID:ijr34iykYZ

>>507 กูว่ามันขึ้นกับ art direction ด้วย แล้วก็ตัว artist ถ้ามันถนัดทางนั้นก็ควรไปทางนั้น ที่ทำมามันดูเหมือนฝืนๆไหม ไม่ใช่ artist ทุกคนมันจะทำได้ทุกแนว

509 Nameless Fanboi Posted ID:OpKKnBtPP2

เอาจริง ๆ กูก็คิดแบบ >>506 นะว่าทีมงานนี้เหมาะกับเกมแนว ๆ สดใสน่ารัก / โมเดลหยาบ

แต่ก็นั้นแหละ มึงดูอีโก้ P แม่มดิ อยากทำเกมใหญ่และคิดว่าประเทศตัวเองทำได้อยู่ประเทศเดียวในอาเซียน พอผลตอบรับไม่ดีก็มาโวยว่าทำไมพวกมึงไม่ฮาร์ดคอร์กัน ไม่แปลกใจว่าทำไมทีมถึงแตก

510 Nameless Fanboi Posted ID:6Nj4cFPy7f

ไม่หรอกมันแค่ปั้นห่วย เจ้าของก็บอกเองพวกเก่งๆค่าแรงแพงสู้ไม่ไหว

511 Nameless Fanboi Posted ID:jURSkvKd4R

>>510 มันจะแพงขนาดไหนถึงจ่ายไมไ่ด้วะงบ 16 ล้าน ในกลุ่มรับสมัครงานกันมันก็ไม่ได้เวอร์ขนาดนั้นนะค่าแรง

512 Nameless Fanboi Posted ID:ijr34iykYZ

>>511 นั่นดิ เห็นว่ามันใช้มอนซ้ำด้วยนิ ตัวละครในเกมมีซักกี่ตัววะ ฉากก็อยู่ในปราสาทใช่เปล่า แต่ทุน 16 ล้านนะเว้ย มันไม่ใช่ว่ะ
กูสมมติให้ artist คนละแสนหรือครึ่งแสน มันใช้กี่คนวะ แล้วมันใช้เวลาทำเกมนี้เท่าไหร่

513 Nameless Fanboi Posted ID:jURSkvKd4R

>>512 กูคิดว่าฉากบางฉาก สิ่งของในฉากหลายๆอย่างมันซื้อมาถูกๆจากในพวก marketplace ด้วยเพราะความละเอียดแม่งไม่เท่ากัน ไม่คงที่เลยเหอะ

514 Nameless Fanboi Posted ID:4zcVApygvi

ก็ไม่แน่นะ สมมุติเงินเดือน 20000 ทำงานสามปี แม่งก็ 720000 ต่อคนละป่ะวะ
กูไม่ได้บอกว่าเกมมันดีแล้ว แต่กูว่างบทำเกมจริงจังนี่เยอะเหอะ
ถ้าทำเกมเล็กๆ เน้นระบบเน้นไอเดีย อาจจะประหยัดกว่า แต่นั่นก็ต้องเก่งจริง

515 Nameless Fanboi Posted ID:mVs1sSmJbs

ทุน 16 ล้าน ถือว่าน้อยนะมึง
อย่างบ้านหวานนี่ 40-50 ล้านเลย

516 Nameless Fanboi Posted ID:jURSkvKd4R

>>515 มึงเทียบคุณภาพเกมทุนสามล้านแบบ แมส ตอนเริ่มสิ 16 ล้านเยอะจะตายห่า บริหารไม่ดีอ่ะ มันจะหมดแล้วได้เกมห่วยๆ

517 Nameless Fanboi Posted ID:jURSkvKd4R

>>514 มันบอกทีมทำมัน 5 หรือ 6 คนเองนี่

518 Nameless Fanboi Posted ID:809zLOif.n

กูว่าถ้ามันทำแบบภาค 1 ใส่ตัวละคนเพิ่ม ใส่กิมมิคเล็กๆลงไป ทำเล็กๆหน่อย(ระดับ 3DS )คนคงไม่ด่ากันเพราะจะตีค่าเป้นเกมอีกระดับ

519 Nameless Fanboi Posted ID:hVfmAKZLH/

รู้สึกเหมือนกันว่า เกมไทยหลายๆ เกมพยายามเล่นใหญ่ในการเล่าเรื่องเกินไป จนะละเลยสิ่งสำคัญที่เรียกว่าเกมเพลย์

520 Nameless Fanboi Posted ID:809zLOif.n

>>507 มันไม่ได้ unity ทำหรือฟะ หรือมันใช้เอนจิ้นตัวไหนนั่น คนไทยมันไม่มีปัญญาทำเอนจิ้นเองหรอกไม่ unity ก็ Unreal แหละ

521 Nameless Fanboi Posted ID:hVfmAKZLH/

บริษัทที่ทำ ดาบเวลา 2 ก็เห็นว่าเคยทำเอนจิ้นเกมของตัวเองนะ ก่อนจะเลิกใช้เพราะยุ่งยากหรือไรนี่ล่ะ
และมาใช้อันเรียลแทนมั้ง

522 Nameless Fanboi Posted ID:6Nj4cFPy7f

ทำเกมมันไม่ได้จ่ายแต่ค่าแรงพนักงานนะ มันยังมีค่าโน่นค่านี่เยอะแยะ ค่าอุปกรณ์ค่าซอฟแวร์ลิขสิทธิ์ค่าทำเพลงบลาๆๆๆ

523 Nameless Fanboi Posted ID:tX36W3BX+l

>>519 ก็ถูก แต่ถ้าเกมมันไม่ได้สร้างมาเพื่อขายเกมเพลย์ล่ะ กูไม่ได้พูดถึง AB2 นะ กูพูดถึงว่าไม่ใช่ทุกเกมที่จะขายเกมเพลย์ โลกนี้มันมีสิ่งที่เรียกว่า visual novel,interactive storytelling,walking simulator อยู่

524 Nameless Fanboi Posted ID:ib+Qsfdzj8

ปัญหาเกมไทยก็เดิมๆ
- ทำเกมออกมาเกมนึง
- เกมเพลย์ห่าอะไรไม่รู้ แต่ได้เงินเพิ่มมันต้องเทพแน่ๆ
- เอาเกมเดิมที่ว่ามาอัดกราฟิคเพิ่ม
- เกมเพลย์ง่อยเหมือนเดิม
- เกมเพลย์ง่อยคนด่าทำไง เพิ่มแมคคานิคบอสเลือดเด้งเป็นไง
- แค่เพิ่มแมคคานิคเลือดเด้งบอสง่ายๆ ก็กลายเป็นบอสยากสะใจแล้ว
- เกมเทพแต่ต้องมีโปรโมท แต่ไม่อยากเสียเงินจ้างคนรีวิวดีๆ ส่งคีย์ฟรีไปให้ช่องกากๆรีวิวแล้วกัน อ้าวโดนด่าเละ

525 Nameless Fanboi Posted ID:iH9b8oqDKl

>>514 งานหลายส่วนในการทำเกมมันไม่ได้ต้องจ้างพนักงานประจำนานถึง 1 ปีน่ะ เช่นงานกราฟฟิค ออกแบบ วาด ปั้นโม ริค อนิเมท จบแล้ว ไม่มีงานให้ทำต่อ ถ้าเป็นอินดี้ก็จ้างรายชิ้นหรือทำกันเองแต่ช่วงว่างไม่นับเงินเดือน ถ้าเป็นสตูเกมก็ต้องโยกคนไปลงโปรเจคอื่นไม่ใช่เอาเงินเดือนมานับรวม ....แต่ถ้าวางแผนไม่ดีแก้แล้วแก้อีกก็อีกเรื่อง

526 Nameless Fanboi Posted ID:S8KX1N3.Rj

AB ถ้าให้มองปัญหามันก็อยู่ที่การบริหารงานกับเล่นใหญ่เกินตัวแหล่ะ
อีกอย่างเกมเกมภาค 2 ออกมาใหม่ ก็ไม่ใช่ว่าจะไม่มีช่องช่วยอวย แต่อย่างว่าแหล่ะเกมมันกากอวยไปก็ช่วยอะไรไม่ได้มาก
พอ บ๋อย มาวิวมันก็พูดตามสภาพ อันไหนดีมันก็ชม อันไหนแย่ก็ด่า กลับรับไม่ได้ซะงั้น

527 Nameless Fanboi Posted ID:adxctrZbxX

Coolerist เคยเล่น Aeterno Blade II Demo แล้วบอกว่า "ส นุ ก ม า ก"
แต่เขาก็ไม่เคยหยิบเกมนี้มาเล่นอีกเลย

https://www.youtube.com/watch?v=FkZDa0l509g&feature=youtu.be&t=3724

528 Nameless Fanboi Posted ID:S8KX1N3.Rj

ช่องที่พูดถึง AB2 ในคราวนั้นนอกจาก Coolerist
ก็มี เดอะมูฟ , อู๋ ออลซั่ม , หมีเกมเมอร์ ถ้าจะบอกว่าไม่มีการโปรโมทแต่ต้น แล้ว บ๋อยทำพัง บอกเลยว่าโคตรไม่ใช่

529 Nameless Fanboi Posted ID:uJAPLr1Cp/

>>523 คือเกมมันแบ่งเป็นgenreอยู่ บางgenreไม่ได้ขายเกมเพลย์ตามที่เอ็งยกขึ้นมาอะ แต่ละgenreมันโฟกัสคนละจุด
ถ้ามึงจั่วหัวมาว่าเป็นVN มันก็ไม่มีคนบ่นมึงเรื่องเกมเพลย์จริงไหม? คนก็จะไปสับมึงเรื่องเนื้อเรื่อง เพลง อาร์ท แทน
แต่ถ้าเป็นเกมAction สิ่งหลักๆที่คนจะมองก็คือgameplay ถ้าgameplayเหี้ยคนก็ด่านั้นแหละ

530 Nameless Fanboi Posted ID:pyEu+g0G9e

<>>523 ที่มึงพูดๆ มันไม่ใช่ gameplay หรือฟะ

531 Nameless Fanboi Posted ID:tX36W3BX+l

อาจจะเป็นสิ่งที่ corecell ต้องการก็ได้ อย่าลืมค่ายนี้มันรับงาน port deadly premonition นะ เผลอๆแรงบันดาลใจใหญ่ๆอาจจะมาจากเกมนี้ว่ะ
ซึ่งมันเป็นตำนาน cult game ไปแล้ว ทำเกมกากให้สุดติ่งกระดิ่งแมวไง อันนี้ meme กูฝาก
https://www.reddit.com/r/DeadlyPremonition/comments/hnvbki/deadly_premonition_2_is_out/
https://www.reddit.com/r/DeadlyPremonition/comments/hnkcmr/only_a_few_days_away/

532 Nameless Fanboi Posted ID:9dDPWSubWq

มึงอย่าลืมว่า Corecell จดทะเบียนเป็นบริษัทนะ ไม่ใช่บุคคลรวมทีมทำเกม งบ 16 ล้านที่ว่ามันไม่ได้เยอะจนเกินไปหรอก ค่าใช้จ่ายแฝงที่มองไม่เห็นก็อีกมาก ทั้งค่าพนักงาน ค่า software ค่า hardware ค่าทำเพลง ค่าโปรโมท ค่าใช้จ่ายในการพอร์ตเกมไปลง platform อื่น ๆ

กูเข้าใจนะว่าพวกมึงอคติกับเกมไทย แต่การที่มึงจะมาวิจารณ์แบบนี้ก็ควรวิจารณ์บนพื้นฐานความเป็นจริงด้วย

533 Nameless Fanboi Posted ID:jURSkvKd4R

>>522 กูอาจจะแนะนำแบบเกินตัวหน่อย แต่แนะนำให้มึงไปฟัง Podcast ของไอ้ทีมงานที่ทำแมส มันออกมาอธิบายเรื่องงบที่ใช้พัฒนาเกมว่ามันเป็นยังไงบ้าง และทำไมพวกมึงโดนหลอกโดยกลุ่มอาจารย์มาตลอดว่าต้องมีเงิน 50 60 ล้านบาทถึงจะทำเกมดีๆได้ในไทย

534 Nameless Fanboi Posted ID:jURSkvKd4R

>>532 กูเนี่ย วิจารณ์จากพื้นฐานความเป็นจริง ทีมงานเอาเป็นว่า 6 คนละกันนะใช่มั้ย AB อ่ะหรือมากกว่านั้น
Hardware มึงเท่าไหร่อ่ะ ลองคิดกันเลย คอมเครื่องละ 30000 พัฒนาเกมได้มั้ย? กูว่าได้ แต่กูทดให้ 40000 เลยเผื่อมึงอยากได้สามจอก็ว่าไป พนักงาน 6 คนตกเท่าไหร่ 240,000 มึงซื้อครั้งเดียวใช้ยาว 5 ปี กูบวกอุปกรณ์จิปาถะให้อีก 100,000 เลยอ่ะเครื่องพิมพ์ กล้อง การ์ดแค็ป ฯลฯ

Software มึงมีอะไรบ้าง อ่ะสมมุติ Unreal Engine (ฟรี) Blender (ฟรี) อ่ะแต่มึงอยากได้ของดีๆงั้น 3DMax (ปีละ 50000 ต่อเครื่องมั๊ง) งานวาดใช้ PaintToolSAI หรือ ClipStudioPaint (ฟรี) Adobe ทุกโปรแกรม (ปีละ 20000) Office 365 (ปีละ 5000) แต่ไม่ใช่ทุกคนต้องใช้ทุกโปรแกรม งั้นกูคิดแบบง่ายๆรวมๆตกปีละ 100,000 ละกัน แล้วก็คิดค่า OS ไปเครื่องละหมื่น อีก 60,000 อ่ะ

โต้ะทำงานตัวละ 5000 เก้าอี้ทำงานตัวละ 3000 เท่ากับคนละ 8000 ก็ได้เป็น 48,000 กูแถมอุปกรณ์อย่างอื่นจิปาถะให้อีก 52000 เลยเป็น 10000 มึงใช้คงได้ขั้นต่ำ 5 ปีเนาะ

ไหนดูซิเป็นเงินเท่าไหร่แล้ว 340,000 + 160,000 (ต่อปี) + 100,000 เชี่ยปีนึงยังไม่ถึงล้านบาท ดาบบอกทำมา 5 ปีงั้นก็แปลว่าไอ้ค่า Software Hardware ที่ทำออกมาเนี่ยรวมกันเป็น 800000 + 340000 + 100000 = 1,240,000 จบนะ? อ่ะมึงบอกมีค่าไรอีก ค่าทำเพลง กูตีให้ 20 เพลงละ 40000 เลยอ่ะอีก 800000 ให้ค่าพากย์เสียงอีก 400000 ก็ตกเป็น 2,440,000 นะ ค่าโปรโมตกูไม่เห็นจะโปรโมตเชี่ยไรแต่ไม่เป็นไร กูกันเงินไว้ให้อีกล้าน เป็น 3.4 ล้าน

เอาล่ะ มึงเหลือ 12,560,000 แปลว่าทุกเดือนมึงใช้เงินกับค่าแรงของคน 6 คนไปที่ 2 แสนกว่าบาทในการทำงานห้าปี เพื่อทำเกมๆนึงให้เสร็จ มึงว่ามันไม่เยอะเกินไปหน่อยหรอวะ ตกคนละ 35000 แต่บอกว่าเงินเท่านี้จ้างคนทำ 3D ดีๆไม่ได้ แล้วกูก็เชื่อว่าไม่ใช่ทุกคนหรอกที่ได้ 35000 มีใครได้เยอะกว่าคนอื่นเขามั้ยล่ะ? ก็ต้องหัวหน้าใช่มั้ย?

535 Nameless Fanboi Posted ID:jURSkvKd4R

>>534 กู 534 เมื่อกี้เผลอกดโพสท์เร็วไปหน่อย
แล้วถ้ามึงทำเกมเสร็จไวกว่านั้น มึงจะต้องใช้เงินที่สูงขนาดนั้นมั้ย ฉะนั้นแล้วปัญหามันอยู่ตรงไหน ตรงพนักงานที่มีเวลา 5 ปีในการทำงานงกๆไปเรื่อยๆและขัดเกลาทำงานออกมาให้ดีหรืออยู่ที่ผู้บริหารที่ทำให้เกมมันต้องใช้เวลา 5 ปีทำ และบริหารงานออกมาแบบนี้สั่งแก้งานไปเรื่อยๆและรับเงินเดือนมากกว่าคนอื่นมั้ย?

536 Nameless Fanboi Posted ID:tX36W3BX+l

>>534 ใช่ๆ แล้วงบ 16 ล้าน ที่ทำ AB2 เนี่ย มันก็มีพวก software กับ dev tool ที่มาจาก AB1 ด้วยอยู่แล้ว กูไปดูมา AB1 ลงเยอะกว่าอีก 3DS, PS Vita, PS3, Switch, PS4, XboxOne พอมา AB2 ลง Switch, PS4, XboxOne แล้วไอ้พวก software กับ dev tool ที่เอาไปพอร์ต AB1 ลง Switch, PS4,XboxOne งี้ มันทิ้งลงถังขยะแล้วซื้อใหม่เหรอวะ ค่าฮาร์ดแวร์ใหม่ กูก็คิดเหมือนกัน ถ้ามันทำออกได้แค่นี้ มันจำเป็นต้องยกเครื่องใหม่หมดเหรอวะ ต้องใช้ rtx เลย? แต่ภาพได้แค่นี้ กูให้มากสุด work station ไม่กี่เครื่อง ที่เหลือ mid tier พอ

537 Nameless Fanboi Posted ID:eRzoqgObbR

มึง กูคิดว่า 20k/เดือน เนี่ย กูว่ามันน้อยนะ มันจะมีค่าใช้จ่ายที่มึงคิดไม่ถึงอีก ถึงกูจะคิดว่า 16M เยอะพอสมควรก็เหอะ
กูลองคิดมั่ง เริ่มจากเงินเดือน programmer เด็กจบใหม่ได้ 18-25k ซึ่งโปรแกรมเมอร์ ถ้าเอาเก่งด้วย ไม่จบใหม่ด้วย ดีไม่ดี ถึง 50k
สมมุติว่าใช้ 3 คนคนละ 40k ก็ 40000*3*12*5= 7.2M
3D model ดูเรตจากฝรั่งนี่คือ ชั่วโมงละ 20-30 USD ปั้นตัวนึงใช้เวลา 40-60 ชั่วโมง ก็ตัวนึง 24000-54000 สมมุติว่าตัวละ 24k ละกัน จะได้ประหยัด
กูไม่เคยเล่นเกมเชี่ยนี่ด้วยดิ กูให้ มีโมเดลขยับได้ที่ต้องสร้างใหม่ซัก 25 ตัวละกันอ่ะ วนๆ ใช้ 24000*25=600,000
เรื่องดนตรี ค้นจากกูเกิลมา มันบอกเกมอินดี้ใช้ 200-1000 USD ต่อนาที กูใช้ 200 ละกัน สมมุติเกมแม่งมีเพลงเล่นรวมๆ กัน 3 ชั่วโมง ก็ราวๆ ล้านนึง
200*60*3*30= 1,080,000
อะไรแบบนั้น คือ กูก็ไม่รู้ว่า ไอ้ 6 คนที่ว่าแม่งทำไรได้บ้างไง ถ้ามันเทพแต่เงินเดือนน้อยก็คงพอโอเค(แต่จะทำทำไมวะ)
ถ้าใน 6 คน แม่งมีโปรแกรมเมอร์ นักปั้นโม นักแต่งเพลง คนพิสูจน์อักษร คนคิดเรื่อง คนวางระบบเกมเพลย์ อยู่ในนั้นหมด ก็คงไม่เกินงบหรอก
และถึงเราจะเถียงกันมานาน ถ้ารวมการบริหารจัดการเงินผิดพลาดอีกก็ใช้เกลี้ยงอยู่ดี 5555

538 Nameless Fanboi Posted ID:jURSkvKd4R

>>537 อ่ะโอเค ถ้าคิดว่าเรท 50k คือสิ่งที่มึงต้องการ แต่พูดตรงๆมันไม่จำเป็นเลย ไม่ใช่อะไร คนที่เข้ามาทำงานสายเกมแต่ละบริษัท แม่งต้องมีการปรับตัวเข้าหารูปแบบของ Code ของเกม กูเชื่อว่าเอาคน 25k มานั่งตั้งแต่เริ่มยังดีกว่าจ้างพวก 50k มาทีหลัง จริงจังนะ

แล้วมึงจะไปจ้างแบบเป็นเรทรายตัวทำไม 3D Model มึงจ้างไปรายเดือนเหมือนที่มึงจ้าง Programmer อ่ะ เพระานอกจากตัวละคร มึงยังปั้นบ้าน ปั้นอะไรต่อมิอะไรได้เยอะ

ดนตรีมึงไม่ต้องค้น Google มึงเข้ากลุ่ม Thai Game Audio Interest Group มึงจะรู้ว่าเพลงละ 20k บาทหาได้ในไทย คุณภาพงานดีมากด้วย มึงอย่าไปอิงเรทฝรั่ง

นี่คือเรื่องนึงที่ควรตระหนักไว้ มึงอยู่ในไทย มึงอย่าไปดูไอ้พวกคนที่แบบ "เรทสากลเมืองนอกเขาให้ผม 70k สบายๆ" งั้นไล่ไอ้พวกเหี้ยนี่ไปทำงานเมืองนอก ไม่ต้องจ้าง คนไทยมีหลายคนที่ศักยภาพสูงแต่ไม่ถูกค้นพบ เพราะสายบริหารก็มองฝรั่งทำงานดีกว่า เหมือนที่โม่งมองเกมฝรั่งดีกว่าเกมไทยอ่ะ เหมือนกันเด้ะ

และกูชอบบรรทัดสุดท้ายมึงที่สุด ใช่เลย ตามนั้น กูอยากให้แต่มันมีพวกงานที่ทีมทำเกมอินดี้มาอธิบายเหมือนกันนะ ว่าค่าทำเกมจริงๆแล้วเป็นยังไง ตอนนี้กูมีเห็นแมสกับ timelie ออกมาพูดเรื่อยๆอยู่ แต่พวกทีมเทพเจ้าไม่ปริปากซักคำ ความรู้แม่งเลยไม่ลงมาหาคนที่สนใจอาชีพไง

539 Nameless Fanboi Posted ID:/IK6iZWNwM

ผู้กำกับ AeternoBlade คงต้อง Cosplay เป็นเฟรย่าแล้วล่ะ
ถ้าหากอยากกระตุ้นยอดขาย

https://www.facebook.com/TimelieGame/photos/a.820410058068989/3046495695460403

540 Nameless Fanboi Posted ID:agQ4S5+ZB8

Timelie การตลาดครั้งนี้แม่งโอเคเลยว่ะ

จะว่าไปเกมนี้ได้คะแนนเฉลี่ยสูงที่สุดในบรรดาเกมไทยเลยปะ? 77/100 Meta?

541 Nameless Fanboi Posted ID:agQ4S5+ZB8

ชมไม่ทันไร แม่งมาอีกแล้วววสด ๆ ร้อน ๆ
https://m.facebook.com/story.php?story_fbid=163979432013074&id=103030034774681

มึงแมชแล้วครับ

542 Nameless Fanboi Posted ID:jURSkvKd4R

>>541 แมสกับทามไลน์ที่ขายมานานแล้ว ขึ้น Top Seller แล้ว เกมไหม่ๆหายไปไหนแล้ว

543 Nameless Fanboi Posted ID:agQ4S5+ZB8

>>542 เกมที่ขายพวกฮาร์ดคอร์อะนะ

544 Nameless Fanboi Posted ID:jURSkvKd4R

>>543 สงสัยคนเล่นเกมฮาร์ดคอร์ทั่วโลกมีน้อยมาก

545 Nameless Fanboi Posted ID:tX36W3BX+l

>>544 มันก็ปกตินิ แคชชวลเยอะกว่าอยู่แล้ว

546 Nameless Fanboi Posted ID:jURSkvKd4R

>>545 เนอะ ไอ้พวกคนที่เล่น sidescroll โหดๆ ยากสัสๆในโลกเนี่ยแม่งต้องมีแค่ไม่กี่ร้อยคนแน่ๆ

547 Nameless Fanboi Posted ID:km1SEFfNZm

จะว่าไป Dual Gear นี่เงียบหายไปเลยนะตั้งแต่เปิดตัวเป็นอะไรหรือเปล่าไม่ค่อยได้ข่าวคราวเลยหรือที่นี่แค่ไม่พูดถึงกันเฉย ๆ

548 Nameless Fanboi Posted ID:20hG/J8e1D

>>546 ก็มีเท่าคนที่ซื้อ AB2 อ่ะแหล่ะ ที่เหลือแคชชวลหมด

549 Nameless Fanboi Posted ID:jURSkvKd4R

>>547 ขายดีเหอะ เท่าที่เห็นนี่กำลังวิ่งใกล้ๆบ้านหวานสองอยู่ และขึ้นเรื่อยๆ รีวิวก็ดี

550 Nameless Fanboi Posted ID:tX36W3BX+l

บ้านหวานก็ขายดีนี่

551 Nameless Fanboi Posted ID:jURSkvKd4R

>>550 ขายดีจนต้องออกมาร้องขอชีวิตให้โดเนทหน่อย

552 Nameless Fanboi Posted ID:4jvSM.8lZG

>>551 เดี๋ยวออกบ้านหวาน survive ก็น่าจะรวย ๆ ละ

553 Nameless Fanboi Posted ID:Eo7GzXJnVU

เล่นบ้านหวานเซอหวายกูเล่น dead by daylight เดิมสะใจกว่าเยอะ

554 Nameless Fanboi Posted ID:x9VftCOZ2a

เหยียดเกม Among Us ว่ากราฟฟิกแบบแฟลชเกมโบราณๆ ดูแล้วมันไม่น่าสนุก ไม่น่ามีใครเล่นกัน
งั้นก็จมอยู่กับเกมภาพสวยๆ มีเนื้อเรื่องเล่นใหญ่ๆ ต่อไปเถอะ.....

555 Nameless Fanboi Posted ID:DDfbsBdNm3

>>554 ภาคแรกกูได้มาฟรียังไม่ได้เล่นเลย แต่เคยดูเนื้อเรื่องในยูทูปแล้วเป็นเกมต่อสู้ที่ทำเนื้อเรื่องดีอันดับต้นๆเลยมั้ง

556 Nameless Fanboi Posted ID:OVAxxwLREZ

https://m.facebook.com/xtercomic/photos/a.674664009299189/3222167977882100/?type=3&source=48
Xter ก็มา

557 Nameless Fanboi Posted ID:D/AP2VgZoN

>>554 ไหนใครเหยียด ดราม่าไหน ใคร

558 Nameless Fanboi Posted ID:v4e4phRF6a

>>554 Among Us คนทำเกมมีอยู่ 2 คน คนนึงเขียนโปรแกรมอีกคนดีไซน์ แต่ขายหลักล้าน

ภาพเหมือนเกมแฟลชโง่ๆ แต่มันทำเงินได้มากกว่า เกมภาพสวยแค่ตัวละคร แต่ที่เหลือกากหมด แบบเกมทุนหลัก 10 ล้านแล้วบ่นขาดทุน คนไทยไม่ช่วยกัน บลาๆ อยู่นะ 😂

559 Nameless Fanboi Posted ID:IfUilUBuhO

>>558 มึงพูดความจริงเดี๋ยวมันมาอ่านก็น้ำลายฟูมปากตายห่า

560 Nameless Fanboi Posted ID:v4e4phRF6a

>>538 อย่าคิด man day แบบนั้น สิ่งที่ต้องจ้างคือคนทำงานเป็น
สมมุติว่าโยนงานให้ทำเกมงูโง่ๆ เกมนึง เด็กจบใหม่ใช้เวลาเดือนนึง programmer เก่งและประสบการณ์สูง จะปั่นเสร็จภายใน 2 ชั่วโมง

ถ้าจะคุมงบให้ได้ ไปหา dev ประสบการณ์สูงมี cv ที่ใช้งานจริงได้ เคยทำงานจริง ดึงมาทำจ่ายไปเลย 150k 1 คนมาทำ
งานที่ใช้เด็กจบใหม่ทำ 5 ปี อาจจะเหลือ 6 เดือนเท่านั้น วงการนี้ใช้เด็กจบใหม่มานั่งมั่วงมกันเองมีแต่เจ้งกันเจ้ง

561 Nameless Fanboi Posted ID:O/FRDPr9vo

>>558 นี่ยังไม่รวมตระกูล IO ที่ผุดมาเป็นดอกเห็ดอยู่ช่วงนึงด้วยนะ ได้ค่าลงโฆษณาไปเพียบ

562 Nameless Fanboi Posted ID:zyoXfoGDLx

>>554 ขอวาร์ปที มีมะ เอาภาพมาเฉย ๆ ก็ได้

563 Nameless Fanboi Posted ID:x9VftCOZ2a

>>562 ไม่มี

564 Nameless Fanboi Posted ID:3xyT.sgAsN

>>558 ก็ไม่มีปัญญาเขียนเกมเนื้อเรื่องดีๆสนุกๆเลยต้องทำเกมเนื้อเรื่องงั้นๆแต่ยัดกราฟฟิกสวยๆไปแทนไง ถ้าเนื้อเรื่องงั้นๆภาพกากๆใครจะซื้อ แงแอ

565 Nameless Fanboi Posted ID:D/AP2VgZoN

>>563 ลบไปแล้วสินะ ช่วงที่ผ่านมาลบหมดเลยนี่

566 Nameless Fanboi Posted ID:x9VftCOZ2a

>>565 ไม่มีจริงๆ

567 Nameless Fanboi Posted ID:D/AP2VgZoN

>>566 นี่มึงเป็นระดับบนๆที่แอบไปคุยมาแล้วเอามาแฉหรอ

568 Nameless Fanboi Posted ID:tvB6ICPmmo

เกมไทยน้ำลายเยอะกากทุกเกม

569 Nameless Fanboi Posted ID:zyoXfoGDLx

>>568 ใช่ครับ กากทุกเกมเลย ยกเว้น Dead Sea

570 Nameless Fanboi Posted ID:IfUilUBuhO

>>569 อันนี้เกินคำว่ากากไปเยอะเลย ใช้คำว่ากากเดนยังน้อยไป

571 Nameless Fanboi Posted ID:Zf01OLfbNz

เกมไทยเนื้อเรื่องระดับตำนานกำลังมา โม่งใจเย็นๆ กราฟฟิกอาจจะไม่เท่าเกม บ. ใหญ่ แต่คราวนี้จะสะท้านวงการเกมโลก แต่เป็นเกมเฉพาะกลุ่ม ดังนั้นจะขายได้ไม่เท่าเกมแคชชวลก็ถือเป็นเรื่องปกติ อาจจะขายได้น้อยมาก แต่กูไม่สนใจเท่าไหร่ รอติดตามได้นะโม่ง

572 Nameless Fanboi Posted ID:BenLzopy7x

กูชอบความปั่นของ timeline มาก ดีใจที่เกมแม่งขายดี คือเล่นละชอบมากแต่โฆษณาเพื่อนว่าพับเซิลแม่งไม่สน เศร้า 5555

573 Nameless Fanboi Posted ID:csuLmoZVjs

ไบอันตายห่ายังครับ

574 Nameless Fanboi Posted ID:D/AP2VgZoN

สมาคมพัฒนาเกมไทยได้นายกสมาคมคนไหม่แล้ว คนที่บอกว่าน่าจะมีเงินเป็นสิบๆล้านมากองตรงหน้าจะได้ทำเกมเทพๆออกมาให้พวกมึงได้เล่นกัน ไม่งั้นทำไม่ได้

575 Nameless Fanboi Posted ID:n.MTC/.BGK

>>573 นั่นดิ ไม่ได้ยินข่าวเลยเหมือนกัน

576 Nameless Fanboi Posted ID:+OyXvYpDCQ

>>574 ใครอ่ะ

577 Nameless Fanboi Posted ID:D/AP2VgZoN

>>576 เจ้าของบริษัท เอ้กสิบ กลุ่มเดียวกับพวกอาจารย์ๆทั้งหลายน่ะแหละ ขนาดในวงการเกม สมาคมนี่ยังวนแต่เพื่อนและคนรู้จักเป็นนายกเลย คนละสองปีๆ เอาโปรไฟล์ไปหาเงินจากนักลงทุนได้

578 Nameless Fanboi Posted ID:5IQ19KiGpn

>>577 ข่าวจากไหนน่ะ

579 Nameless Fanboi Posted ID:OZSN8.Osep

นายกสมาคมเกมไทยคนใหม่

https://www.facebook.com/photo/?fbid=10216509482801629&set=a.1871547280462

580 Nameless Fanboi Posted ID:OZSN8.Osep

เผื่อใครยังไม่ได้ฟัง คลิปนี้มีทั้งคนทำ AeternoBlade, The Last Bug และนายกสมาคมเกมไทยคนใหม่
ลองฟังความคิดของแต่ละคนดู

https://www.facebook.com/groups/thaigamepad/permalink/3502870456395483/

581 Nameless Fanboi Posted ID:aE8pZRc7U6

>>580 ความเห็นขยะสัสๆ วงการเกมไทยไม่ไปไหนก็เพราะพวกนี้แหละ
- ตั้งคำถามว่าขอรัฐบาลได้จะขออะไรกันดี
- ขอให้ทุกเกมที่จะขายในไทยได้ต้องมีแปลไทย
- เกมที่จะแปลไทยต้องให้ Source Code ทั้งหมดคนไทยเพื่อเอาไว้ก็อปไปใช้ แต่อ้างว่าไว้แปล
- พอเกมที่จะเข้าไทยต้องแปลก็จะเหลือไม่กี่เกมที่ขายได้ในไทยคนก็จะเล่นเกมไทยเยอะขึ้น
- สร้าง Platform เหมือน Steam แล้วบล็อค Stream และอื่นๆให้หมด เกมต่างประเทศจะมาจายต้องผ่านการเข็คเรทติ้งเก็บ % ถ้าจะเข้ามาขาย แต่เกมไทยได้สิทธิไม่ต้องจ่าย
- ถ้ามีเงินจะสร้างเกมแบบ Seikiro สักกี่เกมก็ยังได้ (ลองเดาว่าใครพูด)
- ด่ารัฐบาลว่าไม่สนับสนุนอนิเมชั่นไทยก้านกล้วย ไม่งั้นตอนนี้ดังแบบโดราเอมอนไปแลัว ทำของเล่น ทำเกมขายคนไทย รวยๆๆ
- ให้รัฐบาลเอาเงินมาทำ Asset ทำเอนจิ้นเกมที่ไม่รู้จะตกยุคเมื่อไร คนไทยทุกคนทำเกมต้องแชร์ Source Code ทั้งหมด
- ab ภาคแรกทุกวันนี้ขายได้เดือนละหลายหมื่นก็อปปี้ชิลๆ ภาค 2 ออกจะเทพแท้ๆทำไมขายไม่คาอยได้ไม่รู้แปลกใจจัง
- อวดกันจังว่าทำเกมกันมาหลัก 10 ปี+ แต่เข็นแต่เกมขยะกันมา อวยกันเข้าไป
- อ้าปากพูดแต่เริ่องเงินๆ ถ้ากูมีเงินพันล้านจะทำเกม AAA ก็ทำได้ง่ายๆ

582 Nameless Fanboi Posted ID:fc.gB65hNG

>>581 เห้อออ และก็ไปโทษแต่พวกฝั่งนั้นว่าหัวโบราณ...

583 Nameless Fanboi Posted ID:vaD4FtLw.k

>>581 บล็อค stream หรือ steam ? ถามเอาชัวร์ เรื่องนี้กูตลกไม่ออก

584 Nameless Fanboi Posted ID:Ar3pqX/0DQ

>>581 เห็นด้วย ความคิดขยะสัส ทำสู้ไม่ได้ กันอีกฝั่งแทนแมร่งเลย เหี้ยจริงๆ

585 Nameless Fanboi Posted ID:xJM84fA3BG

กูว่าบลอคสตีมก็เป้นทางที่ดีนะเมิงแต่มันทำยากแน่ๆเอาแค่ ให้ สตีมเสียภาษีหน่อยได้ป่ะ

586 Nameless Fanboi Posted ID:OUAA5wDzZh

คนไทยต้องลงทุนทำเกมใหญ่โดยใช้ทุนน้อยได้แล้วว่ะ โดยเฉพาะอินดี้ ดันเกมจำลองเดินภาพสวยๆ เนื้อเรื่องดีๆออกมาได้แล้ว

587 Nameless Fanboi Posted ID:GIWYoTFkkv

>>585 สตีมเสียภาษีเพิ่ม มึงก็ต้องจ่ายเงินเพื่อซื้อเกมเพิ่ม แล้วอย่าคิดว่าพอได้เงินภาษีแล้วมันจะเอาเข้าพัฒนาวงการเกม lmao
บล็อคสตีม? ห๊ะ? นายอยากกลับสู่ยุคไพเรทหรอ?

588 Nameless Fanboi Posted ID:OUAA5wDzZh

>>587 มันต้องเสียภาษีถูกต้องอยู่แล้ว อยาได้เกมถูกย้ายไปจีนหรือรัสเซียโน้น

589 Nameless Fanboi Posted ID:1XuyLjs/2l

ถามว่าให้เก็บภาษีสตีมใครได้ประโยชน์​มั้ง
ผู้เล่นจ่ายเพิ่มได้เกมคุณภาพเท่าเดิม
เดฟขายได้น้อยลงเพราะต้องขายแพงขึ้นแทงค์ค่าภาษีหรือไม่ก็ต้องยอมเข้าเนื้อ
รัฐได้เงินเพิ่มเอาไปเปย์เสี่ย
วงการเกมไทยอยู่เท่าเดิม เกมคุณภาพเท่าเดิมไม่คิดจะพัฒนาตัวเองคิดแต่จะตัดขาคู่แข่ง

590 Nameless Fanboi Posted ID:OUAA5wDzZh

>>589 ก็ที่ทุกวันนี้ประเทศไทยไม่สามารถขอทุนพวก kickstarter หรือ indiegogo โดยใช้บัญชีในประเทศได้ ก็เพระเรื่องภาษีนี่แหละ ถ้าระบบภาษีมันจัดการถูกต้อง

591 Nameless Fanboi Posted ID:gp2z3xXwGW

คือจริงๆ ต้องเรียกร้องให้เอาภาษีไปใช้ให้เกิดประโยชน์ ไม่ใช่เรียกร้องให้ไม่เก็บภาษีนะโม่ง

592 Nameless Fanboi Posted ID:GIWYoTFkkv

>>590 มีsourceข้อมูลปะวะ ที่ว่าเป็นเพราะplatformที่จะเอาเงินทุนไปลงไม่มีกม.ภาษีกำกับ เลยcrowdfundingใช้บันชีธนาคารในประเทศไม่ได้ ไม่ได้เป็นเพราะกม.crowdfundingหรือความบัดซบของระบบธนาคารเรา

593 Nameless Fanboi Posted ID:7k/nLMAaQa

ขอระดมทุน คราวนั้น mad cock จากทีมคนสร้าง araya ก็ลง kickstarter
dead sea เคยขอใน indiegogo
M.A.S.S. Builder ก็ขอใน kickstarter

สรุป ไทยขอได้

594 Nameless Fanboi Posted ID:1XuyLjs/2l

ไม่มีกม.อะไรหรือกฏอะไรทั้งนั้นอะที่ห้ามอะ มีแต่egoล้วนๆที่ลั้งไว้

595 Nameless Fanboi Posted ID:0OMjdInYMA

>>592 ใส่ routing no. สาขาต่างประเทศเข้าไปดิ มันจะโอนเข้าไทยอัตโนมัติ

596 Nameless Fanboi Posted ID:zfRK8c54mI

เรื่องจำกัดภาษาที่ขายนี่ปกติมากเลยนะ
มึงจะเอาเกมไปขายยุ่นก็ต้องแปลยุ่น แล้วได้เรทติ้งของ CERO ถึงจะเอามาขายได้
มึงจะเอาไปขายเมกาก็ต้องแปล Eng แล้วผ่านการตรวจของ ESRB
มีไทยอ่ะมั่วซั่วมาก ขายคนไทยเสือกมีทั้ง Eng Jp มั่วไปหมด รัฐบาลควรตั้งหน่วยงานมาจัดเรทติ้ง
แล้วรีวิวเกมที่จะเอามาขาย แล้วบังคับให้ทุกเกมแปลไทยอ่ะถูกต้องแล้ว ถ้าจะให้วงการเกมไทยไปต่อได้

597 Nameless Fanboi Posted ID:PoKwg2m8nL

หู้ย เรื่องนี้พวกมึงิเพิ่งเห็นกันหรอเนี่ย กูด่าไปตั้งแต่ตอนที่มันไลฟ์กันแล้ว มึงไปดูตอนสองด้วยสิ ที่เขามาอวดว่าเขาใช้เงินกี่สิบล้านทำเกมกัน แล้วได้คืนเท่าไหร่น่ะ

598 Nameless Fanboi Posted ID:bp3TgoUi2H

>>596 ไทยหากทำไรแผลง ๆ คนพร้อมด่า

599 Nameless Fanboi Posted ID:PoKwg2m8nL

>>596 ตลกมึงขายผ่านสตีมเกมมึงก็ไปขายผ่านญี่ปุ่นได้ไม่ต้องได้ CERO มึงไม่ต้องอะไรทั้งนั้นอ่ะ ที่มึงต้องทำให้คือสตีมตรวจ มึงขายได้ทั่วโลกเลยเพราะสตีมมันมีระบบช่วยเหลือตรงนี้อยู่แล้ว มึงไม่เคยขายเองสินะ มึงเลยไม่รู้

600 Nameless Fanboi Posted ID:PoKwg2m8nL

>>596 ถ้ามึงคิดว่าเกมไทยจะไปได้ด้วยการแปลไทย มึงก็ดักดานสัดๆอ่ะ บังคับให้คนโง่ลง แทนที่จะส่งเสริมพัฒนาการด้านภาษาให้มันเข้าใน ENG มึงบอกไม่ กูไม่ทำ มึงอ่ะต้องมาใช้ภาษากู

601 Nameless Fanboi Posted ID:zfRK8c54mI

>>597 กูก็ว่าคุ้นๆ เคยด่ากันไปรอบนึงแล้วนี่หว่า โม่งแม่งด่าเหมือนกันเป๊ะ
แต่คราวก่อนมันไม่มีคนมาสรุปให้
https://fanboi.ch/game/9348/198-/

602 Nameless Fanboi Posted ID:0OMjdInYMA

>>596 Eng Jp กูไม่ว่า ขออย่างเดียวอย่าทะลึ่งเอาภาษาจีนมาขายโดดๆ แบบไม่มี Eng , Jp ให้เลือก

603 Nameless Fanboi Posted ID:PoKwg2m8nL

>>601 ก็นั่นแหละ ถึงมาพูดไงว่าเพิ่งเห็นกันหรอ อ่ะสำหรับคนที่ยังไม่เคยดูตอนสอง
https://www.facebook.com/nenin.th/videos/10215753590064783

604 Nameless Fanboi Posted ID:ay7eNVVQlu

>>603 คนทำ The last bug ทำเกมมือถือรวยเละเลย
เกม Juice Cubes ทุน 5 ล้าน ใช้เวลา 3 เดือน ได้กำไรเกือบ 100 เท่าของต้นทุน

605 Nameless Fanboi Posted ID:PoKwg2m8nL

>>604 กูก็เคยคิดแบบนั้น แต่เขาไม่บอกมึงหรอกว่าเขาแบ่ง Publisher Rovio ไปเท่าไหร่ แล้วก็แบ่งกี่คน เขาพูดแบบนี้เรื่อยๆตลอดอ่ะ แต่มึงก็เห็นว่ามันลอกอะไรมา mindset เขาเป็นยังไงว่าเขาทำเกมแบบไหน แล้วได้ publisher เป็นใคร เขาเอาไว้ทำ profile ว่าเขาเก่ง เขาเทพไปรับเงินเดือนบริษัทอื่น รับเงินเดือนที่ปรึกษาหลายแสนบาท ชีวิตดี แม้จะทำเกมแบบ The Last Bug เกมขายไม่ออกไม่ผิดเขา ผิดที่ทีมงานทำไม่ได้ตามที่เขาว่าเอง แต่ตัวเองรับเงินเดือนสบายใจ

606 Nameless Fanboi Posted ID:CnH9rFLkxx

>>600 ไม่ส่งเสริมเหี้ยอะไรมึง เพ้อเจ้อ หากมันขายได้เขาก็แปลห
อย่างงี้เกมไหนที่แปลแม่งทุกภาษาในโลกก็เท่ากับว่าทั่วโลกโง่ ENG อะดิ?

607 Nameless Fanboi Posted ID:bMYoI0TIB.

>>593 มันขอไม่ได้ ถ้ามึงไม่มีที่อยู่ในประเทศที่อนุญาต ซึ่งไม่มีไทยให้เลือก กูไม่นับพวกไปสมัคร atlas หรือ ใช้ publisher ต่างประเทศหรือมีญาติมีคนที่อยู่ต่างประเทศ ถ้าธนาคารบ้านเรากับรัฐบาลออกกฎหมายกำกับส่วนนี้ มันก็จะขอได้โดยใช้บัญชีในประเทศ

608 Nameless Fanboi Posted ID:oP1uUJu2/S

>>607 จริง มันขอไม่ได้ มันไม่ใช่แค่จะไปเปิดบัญชีที่ต่างประเทศแล้วจะขอได้นะ ไม่ง่ายขนาดนั้น กูเคยลองแล้ว มันต้องให้ publisher ต่างชาติทำ หรือใช้ชื่อของคนอื่นที่มีทะเบียนอยู่ที่ต่างประเทศอ่ะ เพราะที่เว็บมันบอกว่าต้องอยู่ในประเทศนี้ ๆ เท่านั้นคือคุณต้องเป็นคนสัญชาตินั้น ๆ เลยไม่ใช่แค่เปิดบัญชีใหม่

609 Nameless Fanboi Posted ID:pbIThYXafq

>>608 ถ้าต้องใช้ publisher แล้วขายดี ุุมันก็น่าทำนะ ดีกว่าอคติไม่ใช่แล้วขายไม่ออก

610 Nameless Fanboi Posted ID:9/PC25NAEW

เนี่ย คือสิ่งที่สมาคมเกมไทยพยายามจัดการ ถ้าทุกอย่างมันเป็นระบบถูกต้องแล้วมีกฎหมายกำกับดูแลเรียบร้อย สิ่งที่จะเกิดเลยคือ
1 ขอทุนจากไทยและต่างประเทศง่ายขึ้น
2 pubisherในบ้านเราเกิดได้ง่าย และมีมากขึ้น รวมถึง capital venture
3 เกมไทยมีอำนาจต่อรองมากขึ้น และได้โอกาสมากขึ้น จีนก็ใช้โมเดลนี้ ใครๆก็ต้องสนับสนุนเกมในบ้านก่อนอยู่แล้ว เดี๋ยวมันก็พัฒนาขึ้นเรื่อยๆ แต่ถ้าไม่มีสนับสนุนมันก็จบ จีนมันโชคดีคนเยอะ ไม่ต้องง้อเกมไกนจะเข้าจีนต้องดัดแปลงให้ถูกจริตจีนก่อน ไทยเราก็ควรได้โอกาสแบบนี้ ไม่ใช่ปล่อยให้ลาดนอกมาถ่วงดุล เกมไทยตายหมด ำทยก็ดีแต่เป็นผู้บริโภคอย่างเดียว

611 Nameless Fanboi Posted ID:GUaPp5.G5N

แต่เอาจริงเรื่องการทำแพลตฟอร์มไทยเนี่ย กูว่าถ้าจะให้พัฒนากันจริงๆน่าจะช่วยได้เยอะ แต่ในทางปฏิบัติมันแทบเป็นไปไม่ได้ว่ะ สันดานคนไทยอ่ะ สักแต่เน้นของถูกของฟรี จะแท้จะเถื่อนจะปลอมไม่เป็นไรขอแค่ได้เล่น กูเคยคุยกับคนเรียนทำเกมอยู่หลายคน แม่งก็ยังเล่นเถื่อน บอกว่าถ้าชอบค่อยซื้อของแท้ เดี๋ยวนี้คนทั่วไปยอมซื้อเกม steam gog อะไรพวกนี้กันกูก็ดีใจละ
ปัญหากูว่าเราทำแพลตฟอร์มดีๆมาแทนไม่ได้ว่ะ ขนาด epic ทุนอย่างหนา เปิดตัวมาฟังค์ชั่นยังไม่ได้ครึ่งของสตีมเลย อยู่ดีๆให้ไทยมาบล็อคสตีมนี่กูว่าเจ๊ง คนเล่นหายหมดเหลือแต่พวกมุดพวกเถื่อน เกมบ้านเราก็ไม่ได้หลากหลายหรือเยอะขนาดที่จะมาทำตลาดเองได้ทั้งหมดเหมือนจีน
จะให้ดีกูว่าต้องงค่อยๆเปิดตามก่อน หาฐานก่อน ดีลแบบ epicมันทำอ่ะ โปรโมชั่น exclusivity อะไรก็ได้ให้คนมาเลือกใช้ ไม่ใช่อยู่ดีๆไปบล็อคคู่แข่งซะเฉยๆแล้วบังคับว่าต้องใช้ของไทย

612 Nameless Fanboi Posted ID:Gj2uUp5pTt

บล็อคสตีมเเม่งทําไม่ได้หรอกพอจะบล็อคมึงคิดว่าจะไม่มีคนไม่พอใจหรอวะเกือบครึ่งประเทศในไทยอะเเหละรวมถึงกูด้วยตลกมากมั้งมาบล็อคร้านค้าที่คนไทยหลายคนเสียเงินเเละมีเกมในคลังไปเยอะ

613 Nameless Fanboi Posted ID:PoKwg2m8nL

>>610 กูไม่รู้ว่ามึงมาจากหลุมไหนนะ แต่ถ้ามึงลองคิดดีๆ สมาคมเหี้ยนี้ตั้งมากี่ปีแล้ว 6? 7? ประธานมีใครมั่ง มีอาจารย์ขั้นเทพ มีเจ้าของบริษัทรวยๆ นี่ก็มาเป็นเจ้าของบริษัทอีกคน ทั้งหมดพวกนี้เข้ามาเอาโปรไฟล์ ไม่ได้มาผลักดันหรือทำอะไรเพื่อวงการเลย ไม่งั้นตอนร่างกฎหมายล่าสุดออกมาที่มันจะกระทบกับคนทำเกมในประเทศ มันออกมาแล้ว นี่อะไร นั่งเงียบกินเงินสมาคมไปวันๆสบายใจ

มึงบอกว่าจะเข้ามาทำให้ทุกอย่างเป็ฯระบบ มีกฎหมายกำหนดกำกับ กูพูดตรงๆเลยนะ มึงปล่อยให้มันอิสระแบบเนี้ยโตกว่ากันเยอะ เป็นตลาดที่ทุกคนแข่งกันทำ เกมดีมันงอก เกมห่วยๆก็ตาย มึงจะเอาเงินมาทำระบบที่อุปถัมเกมห่วยๆทำไม มึงบอกว่าจะสร้างระบบให้คนไทยช่วยกันซื้อช่วยกันทำได้ง่าย กูถามในฐานะผู้บริโภคนะ ของห่วยๆมึงจะซื้อมั้ย กูคนนึงละที่ไม่ซื้อ มึงจะบังคับผู้บริโภคไปซื้ออะไรซักอย่างไม่ได้ กูมองเห็นเกม AAA อยู่ข้างหน้าวางขายในสตีม มึงบอกว่ากูห้ามซื้อ บังคับกูซื้อดาบเวลาเล่นเพราะบอกให้กูช่วย ยังงี้ไม่ถูก เงินกู กูควรจะมีสิทธ์

Publisher เกิดได้ง่าย ยังไง? ตอนนี้อยากเป็น Publisher มึงก็ไปซื้อเกมดีๆมาเปิดสิวะ หรือมึงจะบอกว่ากีดกันผู้พัฒนาออกจากประเทศด้วยกำแพงภาษีสูงๆ เพื่อให้ Publisher ไทยไปซื้อมาในราคาถูกแล้วมาเปิด? กูเป็นผู้พัฒนากูไม่สนหรอกนะ ถึงภาษีสูงแต่กูทำกำไรได้ ไม่ต้องมีคนมาเป็นตัวแทนกูไม่สนใจหรอก

มึงบอกเกมไทยมีอำนาจต่อรองมากขึ้น? ถามจริ๊งมึงคิดก่อนพิมพ์มั้ย เกมไทยทุกเกมมีโอกาสของมันอยู่แล้ว มึงเอาไปลงสตีมจบโป๊ะ คนเห็นทั่วโลก มึงจ่ายเงินให้คนที่เขาโฆษณาแล้วเห็นทั่วโลก มึงทำตลาดได้ทั้งโลกถ้ามึงมีเงิน แต่มึงบอกว่าคนไทยควรจะเอาลงโสตร์ไทยๆ ไอ้สัสเป็นผู้บริโภค เขาอยากเล่นเกมดีๆ ไม่ใช่เล่นเกมถูกอย่างเดียว พวกกูมีเงินจ่ายซื้อเกม AAA ให้กูมาจ่ายเงิน 100 บาทเกมไทยแล้วเกมแม่งกระจอกสัส กูไปจ่ายสองพันเล่น AAA อ่ะ มึงไม่ต้องมาพูดอ้างสงสารว่าต้องสนับสนุนเกมในบ้านก่อนมันถึงจะโต โอกาสมึงมี มึงเสือกไม่คว้าเอง ช่องทางมี ทุกคนแม้แต่นักศึกษาก็อัพเกมไปขายบนสตีมได้ ทำไมมึงไม่ทำ มึงกลัวเขาหรอ มึงบอกตลาดนอกมาถ่วงดุลเกมไทยตายห่าหมด เกมที่ตายห่าก็มีแต่เกมที่ห่วยแตกเท่านั้นแหละ มึงแหกตาออกมาจากกะลาสมาคมไทยก่อนแล้วมึงจะเห็นเกมไทยอย่าง timelie เกมไทยอย่าง mist เกมไทยอย่าง mass เกมไทยอย่าง nimbus ว่ามันอยู่รอดได้ มันขายได้ และมันไปสู้ในตลาดสากลเรียบร้อยแล้วในขณะที่มึงยังโดนพวกสมาคมมันพยายามปิดหูปิดตามึงไม่ให้เห็น เขาเลียกันเอง เชิดชูกันเองอยู่แต่ในนั้นแหละ เปิดใจ เปิดตา เว็บพวก steamdb playtracker steamspy ทุกอย่างมีให้มึงใช้ กูบอกเลยคนไทยไม่กระจอก แต่พวกระดับบนๆเขาไม่อยากให้มึงเห็นเพราะเขาจะขายตัวเขาไม่ได้

614 Nameless Fanboi Posted ID:PoKwg2m8nL

>>611 อ่ะกูเสริมให้ มึงทำ platform ไทยมามึงจะให้ใครใช้มั่ง ให้คนไทยใช้? บอกว่าซื้อเกมในนี้แล้วบริษัทไทยจะไม่โดนหัก 30% แบบสตีม? แล้วมึงจะเอาเงินที่ไหนบริหาร platform นี้ให้มันดี ให้มันไม่ล่ม หรือมึงจะบังคับให้ขายแบบ DRM-Free อย่างเดียว แล้วถ้าเป็นเกมออนไลน์จะเล่นกับใคร เล่นกับคนไทยอย่างเดียวมึงจะ cross platform ไปเล่นกับคนใน steam ได้มั้ย? ฝรั่งมันจะมาใช้ platform นี้ซื้อเกมไทยทำไม ทำ platform เหี้ยนี่แล้วมึงบังคับนักพัฒนาเกมไทยไปใช้อ่ะ แม่งลากทั้งวงการลงคลองเลย ตายห่าหมด แล้วเนี่ย สมาคมเกมไทยแม่งก็มีแต่พวกที่คิดว่าที่เกมมันขายไม่ได้เพราะเหตุผลล้านแปด แต่ไม่คิดเลยว่าเกมมันดีหรือยังก่อนจะเอาออกมาขาย แม่งเหมือนไอ้รูปมีมที่เอาแต่ด่าว่าคนอื่นผิดหมด ตัวเองถูกตลอดนั่นแหละ

615 Nameless Fanboi Posted ID:o.WJB3f/HN

ทำเกมให้มันดีก็ขายได้เองอ่ะพวกห่า

616 Nameless Fanboi Posted ID:fM8n6wwPjj

>>611 บนโลกที่ตอนนี้เกมแจกฟรีชิ่บหายเยอะแยะแถมลดราคากันแบบแทบจะเกทับกันแต่เพื่อนมึงยังเล่นเถื่อนแถมเสือกเป็นคนเรียนทำเกมด้วยเนี่ยนะ

617 Nameless Fanboi Posted ID:9/PC25NAEW

>>614 จีนโมเดลไง ไทยยุคนี้ก็เห็นตามจีนทั้งนั้น จีนโมเดลเปิดให้คนจีนมีสิทธิก่อน ขนาด บ.ใหญ่ แบบ blizzard หรือ ea ยังต้องยอม เกมต้องผ่าน ccp ตรวจสอบก่อน เกมในประเทศมีโอกาสกว่ามาก เพราะรู้กันอยู่แล้วว่าทำไงถึงผ่าน แล้วก็ทำแต่เกมแบบที่ ccp พอใจ คนในประเทศก็แฮปปี้ขี้แตก ก้าวแรกคือประเทศไทยต้องเพื่มประชากรให้ทะลุพันล้าน

618 Nameless Fanboi Posted ID:Vc9OzPrfSq

>>611 epic มันขาด function เพราะมันมักง่ายไม่ยอมทำเองเหอะ ถ้าจะทำจริงๆมันก็ทำได้

619 Nameless Fanboi Posted ID:PoKwg2m8nL

>>617 ตามจีนไปเลยใช่มะ ทำให้คนล้น เป็นตลาดที่น่าสนใจกว่าตลาดโลกให้ได้ก่อน แล้วก็บล็อกทุกอย่างเอา

620 Nameless Fanboi Posted ID:9/PC25NAEW

>>619 ตามนั้นเลย คุมได้ทุกอย่าง ไม่ใช่แค่เรื่องเกมด้วย พอคนล้นค่าแรงถูกลง ผลิตสินค้าถูกๆมาตีตลาดชาติอื่นได้อีก

621 Nameless Fanboi Posted ID:PoKwg2m8nL

>>620 ป่ะเสนอนโยบายให้รัฐสนับสนุนการปั๊มลูก

622 Nameless Fanboi Posted ID:CQQocCOZeD

แว้น สก็อยเต็มเมือง ไอสัส

623 Nameless Fanboi Posted ID:Q2nAHmdO+q

เจ๊กมันรอก็อปรอขโมยเทคโนโลยี นวัตกรรมได้เสร็จมันก็เอามาทำขายแข่งดูมือถือเอาใช้ทุนหนาเข้าข่มพวกเมิงไปดูตลาดบ้านเราก็ได้เดินห้างของใช้ต่างๆสักกะเบื่อยันเรือรบแต่ของเจ๊กเยอะชิบหาย และเจ๊กก็จ้างไอ้พวก Famous ให้โฆษณายกยอสินค้าตัวเอง พวกเมิงชอบกับแบบนี้เหรอ?

624 Nameless Fanboi Posted ID:UdxL3k/DYS

คนไทยไม่ได้ขยันแบบคนจีน จะด้วยภูมิประเทศหรือด้วยอะไรก็เถอะ
ถ้ามีคนเป็นพันล้าน ปัญหาและความฉิบหายต่างๆ จะปะเดปะดังเข้ามา
แค่คิดก็สยองแล้ว

625 Nameless Fanboi Posted ID:5vj3q9a9s6

>>624 กูว่าคงสภาพประมาณอินเดียที่เพิ่มความแออัดเพราะพื้นที่เล็ก

626 Nameless Fanboi Posted ID:wXz1s59nUY

พวกมึงพูดกันมาแบบนี้ นโยบายของสมาคมฯที่จะปิดประเทศ แบนสตีมก็ใช้ไม่ได้ดิ ทำไมพวกมึงไม่เชื่อผู้ใหญ่ประสบการณ์ 15+ ปีวะ

627 Nameless Fanboi Posted ID:XClgOU5c7r

เกมนี้เป็นงัย กำลังจะขายบน Steam รู้สึกว่าเขาจะเขียน Engine เองนะ

Star Rover
https://store.steampowered.com/app/1371180/Star_Rover/

628 Nameless Fanboi Posted ID:XClgOU5c7r

รีวิวเกมแรกที่เขาเคยขายบน Steam ดูไม่จืดเลย

https://store.steampowered.com/app/271640/Humanity_Asset/#app_reviews_hash

629 Nameless Fanboi Posted ID:AdlOO48Nzc

>>627 ยังกับ ps 1

แล้วไอ้การเขียนเอง ถ้างานไม่ได้ก็ไปใช้เอนจิ้นดี ๆ เหอะ

630 Nameless Fanboi Posted ID:DvAo0rH9Dm

>>629 เกมกากเกิน แต่กูไม่ว่าเรื่องเดฟมันเชียนเอนจิ้นเองหรอก เดี๋ยวนี้เดฟหลายชาติก็ทำเอนจิ้นกันเองแล้ว ใช้เอนจิ้นคนอื่น พอมันเพิ่มเงื่อนไขนู่นนี่มาก็กลับลำกันไม่ทัน อย่าง cdpr มันก็เขียนเอนจิ้นเอง หรือ rockstar หรือ hellogames ส่วนเอนจิ้นเขียนคนเดียวก็ godot ไง พึ่ลมาช่วงหลังที่มันจ้างคนเพิ่มขึ้นหน่อย แต่หลักๆก็เขียนเองอยู่ดี

631 Nameless Fanboi Posted ID:9pOd4TCJ/d

คิดยังไง เมื่อช่องที่วิจารณ์เมคนอื่น มาทดลองหัดทำเกมบ้าง

https://www.youtube.com/watch?v=fim1aM_hIMM

632 Nameless Fanboi Posted ID:5hZrGAhaKV

>>631 มันก็ทำได้แต่เกมกากๆแจกฟรีนั่นแหละ พอมาทำเกมจริงแล้ว เดี๋ยวมันก็เข้าใจเอง

633 Nameless Fanboi Posted ID:vK9iKn9tSt

>>632 มันก็รู้ตัวอยู่แล้วนี่ว่าเกมมันกากแค่อยากลองเฉยๆ ดีกว่าทำกากแต่คิดว่าเทพแล้ว

634 Nameless Fanboi Posted ID:wjfuD9W6jg

เกมกากแจกฟรี vs เกมกากราคาแพง

635 Nameless Fanboi Posted ID:jT0bIganhf

>>634 เอาใหม่ๆ เกมกากแจกฟรี vs เกมดีราคาแพง

636 Nameless Fanboi Posted ID:LBEaTLo6wz

>>635 เอาใหม่อีกรอบ
เกมกากแจกฟรี vs เกมอัปรีย์ราคาแพง

637 Nameless Fanboi Posted ID:6CuMs4Rxi4

ตัดสินใจซักแบบสิโม่ง เกมของคนพวกนั้นเขาวัดกันที่ยอดดาวน์โหลดนะ

638 Nameless Fanboi Posted ID:jT0bIganhf

>>637 ยอดดาวน์โหลดไม่จำเป็น ไม่งั้นทั้งโลกก็มีแต่เกมแนวเดียวให้เล่น ตอนนี้โม่งก็เริ่มเห็นแล้ว เกมมือถือ AAA ไง ตีเองเดินเองอัตโนมัติ ตีไปเรื่อยๆจนหมดประจำวัน มีเปิดกาชา จัดปาร์ตี้ ตอนแรกกูเล่นก็ไม่คิดอะไร แต่ก็เล่นไปสองสามเกมเอียนเลิกเล่นเลย อีกแนวก็ battle royale เล่นจนเบื่อ

กูว่าเดฟแบ่งๆไปทำเกมหลายๆแนวมั่งก็ดีแล้ว ส่วนโม่งก็เลิกเหยียดเกมคนเล่นน้อยได้แล้ว บางเกมมันไม่ได้ทำมาให้ทุกคนเล่นอยู่แล้ว เฉพาะกลุ่ม เหมือนเกมจีบสาวโตนมมันก็ให้คนบางกลุ่มเล่น พวกสาวๆก็ไปเล่นเกมจีบหนุ่มกล้ามโตอะไรแบบนี้ ยุคหลังโม่งก็เริ่มเห็นแล้ว เกมมันทำตามใจผู้หญิงมากขึ้น เพราะผู้หญิงเยอะกว่าอยู่แล้ว ถึงขนาดยัดเยียดบทให้ก็มี สตรีแกร่งกล้ามโตที่ไม่เข้ากับบท ต่อไปเกมที่มึงว่าดีก็อาจจะกลายเป็นเกมกากไม่มีคนเล่นก็ได้ เพราะงั้นเลิกสนใจยอดวิว แต่หันไปสนใจแฟนเกมที่คอยตามเล่นเกมมึงดีกว่าเดฟ ไม่ต้องไปสนใจโม่งหรอก

639 Nameless Fanboi Posted ID:6CuMs4Rxi4

>>638 กูไม่อยากเหยียดเกมคนเล่นน้อยบางเกมหรอกนะ กูไม่สนใจในตัวตนของพวกมันด้วยซ้ำ แต่ถ้ามันมาดูถูกมาเหยียดคนเล่น มาบอกว่าพวกกูโง่ มาพยายามควบคุมพวกกู อันนี้กูไม่มีสิทธ์หัวเราะเยาะกลับหรอ ?

640 Nameless Fanboi Posted ID:gDxoGuCR4e

>>639 อันนั้นแล้วแต่มึงไง กูพูดรวมๆเฉยๆ

641 Nameless Fanboi Posted ID:VjROJokf8v

ประสบการณ์ กว่า 15 ปี

642 Nameless Fanboi Posted ID:dkRbSV9.+p

เกมทุนต่ำแต่สนุกกว่าเกมไทยที่คนทำมีประสบการณ์ 10ปี+ แนะนำให้ไปเล่นเรียกข้าว่าท่านอ๋อง ดีกว่าเกมไทยบนโลกนี้ทุกเกมแน่นอน

643 Nameless Fanboi Posted ID:FdhuvZPToO

>>642 ยังอยู่อีกรึวะเกมนี้

644 Nameless Fanboi Posted ID:VjROJokf8v

>>642 สัส 55555+ เกมนี้

645 Nameless Fanboi Posted ID:S2pbSDzWN+

น่าจะยังมีอยู่นะ เพราะช่วงต้นๆ ปี ที่มีข่าว ทหารกราดยิงในห้าง มีเจ้าหน้าที่นายนึงที่เข้าไปปฏิบัติหน้าที่และเสียชีวิต เป็นหัวแคลนเกมนั้น และเป็นคนมีชื่อพอประมาณในคอมมูฯ เกมนั้น จนชาวเกม ออกมาสดุดีวีกรรมเจ้าหน้าที่ที่เสียชีวิตรายนั้นจนเป็นข่าวตามโซเชียลอยู่เลย

646 Nameless Fanboi Posted ID:nq0rDtBACR

>>638 แรกๆกุก็เห็นด้วยกับมึงนะ แต่หลังๆก็....

Keep woke go broke ต่อไปละกัน 5555555
อ่อ เดฟไทยไทยแบคไม่หนาเหมื่อนเกมwokeพวกนั้นนะ ถถถถถ

647 Nameless Fanboi Posted ID:MUc3rblbR6

ในประวัติศาสตร์หลายปีที่ผ่านมาเนี่ย เกมไทยทีทุน 30+ ล้านหรือมีนักลงทุนบริษัทใหญ่ๆแบ็คเยอะนะมึง AIS ปตท. ฯลฯ พวกนี้่ลงมาหมดแล้ว และเงินหายไปหมดแล้วจากพวกที่ไปคว้ามา ละลายน้ำไปเลย

648 Nameless Fanboi Posted ID:bhW9SCKXSC

New Horizons คนโหลดหลักแสน แต่รายได้เท่าไหร่ไม่รู้

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.pttplc.newhorizons

649 Nameless Fanboi Posted ID:MUc3rblbR6

>>648 คนโหลดหลักแสน! นี่มันแย่มากๆสำหรับเกมมือถือฟรีๆลงทุนหลายสิบล้านบาทเลยนะ

650 Nameless Fanboi Posted ID:s9vKaSQo6J

เต็มที่ in-app จะขายได้อย่างเก็งราว 1%-5% ของจำนวนโหลด
ถ้าเกมกากก็เหลือเรท 0.1% - 0.5%

651 Nameless Fanboi Posted ID:MUc3rblbR6

ทำไมเกมเทพๆได้คนเทพๆที่เคยทำเกมยอดทะลุฟ้ามาช่วยดูแลหลายต่อหลายคน งบประมาณแบบที่คนอื่นต้องอิฉฉา รางวัลภายในประเทศโคตรเยอะแยะถึงเน่าหมดเลยก็ไม่รู้สินะ ไม่รู้อันไหนพูดจริงไม่จริงกันเลยทีเดียว

652 Nameless Fanboi Posted ID:v/lZUCANYR

วันก่อนเพิ่งได้ลองเล่น GRIS ไปได้นิดนึง เกมเจ๋งดี เลยมาลองคิดเล่นๆว่าถ้าทำเกม 3D แล้วใช้งบเยอะแถมทำออกมาให้สวยยาก แต่งเรื่องไม่เก่ง
ลองทำเกมแนวๆ Puzzle Platformer 2D แบบไม่ต้องมีเนื้อเรื่องหรือมีแค่นิดๆหน่อยๆ แล้วเกมไม่ต้องยากมาก น่าจะดีกว่ามั้ยนะ
อันนี้กูคิดเล่นๆแบบคนไม่เคยทำเกมอ่ะนะว่าการเขียนโค้ดน่าจะง่ายกว่าเกม 3D ไม่ต้องคิดมาเรื่องเนื้อเรื่อง
แต่อาจจะต้องเน้นตรงความคิดสร้างสรรค์ในการออกแบบด่าน, puzzle art style ต้องดูเด่น คนส่วนมากเห็นแล้วรู้สึกชอบ ดึงคนมาสนใจได้
ตัวอย่างเกมเจ๋งๆก็มีพวก GRIS, FEZ, Limbo, Ori and the Will of the Wisps

653 Nameless Fanboi Posted ID:VYoGzzxw9L

>>652 เกมพวกนั้นความเห็นกูที่ไม่เคยทำเหมือนกัน กูว่าต้องใช้ฝีมือว่ะ ความคิดสร้างสรรค์ไม่ใช่ทุกคนจะมีได้
แต่กูเห็นด้วยนะ สู้ตรงๆ ไม่ไหว

654 Nameless Fanboi Posted ID:gjnUJ++ZDr

เกม Hades นี่ทีมทำเขาใหญ่มั้ยวะ

655 Nameless Fanboi Posted ID:MUc3rblbR6

>>654 ใหญ่ เขาทำเกมทะลุล้านมาหลายเกมแล้ว เกมแรกชื่อ Bastion เกมสองชื่อ Transistor

656 Nameless Fanboi Posted ID:OubJnuUPi0

Penguin Dogma ฮาดีเฮะ แม่งโครตถูก

657 Nameless Fanboi Posted ID:R.bLEauOkz

>>652 บ้านเราก็ Timelie แต่เห็นด้วยว่าถ้าหากอยากจะเปิดตลาดเกมไทย ไปเริ่มต้นที่เกมพวกนี้ก่อน

658 Nameless Fanboi Posted ID:MUc3rblbR6

>>657 ให้กูพูด Timelie ก็ขายดีแบบพวกนั้นได้ แต่ต้องเอามันออกไปให้คนนอกประเทศรู้จักเยอะๆอ่ะ นี่โฆษณาแต่ในไทยยยยยย

659 Nameless Fanboi Posted ID:nY.kZtm+F+

>>658 จ้าง marketing เมืองนอกแล้ว PC gamer ... GameInformer, IGN, TheGamer, The Escapist อะไรพวกนั้นก็เอาไปลงครับ ลงเว็บนอกเป็นร้อยเลยครับ 😭 ResetEra ก็ไป Reddit ก็ไป twitter ก็เกาะบ่อยๆ YouTube, Google Ads ก็ยิงครับ Indieboost ก็ใช้ Keymailer ก็ลอง แค่ทั้งหมดมันจุดไฟไม่ติดจริงๆครับ มันไม่ได้ง่ายขนาดนั้น

660 Nameless Fanboi Posted ID:8S1YEGXz9J

659 ขอเสริมอีก คือหลักๆติดโควิดแหละครับ จริงๆคือจ้าง marketing เจ้าเดียวกับที่ทำ สปบ. เกม Battle Royale ยิงเวทย์ที่กำลังมาในช่วงนี้เลยครับ แต่ตอนผมปล่อยมันชนโควิด ช่วงนั้นนักข่าวทั่วโลกเลยปรับตัวกันหมด เลือกลงข่าวจากเจ้าใหญ่ เจ้าดังก่อน หลายๆเจ้าเลยไม่ได้ลงให้อย่างที่คาดหวัง หรือตามแผนที่จะปล่อย ส่ง demo ให้ไปพรีวิว เค้ามาอีกทีก็คือเกมขายแล้ว 555 บางเจ้าเกมผ่านไป 3 เดือนพึ่งมาเขียนรีวิวให้อยู่เลย เราก็ไม่ได้มีพาวเวอร์ไปรบเร้าเค้าได้ขนาดนั้น แต่โทษเค้าไม่ได้ จริงๆผมก็พยายามส่งเมลไปเองด้วยอีกทางให้เว็บดังๆ แต่ก็ไม่มีใครตอบกลับเลย ส่วนตอนแรกกะจะเกาะๆไปกับงานประกวดต่างๆ หรือออกบูทงานเกมต่างชาติ สรุปแม่มยกเลิกหมดเลย 555

แต่จริงๆผมใช้ Steamspy ดูเกมอินดี้ที่ขายช่วงเดียวกับผมในช่วง 1-2 เดือน หรือที่ขายๆกันวันเดียวกัน ผมก็รู้สึกรอดนะ เพราะที่เหลือคือเละกันหมด แม้แต่เกมภาคต่อ หรือเกมจากนักพัฒนาอินดี้มีชื่อเสียง คือยอดเน่ามากๆ ที่พอขายได้จริงๆคือมี publisher ใหญ่ๆขายให้ทั้งนั้นเลยครับ แต่ก็ยังไม่ยอมแพ้นะครับ แค่กำลังรอช่วงที่เหมาะสมก่อน เดี๋ยวหาวิธีบุกตลาดเค้าอีกที

661 Nameless Fanboi Posted ID:WZ6kReA.0K

>>660 สวัสดีคุณ จอย ยังตามอ่านในนี้อยู่สินะ

662 Nameless Fanboi Posted ID:8S1YEGXz9J

>>661 อ่านตลอดครับ สนุกดี

663 Nameless Fanboi Posted ID:WZ6kReA.0K

>>662 ผมก็เช่นกัน ในนี้มีแต่ไอเดียอะไรที่มันพูดข้างนอกโม่งได้ยาก

664 Nameless Fanboi Posted ID:afK8JF/yzG

เคยฟังคนที่ทำ Timelie สัมภาษณ์หลายครั้ง บ่อยครั้งที่เขาเกริ่นนำว่าเกม Timelie เป็นเกมที่เข้าใจยาก
ต้องใช้เวลาในการอธิบาย คือไม่ใช่เกมประเภทเห็นปุ๊ปก็รู้ปั๊บว่าเป็นเกมแนวไหน เล่นยังงัย
มันก็แตกต่าง, Unique ตามชื่อบริษัทเขาล่ะนะ แต่มันก็เสี่ยง ถ้าไม่ปังก็แป้กไปเลย

665 Nameless Fanboi Posted ID:X/FYfP8llL

>>664 เกมเฉพาะกลุ่มด้วย ไม่ใช่ทุกคนจะชอบเกมแนวนี้
คือถ้าเทียบเกมแนวเดียวกันนี่กราฟิค กับวิธีเล่นค่อนข้างโดดเด่นเลยนะ
แต่เกมอื่นมัน Simple กับราคาขายถูกกว่า แล้วก็ลงพวกมือถือด้วย

666 Nameless Fanboi Posted ID:jNqlU7Wn4X

>>665 ไม่หรอก พวก Gris พวกอะไรที่เป็น Puzzle จ๋าก็ไม่ได้ Simple ขนาดนั้น แต่มันเป็นเกมฝรั่งที่ได้รับการโปรโมตผ่านเวทีใหญ่ๆไง กูเชื่อว่ามันต้องมีซักวิธีแหละที่จะทำให้มันออกไปให้คนเห็นเยอะๆ ที่ไม่ใช่การไปจ้างสื่อเก่าที่คนเล่นเกมสมัยนี้ไม่ดู

667 Nameless Fanboi Posted ID:/z8Ftjwh4Z

https://www.thisisgamethailand.com/content/Star-Rover-Thai-Action-3D-Metroidvania-is-Now-Up-on-Steam.html
แนว Metroidvania ว่ะ

668 Nameless Fanboi Posted ID:EA3u/n9Isf

>>667 ดีใจที่โซนี่ยังไม่ทิ้งเพลย์ 2 (jk lol)

669 Nameless Fanboi Posted ID:jayUaOwg8l

เค้าจริงจัง หรือทำเป็นงานอดิเรก แต่ทำออกมาเป็นตัวงานที่วางขาย
คืองานภาพมันไม่ชวนให้น่ากดเล่นเท่าไหร่เลยนะ

670 Nameless Fanboi Posted ID:ibNtLlraE7

โปรแกรมเมอร์จ๋าที่อยากทำเกมคนเดียว มันก็ออกมาประมาณนี้แหละ
ถ้าทำเกมเพราะแค่ความสนุกไม่ได้หวังเงิน มันก็สมประสงค์ของเค้าแล้ว
แต่ถ้าอยากให้มันขายได้ล่ะก็ ไปหาคน Art แน่นๆ มาช่วยอีกสักคนก็น่าจะดี

671 Nameless Fanboi Posted ID:9nfv3S1Pp7

ยังดีที่มันเป้ฯโปรแกรมเมอร์ ถ้าไม่เป็นคงได้แบบ เดด ซี เอา Asset มาโปะๆๆๆ

672 Nameless Fanboi Posted ID:/z8Ftjwh4Z

>>671 เออว่ะ artist จ๋า แต่เดี๋ยวนี้โปรแกรมทำเกมใช้ง่ายเกิน ถ้าออกมาแบบเดดดซีนี้ ขี้กากอ่ะ
ส่วน programmer จ๋าที่ทำเกมดีๆก็มีนะเว้ย อย่าง rise to ruins งี้ https://store.steampowered.com/app/328080/Rise_to_Ruins/
เขียนเอนจิ้นเองเหมือนกัน หรือ stardew อ้าวหนีไม่พ้นสตาดิวอีกแล้ว ถถถ

673 Nameless Fanboi Posted ID:t58rlR1zFm

ถ้าให้มันขายได้ อย่าลืม level design ด้วย
ส่วนเขียนโปรแกรม ถ้าแนว RTS มันต้องเขียนเองอยู่แล้ว ของพวกนี้ไม่ได้ยากที่เขียนโปรแกรม แต่ยากที่วางแปลนเกมยังไง แต่ถึงทำออกมามันไม่ใช่แนวเกมมหาชนที่ใครๆ ก็เล่นสนุกอย่างแน่นอน

เกมที่ขายได้แน่ๆ มันต้องเลือก core เกมเป็นอะไร และรู้ตัวมันเองว่าเป็นอะไร เสร็จแล้วลองทำ demo ไม่ต้อง
ดีไซนอะไรมากแล้วลองเล่นเองดู ถ้าสนุก ค่อยลองถามคนอื่นต่อ ถ้า feedback ok แสดงว่ามาถูกทาง ค่อยทุ่มเวลาทำ
แต่ถ้าห่วยให้รีบเททิ้งแล้วเปลี่ยนแนว

674 Nameless Fanboi Posted ID:/z8Ftjwh4Z

>>673 rts ไม่ยากที่เขียนโปรแกรมเหอๆ เอาที่สบายใจเลย

675 Nameless Fanboi Posted ID:QAg+0SXT0j

>>674 อย่างน้อยมันเขียนจบคนเดียวได้นะ แนวอื่นไปใช้ fw ดีกว่า

676 Nameless Fanboi Posted ID:jg3yd9BLZE

อ้าว เกมหมูที่แม่งดราม่าจนคนแม่งตีกัน ทีมไทยเป็นคนทำอาร์ตว่ะ 5555+

677 Nameless Fanboi Posted ID:jg3yd9BLZE

>>676 ต่อ ๆ แต่เกมแม่งก็นานแล้วนะ ทำไมมันกมาดังตอนนี้วะ?

แต่เอาจริง ๆ ก็ไม่แปลกใจ ขนาด Stickmin, Among Us ยังมาดังเอาตอนเกมขายมาหลายปี

678 Nameless Fanboi Posted ID:s3MhTUQz6f

มันเกมโซเชี่ยวนิ เกมประเภทนี้ลงมือถือ แล้วปล่อยเล่นฟรี ก็บูมดิ

679 Nameless Fanboi Posted ID:KPsiEMYIss

>>676 ขอรายละเอียดหน่อย คนไทยทำอะไรยังไง หาอ่านจากไหน ดราม่าอะไร

680 Nameless Fanboi Posted ID:ZR42Pk/Y8o

Among us นี่ไม่รู้
ส่วน stickmin มันดังในเกมแฟลชมาก่อนแล้ว พอมาลงสตีม ก็มีหลายคนอยากเก็บ

681 Nameless Fanboi Posted ID:o7SxkSG.Zz

>>679 ดราม่าเรื่องคนทะเลาะกัน เพราะแม่งหัวร้อน 5555+ ลองหาอ่านดู มีคนสรุปแล้วในยูทูป

ส่วนทีมที่ทำอาร์ต : https://facebook.ดอทคอม/story.php?story_fbid=1650583411782710&id=258862974288101

682 Nameless Fanboi Posted ID:hRb25/eZUU

>>680 Among Us มี SodaPoppin หยิบไปเล่นไง

683 Nameless Fanboi Posted ID:vmUycX3AF6

Among us ดังเพราะเป็นเกมที่ช่วยให้สตรีมเมอร์มันnetworkingกับคนที่ดังกว่าได้ง่าย พวกคนที่ไม่ค่อยดังมักจะรวมกลุ่มกันแล้วไปทาบทามคนดังๆมาเล่นด้วยเพราะหวังว่าคนดูของคนที่ดังจะไหลมาหาตัวเองบ้าง เลยฮิตขึ้นมา

684 Nameless Fanboi Posted ID:iz.OePdZj.

>>676 ยังมีคนเล่นอีกเหรอวะ แฮปปี้คนเลี้ยงหมู

685 Nameless Fanboi Posted ID:o7SxkSG.Zz

>>684 ไม่ใช่เกมนั้น อันนั้นแม้งปิดไปตั้งแต่ยุคเกมเฟสแม่งตายไปแล้วมั้ง

686 Nameless Fanboi Posted ID:3xOTIaCksr

เอาว่ะ เกมถูกบอกด้วยก็มา ก็ช่วยๆกันนะ
https://www.facebook.com/sheapgamer/photos/a.194547844659883/771708163610512/

687 Nameless Fanboi Posted ID:/wLtxjIrKT

>>686 บ้านไม่มี ps2 ว่ะ

688 Nameless Fanboi Posted ID:3xOTIaCksr

กราฟฟิกไม่ค่อยเกี่ยว เกมนี้ยังเป็นตำนานไปแล้วเลย https://store.steampowered.com/app/941540/Candice_DeBbs_Scandalous_Secrets/
แต่อย่างว่าคนไทยมันไม่เปิดใจก็งี้แหละ ก็รอต่างชาติซื้อไปเล่นละกัน ถ้าเกมเพลย์มันดีจริง อาจจะเป็นกระแสหรือเป็น cult game ก็ได้

689 Nameless Fanboi Posted ID:2zbhBMtoZM

>>688 ตำนานที่ไม่มีคนรู้จักสินะ

690 Nameless Fanboi Posted ID:3xOTIaCksr

>>689 ไม่รู้จักอะไร jim sterling ยังเล่นมาแล้ว https://youtu.be/It-mM69OQH8

691 Nameless Fanboi Posted ID:3xOTIaCksr

แต่อย่างว่าถ้าระดับโม่งต้องเกมที่ออกรายการทีวี ลงเฟสเป็นกระแสดังๆ หรือก่อดราม่า มียอดหลักล้านขึ้นไปถึงจะเรียกว่าเป็นที่รู้จัก

692 Nameless Fanboi Posted ID:s3MhTUQz6f

>>687 มึงนี่เสียมารยาทจริง PS1 ภาพยังสวยกว่านี้เยอะ

693 Nameless Fanboi Posted ID:34ZNI.o5CO

youtuberหยิบเกมอินดี้มาเล่น = ตำนาน
อืมเข้าใจแล้ว

694 Nameless Fanboi Posted ID:3xOTIaCksr

มึงคิดว่าเดฟ star rover น่าสงสารไหมวะ ใครจะใช้เวลา 5-6 ปี ทำเกมที่สุดท้ายผลลัพธ์ มันออกมาเป็นแบบนี้ แล้วมั่นใจว่ามันจะขายได้ในราคา 249 บาท กูงงหมดแล้วสาดด

695 Nameless Fanboi Posted ID:3xOTIaCksr

กูสงสารเลยออกมาบอกให้พวกมุงช่วยๆกันหน่อย

696 Nameless Fanboi Posted ID:34ZNI.o5CO

>>694 5-6ปีนี้ใช้เวลาหมดไปกับการปั้นโมเดลตัวละครใช่ไหม อิอิออิ

697 Nameless Fanboi Posted ID:TIEj8EC+G+

>>691 เกมไม่ดังแล้วจะเป็นตำนานได้ไง

698 Nameless Fanboi Posted ID:r0ZCUqsWzr

ไทยไม่มีทำแนว turn based strategy grand battle แบบ Romance of three kingdom หรือ Gihren no yabou , Nobunaga no Yabou อะไรแนวนี้บ้างเหรอ กุชอบเกมแนวมากๆ แต่หาเล่นไม่ค่อยได้เลย

699 Nameless Fanboi Posted ID:2zbhBMtoZM

>>697 เอออย่างน้อยให้มันเป็นมีมผ่านตากุหน่อยก็ได้

700 Nameless Fanboi Posted ID:3xOTIaCksr

>>699 กูว่าไปงั้นแหละ มันต้องหาอะไรที่เหมือนกันๆมาเทียบ กูเลยยกเกมนั้นมา

701 Nameless Fanboi Posted ID:/HZvrVJi/e

อยากทำเกมพิกเซลอาร์ต เน้นเกมเพลย์มันส์ ๆ แมพใหญ่ ๆ ผจญภัยในโลกกว้างแบบเซลด้า1 จะโดนดราม่า มั้ย

702 Nameless Fanboi Posted ID:lUyMLt2/gG

>>701 ถ้ามันออกมาดีก็ไม่มีใครว่าหรอกอีเวง

703 Nameless Fanboi Posted ID:/HZvrVJi/e

>>702 ไม่ใช่ไร กลัวโดนคนไทยด่าว่ากราฟิกตกยุค หรือกูควีแคร์ความเห็นจาก ตปท. มากกว่า?

704 Nameless Fanboi Posted ID:tkfGmtKc7n

>>703 ไม่ต้องแคร์คนไทย แต่หาจุดขายให้ได้ละกัน แนวมึงต่างชาติทำเยอะ

705 Nameless Fanboi Posted ID:6PWsWwmLnW

มันมีเส้นบางๆระหว่างretroกับตกยุค
เลือกยืนให้ถูกฝั่ง

706 Nameless Fanboi Posted ID:ZBk57xBXCl

The Last Night เป็นเกม PixelArt ที่โคตรเจ๋ง
ทำได้แบบนี้รับรองไม่มีใครกล้าว่า

https://store.steampowered.com/app/612400/The_Last_Night/

707 Nameless Fanboi Posted ID:GrL2TcUyhd

>>706 นั่นก็โหดไป กูว่าระดับ Hardcore Mecha ก็พอได้แล้ว
https://store.steampowered.com/app/746580/HARDCORE_MECHA/

708 Nameless Fanboi Posted ID:.vjOFFqnjX

>>701 ลองทำ demo แล้วเล่นเองสิถ้าสนุกก็ไปต่อถ้าไม่ก็เลิก โครงเซลด้า 1 เอาพวก game engine 2d เผาเต่าแบบพวก fusion ถ้าคล่องๆ หน่อย ทำซักครึ่งวัน demo ก็เสร็จแล้วมั้ง ถ้าไม่คล่องก็คงอาทิตย์นึง

709 Nameless Fanboi Posted ID:0k86TQ7fqC

https://store.steampowered.com/app/292500/Kero_Blaster/
จะเอาแนว Retro ถ้าไม่ได้เอาภาพโหดๆมีเกมนี้ที่กูว่าสนุกดี

710 Nameless Fanboi Posted ID:MkVLpXt9SP

เอาภาพแบบ 8 bit สไตล์แฟมิคอมก็ได้นะ พวกอินดี้สนุกๆ มาภาพแบบนี้บาน

711 Nameless Fanboi Posted ID:3xOTIaCksr

แล้วความฝันของคนไทยที่จะทำเกม 3D กราฟิกระดับ AAA ล่ะ? หายไปกับสายลมแล้ว?

712 Nameless Fanboi Posted ID:ZBk57xBXCl

https://www.sanook.com/game/1029459/

ก็มีแล้วงัย

713 Nameless Fanboi Posted ID:3xOTIaCksr

>>712 เกมมือถือมันแคชชวลไป ไม่นับๆ ต้องเกมลงคอนโซลหรือพีซีเท่านั้น

714 Nameless Fanboi Posted ID:ZUrauMZCPh

>>711 เกมอินดี้ยังไม่เฟื่องฟู จะให้ข้ามขั้นไป AAA

715 Nameless Fanboi Posted ID:vwmCTHQT7V

เซลด้าก่อนที่จะทำ เกม AAA แปลนเกมมันก็มาจาก 2d ง่อยๆ เพื่อ test ว่ามันสนุกหรือเปล่านะ

716 Nameless Fanboi Posted ID:GLwq0hv+pV

https://m.facebook.com/TimelieGame/photos/a.820048578105137/3077755462334426/?type=3&fs=0&focus_composer=0
เล่นไรกันหว่า

717 Nameless Fanboi Posted ID:INr3CKwQ9m

>>715 แต่ Dev ไทยบอกถ้าผมมีเงินจะทำเกม AAA สักกี่เกมก็ได้
แต่เกมทุนต่ำยังทำให้สนุกยังไม่ได้เลย

718 Nameless Fanboi Posted ID:bu.6aICzWz

เอาให้สนุกเท่า Among us ที่มันเคยบอกว่าเป็นเกมกากๆให้ได้ก่อนอ่ะ

719 Nameless Fanboi Posted ID:2b6L3s1u8c

Dev ไทยกูว่ามันต้องก้าวข้ามความเป็นไทยไปก่อนว่ะ แล้วต้องเลิกมายเซ็ตเรื่องต้นทุนด้วย ตลาดบ้านเรามันเล็กจะทำอะไรคิดให้เยอะ ใช้ความเป็นไทยหากินมันน่าสมเพชและตลก ทำเกมออกมาให้สนุกเน้นขายไอเดียดีกว่า บ้า AAA ตามตูดประเทศโลกที่1 ไม่ดูสังขารตัวเองเลย

720 Nameless Fanboi Posted ID:TCJhsjK2hX

บางทีต้นทุนแพง เพราะกากเลยใช้เวลาเยอะก็มีถมไปนะ
ลองดู youtube ช่อง Fat Dino เป็นตัวอย่าง ทำเกมแข่งรถแบบ twisted metal ภายใน 3 วัน

721 Nameless Fanboi Posted ID:nFAxAfEBq0

>>719 ก็ Timelie ไง

722 Nameless Fanboi Posted ID:wQQOEqXH+Y

จริงๆ dev สายทำเกมง่ายๆโง่ๆมันก็เยอะนะ กูเห็นเกมเต็มสโตร แต่ไม่ค่อยมีปากเสียงไง เผลอๆพวกนี้รายได้ดีกว่าพวกเสียงดังๆ

723 Nameless Fanboi Posted ID:ibiRNB5fCr

เข้ามาอ่านแล้วไปเจอ ช่องไดโนอ้วน ที่ข้างบนบอก สงสัยถ้าให้ตานี่มาทำเกม เกมที่คนไทยทำ 5 ปี เผลอๆ จะเหลือไม่ถึงเดือน

ก็อีเวงนั่นแม่งเล่นโคลนเกม diablo เสร็จภายในอาทิตย์เดียว

724 Nameless Fanboi Posted ID:Vjd.Lae9s.

เหล่าผู้พัฒนาไทยในวงการ ที่มีประสบการณ์มากว่า 10 ปี อาจจะทำเกมแบบนั้นได้เหมือนกัน แต่เค้าเลือกที่จะไม่ทำ.... อิๆ

725 Nameless Fanboi Posted ID:9EgrQu2dMY

>>724 ไม่ทำ หรือ ทำไม่ได้ เอาดีๆ 55555

726 Nameless Fanboi Posted ID:Uxi5o.br0H

คนไทยไม่ค่อยสร้างเกมเลยไม่มีคนที่รู้ know-how แล้วยิ่งคนไทยใช้กันแต่เอนจิ้น แล้วจะหาคนที่มีความรู้ด้าน graphics programming จากไหนวะ จริงๆบ้านเราพวกตำแหน่งเฉพาะไม่ค่อยมีมีแต่เป็ด แต่อยากได้เกมระดับสุดยอด พวกเกม AAA มันต้องใช้พวก tech ใหม่ๆ อย่างกราฟฟิกนี่ แค่ให้ artist หรือ level designer มาลากวางเฉยๆมันไม่พอ มันต้องมีคนที่เขียนฟีเจอร์ด้านกราฟฟิกสำหรับเกมนั้นโดยเฉพาะ

727 Nameless Fanboi Posted ID:lBgqAFtLR9

>>726 มันก็มีนะ ทีมที่มี Tech Artist แต่พวกนี้มันตั้งใจทำงานไม่ออกมาพูดมาเหยียดเกมคนอื่นไง

728 Nameless Fanboi Posted ID:pKQT/d44Ps

อ่านมาส่วนใหญ่ โม่งมันก็ไม่ได้สนกับ AAA สำหรับวงการเกมไทย เกมสนุก
แล้วก็ด่าพวกที่บอกว่าต้องใช้ทุนเยอะถึงจะทำเกมออกมาดีได้

729 Nameless Fanboi Posted ID:FLQq0XP2Nt

เกม AAA หมายถึงลงทุนทำ content เยอะนะ ประเภทจ้างนักแสดงมาแสกนใบหน้า ลงทุนไปเก็บเสียงแสกนผิวดิน เหมือนถ่ายหนังอะไรแบบนี้ ส่วนถ้าภาพสวยนิดหน่อยอันนี้ไม่ใช่เกม AAA กรณีนี้ ซื้อ asset มาประกอบกันก็ได้แล้ว

ส่วนถ้าไม่ใช่แบบนั้นแล้วใช้เวลาทำเยอะแบบไร้สาระ อันนี้คือ dev ที่จ้างกากเอง ในความเป็นจริงจ้างคนไม่มีประสบการณ์เพราะถูกเป็นเรื่องงี่เง่าที่สุดที่เจอบ่อยในวงการนี้ เน้นถูกแต่มันไม่ถูกจริงไง ทำละลายเวลาไปเยอะ

730 Nameless Fanboi Posted ID:oJwzFa/ixZ

ความเห็นที่ 22 อยู่ในนี้หรือเปล่า ?
มาเล่าต่อหน่อยสิ กำลังมันเลย

https://pantip.com/topic/39667577/comment22

731 Nameless Fanboi Posted ID:lBgqAFtLR9

>>730 หกเดือนแล้วหายไปแล้วล่ะมั๊ง

732 Nameless Fanboi Posted ID:5DhK3TcId2

>>730 ทำไมกดเงินขนาดนั้นวะ 25000 นี่มันเงินเดือนมาตราฐานโปรแกรมเมอร์จบใหม่ของบริษัทต่างชาติเลยไม่ใช่หรอ

733 Nameless Fanboi Posted ID:lBgqAFtLR9

>>732 แต่ที่นี่ประเทศไทย ค่าครองชีพไทยๆ

734 Nameless Fanboi Posted ID:hCGjDdPEoX

ประเทศไทย ในน้ำมีปลา ในนามีข้าว อุดมสมบูรณ์ ค่ากินค่าอยู่ค่าเดินทางไม่มาก ใช้จ่ายพอเพียง อยู่สุขสบาย

735 Nameless Fanboi Posted ID:lBgqAFtLR9

>>734 คือมึงใช้ชีวิตอยู่ในกรุงเทพหรืออยู่ต่างจังหวัดก็ตาม 25000 นี่มึงได้ดีกว่าสายอาชีพอื่นที่เป็นวิชาชีพเฉพาะแล้วนะ

736 Nameless Fanboi Posted ID:y4K19NJX9T

>>732 มันไม่มีปสกตรง มาจากสายอื่น(สายโรงงานญป ก็คงเขียนโปรแกรมใช้งานในบริษัท mm pd sd fi วนเวียนประมาณนี้ แค่นี้ก็คนละโลกกันแล้ว ไม่รู้ใช้โปรแกรมสำเร็จรูปหรือเขียนเองด้วย) เลยโดนกดให้ได้เงินเท่าเด็กจบใหม่
มันเล่าไม่ครบ ตัวเองทำอะไรได้บ้างก็ไม่บอก

737 Nameless Fanboi Posted ID:Ct/PeNg70B

>>735 หรอวะ อันนี้กูไม่รู้จริงๆ เพราะไม่มีเพื่อนที่ทำงานสายอื่นที่สนิทกันมากพอจะถามเงินเดือน
ตัวเลข 25,000 นี่เป็นมาตั้งแต่ยุคกูเรียนจบได้ไม่กี่ปี ซึ่งก็นานแล้ว หลังจากนั้นก็ไม่ได้ตาม ไม่รู้ว่าทุกวันนี้ปรับแล้วรึยัง
>>736 แล้วแต่คนรับด้วยมั้ง ที่บริษัทเก่ากูเค้าดูแค่มีประสบการณ์โปรแกรมเมอร์ก็พอ เทคโนโลยีที่เคยใช้ไม่ตรงสายก็ได้
ขอแค่ตอนสัมเจ้าตัวดูโอเคกับการเรียนรู้ของที่ไม่เคยใช้ เหมือนเค้ามองว่าก็ถือว่ามีประสบการณ์เขียนโปรแกรมเหมือนกัน
ซึ่งจริงๆกูก็ไม่เห็นด้วยนะ แต่ขี้เกียจเถียงกับเค้า

738 Nameless Fanboi Posted ID:lBgqAFtLR9

>>737 สมัยนี้เด็กจบไหม่ที่แค่อยากได้งาน ยิ่งช่วง CV-19 นี่ 18000 ก็เอากันแล้วนะ ต่ำกว่านั้นบางคนก็โอเคถ้ามันไม่ไกลจากบ้านที่กูไปสืบมา ได้ 20000 - 25000 คือมึงดวงดีหรือมีฝีมือแล้ว อันนี้เงินเดือนเพื่อนที่เข้าบริษัททำ App Startup มาผ่านโปรถึงจะได้

ส่วนไอ้เรื่องรับคนนี่จริง เหมือนมึงทำมาแต่งานบริษัทที่ใช้ Unity ใช้ Maya เหมือนที่มหาลัยไทยชอบสอน เจอบริษัทใช้ Unreal ใช้ Blender ใช้ 3Dmax แล้วปรับตัวไม่ได้นี่เขาไม่โอเค เขารับคนที่งานดูไม่ถึงแต่พร้อมเปลี่ยนและฝึกได้ง่ายกว่า

739 Nameless Fanboi Posted ID:Z8WQdig76G

>>727 ใช่ มี เพื่อนกูเอง แต่มันไม่เล่นโม่งหรอกนะ งานมันหนักชิบหาย นัดแดกข้าวยังไม่ค่อยว่างมาเลย

740 Nameless Fanboi Posted ID:0B5wVWc0pv

>>739 งานยุ่ง งานหนัก มันเป็นแค่ข้ออ้างเวลาไม่อยากไปทำอะไรซักอย่าง กุก็อ้างบ่อยๆ
ถ้าอยากไป มันมีเวลาเสมอแหละ

741 Nameless Fanboi Posted ID:HqvH1STJ.C

คนทำสตาดิวเป็นแค่พนักงานโรงหนัง ยังมีเวลาทำเลย

742 Nameless Fanboi Posted ID:hIjncFL.UE

ต่อจากพันดิ๊ป ภาครัฐต้องสนับสนุนทุนวิจัย อาจจะให้ sipa หรือ nectec ไปพัฒนาเอนจิ้นที่เป็น tech ของไทยเอง เปิดเป็น open source ซึ่งกูแนะนำ license MIT แบบ godot เน้นกลุ่มผู้ใช้งานคนไทย พัฒนาต่อนอดเพิ่มฟีเจอร์ไป แล้วให้เอาไปสอนตามโรงเรียน ดึงดูดคนมาใช้เยอะๆ จะได้มีคนมาช่วยพัฒนาต่อยอด จนกลายเป็นเอนจิ้นแห่งชาติที่สมบูณ์ จะได้ไม่ต้องไปพึ่งเอนจิ้นต่างชาติที่ ceo แม่งทำตัวปัญญาอ่อน ทำกูปวดหัวตลอด พอสอนตาม รร. ตามมหาลัย เด็กใช้เยอะขึ้น คนใช้เยอะขึ้น pull request เยอะๆขึ้น พวกบัคกับฟีเจอร์ก็จะมีคนช่วยมากขึ้น

นักวิชาการคนไหนสนใจก็จับไปเพิ่มฟีเจอร์ต่อได้เลย เอาไปทำเป็นวิทยานิพนธ์ก็ยังได้ แล้วส่งกลับมาปรับปรุงตัวเอนจิ้นเป็นประโยชน์ให้คนในชาติ (และในโลก) พอช่วยกันเยอะๆก็ดีเอง แถมดีกว่าไปเพิ่มฟีเจอร์ให้เอนจิ้นเชิงพาณิชย์ด้วย (เงินเข้ากระเป๋าเจ้าของเป็นหลัก) อันนี้เงินไม่เข้ากระเป๋าใครได้ประโยชน์ร่วมกัน พวกอาจารย์ก็จับเอนจิ้นตัวนี้แหละ เอาไปสอนเลย มันเป็น open source ก็สอนได้ตั้งแต่ฐานเลย พวกการเขียนกราฟฟิก โปรแกรมมิ่ง graphic apis ต่างๆ การคำนวณใน shader ไปจนถึงเรื่องต่างๆได้โครตเยอะ แล้วคอมเม้นต์ในโค้ดก็ทำเป็นภาษาไทยอ่านง่าย เข้าใจง่าย (แบบญี่ปุ่น กูเห็นมันก็คอมเม้นต์เป็นภาษาญี่ปุ่นว่ะ บางอันไม่มีอิ้งเลยด้วยซ้ำ นอกจากตัวโค้ด)

743 Nameless Fanboi Posted ID:09koRsLiLG

>>742 จะเอาเงินไปละลายทำ engine for what? เรียนไปแล้วใช้งานกับระบบทั่วไปไม่ได้ก็ไม่ต่างจากขยะหรอก สมัยก่อนโปรแกรมอ่านไทย office ปลาดาว ลีนุกส์ทะเล ได้ใช้ไหม ก็ไม่

ใช้ engine มาตรฐานไปเหอะทำมาง่ายแทบจะลากวางอยู่แล้ว ที่ทำไม่ได้ คือ ไม่ได้ชอบจริง ชั่วโมงเรียนรู้ไม่พอ ไม่หาข้อมูลเพิ่มมันก็แค่นั้น

744 Nameless Fanboi Posted ID:4awgUZHdoa

>>742 ตลกสัส เอางบไปละลายแม่น้ำ ทั้งโลกเขามีของสากลให้ใช้ ที่พัฒนาด้วยงบที่เยอะกว่าที่รัฐไทยจะให้ได้เสือกอยากจะโดดเด่น ขวางโลกซะงั้น

745 Nameless Fanboi Posted ID:hIjncFL.UE

>>744 ถ้าทั้งโลกคิดแบบนี้ godot กับ blender มันไม่เกิดขึ้นมาหรอกว่ะ ดีแล้วที่ต่างประเทศเขาไม่คิดแบบนี้ จีนตอนนี้ก็เริ่มทำของตัวเองเยอะขึ้น รวมถึงเอนจิ้นด้วย

746 Nameless Fanboi Posted ID:09koRsLiLG

>>745 ไอ้ตัวอย่างที่ยกมา มีอันไหนรัฐบาลทำเองบ้างวะ ขอขำหน่อยเหอะ

747 Nameless Fanboi Posted ID:TtBA1yj082

>>745 Godot เกิดมาเพราะอะไรยังไง มันเกิดมาจะ 13 ปีแล้วนะ สาเหตุที่มันเกิดมาเอง ทำมาเองตอนนั้นเพราะอะไร มันเกิดเพราะมันจะทำเกมแต่มันไม่มี engine ทั่วไปให้ใช้ มีแต่ FPS ให้ใช้ กว่ามันจะออกมาจริงหลายปีถัดมา แถมมันยังแทบเอามาใช้งานจริงไม่ได้เลยเพราะ Open Source แม่งไม่ได้ช่วยกันจริงจังซักเท่าไหร่เหมือนตอน Unity ทำสมัยก่อนจนเกิดได้ แล้วนั่นมันช่วยกันทำทั้งโลกแล้วนะ ไม่ใช่แค่ประเทศเดียว แล้วมึงคิดว่าถ้าให้ทำไทยใครจะได้เงินไปทำ? ก็พวกคนที่เอาเงินหลายสิบล้าน หลายร้อยล้านบาทไปละลายเล่นอยู่ตอนนี้ไง

ต่อมา Blender? มึงเอา Blender มาอ้างว่าเป็นตัวอย่างที่ดีของการทำอะไรเอง? Blender ทำมาแล้วเจ๊งไปก่อนแล้วเกิดมึงไม่รู้ มันทำมาเป็นอุปกรณ์ภายในบริษัท ไม่ได้มีใครมาผลัก ทำมาสิบปีได้มั๊งแล้วเจ๊งไป แล้วค่อยมีคนไปกู้ซากมาทำต่อ ขอรับเงินจากออนไลน์เพื่อทำให้มันฟรีได้

มึงบอกให้เอาสองโปรแกรมนี้มาเทียบกับเทคโนโลยีสมัยนี้ที่มี Engine ที่พร้อมให้มึงใช้งานแล้วอยู่? มึงก็เสียเงิน เสียแรงทำ engine ตามสบายเลย มึงบอกให้ Sipa ทำมึงรู้ตัวมั้ยว่า Sipa ล่มและเปลี่ยนชื่อไปแล้ว เอนจิ้นแห่งชาติกูขอไปใช้งาน Engine ชาติอื่นที่มีคนทำเกมจริงๆมาร่วมทำดีกว่าใช้ Engine ของ"ชาติ" ที่ใครก็ไม่รู้ที่ไม่มีผลงานการทำเกมจริงๆมาทำ

นักวิชาการ? นักวิชาการที่ไม่มีผลงานทำเกมจริงๆ? มึงก็จะได้เกมห่วยๆ เอนจิ้นห่วยๆที่ทำออกมาสวยในการพรีเซ้นท์แต่ใช้งานกับนักพัฒนาเกมไม่ได้จริงๆเหมือนทุกวงการอ่ะ กูถามจริงคนที่มีผลงานจริงๆภายในประเทศมีกี่คน?

748 Nameless Fanboi Posted ID:rQxSJt5d/c

แง่ที่ว่าถ้าทำเกมเครื่องมือเยอะแยะ อันไหนให้คนอื่นเบาแรงไม่ต้องทำเองได้ก็ทำไปเถอะ

749 Nameless Fanboi Posted ID:D+f9fMO2lS

ทำเกมจาวาออกมาก็ได้นะ

750 Nameless Fanboi Posted ID:TtBA1yj082

>>749 เกมจาวาไม่ได้แย่นะ แค่มึงต้องแก้ปัญหา memory leak ให้ได้

751 Nameless Fanboi Posted ID:fLBQiB5QiI

>>750 try and catch รัวๆ แต่เรื่อง mem รั่ว มันก็เป็นทุกภาษานั่นล่ะ ถ้าเขียนดิบนะ ส่วน fw ช่วยได้หน่อย

แต่ช่วงหลัง game engine แทบจะไม่ต้องเขียนกันแล้วลากวางอย่างเดียว ถ้าคล่องประหยัดเวลาเขียนไปได้เยอะมาก แป๊ปๆ ก็ทำ demo ได้ล่ะ

752 Nameless Fanboi Posted ID:ZuI2crHgVW

>>750 กูว่า c/c++ น่ากลัวกว่าเยอะ ถ้ากลัวมากก็ไปใช้ rush ยุคนี้วินโด้มันคืนทรัพยากรเองพอโปรแกรมมันปิด ไม่ต้องกลัวเหมือนสมัย xp แล้ว เกมอินดี้เขียนดิบมีเยอะแยะ โดยเฉพาะพวก 2d กูไม่เห็นมันมีปัญหาตรงไหน

753 Nameless Fanboi Posted ID:ZuI2crHgVW

graphics programmer แต่กูว่าไทยไม่มีตำแหน่งนี้มั้ง เพราะเห็นโม่งยังบอกเป็น tech artist เฉย สงสัยไม่รู้จัก พวกนี้แหละที่พัฒนา tech ใหม่ๆ ใน 3d แต่ก็ทำงานร่วมกับ designer หรือ artist นั่นแหละ

แต่ก็เพราะไม่มีพวกนี้แหละ เอนจิ้นไทยก็เกิดยาก ตอนนี้ไทยก็ออกมาแต่เกมงั้นๆ จะหวังเกมที่โชว์เนคเจนหรือโชว์เทคคงต้องรอชาติหน้า

ตำแหน่งเป็นที่ต้องการมากอยู่ดี ในต่างประเทศ ถ้ามึงรู้พวกนี้ การเขียนเรนเดอร์ เอนจิ้นสวยๆ มันก็ทำไดั ไม่ต้องไปใช้เอนจิ้นก็ได้ เอาจริง อย่างบางเกมใช้พวกเอนจิ้น แต่เอนจิ้นไม่รองรับบาง platform ตอน port ก็จ้าง third party ทำ ซึ่งพวก third party มันก็เอาเกมไปใส่ fw in-house ที่มันเขียนเอง แต่ก็ได้ผลลัพธ์ออกมาเหมือนกัน สุดท้ายมัยก็คือพวก third party เขียนเอนจิ้นเอง ยังไงเขียนเอนจิ้นก็สำคัญว่ะ ทำให้รู้ know how ด้าน graphic programming ที่จะไปใช้พัฒนาเอนจิ้นที่มีอยู่แล้วได้ด้วย แต่บ้านเราคงไม่ศึกษาเรื่องพวกนี้หรอกมั้ง

754 Nameless Fanboi Posted ID:foIg.S+Dw5

กูว่ามีแต่คนไทยมันไม่จ้างไง วิชาเลยหายในเงาไป

755 Nameless Fanboi Posted ID:foIg.S+Dw5

ทำไมต้องใช้เอนจิ้นไทยล่ะฟะ เป็นทาสเจ๊กใช้ unreal หรือ ยูนิตี้ก็พอแล้ว ที่กูต้องการคือร้านขายเกมออนไลน์ของไทยมากกว่าแล้วบลอคสตีมซะ แบบถ้าเอ็งจะขายคนไทยมึงต้องผ่านกู

756 Nameless Fanboi Posted ID:jLgri+gJcT

>>755 ควย สันดานเหี้ยสู้ไม่ได้บล็อคซะงั้น เกิดขึ้นจริงใครเป็นหัวหอกระวังเดินๆอยู่บนถนนแล้วจมตีนไม่รู้ตัวนะ ไอสัส คนเสียเงินซื้อเกมเป็นหมื่นเป็นแสนอยู่ดีๆมางี้

757 Nameless Fanboi Posted ID:X3wl2tN953

>>756 คนมันเห็นแก่ตัวไง คิดว่าทุกคนต้องเอาเงินมาประเคนเดฟไทย แทนที่จะพัฒนาแพรทฟอร์มให้ดีเท่าสตีม ปล่าวกูจะบล็อค ทำตัวเหี๊ยยิ่งกว่าอีปิคอีก

758 Nameless Fanboi Posted ID:kekuBNgUot

>>755 สวัสดี สมาคมพัฒนาเกมไทย

759 Nameless Fanboi Posted ID:xXU9EJLaYh

กูไม่เข้าใจไอพวกชงบล็อคสตีมนี้มันใช้สมองส่วนไหนคิดวะ monopolyแบบไทยๆจนเคยตัวหรอ เก่งออกก.ม.ตัดคู่แข่ง ไม่พัฒนาตัวเอง
มึงดู cdprมันก็ทำGoG โปแลนด์มันก็ไม่เห็นต้องบล็อคสตีมเลย

760 Nameless Fanboi Posted ID:WBdv.0+hIM

>>755 555+ ควายจะบล้อคสตีม มึงพัฒนาไดัเท่านั้นค่อยมาเพ้อเจ้อ คิดแค่ว่าบล้อคสตีมแล้วคนจะซื้อของมึง มึงนี่มันขยะ

761 Nameless Fanboi Posted ID:kekuBNgUot

>>760 >>759 สมาคมพัฒนาเกมไทยคิดได้แค่นั้นจริงๆ พวกมึงอย่าคิดว่ามันประชด แต่มันต้องการแบบนั้นจริง ไปดูยอดขายพวกมันเทียบกับเกมไทยที่ไม่ได้เข้าร่วมสมาคมสิ กีดกันจะตายห่า

762 Nameless Fanboi Posted ID:X3wl2tN953

มันเห็นสตีมหักหัวคิว30%แล้วรวย อยากรวยมั่ง

763 Nameless Fanboi Posted ID:kekuBNgUot

>>762 แม่งมีเกมอยู่แค่หยิบมือเท่านี้ทั่วประเทศ จะไปหวังรวยจากอะไร อนาคตที่ตัวเองควบคุมงั้นหรอ กินหัวคิวนักพัฒนาเกมไทยแล้วปากบอกว่าอยากให้นักพัฒนาเกมไทยไปไกล ถถถถถถ

764 Nameless Fanboi Posted ID:jLgri+gJcT

ดูปากณัชชาแล้วออกเสียงตามให้ชัดๆ นะคะ "สมาคมกระจอกหัวควยดีแต่สร้างภาพ"

765 Nameless Fanboi Posted ID:LSc.OWgY.n

เอ้าเมิง ที่มันพูดก็ไม่ได้ผิด แล้วมันก็ไม่ได้จะสู้เทคโนโลยีอะไรเลยมันจะเอาเงิน 5555 พวกสตรีมพวกนี้มันขายของคนไทยไม่เสียภาษี รับเงินเต็มๆ ตามฝั่งรบเขาก็มองว่ามันมาหาผลประโยชน์กับคนในประเทศ
จะไปบอกให้มันเสียภาษีมา มันก็อยู่คนละประเทศก็บิดไปเรื่อย ทางเดียวก็ทำแบบจีนที่บล็อคยูทูปเฟสบุ๊คนั่นแหละ บล็อคแม่งแล้วมาทำขายเองซะเลย
กูว่าก็อยากทำกันทุกประเทศนั่นแหละ แต่ได้แต่คิดเพราะทำไปก็ไม่คุ้ม ไม่เหมือนจีนที่ตลาดใหญ่ชิบหาย

766 Nameless Fanboi Posted ID:0Q4C4EMOLw

>>765 ถ้ามึงเคยทำงานขายเกมจริงๆหรือทำบริษัท มึงก็ต้องจ่ายภาษีเงินได้จากสตีมเข้ารัฐบาลอยู่ดี เหมือนกูไปเช่าที่ขายของตามตลาดนัดอ่ะ มึงจะทำตลาดนัดก็ได้ ไม่มีใครว่า แต่ขายไม่ออกกูก็ไม่เช่าที่มึง กูไปเช่าที่ที่จ่ายแพงแต่ขายได้ มีรายรับดีกว่า แล้วถ้ามึงสั่งกูว่าห้ามไปขายตลาดอื่นนะ จังหวะนั้นแหละตายทั้งวงการ เพราะมันไม่พอยาใส้แน่นอน

767 Nameless Fanboi Posted ID:SZ9LnNwOoU

แต่สตีม มันไม่เสีย จริงป่ะ ใครเขาสนคนมาซื้อเกมกากๆคนไทยล่ะฟะ แม่งมันเอาเงินคนไทยไป แต่เสียภาษีให้กูเลยซักแดง

768 Nameless Fanboi Posted ID:KdCyrvFKTX

อยากได้เงินจนอ้างไปเรื่อยอ่ะ หลักๆเลยคือสมาคมห่าอะไรนั่นน่ะกาก จบปิ้ง ถ้าของมึงดีจริงทำออกมาสิ ดีกูก็ซื้อ

769 Nameless Fanboi Posted ID:7EV+DYagwu

>>766 สตีมได้เงินจ่ายให้รัฐบาลประเทศเขา ไม่ได้จ่ายให้รัฐบาลไทย
มันมีพวกหัวหมอที่มองว่ามาขายของให้คนไทยมันต้องจ่ายให้รัฐบาลไทยด้วย พวกนี้ก็เชียร์ให้รัฐบาลจัดการตรงนี้เน็ตฟลิ้ค เฟสบุ๊ค ยูทูปก็เหมือนกัน รัฐบาลไหนบ้าจี้มีงบทำพวกเมิงก็เตรียมตัวซวยได้เลย เงินมันไม่ใช่น้อยๆ ใครๆก็อยากได้

770 Nameless Fanboi Posted ID:OD0F3U16DG

>>769 +1
คือพวกมึงหลายคนยังขาดความเข้าใจเรื่องการเก็บภาษี หลายๆ ประเทศมันมีอนุสัญญาไม่ให้เก็บภาษี tax ซ้ำซ้อน

มึงมองว่าเราอยู่ในประเทศเรา จ่ายเงินในประเทศเรา เขาอาศัยประเทศเราเราจึงต้องเก็บภาษีเงินได้ โลกก็กำลังเถียงกันเรื่องนี้ยังไม่มีข้อสรุป แต่ตอนนี้คนที่เก็บภาษีเงินได้คือประเทศที่บริษัทนั้นตั้งอยู่ เราจ่ายเงินให้สตรีม บ.เจ้าของสตรีมไม่ใช่บริษัทสัญชาติเรา สตรีมจ่ายภาษีให้ประเทศต้นทางที่เขาอยู่ถ้าพวกมึงทำแพลตฟอร์มที่ทำเงินได้เหมือนกันเขาก็มาเก็บกับมึงไม่ได้ แต่มึงยังต้องจ่ายให้ประเทศเราอยู่ดี การไปกีดกันพวกนี้ก็เป็นการกีดกันการค้านั่นแหละ มึงทำแล้วก็เตรียมใจที่จะโดนมาตรการตอบโต้ ถ้ามึงอยากสู้ก็ต้องทำสิ่งเดียวกับเขา ทำให้ดีกว่าเขา ทำให้คนหันมาใช้บริการมึง ใครก็ว่ามึงไม่ได้แล้ว

แล้วมึงต้องแยกส่วนด้วยเงินได้ที่สตรีมได้กับเงินได้ที่ผู้พัฒนาได้ มันเป็นคนละก้อนกัน ถ้าผู้พัฒนาได้เงินมาเต็มตามสัญญา ผู้พัฒาในไทยไม่ว่าจะบุคคลหรือบริษัทมึงก็ต้องเสียภาษีให้ประเทศไทย ไม่ใช่หน้าที่ของสตรีมมาจ่ายให้ ถ้ามึงโดนเก็บภาษีเงินได้จากต้นทางแล้ว เอาเงินได้เข้ามาในปีปฏิทินเดียวกันอีกแล้วมาโดนอีกถ้ามีเคสแบบนั้นมึงควรไปปรึกษานักกฎหมายภาษี เขาจะวางแผนเวลาเอาเงินเข้าให้มึงไม่โดนเก็บซ้ำซ้อน

แต่ตอนนี้เรากำลังทบทวนเรื่อง vat อยู่ vat ก็คือภาษีมูลค่าเพิ่ม คนละอันกับ tax ที่เป็นภาษีเงินได้ เรื่องนี้หลักการไม่มีปัญหา คือมีการซื้อบริการหรือใช้บริการภายในประเทศ ผู้ประกอบการปกติที่มีรายได้เยอะเกินล้านแปดก็ต้องจด vat อยู่แล้ว ถ้ามาขายของในประเทศเราก็ต้องอยู่ใต้กติกาเดียวกันจะได้ไม่มีคนได้เปรียบเสียเปรียบ แต่สตรีมเขาต้องจ่ายไม่ เขาไม่ได้จ่าย ผู้ประกอบการของเราก็ไม่ได้จ่าย เกือบทั้งหมดเอาภาระนี้ให้ผู้ซื้อเป็นคนจ่าย สรุปง่ายๆ คือถ้าผ่านมึงจะซื้อเกมก็จ่ายเงินเพิ่ม 7-10 %

771 Nameless Fanboi Posted ID:SZ9LnNwOoU

เกิดแบบนั้นคนเล่นคงมีเฮ ฮ่าาซื้อเกมแพงขึ้น

772 Nameless Fanboi Posted ID:zTf7sxfig7

ทุกวันนี้กุถึงสงสัย พวกสมาคมพัฒนาเกมนี้ มันเคยเล่นเกมปะวะ
พ่นอะไรออกมาแต่ละอย่างเหมือนไม่เอามุมมองฝั่งผู้เล่นผู้บริโภคมาวิเคราะห์ อย่างไอ้บล็อคสตีมเนี๊ยะ พ่นออกมาได้
แล้วถ้ามันไม่เข้าใจฝั่งคนเล่นจริงๆ กุก็ไม่แปลกใจละที่ทำเกมดีๆออกมาไม่ได้สักที

773 Nameless Fanboi Posted ID:SZ9LnNwOoU

จะให้โตต้องผูกขาดก่อนไง ถ้าไม่บลอคบังคับคนมาใช้ของกากๆ ใครจะมาฟะ

774 Nameless Fanboi Posted ID:0Q4C4EMOLw

>>772 มันไม่เล่นเกม สร้างเกมมันยังไม่ค่อยทำกันเลย มันวนกันเอาหน้า นักลงทุนจะได้มาจ้างพวกมันแพงๆ กินเงินเดือนสบายใจ มันเป็นนักธุรกิจ ไม่ใช่นักพัฒนาเกม มึงดูสิเกมที่อวยกันนักกันหนาว่าเกมเทพจากพวกแนวหน้าของกลุ่มนั้นเดี้ยงไปกี่เกมแล้วล่ะที่ออกมาอวยมาเลียกันเองอ่ะ นี่ไม่รู้ตอนนี้ Timelie โดนรวบไปอยู่ในกลุ่มก้อนเมือกนั่นแล้วอ้างว่าได้ดีเพราะสมาคมหรือยัง

775 Nameless Fanboi Posted ID:HPDwhPNyHt

ปิดสตีม กูก็ไป เกมแฟลช เกมใน dmm , dlsite
ไปอุดหนุนเกมไทยแม่งหรอก ทำส้นตีนขนาดนี้

776 Nameless Fanboi Posted ID:0Q4C4EMOLw

>>775 ขายเว็บกากๆในตลาดโลก ยังน่าจะขายดีกว่าบนแพลทฟอร์มเพ้อฝันของไทยนะ